
一、小游戲大智慧作文7篇
小游戲大智慧作文篇1
周三那天,我們來到操場北邊進行了游戲:腳版剪刀石頭布,贏了的就立定跳遠,跳到制定地點就獲勝。第一局:葉葉vs鐘鐘,我當裁判。“預備,開始!”
“石頭剪刀布!”鐘鐘腳一揮,剪刀!葉子呢?布?!稗Z”是什么聲音?如同一塊大石頭落地的聲音。鐘鐘率先一步!
“石頭剪刀布!”又是一輪。葉子在空中揮了幾下,最后落地,拳頭!鐘鐘這個就更厲害了,他用了武林絕學“無影腳”,在空中揮了好幾下,最后落地,剪刀!葉子贏回了一局!
“石頭剪刀布!”這回葉子出了布,鐘鐘出了石頭,可是他偏說是剪刀,他的這兩只腳一前一后的,像剪刀又像石頭,于是我摸了摸頭,眼睛一轉,刮著下巴,心想:暫且先饒了他這一回吧。說了句:“確實是石頭哎!”
“轟”又是一聲巨響,我心里想著:忍無可忍,無需再忍。我握著我的拳頭,皺起眉頭,瞪大眼睛:“鐘晉鵬!你下次落地時就不能輕點嗎?”“好,好,好!”我這才消了氣。
決勝局,鐘鐘贏了,他一邊跳,一邊為自己鼓掌,仿佛贏了全世界。葉子不服氣,雙手叉腰,要和我來一局,其實她心想:鐘鐘我贏不了,難道傅傅我還贏不了么?“啊秋~咦誰罵我?”我同意了?!伴_始!”“石頭剪刀布!”我也在空中擺弄了幾下,我剪刀,葉子布!我贏了!啊哈哈哈哈哈!我順帶用余光瞄了她一下,這哪是乖巧的女生啊,她憤怒的樣子分明是只東北母老虎!我向前跳了一大步,直接決勝局?!笆^剪刀布!”,我剪刀,葉子布!又是一樣的操作,一樣的結果。我又一次毫無意外的獲得了勝利!
小游戲大智慧作文篇2
星期五中午兩點,雅培科教中心辦的“我們一起玩科學”的活動就要開始了。
兩點差幾分,我帶著爸爸蹦蹦跳跳地來到現場,我們興致勃勃,全場人聲鼎沸。現在我要去玩科學小游戲啦!
我一邊走一邊看,看得我的眼睛都不夠用了。忽然一個標題引起了我的注意:牙簽花變牙簽五角星。我好奇地拉著爸爸走過去,一個和藹的大姐姐正笑容滿面地坐在那里。前方桌子上放著一盒牙簽,一碗水,一塊毛巾和一個紅盤子。見我走過來,好客的姐姐熱情招呼:“來!看看這,花變五角星?!?/p>
我遲疑了一下,說:“這,這可能嗎?”
“當然可能,到底怎么樣你一會就知道了。”姐姐的臉上又換成一副神秘的表情……
我和爸爸一起開工了:咔咔咔咔咔,隨著五聲牙簽清脆的斷裂聲,五根牙簽就被折了,但并沒有斷,我和爸爸一起把五個牙簽折折了的角,從五個方向對在一起,這樣就變成了一個簡陋的花。我望著姐姐,那意思是說:這是五角星嗎?她不緊不慢地說:“還沒有做完呢?!苯又噶酥杆飪蓚€用來吸水的管子又說:“把水滴到牙簽花中間的小圓孔里。”
那個管子后面有一個黑色的,用橡膠做的圓形,套在管子上,我把管子放進水中,只醮上來幾滴水,我皺了皺眉,心想:怎么會這樣?我的腦子飛快地轉起來:“怎么辦?怎么辦?哈,有了,我何不這樣去做?!蔽矣嬌闲膩?,把管子放進水里,再用力一捏黑橡膠,又一松,一股水流涌上管子了。我高興得手舞足蹈,“哦,對了,小心別把水搞掉了?!?/p>
我暗暗提醒自己。然后小心翼翼地把水管提到小孔上方,我的手微微發抖,努力控制住自己的興奮,“一滴、兩滴、三滴……”奇跡發生了,牙簽都慢慢往后退,真的形成了一個五角星?!鞍?!怎么會這樣?”我自言自語道。“因為牙簽折處吸收了水,水和折處碰撞了,才會出現這種狀態?!币贿叺慕憬阈τ卣f。
爸爸則像個學問家,在一邊不停地點頭:“嗯,對,不錯……”
科技小游戲真有意思。
小游戲大智慧作文篇3
我的童年是快樂的,無憂無慮的,記憶里總是會出現很多的小游戲,而讓我記憶最深的一個游戲是玩捉迷藏。
記得六歲上幼兒園時,一下課就會和同學們玩捉迷藏。我們幾個同學聚在一起,先用“石頭剪刀布”的方法,選出一位捉的人,有點不走運,這一次輪到我來找了。我們游戲規定,只可以在教室和游樂場兩個地方藏,找的時間只有五分鐘。
“好,現在開始!”我面對著墻壁喊,同學們早都飛快地去尋找藏身之處了,我放開喉嚨大喊,“1、2、3……20。”當我喊到20時,藏的同學們早就藏好了。我開始找了,我抓緊時間先從滑滑梯開始找,我繞了滑滑梯一圈沒看到人,可這時我卻看見,一個“城堡”洞中隱隱約約有個人影,我想:難道那么引人注意的地方也藏人?不管了先看看吧。我跑過去,果然有一個同學。找到了第一個,我又把游樂場找節個遍,可沒有再找到第二個。
我來到了第二個目標點——教室。在教室里,我故意做了一些動作,給那些藏好,而又在偷看的人看。忽然,我聽到了一陣很輕的笑聲,我朝著笑聲走過去,在桌子下又找到了一個人。我的“千里眼”看見門在輕輕地晃動,我想:那兒一定有人,不然門怎么會動呢?我走過去把門拉開,又找到了一個同學。時間快到了,還剩最后一個同學沒找到了,我東找找西找找。忽然,眼睛一亮,發現柜子移動了,柜子靠墻是不會動的,現在在動,那兒一定有人,我想著。走過去,找到了最后一個人。
一看,時間還沒到,所以這次的游戲我大獲全勝,就同學們還給了我一個“搜索王“的稱號呢!
快樂的時光總是短暫的,雖然童年的生活已悄悄離我遠去,不過童年里的那些游戲,卻常常在我的腦子里回蕩著,留給了我一筆很寶貴的財富。
那時,我們家還在紅矸山上住,就是發生在紅矸山的兩件事。當秋風卷走最后一片黃葉的時候,冬天邁著匆匆的腳步來到了。跟著來的是皚皚白雪,雪花兒漸漸的落在地上,地上就像披了一件白色的紗衣。這時爸爸叫我出去,我一看,啊!太棒了!原來是爸爸給我做了一個雪車,我懷著激動的心情坐上了雪車,爸爸在后面推著我,推的很快,風呼呼的刮著,我坐在車上正玩的起勁,忽然看見了前面有一塊石頭,我大叫起來:"小心!"爸爸因為推的太猛沒反應過來,車子一下子被石頭拌住了,我連滾帶爬的摔在了地上,爸爸連忙跑過來關切的說:"咪咪,沒事吧?!"我生氣的從雪里爬起來,剛抬起頭,爸爸哈哈大笑起來,我氣呼呼地說:"怎么了,有什么好笑的!"爸爸笑著說:"你滿臉都是雪,再加上凍的通紅的鼻子,好像一個大雪人。"我連忙把臉上的雪弄掉去追爸爸......
還有一次,我不想老讓爸爸推著我玩,我也想推爸爸,但是爸爸坐上去以后我卻怎么也推不動,最后我把全身的力氣都用上了,猛的一推,我一下子趴在了地上,爸爸呢?他沒有防備一下子也摔在了地上,我和爸爸都變成了大雪人,我們頓時異口同聲的大笑起來。
童年,童年時代過去了,而我們要記住這美好的童年,長大后再細細的品味童年時的快樂,真是別有滋味。
小游戲大智慧作文篇4
隨著下課鈴的響起,一些同學在教室后面的柜子上玩起了彈筆芯——這個游戲叫我想起多年前班里最流行的游戲——斗筆。
這種游戲并不限制筆的種類和形狀,只要你有足夠的想法把你的筆改造得更耐打更防滑就行。在這個游戲中可以在筆上安裝各種東西,不可以裝超過鉛筆盒大小的物品。
玩斗筆時,橡膠的外殼的筆最防滑,普通的塑料筆攻擊力最強,可惜也最容易滑下桌子去,但要是兩種筆結合在一起那豈不是無敵了?于是,就有同學把橡皮筋綁在塑料筆的兩頭,成了一個縮小版的金箍棒。還有些同學不甘示弱,有的把橡皮綁在筆桿上,有的在橡膠筆的筆帽上夾了一把尺子,活像一架小飛機。
斗筆的玩法雖然有兩種,但都很簡單易懂。一種是借助推力把對手的筆推下“擂臺”。另一種是用自己的筆桿壓住對手的筆桿,用力一按,“砰”地把筆彈出“擂臺”,但這得計步數。
回憶把我帶回了幾年前,在a同學的桌上,幾個同學圍成一圈,興致勃勃地玩著斗筆。他們通過石頭剪子布分出誰先動筆,誰后動筆。b同學是先動的,他借著自己的筆有“三米大長腿”在桌子上瞄準了a同學的筆“走”,一邊“走”還一邊念念有詞:“一、二、三,看我的!”他把筆桿搭在了a同學的筆桿上,“砰”的一聲,a同學的筆彈出了好遠。呼,好險,還好有皮筋,不然筆就要掉下“擂臺”了??吹竭@兒,b同學的臉上露出了失望的表情:“哦?!盿同學長舒一口氣,開始了他的反擊:他心數三步,搭上了b同學的筆桿,“吧嗒”一聲,b同學的筆掉下了桌面。此時a同學的心中一定是在暗暗竊喜吧!不過別驕傲,最后出場的c同學,正讓他的筆邁著大步走到a同學的筆邊,只聽“咔!”一聲,游戲結束,a同學把嘴張成一個“o”,果然是驕兵必敗啊!c同學漁翁得利,看他臉上的笑容,是那樣得意!
哦,上課鈴響了,把我拉回了現實中。啊,這課間游戲是多么美妙??!
小游戲大智慧作文篇5
午飯后,我和媽媽慵懶地曬著太陽,享受著暖暖的陽光。媽媽提了個建議:“兒子,我們玩個小游戲吧!”“好啊!”我興奮起來。
媽媽找來兩個盒子,分別標上①和②。我湊近一看,呵!百寶箱啥都有!變出了12個棋子,紅色的6個,藍色的3個,黃色的3個。我非常納悶,心想:媽媽這是鬧哪樣?
媽媽沒給我疑惑的時間:“我們把6個紅色的棋子放到①盒里,其余的的棋子都放在②盒里。咱們開始游戲吧!”說過后,就按照這樣的安排放到了盒子里。我目不轉睛地看,媽媽這葫蘆里到底賣的什么藥?這時媽媽的話響起:“兒子,你在每個盒子里取出一個棋子,并記錄顏色,然后放回去再取,每個盒子重復十次,你看看每次摸到什么顏色的棋子?!?/p>
簡直小菜一碟,我按照媽媽說的游戲規則操作著……
10次過后,我驚訝的發現:①號盒里只能摸到紅棋子,不可能摸到其他顏色的棋子,而②號盒里可能摸到藍棋子,也有可能摸到黃棋子,就是不能摸到紅棋子。我把我的發現告訴媽媽,媽媽摸著我的頭說:“兒子,你厲害啊!你都掌握了五年級的數學知識了?!薄鞍パ綃寢?,咱倆玩個游戲您都不忘您的本行工作啊!”
小游戲大智慧作文篇6
“加油!加油!使勁拉。”教室里有兩位同學正在拉兩本疊在一起的書呢!這兩本書像被強力膠水牢牢地粘在一起似的,怎么拉都拉不開,正在犯愁呢!
老師拿著兩本疊在一起的書大步流星地走進教室,若有所思地說:“我這里有兩本怎么拉都拉不開的書,看誰能拉開它?”教室里像炸開了鍋一樣,個個摩拳擦掌,躍躍欲試,我心里也暗暗竊喜,心想:這還不簡單?
老師第一個挑得是我們班的“大力士”小力,只見小力大搖大擺地上了臺。小力握著書的兩端,咬牙切齒,怒目圓瞪,使出九牛二虎之力,怎么拉也拉不開。我們都以為他力氣太小了,最后他像斗敗的公雞似的,垂頭喪氣地下了臺。
一個人的力氣不行,又挑選了兩個人。上臺后,他們分別抓住書的兩端,左腿在前邁,右腿向后蹬,身子不自覺得往后仰,咬緊牙關,皺著眉頭,使出渾身解數,但兩本書還是紋絲不動,像“連體嬰兒”一樣,怎么拉也拉不開。我想:難道這本書被老師粘上膠水了?
老師好像猜透了我們的心思,幸災樂禍地說:“既然你們都打不開,讓我來,這本書肯定聽我的話?!蔽覀儼胄虐胍傻乜粗蠋煟灰娎蠋煷盗艘豢跉?,握住書的兩側,抖了抖書,竟然打開了,我們大吃一驚!
老師揭開謎底,說:“兩本書重疊在一起,中間會有摩擦力。你吹一口氣,再抖動一下,里面的摩擦力就會減少,自然而然就拉開了?!鳖D時我們恍然大悟。
這個游戲真是太有趣了,小游戲中也有大智慧,要學會在玩里思考。
小游戲大智慧作文篇7
提起石頭剪刀布的游戲,就要介紹一位偉大的人物,叫庫伯,他玩石頭剪刀布打敗過496個人。我們一般認為玩石頭剪刀布靠的是運氣,但今天老師告訴我們石頭剪刀布是一個靠策略、觀察和智慧取勝的游戲。老師說庫伯能打敗那么多人,是因為他有七條秘訣,一聽到秘訣,我就專心致志地學起來,聽完后我還用這些方法和同學來了一場大對決。
我和小樓對決,小樓可聰明啦!我不能用運氣贏他,就仔細觀察他的手勢。我見他舉起手,那手勢特別松,就覺得他可能會出“布”,我就得出剪刀,沒想到一聲令下,咱們都出了剪刀,打平了。我后悔死了,真不該被他的手勢迷惑,小樓暗暗高興,他的計劃成功了。
第二局,我就將計就計,做好出“拳”的準備,小樓似乎早料到了我不可能出拳頭,覺得出剪刀勝的可能大,就抽出剪刀,結果這回輪到小樓后悔了,他被訣竅迷惑,結果輸了一回,我將計就計,勝了一回。這叫兵不厭詐。
第三回合,氣氛變緊張了。我們都沉著地思考,這回小樓把手放到了背后,根據以前的經驗,我發現小樓特別喜歡出“布”,就準備出剪刀,我舉起手,石頭剪刀布,果然如我所料,他又出了布,我又贏了!小樓垂頭喪氣地坐回了位置。
我們用超強大腦讓石頭剪刀布的游戲更精彩了。原來小小的游戲中,還藏著大大的智慧。
二、這款流行了30年的小游戲,蘊含著大智慧
如果各位喜歡的話,請大家幫忙點在看并轉發,這個目前對筆者來說很重要。祝各位,發大財,行大運,身體健康。
#游戲##紙牌##單機游戲#
記得上個月微軟的《紙牌》迎來了30周年紀念,突然間想起了自己也應該為這款精彩的游戲寫點什么。有了這個想法,便出現了這篇隨筆文章。
一九九零年五月二十二日,微軟在發布了WINDOW3.0系統,其中有一款游戲走進了大眾的視野,他就是《紙牌》。
后來微軟又在系統中,附加了紅心大戰,掃雷,以及空當接龍,這四款游戲就成了辦公室摸魚的最佳選擇。
時至今日,這四款承載了無數人辦公室摸魚和休閑娛樂的游戲,成為了全球最流行的電子游戲之一。而當初開發windows紙牌的程序員也確實是想給自己找點樂子(摸魚)才開發的這款游戲。結果無心插柳柳成蔭。
要說《紙牌》并不是微軟首創,在我小的時候我外婆就經常拿著撲克牌在那里玩。玩法嘛有幾種,其中一種就是經典的微軟WINDOWS紙牌。
而我也經??粗馄旁谀抢锿?,深深的記住了這款讓我從小到大印象深刻的紙牌游戲。
長大以后,我學會了使用電腦,也學會了在電腦中玩《紙牌》這款游戲。每次我玩這款游戲的時候,我老婆看到總會說我已經無聊到了極點了。其實她并不知道,《紙牌》這款看似規則簡單的游戲,蘊含著深刻的奧秘。
筆者每次在焦慮或者心情不好的時候,總會開啟紙牌來放松心情,其實簡單規則短平快的游戲,又沒有什么對抗性質,很容易讓人放松心情。特別是在思考如何破局的時候,很容易就忘記別的事情全身心的投入進去了。而我也在其中找到了一些人生的道理。
1,遇事盡量不要硬碰硬
筆者經常在玩《紙牌》的時候會出現卡住的情況,但是又沒“死”。往往遇到這種情況換一個思路搞不好就解開了。
2,第一步尤其重要,但是更重要的是運氣。
有時候思考半天第一步應該怎么走,結果碰到牌運很差,往往就卡死了……有時候不假思索的走完第一步,結果牌運很好。非常順的就過關了。所以成功的關鍵除了踏出的第一步,運氣更重要。
3,路是自己選的不要后悔
筆者在玩紙牌的時候,不愿意使用撤回功能,而且也不愿意思考太多,因為思考的太多有時候反而無從下手。跟隨自己的直覺來擺牌更容易獲得驚喜,也有可能是失望。但是不管怎么說,路是自己選的不要后悔。
4,死因總是找不到最關鍵的那張
死的總是最關鍵的那張,比如有時候就差一張紅桃2就能解了,可是偏偏找不到那張牌。所以說做事也是一樣,關鍵的是一個點,或者一個人。處理不好就搞死自己了……
玩游戲領悟大道理,然而領悟了道理是否去做又是另外一回事……人生起起落落,就像紙牌一樣很難預測后面的那張牌,翻開到底是什么。
但是我希望我依然能不忘初心的向前踏步,即便遇到努力嘗試也解不開的局,也不要氣餒重新來過吧。最后來兩張福利~我們下期再見了。
彩蛋
三、智慧農場主游戲規則
農場主游戲規則玩法介紹注意!下文以及游戲牌面上所說的“人物”或“家庭成員”,總是指圓形的人物標志物,“游戲者”才是指參加《農莊主》
游戲的人。
“共同游戲者”的概念是所有其他游戲者——不包括其自身。
背面:
第一塊游戲面板的背面不同,在進行簡化的家庭版本時需要用到。在解釋規則的時候,其他兩塊游戲面板要被翻到背面。其上有帶注解的實例。某些農莊面板的背面可以當作游組件的存放堆,如果該農莊面板沒有被使用的話。
“職業”和“小設施”牌被分成三個牌堆——一個初學者牌堆(E),一個交互牌堆(I)以及一個復雜牌堆(K)。游戲者們可以只使用一個牌堆進行
游戲,但也可以把它們全部混合在一起。每張牌屬于哪個牌堆,標示在牌右側的符號上。
游戲目標
一座有兩個房間的小屋,兩個家庭成員居住在其中——游戲開始時游戲者只有這些東西。眾多的行動區可以提供給游戲者充足的機會,通過建房、耕、飼養牲畜來改善生活。每輪都會出現一個新的行動選項——參見“游戲階段概覽”。在14輪中的任何一輪,每一個家庭成員都可以執行正好一個行動。他們獲取木材和磚塊、增加家庭人數以及收獲食物。每個行動在每輪中永遠只能由一個人執行——因此游戲者們需要按順序行動。他們必須計劃好,什么時候該擴大他們的家庭——不能太早,因為新生兒也需要食物。然而擴大家庭很重要,因為這樣他才能獲得更多的行動選擇并執行更多的行動。在游戲誰的農莊修建得最好就獲得勝利——參見“計分概覽”。耕地、牧場、被柵欄圈住的牲口棚數量以及谷物、蔬菜、羊、野豬、牛的數量都會增加勝利分數。每一塊未使用的農莊土地都帶來一個負分。其他的加分內容包括對住所的擴建、家庭成員、使用的職業和設施牌。











