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一、幼兒園小班游戲教案
作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么你有了解過教案嗎?以下是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲教案1【計劃意圖】
小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。
【運動流程】
商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具
此中,商量紙杯用處環節主如果經由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環節主如果經由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環節,環環相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。
【講授要領】
樹模法、創編法、訓練角逐法、互助游戲法
【重難點】
探討一次性紙杯的多種弄法
【運動目的】
1、探討一次性紙杯的多種弄法
2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。
【運動預備】
一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
【運動歷程】
一、商量紙杯的用處
發言導入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
二、和紙杯做游戲
(一)單個紙杯的弄法
1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)
2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法
3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法
(二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法
1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)
2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?
實驗用差別的要領。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,
3、誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。
(三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?
出示紙杯作品
【運動延長】
“聽發話器”游戲。
幼兒園小班游戲教案2【活動目標】
練習在桌子上滾球,成長手眼協調能力。
【重點難點】
重點:體驗游戲的快樂。
難點:學會游戲的規則。
【活動準備】三張桌子,一個大球。
【游戲過程】
將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向對于面的幼兒;對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復進行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
幼兒園小班游戲教案3目標:培養幼兒反應以及躲避的能力。
準備:皮球(根據班級幼兒情況自定,可以是一個或兩個)
指導要點:
請若干名幼兒站在圈內,其余幼兒在外面圍成一個大圈。站在圈上地幼兒要迅速將球滾出,站在圈內得幼兒要躲閃滾過來的球,被球碰到的幼兒即出局,要站到外面的大圈中做滾球者。游戲直至一名幼兒在圈的中間為止,則他是勝利者。
(1)請站在大圈上的幼兒滾球時用力一些。
(2)被球碰到的幼兒要主動站回大圈里做滾球者。
幼兒園小班游戲教案4活動目標1、在快樂、有趣的水上游戲活動中進一步熟悉水性,練習水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。
2、通過在水上進行隊行變形及動作的展示,能大膽表現自己水上活動的能力,增強自己的自信心。
活動準備1、大毛巾、拖鞋2、錄音機、音樂磁帶《拉個圓圈走走》
3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具活動過程1、進行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的準備運動。
2、(入水)幼兒在老師的帶領下隨著音樂沿著池邊進行踏步走變成四路縱隊并進行隊行地變化。
要求:鼓勵幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時也初步嘗試閉氣地感覺。
3、隨著音樂幼兒走成一個大圓圈,(幼兒人數多的情況下可圍成兩個圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到"看誰先蹲下",幼兒立刻蹲下來。唱到"看誰先站好",幼兒立刻站好。
要求:在蹲下來的時候,要求幼兒吸氣屏氣后整個人沉到水中去,練習水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)4、幼兒自由選擇玩水玩具進行嬉水活動。
活動結束1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。
2、回班上后,進行常規地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發、滴眼藥水等。
3、把泳衣進行消毒清洗。
幼兒園小班游戲教案5主要領域:
游戲
活動目標:
1、練習發聲母CH的發音。
2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
3、培養幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
重點難點
重點:培養幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
活動準備:
1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
2、已初步認識以上的小動物。
3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
活動過程:
一、誰來了?一起來表演……
1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來表演小雞。它最喜歡吃什么?
2、接下來聽聽誰來了?喵喵喵……誰來了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?
3、再來聽聽是誰來了?咩咩咩……誰來了?(出示小羊)它也來了。一起來表演它最喜歡吃什么?
4、我們再來看是誰來了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
二、學兒歌
1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
三、送食物
1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
四、到外面去玩
扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
教學反思:
小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據自己的生活經驗講了其他小動物的飲食。根據幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
幼兒園小班游戲教案6游戲設計意圖:
對于小班的幼兒,一些扣紐扣、拉拉鏈等自理能力需要培養,另外一些顏色和數概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進行學習,我們將一些學習內容融入到了游戲活動中。在“馬路上的車”主題中我們創設了“小火車”這一游戲內容,通過“接火車”讓幼兒學會扣按鈕和刺毛扣,然后讓幼兒根據物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西,另外還可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,讓幼兒認識顏色、學習認讀數字和點數。
材料準備:
1、火車軌道場景。
2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。
觀察要點:
1、是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進行連接。
2、觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。
觀察分析:
由于以往我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以今天利用“接火車”的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發現。
為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最后裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。
結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過這樣的游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發展。
幼兒園小班游戲教案7敲起來
設計意圖:
喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節奏做出相應的身體反應。從音樂入手培養幼兒學習音樂的興趣是十分重要的。《綱要》指出藝術活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是"表達自己的認識和情感的重要方式",使幼兒"大膽地表達自己的情感、理解和想象"。本次活動,利用身體動作幫助孩子感知和認識節奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、主動地表現音樂,重視從節奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領略音樂歡樂的氣氛。
活動目標:
1、感受樂曲的特點和歡快的情緒。
2、學會看懂圖譜,并能根據圖譜的提示,利用聲勢為音樂進行伴奏。
3、能看指揮協調一致的用樂器輪奏、合奏歡快的樂曲《小看戲》
活動準備:
音樂《小看戲》動物圖譜樂器(碰鈡、鈴鼓、舞板)
活動重難點:
能根據圖譜的提示,利用聲勢、身體樂器、樂器為音樂伴奏。
活動過程:
一、情景導入。
教師以邀請幼兒參加音樂會為由,引導幼兒跟隨音樂拿起手中的手絹律動入場。
師:"小動物們,今天森林里舉辦音樂會,你們參加表演的節目準備好了嗎?(好了)我們一起出發吧!
二、展開
1、師幼共同討論,引出課題。教師引導幼兒初步感受樂曲的特點。
師:"剛才我們跳舞的音樂好聽嗎?你覺得它是歡快的還是悲傷的呢?聽了音樂后你的心情是怎樣的呢?你喜歡嗎?……"鼓勵幼兒大膽的說出自己的感受。
2、出示動物圖譜,引出動物圖譜。
師:"不僅小朋友喜歡這個音樂,小動物們也很喜歡,瞧,它們唱著歌排著整齊的隊伍來了……"教師和幼兒一起探討動物圖譜結構。
3、音樂游戲。
模唱游戲:玩法--教師將幼兒分成三組(小貓隊、小狗隊、小鴨隊),根據動物圖譜,在教師的指揮下分別模仿動物唱歌的聲音。
例如:小貓隊---喵喵喵
小狗隊---汪汪
小鴨隊--
-嘎嘎嘎嘎
肢體(身體樂器)游戲:玩法--教師引導幼兒,想一想身體哪些部位可以發出聲音,并分別請每組幼兒想一個身體樂器,根據動物圖譜,在教師的`指揮下為音樂進行伴奏、合奏。
4、樂器演奏。
(1)、教師出示樂器,介紹樂器以及演奏的正確方式,可請個別幼兒進行嘗試。
(2)、發放樂器,講清規則,引導幼
兒能自己管理好自己的樂器。
小貓隊---碰鈡
小狗隊---鈴鼓
小鴨隊---舞板
(3)、引導幼兒根據動物圖譜,在教師的指揮下進行樂器演奏練習。
5、幼兒展示正式演奏。
鼓勵幼兒面向全體教師,以最好的狀態,在教師的指揮下,進行樂器演奏展示。
三、活動結束。
師:"今天的音樂會到此結束了,你們玩的開心嗎?有好的東西我們要學會分享,現在呢,就讓我們拿著樂器將我們成功的樂器演奏分享給其他的班級吧。"活動延伸:
將節奏樂譜張貼于表演區,并投放大量樂器或自制樂器,供幼兒繼續練習。
幼兒園小班游戲教案8設計思路:一個小小茶葉蛋引發了一個長長的故事,“茶葉蛋的媽媽是誰?”“是茶葉媽媽。”“是老虎媽媽。”“是ji媽媽。”------在孩子們七嘴八舌中“蛋”的主題產生了。先前我們已經參觀了小菜場,發現了許多有關蛋的“秘密”,在參觀采訪中,孩子也了解到ji、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋。回來后,大家還津津樂道,家長們也積極參與了此活動,并和孩子收集“哪些動物會生蛋”的資料。今天的活動就是在此基礎上展開的。在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗試用游戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間的有機整合。
活動目標:
1、通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。
2、嘗試用英文說說動物的名稱。
活動準備:有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用。
活動過程:
1、智游:Yes or No玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?并用英文“Hello hello bird”與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。師再問:Bird會生egg嗎?師說:“One two start。”孩子們開始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請“電腦博士”、搭班老師或有此經驗的孩子等方式進行確認。確認后,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。說對的孩子給一顆紅五星獎勵。
2、交流經驗:說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?
3、評出冠軍:
(1)數數你得到了幾顆星。
(2)請得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。
活動反思:小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這一活動,孩子們發現了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續。在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。
幼兒園小班游戲教案9小班室內游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一
目標:認識手指名稱
方法:兩手放到腿上準備.然后邊念兒歌邊做動作.
一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
準備:
三張桌子,一個大球。
玩法:
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習躲閃爬,發展身體的靈活性。
準備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。
3.退得快
目的:
練習退爬,發展身體的協調性。
準備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲可以反復進行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
①練習鉆、攀爬,發展動作的靈活性。
②發展四肢的協調能力。
準備:
兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。
建議:
桌子的間隔距離要適當,不宜太小.
字寶寶樂園-->教育支持里有很多游戲案例
例打電話(小班游戲)
目的
( 1)復習有關漢字。
( 2)練習使用打電話習慣用語。
準備
幼兒每人一張不同的字卡。
玩法
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。
照相機(小班游戲)
目的
復習有關字詞。
準備
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法
大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行
一、誰的小手拍的響--我的小手拍的響;
誰的眼睛最漂亮--我的眼睛最漂亮;
誰的小手藏的好--我的小手藏的好;
誰的小嘴閉的緊--我的小嘴閉的緊。
二、
小手小手拍一拍,
我把小手伸出來.
幼兒園小班游戲教案10活動內容:體育游戲活動《愛護小樹》
活動目的:
1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協調。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養團隊精神。
3、教育幼兒應該愛護小樹。
活動預備與環境創設:
1、制作小樹一棵。
2、場地布置如右圖。
活動過程
(一)開始部分。做預備運動,活出發體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規則
師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的
小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。
3、教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、分組進行游戲
幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
幼兒園小班游戲教案11一、導入
1.熟悉音樂,引起學習興趣。
2.打招呼,相互認識。
教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
二、展開
1.出示動物玩偶,引入找朋友活動。
教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
你想不想跟它做朋友啊?那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?
2.啟發幼兒自編動作
(引導幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)
3.播放-找朋友
幼兒初步嘗試自編動作表演。
4.教師引導示范,進一步帶領幼兒進行音樂游戲的表演
(1)請幼兒做示范
(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
(3)教師表演示范,規范音樂游戲的動作
(4)根據提示,幼兒自由表演,教師跟進指導。
(分組和集體進行表演。)
5.教師引導幼兒拉手轉一轉,一起成為好朋友。
小結:我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
三、結束
教師帶領幼兒去院子里做游戲。
二、關于生肖的詩句、成語、俗語或歇后語有哪些
關于生肖的詩句。
南北朝時,不僅使用十二生肖紀年,著名文士沈炯還創作了我國第一首有趣的十二生肖詩:
“鼠跡生塵案,牛羊暮下來。虎嘯坐空谷,兔月向窗開,龍陰遠青翠,蛇柳近徘徊。馬蘭方遠摘,羊負始春栽。猴栗羞芳果,雞砧引清懷。狗其懷屋外,豬蠡窗悠哉。”這首詩在首字按序嵌入十二生肖名,且突出了每種動物的生性特點,起到畫龍點睛的作用,可謂別開生面,文采娛人。
南宋儒學大家朱熹也曾寫過一首十二生肖詩。他把十二生肖名,巧妙地散嵌于詩句中。詩云:“晝間空簞嚙饑鼠、曉駕贏牛耕廢圃。時才虎圈聽豪夸,舊業兔國嗟差鹵。君看蟄龍臥三冬,頭角不與蛇爭雄。毀車殺馬罷馳逐,烹羊酤酒聊從容。手種猴挑垂架綠,養得昆雞(昆雞:古書指像鶴一種鳥)鳴角角。客來犬吠催煮茶,不用東家買豬肉。”
元代文人劉因的詠十二生肖詩頗為有名:“饑鷹嚇鼠不起,牛背高眠有如此。江山虎踞千里來,才辨荊州兔穴爾。魚龍入水浩無涯,幻鏡等是杯中蛇。馬耳秋風去無跡,羊腸蜀道早還家。何必高門沐猴舞,腸柵雞棲皆樂土。柴門狗吠報鄰翁,約買神豬謝春雨。”詩中嵌入十二屬相,且每一句都是一個寓意生輝的故事,別有情趣。
明朝大學者胡儼也寫有十二生肖詩,詩云:“鼷鼠飲河河不干,牛女長年相見難。赤手南山縛猛虎,月中取兔天漫漫。驪龍有珠常不睡,畫蛇添足適為累。老馬何曾有角生,羝羊觸藩徒忿。莫笑楚人冠沐猴,祝雞空自老林邱。舞陽屠狗沛中市,平津放豕海東頭。”首句“鼷鼠”即水鼠;二句的“牛女”即民間牛郎織女的傳說:五句的“驪龍”是龍的一個種類,其頦下有寶珠一顆,故謂之驪龍;八句的“羝羊”即公羊,“觸藩”指羊角觸籬笆;十一句的“舞陽”指漢高祖劉邦封名將樊噲為舞陽侯,他曾在江蘇沛縣以宰狗為生;最后一句是指漢武帝時的丞相公孫弘,當年曾在東海放過豬。此詩不僅依次嵌入生肖名,而且一名一典,讓人在享受情趣之余品味內涵。
民國初年,大畫家王夢白曾為門生李漪繪十二生肖圖,頃刻而就,當時正逢知名學者黃浚在場,李即以圖向黃討球詩句,黃乃為之作《十二生肖題句》一首:“世情偃鼠已滿腹,詩稿牛腰卻成束。平生不帝虎狼秦,晚守兔園真碌碌。龍漢心知劫未終,賈生痛哭原蛇足。梨園煙散舞馬盡,獨剩羊車人似玉。子如獼猴傳神通,畫課雞窗伴幽獨。板橋狗肉何可羨,當羨東坡花豬肉。”每句都嵌一生肖名,且每句皆有典故,可謂用心良苦,獨出機杼,趣味無窮。
關于生肖的成語、俗語或歇后語。
一、有關“鼠”的成語
【投鼠忌器】打老鼠怕傷了器具,比喻作事有所顧忌。
【抱頭鼠竄】形容狼狽逃避的情形。
【梧鼠技窮】比喻技能雖多,而不能專一。
【鼠牙雀角】比喻與人爭誦。
【鼠肝蟲臂】指極為低賤微小的東西。
【鼴鼠飲河】比喻小量,所取不多;或沒什么了不起。
【獐頭鼠目】用以形容一個人的長相奸邪,如獐之頭、鼠之目。與“尖嘴猴腮”義近,但“尖嘴猴腮”僅形容面貌丑陋,而“獐頭鼠目”更強調其人之奸惡狡猾。
二、有關“牛”的成語
【九牛一毛】比喻價值極渺小輕微。
【九牛二虎】喻極大的力量。
【牛刀小試】形容有才能的人,略顯才能。
【牛耳之盟】古代歃血為盟。
【牛衣對泣】比喻貧賤夫婦生活困苦的情形。
【牛山濯濯】(1)形容山區林木被砍伐殆盡。(2)轉化其義,形容一個人頭頂光禿禿的樣子。
【牛角掛書】形容勤奮向學。與“懸梁刺股”、“囊螢夜讀”、“鑿壁借光”意同。
【牛鬼蛇神】(1)形容一個人面貌丑陋嚇人。(2)比喻行事荒誕兇惡之人。
【牛頭馬面】(1)形容一個人面貌丑陋嚇人。(2)比喻行事荒誕兇惡之人。
【牛馬風塵】形容人奔走于道途,風塵仆仆,非常勞累。
【牛溲馬勃】比喻低賤之人或物。
【牛鼎烹雞】比喻大材小用。
【牛頭不對馬嘴】比喻兩件事完全不能湊在一起,通常用來形容一個人答非所問。
【汗牛充棟】喻書籍很多。
【泥牛入海】喻一去不復返,毫無蹤跡。
【疤丁解牛】比喻對事物了解透澈,做事能得心應手,運用自如。
【對牛彈琴】喻不解風情。
【鉆牛角尖】比喻思想固執,自困于絕境。
【初生之犢】以剛出生的小牛什么都不怕來比喻初出社會的人,遇事不怕難、不怕惡勢力。
【舐犢情深】形容父母愛子女之情。
【黎牛之子】比喻父惡子賢。
【風馬牛不相及】比喻毫不相干。
三、有關“虎”的成語
【九牛二虎】喻極大的力量。
【三人成虎】比喻說的人多,縱然傳聞是錯的,也會信以為真。
【生龍活虎】活潑壯勇的姿態。
【如虎添翼】喻強者又得助力而更強悍,更令人害怕。
【羊入虎口】喻危險之至,難免死亡。
【縱虎歸山】縱容惡人,讓他回到自己的勢力范圍或地盤,再度危害他人。
【狐假虎威】喻假借聲勢去嚇唬別人。
【臥虎藏龍】喻人才多而杰出。
【虎入羊群】喻聲勢非常大,對方一點抵抗的力量都沒有,可以想做什么就做什么。
【虎口余生】比喻經歷極大危險,僥幸保全下來的生命。
【虎視眈眈】形容貪婪地盯著,等待時機成熟以便下手。
【虎頭蛇尾】喻做事有始無終,沒有恒心。
【為虎作倀】比喻做壞事的幫兇。
【狼吞虎咽】形容吃東西既猛又急,粗魯難看。
【勢成騎虎】喻一個人做了某件事后,想罷手也來不及,有左右為難之意。
【騎虎難下】喻行事迫于大勢而不能中止。
【與虎謀皮】比喻不可能成功的事。
【暴虎馮河】赤手空拳的去打虎及不藉船只的去渡河,喻空有勇氣的匹夫之勇。
【談虎色變】原意是指必須親身經歷才有真知;后引申為驚懼某事,談及此事就驚慌色變。
【調虎離山】騙人離開根據地,以期達到某種目的的計策。
【養虎貽患】喻縱容敵人或惡人,給自己帶來后患。
【餓虎撲羊】喻非常貪饞。
【龍吟虎嘯】指龍虎的叫嘯,形容人吟嘯聲非常洪壯嘹亮。
【龍爭虎斗】形容兩強爭斗,不相上下。
【龍潭虎穴】喻險要的地方。
【龍蟠虎踞】形容形勢雄壯險要的地方。
【縱虎歸山】喻放過惡人,使其再度危害社會。
四、有關“兔”的成語
【玉兔東升】表示時間已經入夜。
【守株待兔】表示固執成見不知變通。
【兔毛大伯】宋元時泛稱老人。
【兔死狗烹】喻有事時被重用,事成后即被毀棄。
【兔死狐悲】比喻同類的死敗,自己也哀傷起來。
【兔走烏飛】比喻日月運行,光陰流逝快速。
【兔起鶻落】(1)形容動作敏捷。(2)比喻書法雄健。
五、有關“龍”的成語
【生龍活虎】活潑壯勇的姿態。
【車水馬龍】形容繁華熱鬧。
【來龍去脈】喻事情的全部過程。
【臥虎藏龍】喻人才多而杰出。
【活龍活現】形容繪畫、雕刻或文字的敘述,極為逼真。
【乘龍快婿】形容一個令人滿意的好女婿。
【望子成龍】希望自己的兒子將來能成大器。
【畫龍點眼】喻作畫在重要處添上一筆使作品更加深動。
【蛟龍得水】喻人材得到賞識重用。
【群龍無首】喻群眾失去了領袖。
【葉公好龍】比喻表面上愛好某事物,但并非真正的愛好它;引申為浮華不實。
【龍生九子】古代傳說龍生的九條小龍,外貌性情皆有所不同。比喻人各有所好,不全然相同。
【龍吟虎嘯】指龍虎的叫嘯,形容人吟嘯聲非常洪壯嘹亮。
【龍爭虎斗】形容兩強爭斗,不相上下。
【龍肝鳳髓】比喻珍美之菜肴。
【龍飛鳳舞】形容氣勢奔放雄壯。
【龍馬精神】形容精神健旺、充沛。
【龍蛇雜處】喻各種好壞不同的人,混雜居處在一起。
【龍鳳呈祥】富貴吉祥的征兆,多用于結婚證書或喜帖上。
【龍潭虎穴】喻險要的地方。
【龍蟠虎踞】形容形勢雄壯險要的地方。
【龍行虎步】指威儀莊重,非普通人,多用以形容帝王。
【龍驤虎步】比喻威武軒昂的氣概。
【龍驤虎視】形容規模宏遠。
【攀龍附鳳】喻巴結、投靠有權貴的人向上鉆營。
【龍游淺水遭蝦戲,虎落平陽被犬欺】比喻英雄末路,或無用武之地。
六、有關“蛇”的成語
【打草驚蛇】比喻作事不密,以致使對方有所防備。
【杯弓蛇影】疑心太重將虛幻的事當成真。
【虎頭蛇尾】喻做事有始無終,沒有恒心。
【蛇無頭不行】指烏合之眾和為禍的盜賊沒有首領就無法行動。
【畫蛇添足】比喻無中生有。
【虛與委蛇】勉強應酬。
【龍蛇雜處】喻各種好壞不同的人,混雜居處在一起。
七、有關“馬”的成語:
【一馬當先】作戰或做事時,不畏艱難,勇敢地走在他人前面。
【千軍萬馬】形容士兵眾多,聲勢壯大。
【天馬行空】喻才思豪放飄逸。
【心猿意馬】形容心思意念飄浮不定。
【犬馬之勞】謙稱自己微薄的服務像犬馬一般微不足道。
【汗馬功勞】喻為征戰奔走的功勞。
【老馬識途】喻經驗豐富的人。
【兵荒馬亂】形容戰亂破壞之嚴重,秩序之紊亂。
【快馬加鞭】比喻加快速度。
【求馬唐肆】唐肆:空的市集。比喻所求的方法途徑不對,必無所獲。
【走馬上任】待日后補充。
【走馬平川】待日后補充。
【走馬看花】大略觀看事務外象,無暇細究其底蘊。
【車水馬龍】形容繁華熱鬧。
【招兵買馬】征招士兵,購買馬匹;指集結武力,預謀作戰。
【金戈鐵馬】表示軍隊裝備很好,作戰力非常強;或喻戰爭。
【青梅竹馬】指幼時游戲的伴侶。
【非驢非馬】形容不倫不類的東西。
【指鹿為馬】形容歪曲事實顛倒是非。
【害群之馬】喻為害大家的人。
【秣馬厲兵】磨快武器,喂飽戰馬,準備戰斗;也泛指事前積極的準備。
【厲兵秣馬】磨快武器,喂飽戰馬,準備戰斗;也泛指事前積極的準備。
【馬不停蹄】比喻沒有休息,不停留。
【馬耳東風】形容一個人對別人所說的話漠不關心,聽過就忘。
【馬到成功】用以祝賀人成功迅速而容易。
【馬革里尸】形容軍人英勇地戰死在沙場上。
【馬首是瞻】指完全聽從領導人的指揮來行動。
【馬齒徒長】只喻只是年齡徒然加大,但沒有大作為。
【單槍匹馬】獨自冒險直進,不依靠別人。
【蛛絲馬跡】喻細小而不明顯的跡象,由此可推求真相。
【塞翁失馬】(1)比喻人因禍得福。(2)形容禍福無常,不能遽下定論。
【萬馬奔騰】待日后補充。
【駟馬難追】話一說出口,難以收回。用以警告人言語謹慎,要信守諾言。
【龍馬精神】形容精神健旺、充沛。
【聲色犬馬】形容生活非常糜爛。
【懸崖勒馬】喻到了危險的邊緣,及時醒悟回頭。
【露出馬腳】比喻露出真相。
【牝牡驪黃】本謂相駿馬不重其外表形象,進一步意謂外表的差異不足計較,應重視其內在實質。
八、有關“羊”的成語:
【亡羊補牢】比喻事后的補救。
【代罪羔羊】比喻代替他人罪錯的責任。
【羊入虎口】喻危險之至,難免死亡。
【羊腸小徑】山中盤曲狹小的小路。
【羊質虎皮】比喻外表雄武威猛,而內心怯弱。
【羝羊觸藩】比喻處境窘迫,進退不得。
【羊毛出在羊身上】羊毛為羊身上所長,比喻所獲之利,其實是出自己身所有者。
【歧路亡羊】喻本同末異,求學者易入迷途。
【虎入羊群】喻聲勢非常大,對方一點抵抗的力量都沒有,可以想做什么就做什么。
【羚羊掛角】傳說羚羊夜眠時,將角掛在樹上,腳不著地,以免留足跡而遭人捕殺。因而比喻詩文意境超脫不著痕跡。
【順手牽羊】喻偷竊的行為。
【餓虎撲羊】比喻貪饞。
九、有關“猴”的成語:
【殺雞警猴】喻嚴懲某人,以儆戒他人。
十、有關“雞”的成語:
請參考【土雞瓦犬】泥捏的雞,瓦造的犬。比喻徒有其表,實為無用之物。
【牝雞司晨】比喻婦人專權。
【呆若木雞】形容因恐懼而發楞的樣子。
【偷雞摸狗】比喻行茍且之事。
【偷雞不著蝕把米】比喻投機份子圖事不成,反自遭損失。
【殺雞取卵】(1)指統治者橫征暴斂,甚至斷絕人民之生產,亦所不顧。(2)形容貪心過甚,不知滿足,欲獲大利,難耐小利,乃進而斬斷求利之根基。
【殺雞警猴】喻嚴懲某人,以儆戒他人。
【殺雞焉用牛刀】比喻處理小事,不需用大力長材。
【嫁雞隨雞】比喻女子嫁夫,隨遇而安。
【寧為雞首】比喻寧居小者之首,不處大者之末。
【聞雞起舞】指胸懷大志者,能時時警惕,及時奮勵的精神。
【縛雞之力】比喻一個人文弱無力。
【雞毛蒜皮】比喻輕微瑣細之事。
【雞犬不留】趕盡殺絕,不留活口。
【雞犬不寧】比喻騷擾得很厲害。
【雞犬升天】比喻一個人做了大官,同他有關系的人也跟著得勢。
【雞皮疙瘩】皮膚因寒冷引起的突出物,通常指人說話惡心。
【雞皮鶴發】粗皮膚和白頭發,形容老人白發蒼蒼,滿臉皺紋。
【雞飛狗跳】比喻受到騷擾而不安。
【雞零狗碎】瑣碎零星的物品。
【雞鳴狗盜】指沒有大才,只會旁門左道的人。
【鶴立雞群】比喻才能出眾。或用以形容人身材特別高大。
十一、有關“狗”的成語:
【白云蒼狗】喻世事變化萬端。
【兔死狗烹】喻有事時被重用,事成后即被毀棄。
【狗仗人勢】倚仗強者的勢力欺侮弱者。
【狗血淋頭】舊俗謂以狗血澆頭,可使妖魔現出原形。后多指使人難堪。
【狗尾續貂】喻不計才能優劣而濫設官爵。
【狗頭生角】比喻不可能實現的事,通常都用以拒絕他人的借口,與“烏白頭,馬生角”意同。
【狗頭軍師】形容愛獻小計的小人。
【狗茍營利】形容到處鉆營而不擇手段的小人行徑。
【狗眼看人低】通常用以譏責一個人隨意輕視別人。與“門縫里瞧人”、“有眼無珠”類似。
【狗嘴吐不出象牙】用以譏責別人嘴巴不干凈或修養不夠,胡言亂語,說不出美好良善的話。
【狗咬呂洞賓,不識好人心】通常用在“好心沒好報”時所說的氣話。
【狼心狗肺】喻像禽獸般惡毒殘暴的人,或不講道理、忘恩負義的人。
【偷雞摸狗】比喻行茍且之事。
【嫁狗隨狗】比喻女子嫁夫,隨遇而安。
【豬狗不如】比喻下等。
【雞飛狗跳】形容雜亂亂遭遭之情形。
【雞零狗碎】瑣碎零星的物品。
【雞鳴狗盜】喻卑不足道的技能。
【豬朋狗友】比喻損友。
【土雞瓦犬】泥捏的雞,瓦造的犬。比喻徒有其表,實為無用之物。
【犬牙相錯】(1)形容兩物交界處,參差不齊,互相銜入的形狀。(2)犬牙相制用來形容兩種以上的勢力,彼此互相牽制。
【犬羊之質】比喻怯弱無能之性情。
【犬馬之心】下屬用以謙稱對長上盡忠效誠之心意。
【犬馬之命】謙稱自己的生命。
【犬馬之疾】謙稱自己的疾病。
【犬馬之勞】謙稱自己微薄的服務像犬馬一般微不足道。
【犬馬之齒】謙稱自己的年齡。
【喪家之犬】譏誚不得志的人,逃走得十分狼狽。
【蜀犬吠日】喻少見多怪。
【聲色犬馬】形容生活非常糜爛。
【雞犬不留】趕盡殺絕,不留活口。
【雞犬不寧】比喻騷擾得很厲害。
【雞犬升天】比喻一個人做了大官,同他有關系的人也跟著得勢。
十二、有關“豬”的成語:
【豬狗不如】比喻下等。
【豬突豨勇】比喻沖突銳利勇猛。
【豬朋狗友】比喻損友。
【豚蹄穰田】比喻以小犧牲而希望得到大報酬。
【豕突狼奔】比喻急遽奔跑的景象。通常用以形容兩軍對陣,敗軍奔逃流竄的情狀。
鴨子走路---搖搖擺擺
鸚鵡學舌---人云亦云
兔子尾巴---長不了
老鼠過街---人人喊打
貓哭老鼠---假慈悲
狗攆鴨子---呱呱叫
牛蹄子---兩半
老鼠出洞----東張西望
老牛吃草——吞吞吐吐
老虎屁股---摸不得
狗拿耗子---多管閑事
老虎拉車--誰敢(趕)?
癩蛤蟆吃天鵝肉--狗膽包天
癩蛤蟆吃豇豆--懸吊吊的
貓捉老鼠狗看門——本分事
貴州驢子學馬叫——南腔北調
麻雀飛進煙囪里——有命也沒毛
螞蟻搬家——大家動口
王八吃秤砣——鐵了心
屎殼郎戴花——丑美
騎驢看唱本——走著瞧
螢火蟲的屁股——沒多大亮(量)
蒼蠅飛進花園里——裝蜂(瘋)
回民趕集——(諸)豬事不問
公雞戴帽子——冠上加冠(官)
王八肚子插雞毛——(歸)龜心似箭
山雞吃著黃連子——苦在心窩不敢啼(提)
河里的螃蟹——都有夾(家)
夜貓子進屋——準沒有好事
泥鰍黃鱔交朋友——滑頭對滑頭
鷹飛藍天狐走夜道——各走各的道
秤砣掉在雞窩里——搗蛋
犬守夜,雞司晨——各守本分
牽牛要牽牛鼻子——抓主要矛盾
蚍蜉撼大樹——可笑不自量
秋后的螞蚱——蹦達不了幾天
熱鍋上的螞蟻——急得團團轉
鱷魚的眼淚——假慈悲
兔子的尾巴——長不了
鐵公雞——一毛不拔
屬螞蝗的——吸血鬼
天下烏鴉——一般黑
記得少年騎竹馬,轉身便是白頭翁
鳥有翅膀,人有理想
鐵是打出來的,馬是騎出來的
打虎要力,捉猴要智。
要捉狐貍,就要比狐貍更狡猾
肥豬躲不過屠戶手
放虎歸山,必有后患。
官不貪財,狗不吃屎。
好狗不跳,好貓不叫。
好狗不咬雞,好漢不打妻
三、奇牙在動畫哪些集出現過
奇訝分別出現在:
第6話“牛排×馬拉松×開始考試”
小杰、雷歐力與酷拉皮卡以優異天份通過領航人考驗,在魔獸的帶領下,終于來到獵人試驗的正式會場;在會場里,他們認識自稱老手的都巴,也更進一步見識到許多高手,其中包括奇犽,還有西索等人;測驗一開始,竟然是無期限的耐力與體力測驗,連雷歐力也快撐不住了。
第7話“自卑×極限×陷阱”
頓巴虛情假意帶雷歐力與尼可到樹液區休息,沒想到這些樹液分泌的味道會讓人產生幻覺而看到自己最不愿意想起的過去以及痛苦的事幸好小杰,酷拉皮卡及奇犽回頭,才救了雷歐力,而且在奇犽的協助下總算趕上了領先的考生…
第8話“魔術師×微笑×注意猛獸”
好不容易趕上第一關主考官薩次,他所擁有著驚人腳力接著又到了"失美樂濕地-詐欺師的巢穴"的地方除了要面對偽裝騙術吃人的動物還有更可怕的人那就是西索,因為西索是個殺人不眨眼的殺人魔,雷歐力就差點被西索殺了,幸好小杰及時出現…
第9話“肉餡×壽司×第二次試驗”
第一次試驗意外地有148個人過關,而第二次試驗是由美食獵人負責的料理考試;前半段由卜哈刺主考,他要求的菜單是烤全豬由于只要抓到"豪鼻狂豬"就合格,有70個人過關后半段門淇出的菜單"握壽司",卻沒有一個人及格…
第10話“滿江紅×騷動×天籟之聲”
由于門淇和卜哈刺判定沒人合格眼看著今年的獵人試驗到第二次試驗就要結束了這個結果當然令許多的考生不服,幸好會長出現了他要求門淇重新設定題目再考一次并且親身示范這次的題目竟然是最簡單的"水煮蛋"…?
第11話“探險×耐力×偷渡者”
經過會長的協調后,第二次試驗重新進行測驗,總算有42名考生通過登上協會飛行船;剛與奇犽上船便開始展開了飛行船探險,沒想到有個偷渡上船的淘汰者阿妮達來找奇犽報仇,因此驚動了委員會,最后剛與奇犽為了救她答應與會長玩游戲…
第12話“好孩子×壞孩子×奇犽”
由于尼特羅會長太厲害,讓剛、奇犽疲于奔命而且激發出奇犽潛在恐怖的殺氣,于是奇犽提早退出,剛卻還是斗志旺盛地想搶到尼特羅會長的球;另一方面奇犽潛在的黑暗性格開始蠢蠢欲動幸好天性開朗的小杰把他拉了回來…
第13話“贊成×反對×陷阱”
第三次試驗要開始了,會場起點是座充滿各種陷阱的古塔頂端:賤井塔,可是一開始就找不到入口可以讓人往下走,原來這里面設有暗門機關,下去后還要面對各種關卡,剛他們選上需五人才可進行關卡,然而除小杰、雷歐力、酷拉皮卡跟奇犽外,另一個伙伴竟然是頓巴…
第14話“蠟蠋×原則×內哄”
頓巴用投降方式輸掉第一場比賽后,第二場輪到小杰自告奮勇出場,對方提議以最簡單的方式決勝負,那就是選長短蠟燭,誰的蠟蠋先熄滅就算輸;可是,不論剛選擇哪一邊都有陷阱,幸好小杰靈機一動化解了危機;下一關輪到酷拉皮卡上場,當他看到對手身上有幻影旅團蜘蛛記號,心中立刻燃起復仇之火,一出手就制服了對手,但是勝負卻還未定論…
第15話“勝負未定×生命×喳唬”
雖然酷拉皮卡擊倒了喳唬,卻因為這一場是死亡決斗,必須有一方認輸或是死亡才能算贏,喳唬卻只是昏迷不醒,剛他們進退兩難浪費許多時間,幸好雷歐力想到一個辦法,他與蝙都特賭喳唬到底是死是活,最后總算逼喳唬醒過來認輸了…
第16話“剪刀×石頭×布”
這關是由雷歐力上場,沒想到他的對手是個女生,不過這個女生是心理醫生,曾經逼過無數個病患自殺,她看透雷歐力的心理;一下子就贏了這一關,造成二勝二敗的平手局面,于是奇犽最后上場對一個分尸專家-喬尼,究竟誰才是殺人魔呢?
第17話“3人×5人×最后的抉擇”
剛他們5個人好不容易熬過50小時來到最后一關,沒想到最后一關是最難的二選一,一條是又長又難的路卻是可以五個人同時通過;另一條是又短又快的路卻只有三個人能通過的路,小杰他們已經沒有時間,小杰又不愿意大家互相殘殺,他們究竟該如何是好?
第18話“寶藏×回憶×旅館小房間”
終于通過了第三次試驗卻馬上被飛行船載往小島,這座小島上只有一家旅館而且住宿費需要1千萬,考生們想在這座小島活下去又必須住在這家旅館,于是大家開始在沉船中尋寶以換取住宿的費用,沒想到酷拉皮卡無意間找到"窟盧塔族"留下的珍貴墜子…
第19話“分散×日志×浸水”
好不容易可以休息,沒想到旅館老夫妻丟下所有考生搭飛行船離開了,使得大家陷在即將斷糧的孤島上,此時酷拉皮卡和半藏集合慌亂的考生,開始分頭尋找所有可能的線索,找到相關的日志及地圖,古勒比加推測下一個目的地應該就是"戒備爾島",然而此時氣象開始異變,卷起可怕的驚濤駭浪…
第20話“大浪×大炮×大難”
再過一天,軍艦島即將沈沒,當所有考生正在為沒有船離開煩惱時,小杰發現一艘廢棄的軍艦,可是這艘軍艦的主要部位卻被巖礁卡住動彈不得,根據軍艦的日志推算第二波暴風將在20小時內到達,考生們為順利離開,協力爆破巖石讓船艦得以抽身,就在緊急的時刻,船艦終于啟動,但是龍卷風卻也夾著巨浪而來,到底大家是否能順利離開呢?!…
第21話“第4次×44×死亡號碼”
通過第3次試驗的考生們即將面臨第4次試驗,而這次要試驗的地點是在"戒備爾島",試驗的主題是要在一星期內,奪取對方身上的號碼牌來累積點數,集到六點的便能順利過關,而狩獵者與被狩獵者的關系是則經由抽簽決定,沒想到小杰竟抽到是人人畏懼的西索,剛是不是能順利拿到西索的號碼牌呢?
第24話受傷×相遇×虛張聲勢
遭葛雷特毒箭暗算的小杰,終因體力不支而倒地,在休養期間,小杰深深體會到同伴的重要,于是恢復體力后的小杰帶著西索給他的牌子上路繼續尋找同伴,終于與酷拉皮卡、雷歐力重逢,三人決定合作并幫助里雷歐力找到目標彭絲取得牌子;好不容易找到彭絲設下陷阱的洞穴,雷歐力此時卻決定單獨前往…
第26話“會長×面試×筆試”
通過第4次試驗的9位考生一起再一次坐上飛行船所有人都開始在猜測最終試驗的測試內容是什么于是老手鮑得羅隨性推論出最終試驗可能是筆試里雷歐力等人便開始拼命抱佛腳,順便做小抄作弊沒想到最終試驗竟然是采一對一的淘汰賽方式…
第27話“西索×酷拉皮卡×蜘蛛細語”
最后的九名考生終于到了最終試驗的考試會場,這次是采一對一的淘汰賽,最后到頂點的只有一人大家都以為這表示只有一個人能通過今年的獵人試驗原來并非如此,而是只有一個不斷落敗的人不合格第一回合由酷拉皮卡出賽,他的對手居然是西索…
第28話“多嘴×歪理×毅力”
由于西索主動認輸讓酷拉皮卡贏了第一回合比賽第二回合由忍者半藏對小杰,大家都認為小杰會輸,然而盡管小杰受到半藏無情的攻擊,甚至折斷了手小杰還是堅持不認輸,由于最終試驗中考生殺死對手將遭到淘汰,讓半藏也陷入進退兩難的困境…
第29話“合格×淘汰×試驗結束”
由于小杰死都不肯認輸,半藏決定認輸結束這一局沒想到小杰不接受想與半藏好好決斗,半藏只好把小杰打昏,為了說服小杰接受自己已經合格的事實考官薩次與剛進行一番長談,第三回合由西索對鮑得羅結果鮑得羅輸了,接著奇犽對集塔喇苦,奇犽居然叫集塔喇苦"哥哥"…?
第30話“奇犽×退出×強制送回”
小杰昏迷后醒來才聽薩次考官提起其他人的情況沒想到唯一沒有合格的人竟然是奇犽,因為他遇到了自己的親哥哥-偽裝成集塔喇苦的伊路米,奇犽面對哥哥不得不認輸,卻又在雷歐力與鮑得羅對決時動手殺了鮑得羅因而失去資格…
第31話“解散×舞會×冤家路窄”
經過重重考驗,除了奇犽、剛等人終于拿到了獵人執照為了不讓奇犽踏上殺手之路,小杰決定前往奇犽的家見奇犽一面,究竟小杰能否順利找到奇犽呢?
第34話“滑板×見習生×本意”
好不容易推開試煉之門,順利進入試煉之門,走到庭院前,卻被一拿拐杖的女孩擋了下來她就是奇犽家的傭人見習生卡娜莉亞,也是細寬先生口中曾單獨打死一百個大男人的小女孩,小杰就快被打死了啦…怎么辦才好呀?
第35話“奇犽×嚴懲×家族會議”
小杰他們一路闖關,沒想到奇犽卻被關在牢房里,接受懲罰,不愿離去的小杰仍堅決留在總管室等奇犽,到底什么時候可以見到奇犽呢?
第36話“錢幣×重逢×換衣服”
眼看就要見到奇犽了,怎知總管梧桐竟提出難題逼大家接受考驗,輸的人必須遭淘汰的命運,雷歐力、酷拉皮卡都已經輸了,現在只能靠小杰了!
第37話“天空×比武×武者修行”
大家為了各自的理想決定暫時分開了,小杰和奇犽為了提升自己的實力決定到天空競技場,那里到底是怎樣的地方呢?
第38話“燃×念×煉?”
一路表現優異節節向上攀升的小杰與奇犽終于到了200層樓,沒想到西索竟然也在那里....
第39話“招術×登記×戰斗開始”
為了對付西索及其他高手,小杰與奇犽訓練自己的念力,但是第一場比賽,小杰碰到疾斗的陀螺攻勢而陷入困境,他該怎么對付疾斗呢
第40話“2個月×休息×以念制念”
小杰雖然巧妙的運用"絕"但仍是輸掉比賽,并且受到重傷,云古很氣小杰不聽他的話,罰他2個月不準再上場比賽,哎呀!小杰這次真的慘了啦..
第41話繃帶×打擊×一次決勝負
西索與華石斗郎的一戰之中,被打斷自己的雙手不過最后的結果當然西索打敗了華石斗郎,而且還出現一個神秘女子施展神技幫西索接回雙手,小杰與奇犽也在云古的教導下,學會了"凝"及"發"功…
第42話西索的愛×決斗×小杰的認真
小杰終于在云古師父的教導下學會所有念力基礎于是他鼓起勇氣向西索挑戰,展開宿命的對決...雖然西索先馳得點,小杰隨后也利用石板得到技術性的2分反敗為勝,然而當西索使出"伸縮自如的愛"的念力之后,小杰也無法招架…
第43話才能×苦惱×殺人本能
小杰雖然再一次輸給了西索卻獲得很重要的體驗,云古師父也對他的表現給予肯定,并要他休養1個月沒想到殺大索,疾斗,貍狽多利用這個機會陷害他們綁架了智喜,威脅小杰與奇犽故意輸給他們....
第44話雜碎×解決×試驗結束?
殺大索,疾斗及貍狽多綁架智喜來威脅小杰與奇犽,最后奇犽為了小杰與智喜威脅殺大索離開競技場,只有疾斗與貍狽多留下來與小杰及奇犽展開對決,到底結果會如何呢…
第45話制約×誓約×懲戒的鎖煉
在小杰與奇犽在天空競技場修練完成念力的同時酷拉皮卡也遇到一個師父,教導他練就具現化能力具現化能力使他練就一樣武器,那就是一條足以懲治幻影旅團的"鎖煉"…
第46話我回來了×你回來了×我是奇犽
離開天空競技場之后,奇犽陪著小杰回到鯨魚島。奇犽一來到這里就受到米特阿姨及外婆熱情歡迎而且在小杰的家里感受到從來沒有體會的家庭溫暖…
第47話父親×機密×告白
小杰與奇犽回到鯨魚島之后,米特阿姨將金留下來的東西交給小杰,而小杰與奇犽通過"金"的錄音帶及ROM卡發現了許多不可思議并且難以破解的謎題…
第48話酷拉皮卡×黑色眼睛×第一份工作
酷拉皮卡為了找尋"幻影旅團"開始找工作,他找到的第一份工作老板是相關的人體收藏家不過想成為這位人體收藏家的保鑣還必須經過測驗同時也還有好幾個具有獵人資格的人一起接受考驗。酷拉皮卡憑著他修練成的"念力"是否能順利過關??
第49話心聲×酷拉皮卡×追魂煉
酷拉皮卡識破這些應徵者之中被派來臥底的人之后只剩他,旋律,費婕,以及芭蕉是真正通過測試。另一方剛與奇犽為了利用ROM卡找出"金"的下落上網訂購了稱為Joy Station的游戲機,沒想到又需要"Greed Island",而且這個軟體很難得到手…
第50話奇犽×一攫千金×獵人酒吧
小杰與奇犽決定到友克鑫城找尋Greed Island線索于是小杰再一次告別外婆及米特阿姨離開了鯨魚島。不過想參加"Greed Island"的競標必須先賺很多錢。然而因為經驗不夠被人騙錢之后,小杰與奇牙產生了爭執,于是小杰與奇犽2人分頭行動,看誰能賺到比較多的錢。另一方面酷拉皮卡則是開始護衛老板的工作,同時他也將來到友克鑫城執行任務…
第51話蜘蛛×友克鑫×全員集合
小杰,奇犽,酷拉皮卡還有雷歐力終于都來到友克鑫可是酷拉皮卡卻因為工作無法與他們見面,而雷歐力一出現就開始幫沒錢的小杰與奇犽開展條件拍賣會,然而就在他們在玩游戲的同時,可怕的幻影旅團開始行動了…
第52話地下拍賣會×全滅×機關槍
第一場的地下拍賣會就要開始了,然而妮翁的占卜暗示的危險果然發生了,將近500人的工作人員以及客人都在一瞬間消失了…
第54話西索×同盟×消滅蜘蛛
酷拉皮卡一瞬間抓到了中毒不能動彈的窩金好不容易把他帶回諾斯拉家族這邊,沒想到還是被幻影旅團的成員偽裝成黑道集團的人救出來,而且達佐孽隊長也被殺了,而西索則是主動找酷拉皮卡希望他們兩人能聯手達到彼此的目的…
第55話窩金×酷拉皮卡×覺悟的旋律
窩金想盡辦法找酷拉皮卡,而酷拉皮卡也決定與他對決;另一方面剛,奇犽,里雷歐力為了籌錢參加一場地下拍賣會,卻發現這次條件拍賣會的標的物竟然是幻影旅團…
第56話火紅眼×決斗×生命的代價
酷拉皮卡為了尋找"火紅眼"決定站出來與窩金決斗在這場決斗中,窩金才發現酷拉皮卡同時是具現化系以及特質系的念能力者,最后敗在他的手上;另一方面一心急著參加競拍會的剛為了出高價買幻影旅團的情報,只好用獵人執照抵押借。
第57話小杰×寶物×危險男子
小杰與奇犽利用修練的"凝"功,來分辨出真正有價值的古董,低價買進然后再高價賣出,不過他們還是不懂古董真正的價值,差一點被一間古董店的老板欺騙幸好有一名叫做仙派的人及時出現幫了他們,并且成為他們的好朋友…
第58話小杰×奇犽×致命的跟蹤
小杰跟奇犽為了籌錢買拍賣會的電玩軟體"Greed Island貪婪之島"出高價買幻影旅團的情報,得到情報之后就開始跟蹤信長與瑪奇,沒想到他們兩人是故意引誘他們中計,他們就這樣被幻影旅團的芬克斯逮到了…
第59話蜘蛛巢穴×籠中鳥×殺人招術
小杰與奇犽在不知不覺當中被幻影旅團抓了回來來到幻影旅團基地的他們,發現西索的真正身分幸好最后小杰與奇犽機智地逃了出來…
第60話酷拉皮卡×暗殺團×揍敵客
小杰與奇犽終于逃出了幻影旅團基地,另一方面黑道集團請來的殺手之中竟然有奇犽的父親與爺爺,而諾斯拉家族的千金妮翁小姐則是躲開保鏢的保護,一個人來到會場,在預言了幻影旅團的未來后就遭遇了險情…
第61話蜘蛛聚集×揍敵客家族×最后的戰爭
幻影旅團團長庫洛洛利用諾斯拉家族的妮翁小姐潛伏在色梅塔利大樓里面,而其他的幻影旅團成員也開始展開攻擊,整個會場四周都成了可怕的戰場,最后揍敵客家族出面向庫洛洛挑戰…
第62話酷拉皮卡×伙伴×幻影旅團的末日
揍敵客的桀諾(奇牙爺爺)與席巴(奇牙父親)聯手與幻影旅團團長展開決斗最后幻影旅團團長以及成員皆離奇死亡,酷拉皮卡的復仇似乎也結束了…
第63集蜘蛛×尸體×偽裝
以為幻影旅團已死的酷拉皮卡,決定放棄為族人復仇,準備找尋所有族人的眼睛,沒想到在此時卻收到已死的西索傳來的訊息…
第64集伙伴×變裝×順風耳
酷拉皮卡答應讓大家跟他一起對付幻影旅團,然而另一方面旅團團長庫洛洛也察覺鎖煉殺手,可能就是諾斯拉家族的保鏢之一兩方的決斗即將展開…
第65集追蹤×逃亡×展開行動的蜘蛛
由于幻影旅團這邊循著火紅眼找到了貝奇他飯店,另一方面在奇犽與旋律的追蹤下,酷拉皮卡找到了幻影旅團的蹤跡....
第66集人質×人渣×傳達的回憶
信長等人逮到了史庫瓦拉,于是帕克諾坦從他的腦中查到了鎖煉殺手的真正身份,看來酷拉皮卡危險了…
第67集報時×黑暗×放出的鎖煉
帕克諾坦準備要讀取小杰及奇犽的記憶,雖然他們一開始僥幸躲過攻擊,但最后仍是不敵幻影旅團而被抓住,而另一方面酷拉皮卡也成功擄走了庫洛洛!
第68集挑撥×分裂×揮出的拳頭
酷拉皮卡為了救小杰和奇犽而跟幻影旅團談判,幻影旅團表面上按照酷拉皮卡的指令行動,而暗地里卻想以追蹤方式找出鎖鏈殺手。
第69集交涉×復仇×審判小指煉
雙方終于談妥了交換人質的方法,不過帕克諾坦回基地后,團員又分成兩派起了爭執,連小杰都聽不下去,竟然出來幫派克諾坦說公道?!
第70集想念×斷念×被撕裂的蜘蛛
在帕克諾坦帶著小杰與奇犽兩個人到約定地點時,西索突然出現,讓帕克諾坦感到有莫大的危機,不過當西索得知庫洛洛已經無法使用念力時,便決定放庫洛洛走…
第71集競標×作戰×百分之八十
9月6日,友克鑫巿。與旅團戰斗結束后酷拉皮卡病倒了,小杰與奇犽一方面擔心他的狀況,另一方面他們非常想得到剛父親所設計的獵人專屬游戲軟件「貪婪之島」。這款游戲軟件在拍賣會會場炙手可熱,他們可以如愿得到它嗎?
第72集電流×精氣×必殺技
職業獵人絕茲絕拉認為憑小杰與奇犽的念力,進入「貪婪之島」游戲也只是死路一條。
不服氣的小杰和奇犽于是開始修練,奇犽很快就想到自己的必殺技,但剛卻還是相當迷惘...
第73集練×試煉×各自踏出的一步
貪婪之島的玩家征試會即將展開,當第32個及格者出現時征試會就告終了!立即排隊者、游移在隊伍旁邊的觀望者、坐在位子上不動者,小杰與奇犽又會展現出如何驚人的念力?
第74集開始×咒語×懸賞城巿
貪婪之島的破關條件:收集0到99號的一百張卡片!小杰與奇犽到達懸賞城市后,一心想收集情報與懸賞的卡片,這時街上突然傳來慘叫聲,橫躺在地上的玩家尸體立刻引發緊張的氣氛,原來這是游戲世界中偏激玩家的獵殺行動,游戲世界的死亡是否等于現實世界的死亡?曾經被下咒語的奇犽也有危險嗎?!
第75集邀請×名單×猜拳大賽
卡片化限定張數的制度讓激烈的玩家展開獵殺行動,還有企圖以團體合作的方式來破關的組織,剛無法茍同他們的作法,那...奇犽會加入他們嗎?猜拳大賽之后奇犽與小杰就被一名少女跟蹤,加上組織收集卡片的行動進入了最后階段,貪婪之島的游戲世界開始暗潮洶涌!
第76集搶奪×被搶×卡片地獄
幻影旅團得知破關的報酬后,積極投入爭取卡片的行動!贏得卡片的小杰與奇犽受到各方玩家的覬覦,身上沒有任何防御卡片的他們,能想出什么應對辦法嗎?在前進魔法都巿瑪沙多拉途中,一路跟蹤他們的神秘少女卻擋住去路,她的目的究竟是什么?
第77集山賊×怪物×比斯姬
朝瑪沙多拉前進的小杰與奇犽遭怪物襲擊了!在游戲里它們屬于低等級的怪獸而且已被設有特定的弱點,然而剛他們卻都選擇逃跑而不正面迎戰。此時忽然有人對他們狂吼,原來是少女比斯姬給他們的提示,之后她更狂妄的表示愿意當他們的師父,...奇犽好像快受不她了!!
第78集修行×原石×切割美容師
通緝犯匕諾透想要偷襲卻一下子就被比斯姬擊倒,還被強迫必須與小杰、奇犽展開決斗!另一方面幻影旅團已經掌握到貪婪之島的最大秘密,小杰、奇犽VS匕諾透的激戰結果又是如何咧?
第79集瑪沙多拉×躍進×炸彈魔
小杰與奇犽在比斯姬的訓練之下,在很短的時間內練成了將纏、絕、練、發、凝所綜合發揮的應用技"硬",并收集到那帶所有的怪獸卡,另外幻影旅團的成員竟然很快地就找到了前往貪婪之島之路,不過還是被這套軟件的制作人之一的磊札排除島外。
第80集除念×新年×獵人試驗
在小杰與奇犽一心努力修行之時,差點疏忽忘了獵人試驗即將開始,奇犽急忙跳離貪婪之島回到現實世界;并趕在最短時間內報名,在之后則以相差懸殊的實力在第一關擊倒所有的對手,順利通過獵人試驗;而另一方面"炸彈魔"甘舒也悄悄地對昔日的同伴們伸出魔掌...
第81集遭遇×庫洛洛×金粉少女
奇犽很快地通過獵人試驗回到游戲里,一回來就用"交信"看看剛曾經遭遇到什么樣的玩家,沒想到竟然出現了幻影旅團的團長庫洛洛的名字,奇犽再次離開游戲去通知酷拉皮卡這個消息,酷拉皮卡認定此人并非真的庫洛洛…
第82集接觸×磊札×共同戰線
"炸彈魔"甘舒不斷掠奪他人的卡片,連絕茲絕拉他們的卡片都被搶走,眼看著甘舒人馬就要破關賈自舒利用"交信"方式,找了好幾組人馬來商討對策,小杰他們也是其中之一,商討的結果是他們必須先搶到甘舒組還沒拿到的卡片"一坪的海岸線"
第83集重逢×西索×運動競技
為了取得2號卡片"一坪的海岸線",小杰與奇犽巧計取得運動競技的戰斗種類及規則,并決定在下次帶來更具實力的同伴,再次挑戰"磊札與14個惡魔"。利用集卡簿在其中尋找新同伴的剛,名單中所顯示的名字"庫洛洛"究竟真的是庫洛洛本人嗎!?謎底的揭曉...
第84集燈塔×8人×游戲制作人
以運動競技為主題的戰斗,最重要的也是最后的一場-8對8躲避球,不論小杰組贏了幾場,最后的決勝關鍵還是取決于磊札這位游戲制作人。傳說中的"14個惡魔"指的就是磊札的念能力。而意外的是磊札也發覺了小杰是金的兒子的這事實!剛他們又該要如何對付磊札呢?
第85集剪刀×石頭×布
躲避球的死斗持續著...磊札的豪球、小杰的必殺技。堅持要徹底贏得勝利的小杰與奇犽配合使出絕技,但是磊札掌握住時間點完美地撐住使威力削減,而奇犽卻因而使得手部嚴重受到傷害。要擊球才有機會贏得勝利!
「小杰,勸勸奇犽,他不行的」你該怎么辦,小杰!?
第86集合體×沖擊×伸縮自在的愛
小杰的必殺技藉由三位一體的合作發出凌厲絕佳的威力。只是沒想到最后的功勞是因"伸縮自在的愛"而被西索得去,但意外的是西索竟然說出了「功勞屬于全隊」這樣不像他會說的集,另外磊札則在小杰他們離開前,告知關于金的事,而磊札身為制作人的幕后也因此揭開。
第87集連手×危機×戰斗宣言
窺覬著「一坪的海岸線」的甘舒組,自以為是的認定該原創卡片會在絕茲絕拉手中,因此對其提出戰斗宣言。絕茲絕拉他們在盡力拖住甘舒組三個禮拜的事前,向小杰、奇犽提出交換條件,奇犽必須在此時間內好好療傷,不僅如此小杰他們還要滿足「可以打倒甘舒」的這條件。
第88集埋伏×準備×血戰開始
在現實世界中委托絕茲絕拉成功破關,并發布了破關即有酬勞500億的巴特拉,卻在絕茲絕拉回至委托者的城堡時發現,原應駐守在該處的武裝傭兵皆被撤走!?由于絕茲絕拉可得到成功報酬的70%為違約金,他們的戰斗也就此結束了,接下來就是小杰與甘舒戰斗的開始...
第89集比斯姬×奇犽×新必殺技
小杰他們與甘舒組以1對1方式進行戰斗,比斯姬在這場單打獨斗的戰斗中,意外的變回原形使出"她"一直隱藏住的實力。奇犽更只是將這戰斗視為一項實驗,還在攻防打斗之間,將自己所有的動作層層地設下難以看穿的陷阱,剛則因計劃「力量愈懸殊愈好」而陷入苦戰...
第90集氣力×凝×一撮火藥
甘舒在發動"一撮火藥"時,會使用凝來保護手再引爆炸彈。甘舒在意識到小杰知道之后,竟擺出兩手都要發動炸彈的模樣,這狀況是一種危險信號。本來比斯姬是要小杰就算到這地步時也要想著執行戰術的事,固執的小杰卻不甘心想放手試試,想到對策的小杰到底要如何進行?
第91集冷酷×決心×最終結局
第92集 G.I×爆機×大團圓
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