怪物彈珠臺(tái)服最新版是一款日式二次元風(fēng)格的國(guó)民級(jí)彈珠射擊類游戲。該版本臺(tái)服,你可以與來(lái)自臺(tái)灣省的玩家一起游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲的玩法簡(jiǎn)單,你只需要彈射出彈珠攻擊敵人即可,但是簡(jiǎn)單的玩法也有技巧,你需要把握好彈珠的角度,這樣才可以造成更多傷害。每個(gè)怪物彈珠均有其獨(dú)特的必殺技,你需要根據(jù)場(chǎng)景來(lái)釋放!
游戲特色
1、玩法簡(jiǎn)單
拉扯并射出你的怪物球攻擊敵人即可!
若擊中我方怪物就會(huì)發(fā)動(dòng)友情連段!
即使看起來(lái)攻擊力弱小的怪物,一旦觸發(fā)友情連段也能發(fā)揮強(qiáng)大力量!
2、使用必殺射擊一擊定勝負(fù)!
隨著戰(zhàn)斗回合經(jīng)過(guò)就可使用必殺技「必殺射擊」!
每個(gè)怪物的必殺技都不同,你會(huì)馬上使用?還是等到首領(lǐng)戰(zhàn)再用呢?
使用時(shí)機(jī)關(guān)乎生死成敗!
3、搜集!養(yǎng)成!強(qiáng)化!
透過(guò)戰(zhàn)斗與轉(zhuǎn)蛋獲得的怪物可進(jìn)行合成提升等級(jí)!
等級(jí)封頂?shù)墓治锟墒褂眠M(jìn)化素材進(jìn)行更強(qiáng)大的進(jìn)化合成!
培養(yǎng)強(qiáng)力怪物組成你專屬的最強(qiáng)隊(duì)伍!
4、從天而降的異界怪物!
頭目可不只會(huì)乖乖待在最后一關(guān)哦!?
不論何時(shí)都要以萬(wàn)全的狀態(tài)迎接挑戰(zhàn)!
5、與朋友一起合作打倒強(qiáng)敵!
與身旁的朋友聯(lián)機(jī)組隊(duì),最多可4人一起游玩!
組隊(duì)的好處是只需消耗一人的體力就可4人一起冒險(xiǎn)哦!
遇到自己無(wú)法打倒的強(qiáng)敵就趕快招集好友,一起組隊(duì)或許就可輕松過(guò)關(guān)!?
游戲中有豐富多樣的多人游玩專用冒險(xiǎn)等你來(lái)挑戰(zhàn)!
快來(lái)與朋友合力打倒稀有怪物拿取限定獎(jiǎng)勵(lì)吧!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多達(dá)上十位角色,能力值也各不相同;
2、玩法簡(jiǎn)單,發(fā)射你的怪物球就可以擊敗對(duì)手啦;
3、開黑模式,和自己的小伙伴一起愉快的玩耍;
4、隨時(shí)可以出現(xiàn)的boss,讓游戲變得更加的刺激;
5、豐富的游戲關(guān)卡和強(qiáng)大的頭目,制定好策略吧!
6、玩法簡(jiǎn)單,拉扯并射出你的怪物球攻擊敵人即可!
游戲玩法
1、操作簡(jiǎn)單的爽快動(dòng)作游戲,只需將怪物一拉,就可擊中敵人;
2、利用墻壁的反射撞擊同伴、擊倒強(qiáng)敵吧;
3、撞擊同伴的怪物就會(huì)發(fā)動(dòng)友情計(jì),以各種多姿多彩的必殺技來(lái)輸出高傷害,怪物攻擊分為兩種,分別是反射型--以敵人來(lái)反射進(jìn)行攻擊、貫通型--貫穿敵人來(lái)進(jìn)行攻擊;
4、進(jìn)行多人游玩的話會(huì)掉落大量金幣與寶箱,冒險(xiǎn)會(huì)消耗一人的精力,開啟也只需要一人開啟便能全員回復(fù)。一人無(wú)法擊倒的強(qiáng)敵只要多人合作的話,正常來(lái)說(shuō)難以突破的冒險(xiǎn)也只需要多人游玩合作,便能過(guò)關(guān)也說(shuō)不定;
5、強(qiáng)化合成來(lái)提升等級(jí),以能增加經(jīng)驗(yàn)值的怪物來(lái)提升等級(jí)。進(jìn)化來(lái)提升稀有度,收集進(jìn)化和素材將怪物的稀有度提升;
6、怪物各自被分為火、水、木、光、暗的不同屬性,不同屬性之間都是相互克制的;
7、活用技能來(lái)攻略冒險(xiǎn),怪物們擁有各種不同的技能,根據(jù)敵人和冒險(xiǎn)不同來(lái)分別使用吧。讓行動(dòng)變得困難的重力護(hù)罩會(huì)被持有反重力的角色暢順突破,能造成燒傷的傷害壁會(huì)被持有反傷害壁的角色無(wú)視傷害。
游戲攻略
【初始】
很多新手都在糾結(jié)初始問(wèn)題,不知道到底哪只五星才適合開局,其實(shí)現(xiàn)在的游戲環(huán)境已經(jīng)不是一兩只泛用的扭蛋就可以玩起來(lái)的時(shí)代了,所以建議有條件的吧友還是買個(gè)多石初始號(hào),對(duì)自己人品沒(méi)信心的也可以買個(gè)半成品號(hào);但是也有下吧友不愿花這個(gè)冤枉錢,想自己刷初始,這里列出五只最適合開局的五星,其余的五星就不要問(wèn)了,統(tǒng)統(tǒng)不合適!
第一只:NO.1030 ルシファー(路西法,神化)
第二只:NO.288 アーサー(亞瑟,神化)
第三只:NO.1742 ガブリエル(加百列,進(jìn)化)
第四只:NO.510 アリス(愛(ài)麗絲,神化)
第五只:NO.1733 ダルタニャン(達(dá)達(dá)尼昂,神化)
【升級(jí)】
等級(jí)越高體力越多,能在短時(shí)間內(nèi)打的副本就多,而且買體力還很賺,那么如何提升等級(jí)呢?很簡(jiǎn)單,首先你需要一個(gè)擁有學(xué)霸果實(shí)的好友,不是學(xué)霸的好友前期不要加,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)好友的話你就可以一直使用他的助戰(zhàn)。學(xué)霸果實(shí)可以提升獲得副本的經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)升級(jí)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直事半功倍
然后就是推主線,沒(méi)錯(cuò),新手一開始不要心急火燎地想刷極運(yùn)想打降臨想攻破所有的超絕和爆絕,說(shuō)句打擊人的話,這些你前期根?本?做?不?到,所以只有先升級(jí),等級(jí)上去之后,你花一個(gè)石頭就能買到更多的體力,可以節(jié)省很過(guò)石頭去抽自己心怡的扭蛋(這個(gè)游戲里石頭還是很寶貴的,對(duì)吳克金玩家而言),等級(jí)上去之后你還可以打英雄神殿,甚至每個(gè)月派發(fā)68個(gè)石頭的霸者之塔,沒(méi)有達(dá)到150級(jí)你也別想打通,因?yàn)橛械燃?jí)限制
【素材】
素材是使五星彈珠進(jìn)化成六星彈珠的關(guān)鍵,這里簡(jiǎn)單介紹一下各種重要的素材該如何獲取
「獸神石&獸神玉」
在每天的“Xの進(jìn)化”副本里都可以刷到(周五除外),副本在活動(dòng)副本的最下面,很容易找到
「獸神龍」
在每天的“Xの獸神龍”副本里可以刷到,副本在進(jìn)化副本的上面
「神化素材」
在對(duì)應(yīng)的降臨或者四星副本里可以刷到,注意出現(xiàn)的時(shí)間,怕錯(cuò)過(guò)的吧友可以選擇預(yù)定,點(diǎn)擊活動(dòng)副本里右上角的時(shí)鐘圖標(biāo),就可以在“開催預(yù)定”里面進(jìn)行預(yù)定,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)活動(dòng)副本右邊的方框打鉤即可
PS:獸神玉和獸神龍并不是必定掉落的道具,而且爆率很坑,所以想刷出來(lái)得要耐心
彈珠的編號(hào),名稱,星級(jí)。彈珠的星級(jí)最高為六星,都是由五星的彈珠進(jìn)化/神化/獸神化而來(lái)(除了作為素材的獸神龍,經(jīng)驗(yàn)龜,加蛋等等)。這里沒(méi)什么好講的。
彈珠的種族。敵人若持有種族殺手,會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)種族的彈珠造成更多傷害。另外種族還與英雄之證果實(shí)的加成有關(guān)。
彈珠的戰(zhàn)斗型。分為四種,平衡型(能力三圍比較均衡),力量型(攻擊高),速度型(速度高),炮擊型(能力三圍比較均衡且比較低,但友情技威力高)。另外戰(zhàn)斗型還與英雄之證果實(shí)的加成有關(guān)。
彈珠的擊種。分為反射和貫通。反射撞到敵人按物理規(guī)則反彈,可以通過(guò)卡位來(lái)打傷害,碰到敵人的減速較小。貫通撞到敵人直接貫通過(guò)去,可以通過(guò)直擊弱點(diǎn)來(lái)打傷害,穿過(guò)敵人的減速較大。兩者沒(méi)有哪個(gè)是更優(yōu)秀的。另外擊種還與英雄之證果實(shí)的加成有關(guān)。
彈珠的被動(dòng)。這是判斷一個(gè)彈珠好與壞的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。被動(dòng)有基本被動(dòng)和蓄能被動(dòng),蓄能被動(dòng)要蓄能成功才能一起觸發(fā)。被動(dòng)大致分為
反陷阱類的被動(dòng):反傷害壁(簡(jiǎn)稱ADW),反重力(簡(jiǎn)稱AGB),反傳送(簡(jiǎn)稱AW),掃雷(簡(jiǎn)稱MS)/飛行,反磚塊(簡(jiǎn)稱AB),反風(fēng),反魔法陣,另外還有超反重,超反傳等。反陷阱類的被動(dòng),顧名思義,反制關(guān)卡中的陷阱,比如一個(gè)關(guān)卡中有傷害壁和地雷,那你就應(yīng)該盡量用持有反傷害壁+掃雷或飛行的彈珠組成隊(duì)伍去攻克。如果一個(gè)彈珠擁有雙反被動(dòng),我們就認(rèn)為他“泛用性還可以”(但是反磚塊和反風(fēng)長(zhǎng)期只能算半個(gè)反被動(dòng))。
殺手類的被動(dòng):國(guó)服翻譯成克星..有點(diǎn)蠢。具體有屬性殺手,種族殺手,還有比較特殊的像反擊殺手等等。顧名思義,攻擊對(duì)應(yīng)的敵人傷害提升。
防御類的被動(dòng):屬性耐性,回復(fù),異常狀態(tài)回復(fù),鐳射阻斷等等。
其他的被動(dòng):其實(shí)是我不知道該怎么分類了,像ss短縮,友情技x2等,還有一些是少數(shù)彈珠的獨(dú)門被動(dòng),如護(hù)罩,底力,治愈之愿等。
運(yùn)氣技能。小概率觸發(fā),基本只是個(gè)添頭。
必殺射擊。俗稱ss,具體也有很多種,自強(qiáng)化類,擊種變化類,號(hào)令類,追討類,擊飛類,光炮類,弱點(diǎn)暴露類等等,具體自己在游戲中去試。獸神化的彈珠ss擁有兩階段,后一階段比前一階段倍率更高。
友情技。大家最愛(ài)的友情技(笑),種類實(shí)在太多太多,運(yùn)營(yíng)的腦洞也越來(lái)越大,奇奇怪怪的友情不斷在推出,自己去游戲中試吧,不多說(shuō)。
英雄之證。也就是果實(shí),在英雄的神殿中打出來(lái),帶有各種增益效果,稀有度越高的果實(shí)帶來(lái)的增益越強(qiáng)。包括加命,加擊,加速,友情技威力提升,增加金錢和分?jǐn)?shù)掉落,寬限達(dá)成快速通關(guān)和s評(píng)價(jià)的條件,一擊失心等等。不同的彈珠需求不同的果實(shí),比如炮擊型彈珠一般都需要增加友情威力的果實(shí),慢慢去刷吧。非扭蛋獲取的彈珠一般初始沒(méi)有開洞,需要后期自己開,獸神化的彈珠擁有兩個(gè)洞。
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怪物彈珠臺(tái)服官方正版玩家評(píng)論
逆天鎮(zhèn)魔符這游戲真上頭,挺好玩的,
逆天鎮(zhèn)魔符玩法很獨(dú)特,畫風(fēng)很喜歡,想起了我當(dāng)年玩的有個(gè)游戲
逆天鎮(zhèn)魔符這游戲做的真的不錯(cuò)。。。沒(méi)啥想多說(shuō)的了無(wú)論是音樂(lè)還是畫風(fēng)都很喜歡,玩法也有點(diǎn)新奇
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打開逆天鎮(zhèn)魔符游戲那一瞬間,真的覺(jué)得這是一個(gè)藝術(shù)品
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逆天鎮(zhèn)魔符這游戲品質(zhì)確實(shí)是過(guò)關(guān)的,畫風(fēng)非常好,玩法和套路挺多。