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開發一款網絡游戲需要多少資金
開發一款游戲需要多少資金?
1、開發一款游戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,你開發的游戲,是需要擴大服務器的,還需要一些宣傳。游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
2、一款網游開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中游戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不夸張的說,網游的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。開發團隊,占比10%到12%。
3、開發一款游戲的價值怎么說也是要7位數。首先需要員工,還有有技術,設計師,美化師,和技術人員,同事還有買軟件的開發,等等這就要6位了,還有工資一些,對于7位數應該是可以了。
開發并維護一款網絡游戲要花多少錢?1、例如開發一個棋牌游戲大概僅需幾萬至幾十萬之間,魔獸世界開發成本大概在三千萬美金左右,總計成本超億美金了。至于后期運營成本相對開發成本要小一些,包括服務器等投入也是很大得開銷。
2、開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展后的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。
3、一款網游開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中游戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不夸張的說,網游的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。開發團隊,占比10%到12%。
4、一款普通商業版游戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是游戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。一款普通商業版手游,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。
5、美術團隊建議外包吧,品質要好的,70~80W,品質要差的,20W~30W也差不多了。建議不要養美術,一養要養15~30個人,你出不起錢的。測試員一般4~5個就夠了,就是查查BUG,寫寫報告等等。
6、做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那么一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。
制作網絡游戲需要多少錢啊現在請一個靠譜的技術,我們公司一般請一個都在15K左右,好一點的20K一個月。那一個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在游戲都是用C語言寫出來的。
構建一個網絡游戲一次性購置服務器的總成本大概為145萬元。通常一款網絡游戲的壽命在2年左右,那么它分攤到每月的服務器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。
開發一款游戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,你開發的游戲,是需要擴大服務器的,還需要一些宣傳。游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
有了以上,那么你就可以開始一款游戲的策劃和后續制作了。假設你做了一個網絡游戲,團隊規模20人,產品質量中等。你自己運營沒有足夠的實力或者資金,產品代理出去了,做到了月流水7800萬。
制作一個網絡游戲需要多少錢?單機的、小游戲1、現在請一個靠譜的技術,我們公司一般請一個都在15K左右,好一點的20K一個月。那一個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在游戲都是用C語言寫出來的。
2、開發一款游戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,你開發的游戲,是需要擴大服務器的,還需要一些宣傳。游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
3、看多大游戲,大型游戲在千萬以上。做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。
4、上半年,中國游戲市場(包括PC網絡游戲市場、移動網絡游戲市場、PC單機游戲市場等)實際銷售收入244億元人民幣,比2011上半年增長了15%。
5、反正事情挺多挺雜,開發一個小游戲,美術要求不那么高的話,估計幾萬到十幾萬就可以解決。
制作網絡游戲需要多少錢啊
開發一款網絡游戲需要多少資金?
:大型網絡游戲,類似于魔獸世界,夢幻西游,這些游戲的制作成本都非常高,制作周期長人員成本高,大概幾千萬到幾億都有可能。
開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展后的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。
一款普通商業版游戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是游戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。一款普通商業版手游,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。
現在請一個靠譜的技術,我們公司一般請一個都在15K左右,好一點的20K一個月。那一個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在游戲都是用C語言寫出來的。
一款網游開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中游戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不夸張的說,網游的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。開發團隊,占比10%到12%。
開發一個游戲一般需要多少投入?開發一款游戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,你開發的游戲,是需要擴大服務器的,還需要一些宣傳。游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
一款普通商業版游戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是游戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。一款普通商業版手游,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。
一般的開發成本在100萬到500萬之間。也就是說,100萬已經爛的快不成了,500萬能做個質量很不從的游戲。300萬是一個正常游戲的收費。
美術團隊建議外包吧,品質要好的,70~80W,品質要差的,20W~30W也差不多了。建議不要養美術,一養要養15~30個人,你出不起錢的。測試員一般4~5個就夠了,就是查查BUG,寫寫報告等等。
開發商有最大的想象力,尤其是在市場形勢仍存在變數的情況下。反而其他環節都是硬碰硬的規模PK,沒有暴發戶的可能。
一款游戲的投入成本主要花在兩個方面,一個就是開發團隊的費用,另一個就是產品推出前后推廣運營和維護的費用;影響游戲成本的就主要是公式中的3個因子。
我想開發一款網絡游戲大概需要多少錢開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展后的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。
現在請一個靠譜的技術,我們公司一般請一個都在15K左右,好一點的20K一個月。那一個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在游戲都是用C語言寫出來的。
:大型網絡游戲,類似于魔獸世界,夢幻西游,這些游戲的制作成本都非常高,制作周期長人員成本高,大概幾千萬到幾億都有可能。
開發一個大型網絡游戲大概要投資多少錢
1、一款網游開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中游戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不夸張的說,網游的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。開發團隊,占比10%到12%。
2、現在請一個靠譜的技術,我們公司一般請一個都在15K左右,好一點的20K一個月。那一個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在游戲都是用C語言寫出來的。
3、一款普通商業版游戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是游戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。一款普通商業版手游,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。
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