
一、英雄聯盟幀數高但是畫面撕裂
在《英雄聯盟》中出現幀數高但畫面撕裂的問題,通常是由于游戲幀率與顯示器刷新率不同步導致的。以下是具體原因和解決方案:1.畫面撕裂的直接原因垂直同步(VSync)關閉:當游戲幀率(FPS)超過顯示器刷新率(如144Hz顯示器幀率達200FPS),顯卡輸出的幀會與顯示器刷新周期錯位,導致上下畫面“錯開”顯示。
高幀率波動:即使平均幀數高,幀生成時間不穩定也會加劇撕裂。
2.解決方案方法1:開啟垂直同步(VSync)作用:強制游戲幀率與顯示器刷新率同步,消除撕裂,但可能增加輸入延遲。
操作步驟:
游戲內設置→視頻選項→開啟“垂直同步”。如果仍有卡頓,嘗試在顯卡控制面板(NVIDIA/AMD)中全局或單獨為LOL開啟垂直同步。
方法2:啟用自適應同步技術適用條件:需顯示器支持(如NVIDIA G-Sync或AMD FreeSync)。
操作步驟:
確保顯示器刷新率與游戲幀率匹配(如144Hz顯示器,游戲幀率限制為141FPS)。在顯卡控制面板中開啟G-Sync/FreeSync,并關閉游戲內的垂直同步。
方法3:限制幀率手動限幀:將游戲幀率限制在顯示器刷新率附近(如60Hz顯示器限60FPS)。
游戲內設置:部分游戲提供幀率限制選項。第三方工具:如NVIDIA控制面板的“最大幀速率”或RTSS(RivaTuner Statistics Server)。
方法4:檢查全屏/窗口模式全屏獨占模式:通常比無邊框窗口模式減少撕裂,因系統會優先處理游戲畫面。
嘗試切換游戲中的顯示模式(全屏↔無邊框)。
方法5:更新驅動與游戲版本顯卡驅動過舊可能導致同步問題,更新至最新版(NVIDIA GeForce Experience或AMD Adrenalin)。
3.進階排查監控幀生成時間:使用MSI Afterburner查看幀時間穩定性,若波動大需優化系統后臺進程。
關閉不必要的特效:如游戲內“抗鋸齒”或“陰影”可能加重GPU負擔,導致幀率波動。
總結建議優先嘗試:開啟垂直同步或自適應同步(若硬件支持)。
平衡方案:限幀+全屏模式,兼顧流暢性與畫面穩定性。
避免操作:同時開啟垂直同步和自適應同步可能沖突,建議二選一。
按上述步驟調整后,畫面撕裂問題通常能顯著改善。
二、lol如何控制自己的視角和走位
1.英雄聯盟中分為固定視角(視角鎖定)和普通視角兩種,游戲中默認設置為Y鍵,按Y可切換。
普通視角時畫面需要用鼠標指針移至邊界位置慢慢拖動,此時施法預判不容易出現錯位,鼠標點擊范圍內的目標不需要二次鎖定,但操作繁瑣,不熟練的時候容易丟失目標點擊范圍
固定視角時畫面會隨英雄移動,省去了拖動視角的操作,但每次操作施法,比如拉克絲極限距離閃現Q,閃現之后屏幕也會的隨之移動,鼠標原先標記的施法目標同樣會跟隨著一起移動,這時鼠標指針容易出現錯位需要重新鎖定一次目標,增加命中難度
各有利弊,建議新手使用固定視角,熟練之后選擇普通視角,利用空格鍵復位
2.控制走位右鍵點擊屏幕地圖任意位置即可
三、lol垂直同步有什么用
lol垂直同步的作用:讓畫面的刷新率與桌面的刷新率相同。對于液晶顯示器來說,就是讓畫面的幀數最高不超過60幀/s
好處:
讓畫面在一定程度上起伏不會太大,卡頓的感覺會小一點。
打個比方,玩游戲時在空曠的地方幀數100+,城鎮30+,進城時會感覺突然一卡。但如果從60變到30+,感覺卡的程度就不是太大了。
防止由于刷新速度超高顯示器的硬件參數時,有可能導致的畫面撕裂(有點像抽象畫)。
所以說,如果打開垂直同步后,對游戲性能影響不是很大的話,最好還是打開。
當然這個如果和抗鋸齒一起開啟的話是最吃顯卡的,請量力而行。











