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《仙境傳說RO:冒險者》是由重力社正版授權,駿夢游戲與鹿揚游戲聯合研發,妙聚游戲獨家代理的全職冒險 大世界RPG手游。熱鬧的普隆德拉,靜謐的裴揚,異域風情的沙都夢羅克,神秘的魔法之都吉芬。游戲里一幕幕經典熟悉的場景在這里將得到全新的演繹,這里有精美的人物立繪、華麗酷炫的特效表現、耳熟能詳的RO經典音樂、多職業養成的豐富陣容搭配、3V3實時PK的公平競技場……來自世界各地的冒險者再次集結,為了維護這片愛與正義的土壤而團結一心!初心者,你準備好再次為夢想而冒險了嗎?
游戲特點
【3D模型】
《仙境傳說RO:冒險者》的人物3D形象還原度高,初心者、一轉、二轉職業等主角人物,還是怪物、NPC,乃至新加入的冒險者(伙伴),都盡量尊重RO傳統。
【卡牌立繪】
《仙境傳說RO:冒險者》卡牌立繪在吸收了RO原本特征和設計語言的基礎上,升級為貼合主流卡牌游戲的畫風。
【還原場景 同屏交互】
采用3D建筑還原經典場景:中央之城普隆德拉、南門、下水道、海底等。主城普隆德拉中可見NPC和其他玩家。
【細節刻畫】
《仙境傳說RO:冒險者》在細節有多生動的元素。比如普隆德拉會隨著現實時間進行晝夜交替,晚間路燈也會點亮;酒館場景中,搖曳的燭光、微微晃動的鏡頭、顏色和明暗的渲染、建筑的木頭質感等。
游戲提供3D和2.5D兩種視角,玩家可以自由切換。3D視角可左右、上下自由旋轉;2.5D則為固定視角。
【頭飾】
還原RO經典頭飾系統,該系統為主角獨有。游戲中已開放包括天使發箍、兔耳頭飾、蘋果頭等35件RO經典頭飾。頭飾獲得方式與端游相同,主要來自頭飾卷軸和材料進行合成。
游戲玩法
【戰斗系統】
冒險者的技能需要手動施放,加入技能指向設定。
每個卡牌的技能CD時間需要合理搭配
【關卡系統】
關卡:還原RO野外地圖,已開放18個關卡。大多數關卡都有支路,玩家可自由行動探索
怪物:采用“明雷”布怪,遇怪不會強制立即進入戰斗,一直奔跑就可以逃脫避免
掉落:會有不同掉落加成,比如經驗、金幣、裝備等,玩家可以選擇性只打某類怪物
BOSS:特殊刷新機制,擊敗小怪有概率提前引出BOSS,此時可不打小怪直接打BOSS
【特色副本】
除主線關卡外,游戲中有多種特色副本,產出人物養成需要的各種道具,挑戰機制也各不相同:
古城圖書館:產出Job經驗書
生體研究所:產出裝備,附魔&精煉材料
魔物嘉年華:產出卡片碎片,可使用蒼蠅翅膀重新遇敵,BOSS也有幾率飛走
瓦爾基里試煉:限時BOSS,組隊挑戰
依斯魯德試煉:挑戰其他玩家真人,異步PVP玩法,可獲得試煉幣兌換稀有物品
日常經驗金幣:每日限定次數的額外金幣經驗獎勵副本
【冒險者招募方式】
游戲內冒險者招募分為三種方式:
普通招募:產出(N~SR)冒險者
高級招募:產出(R~SSR)冒險者
音樂波利招募:產出(R~SSR)冒險者
【人物養成玩法】
突破:可提高人物星級、等級上限,主角可獲得屬性額外加成和天賦技能。主角突破消耗“勇者之心”,冒險者突破消耗“靈·波利”。
星樹:冒險者專屬,提供額外屬性加成,激活天賦技能,消耗冒險者同名碎片提升。
升級:提升base/job等級,分別對應增加屬性、技能點,可消耗基礎訓練書、職業訓練書快速升級
【交互玩法】
《仙境傳說RO:冒險者》還原了RO玩家聊天交友、組隊冒險、公會等交互系統
聊天:還原RO經典聊天表情。還有多人聊天室玩法,方便玩家群體進行交流
組隊:玩家可以組隊挑戰特色副本,組隊匹配最多3位玩家組隊,可上陣5個角色(其余用冒險者補充)
公會:只開放了公會和公會聊天頻道,后續玩法待添加
【Base/Job 升級加點】
采用與RO端游一樣的base/job雙等級機制。base等級決定人物力量、敏捷、體質等屬性成長,job等級決定人物技能點。當base、job等級達到條件,人物即可進行轉職。人物的技能樹中有主動技能、被動技能、循環技能等多種不同類型,而技能點需要通過job等級提升獲得,玩家要權衡優先提升那些技能,將帶來人物成長的不同流派。
【轉職系統 】
主角(玩家扮演的角色)開放初心者,三種一轉職業(劍士、弓箭手、服事),三種二轉職業(騎士、獵人、牧師),法師系、盜賊系、商人系職業在后續版本開放。主角各系職業可自由切換,以搭配不同冒險者,但每系職業的job等級是獨立的,需分別提升。
冒險者(玩家招募的伙伴)開放44名,涵蓋六系職業,初始為一轉,可進一步轉職。冒險者分為N、R、SR、SSR 4種資質。
根據多分支、多職業這一核心內容,玩家可拆分重組出不同搭配、不同技能的伙伴卡牌。
【其他玩法還原】
冒險手冊:記錄玩家冒險中收集到的資料,比如魔物、裝備、頭飾、卡片圖鑒,以及招募到的冒險者、各大勢力等。
擺攤:在主城中有擺攤位置,玩家可以在冒險之余在這里逛街淘寶,說不定能發現物美價廉的好東西呢!
卡片:RO端游經典的卡片鑲嵌系統也得到了還原。玩家在冒險中幾率獲得卡片,用這些卡片鑲嵌裝備可以獲得屬性加成、特殊效果等。
游戲特點
【3D模型】
《仙境傳說RO:冒險者》的人物3D形象還原度高,初心者、一轉、二轉職業等主角人物,還是怪物、NPC,乃至新加入的冒險者(伙伴),都盡量尊重RO傳統。
【卡牌立繪】
《仙境傳說RO:冒險者》卡牌立繪在吸收了RO原本特征和設計語言的基礎上,升級為貼合主流卡牌游戲的畫風。
【還原場景 同屏交互】
采用3D建筑還原經典場景:中央之城普隆德拉、南門、下水道、海底等。主城普隆德拉中可見NPC和其他玩家。
【細節刻畫】
《仙境傳說RO:冒險者》在細節有多生動的元素。比如普隆德拉會隨著現實時間進行晝夜交替,晚間路燈也會點亮;酒館場景中,搖曳的燭光、微微晃動的鏡頭、顏色和明暗的渲染、建筑的木頭質感等。
游戲提供3D和2.5D兩種視角,玩家可以自由切換。3D視角可左右、上下自由旋轉;2.5D則為固定視角。
【頭飾】
還原RO經典頭飾系統,該系統為主角獨有。游戲中已開放包括天使發箍、兔耳頭飾、蘋果頭等35件RO經典頭飾。頭飾獲得方式與端游相同,主要來自頭飾卷軸和材料進行合成。
游戲玩法
【戰斗系統】
冒險者的技能需要手動施放,加入技能指向設定。
每個卡牌的技能CD時間需要合理搭配
【關卡系統】
關卡:還原RO野外地圖,已開放18個關卡。大多數關卡都有支路,玩家可自由行動探索
怪物:采用“明雷”布怪,遇怪不會強制立即進入戰斗,一直奔跑就可以逃脫避免
掉落:會有不同掉落加成,比如經驗、金幣、裝備等,玩家可以選擇性只打某類怪物
BOSS:特殊刷新機制,擊敗小怪有概率提前引出BOSS,此時可不打小怪直接打BOSS
【特色副本】
除主線關卡外,游戲中有多種特色副本,產出人物養成需要的各種道具,挑戰機制也各不相同:
古城圖書館:產出Job經驗書
生體研究所:產出裝備,附魔&精煉材料
魔物嘉年華:產出卡片碎片,可使用蒼蠅翅膀重新遇敵,BOSS也有幾率飛走
瓦爾基里試煉:限時BOSS,組隊挑戰
依斯魯德試煉:挑戰其他玩家真人,異步PVP玩法,可獲得試煉幣兌換稀有物品
日常經驗金幣:每日限定次數的額外金幣經驗獎勵副本
【冒險者招募方式】
游戲內冒險者招募分為三種方式:
普通招募:產出(N~SR)冒險者
高級招募:產出(R~SSR)冒險者
音樂波利招募:產出(R~SSR)冒險者
【人物養成玩法】
突破:可提高人物星級、等級上限,主角可獲得屬性額外加成和天賦技能。主角突破消耗“勇者之心”,冒險者突破消耗“靈·波利”。
星樹:冒險者專屬,提供額外屬性加成,激活天賦技能,消耗冒險者同名碎片提升。
升級:提升base/job等級,分別對應增加屬性、技能點,可消耗基礎訓練書、職業訓練書快速升級
【交互玩法】
《仙境傳說RO:冒險者》還原了RO玩家聊天交友、組隊冒險、公會等交互系統
聊天:還原RO經典聊天表情。還有多人聊天室玩法,方便玩家群體進行交流
組隊:玩家可以組隊挑戰特色副本,組隊匹配最多3位玩家組隊,可上陣5個角色(其余用冒險者補充)
公會:只開放了公會和公會聊天頻道,后續玩法待添加
【Base/Job 升級加點】
采用與RO端游一樣的base/job雙等級機制。base等級決定人物力量、敏捷、體質等屬性成長,job等級決定人物技能點。當base、job等級達到條件,人物即可進行轉職。人物的技能樹中有主動技能、被動技能、循環技能等多種不同類型,而技能點需要通過job等級提升獲得,玩家要權衡優先提升那些技能,將帶來人物成長的不同流派。
【轉職系統 】
主角(玩家扮演的角色)開放初心者,三種一轉職業(劍士、弓箭手、服事),三種二轉職業(騎士、獵人、牧師),法師系、盜賊系、商人系職業在后續版本開放。主角各系職業可自由切換,以搭配不同冒險者,但每系職業的job等級是獨立的,需分別提升。
冒險者(玩家招募的伙伴)開放44名,涵蓋六系職業,初始為一轉,可進一步轉職。冒險者分為N、R、SR、SSR 4種資質。
根據多分支、多職業這一核心內容,玩家可拆分重組出不同搭配、不同技能的伙伴卡牌。
【其他玩法還原】
冒險手冊:記錄玩家冒險中收集到的資料,比如魔物、裝備、頭飾、卡片圖鑒,以及招募到的冒險者、各大勢力等。
擺攤:在主城中有擺攤位置,玩家可以在冒險之余在這里逛街淘寶,說不定能發現物美價廉的好東西呢!
卡片:RO端游經典的卡片鑲嵌系統也得到了還原。玩家在冒險中幾率獲得卡片,用這些卡片鑲嵌裝備可以獲得屬性加成、特殊效果等。
仙境傳說RO:冒險者下載游戲資料
仙境傳說RO:冒險者下載游戲特色
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仙境傳說RO:冒險者玩家評論
惡魔守護者2是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。
記得很久以前就玩過惡魔守護者2這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
惡魔守護者2不錯,畫質很好,人物模型也不錯
惡魔守護者2說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯動,真的十分激動。
惡魔守護者2這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個
感覺惡魔守護者2這游戲挺不錯的,同學給推薦的,
惡魔守護者2感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
惡魔守護者2劇情非常優秀,在手游這方面算難得的
惡魔守護者2畫風簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠近的切換還是挺有感覺的
惡魔守護者2關卡挺有意思的