
一、LOL取得勝利的秘訣
第一點:知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
不管是在現(xiàn)實中還是情報都是整場比賽最為重要的一環(huán)。
因為如果你的視線僅僅是在河的這邊那么這場比賽就成了埋伏戰(zhàn),而你們就是被埋伏的對象。所以眼的工作是最需要做好的。
但是很多朋友還不了解到底什么時候插眼在哪里插眼這些。根據(jù)我個人的經(jīng)驗我在此提一些建議吧:
5分半的時候遠古龍插一個眼(即190塊那條龍),14分半的時候男爵插一個眼。
這兩個地方盡量用真實之眼(因為這樣方便拔掉對手的眼,當然也可以選擇游走野區(qū)的英雄帶先知拔掉)。
中路兩邊的草叢都盡量保證有眼,上路河道前期也盡量保證一個眼,還有BUFF怪旁邊也可以放一個眼,中期開始,精靈怪的空地范圍那里也盡量放個眼。
這樣情報的工作基本上就足夠了。當然有些時候還有一些草叢放眼能收到一些奇效。
眼的另類使用:75塊換一次烏龜?shù)淖矒粢彩呛軇澦愕模蛘邠Q一次EZ的Q技能等等(增加游戲的樂趣)。
第二點:以己之長克彼之短
陣容的選擇也是一場游戲能否勝利的首要關(guān)鍵,通常大家容易犯的錯誤就是出現(xiàn)純AD純AP純CARRY這種情況。
純AD,對面的T出個反傷丟個嘲諷臉團戰(zhàn)也就不用打了。純AP,先不說見光死,在目前女妖未被和諧的版本是很不理智的。
純CARRY也是,一旦前期沒壓制住對面的肉,對手拆過來完全是抗不住的。
所以陣容的選擇目前大家摸索出來比較好的是:一個AD CARRY一個 AP CARRY一個主T一個副T一個先手控或者輔助。
當然這也并非適合所有的情況。只是通常情況下這樣選擇是比較好的。 AD CARRY的遠程型通常霸線能力較強,適合去上路SOLO。
而AP CARRY可能會面臨藍不夠的尷尬情況。
主T是一個陣容必須的,因為主T能抗能控還能在關(guān)鍵時刻保護自己這邊的CARRY。
副T的話除了能抗以外,還能輸出較為可觀的傷害以及通常擁有一些很適合GANK的技能。
先手控:故名思議,就是團戰(zhàn)的發(fā)起人。
一場游戲不能總是被動挨打,也是需要主動出擊,但是如果是盲目無目標的主動出擊那么收益不見得很可觀,還不如回線上安心帶線。
第三點:令行禁止,出手果斷
在一場比賽中,除了情報和陣容以外,決定勝負的當屬配合了。
當對面的人都集結(jié)起來準備打龍或者拆掉你們一塔越塔殺人時,你還在另外一路嘿咻嘿咻的補刀,那么這樣會讓隊友很心寒的。
而且對于勝利來說,這樣也是很難獲勝的。當然普通的路人局也會發(fā)生,2個純AD分開帶傳送使勁的偷對方的塔從而獲勝的情況,但那僅限路人局。
在有組織的情況下這樣只會讓你成為移動ATM。所以當隊友要求支援的時候你應(yīng)該參考場上情況是否應(yīng)該去幫忙。
如果是,那么久立即丟下手上的事馬上去幫助隊友或者抓團。當自己這邊只有4人對面有5人的時候切勿沖動,一定要忍耐到隊友都到齊了再開始團戰(zhàn)。
很多朋友就是沒到時候就開始打,然后隊友反應(yīng)過來幫忙最后導(dǎo)致團滅。而沒有素質(zhì)的朋友在復(fù)活后還會大聲的說:他媽的都開打了一個個還傻嫩嫩的站那里。
除了這些方面需要注意以外,你還需要在團戰(zhàn)的時候時刻注意隊友的動向和對手的動向,當對面的主T或者先手控突然有反常的行為時,作為CARRY你必須果斷的后退幾步,當然注意跑位。
而當自己這邊的先手控或者主T往前走的時候你要立即跟上,而當對面的人被自己這邊的例如AMM或者石頭人的大限制住的時候你要耗不猶豫的丟出你的AOE技能,再然后不要眨眼的丟出你的主打技能。
而當對面的例如SHEN嘲諷住了你們的隊友,你們果斷的繞過他去攻擊他后方的CARRY。不管什么時候要相信你的隊友。后背是留給隊友的。
第四點:線不空人,綠水長流
很多時候我們殺出的激情,所以不斷的看到小地圖上出現(xiàn)紅色人頭就立即殺過去,絲毫不管已經(jīng)到塔下的兵。
這樣做其實是一個很大的錯誤,我們要不間斷的把兵線帶到至少河的對面去。只有這樣才不會導(dǎo)致最后人頭超過對手一截,自己家的城堡卻沒有。
當我們?nèi)ANK完,打完團后,形勢好久拿掉對方的塔,如果條件不允許的話就回到自己的線上繼續(xù)帶線。
還有些朋友,當打團一次兩次以后都失利了,或者看到人頭有些差距了就毫不猶豫的大嚷著投降了吧。還打毛啊。
浪費個屁的時間啊。其實這樣也是不對的。因為陣容的不同,不同時間段打團的優(yōu)劣性是不同的,所以我們需要不斷的堅持。
而且如果隊伍里有易大師這樣的職業(yè),并且平時不疏于帶線,兵線還很可觀的話是應(yīng)該繼續(xù)堅持下去。
盡量在這段時間內(nèi)避免打團,讓AD CARRY去偷,而你們盡量去牽制住對手,說不定一會兒場上的形式就又變了模樣了。
堅持到底不僅僅是一種精神,還是一種可以獲勝的途徑。
這里再說一下,很多朋友總喜歡問出裝,天賦,召喚師技能等等,其實這些要看個人的風(fēng)格,以及對手是誰來決定的。出裝是不可能老三樣嘚。
我個人建議的話,在這個版本中盡量都出女妖多出狂徒,現(xiàn)在很流行一句話:站著的DPS才是DPS,躺下的DPS叫 ATM。
物理CARRY的話,大部分出燈籠都是不錯的選擇,價格不高,有眼插著帶線或者打野都安全。
而且殺怪特別給力回本錢也快。最后有吸血攻擊防御,不管是混野區(qū)還是在線上持久力都是灰常好的裝備。
以下的幾點屬于老鳥進階所需要具備的了,等有了以上4點基礎(chǔ)再考慮下面。
第五點:盡可能的全記對手的召喚師技能,英雄CD,BUFF龍男爵的刷新時間。
這樣當對面?zhèn)魉蛠硪粋€人時你就知道傳送來的是誰了,戰(zhàn)或不戰(zhàn)。是否需要支援。
例如對面有卡牌,而且CD塊你血只有一點時久盡快回家等等。
第六點:盡可能的保持住冷靜的心態(tài),清晰的思路。
時常我們都會出現(xiàn)打著打著不知道自己該干什么的情況。這時候你更需要冷靜,思考是繼續(xù)帶兵還是主動帶團,或者混跡野區(qū)回家買裝備。
而當隊友或者對面侮辱你的時候就不要鳥他們,而對面的人不斷的侮辱你,你還應(yīng)該感到高興。
因為他浪費了時間他的優(yōu)勢會逐漸的被減弱,而且如果你一直不理他,他說一會兒會感覺到自己就像個小丑一樣總在自言自語。
良好的心理素質(zhì)是一個選手必備的。這樣才不會發(fā)揮時常等等。
第七點:團隊意識到底是什么?
有人覺得是抓團及時,有人覺得是帶線控線輔助GANK。有人覺得是勤買眼,陣容的選擇等等。
其實這些都只是玩LOL勝利所需要的條件而已、說他們是團隊意識也沒有錯。
當然團隊意識總結(jié)起來只是一句話:做好你的工作。
你是個什么職業(yè)呢?打野英雄?那么就帶好前期團隊的節(jié)奏,去牽制對手,壓制對面打野英雄,去線上GANK等等。
而如果你是一個中路CARRY:那么就不斷的補兵,觀察場上形勢,算準時間防止對面的GANK,并壓制對面的中路CARRY,中期開始你就需要帶起團隊的節(jié)奏,主動的叫上隊友,風(fēng)騷的操作,淫蕩的意識,神級的操作去虐得對面想哭吧。
而如果你是一個主T。那么你需要做得是....就不一一說明了。
攻略大致就寫到這里吧,謝謝你能看完。純心里說這些攻略都是我個人玩了這么久總結(jié)出來的。
如果有更好的建議你可以留言給我。我個人是一個什么職業(yè)都玩的,當然我都是打打娛樂。相對來說我對職業(yè)節(jié)奏團隊意識還是有一定程度的了解的。
二、簡單六步告訴你:如何提升LOL游戲意識
第一步:熟悉游戲內(nèi)的機制、玩家打出的信號指示以及一些召喚師技能的用處等等。
第二步:對于一些常用的、非常受歡迎的各個位置上的英雄的必須全面了解(包括特性、技能、技巧等)。
第三步:首先在匹配游戲進行練習(xí)。在開始前給自己一些目標,比如控制好某一特定位置的視野,保證己方重點英雄不被GANK等等。
第四步:在每次第三步完成后,考慮你的弱點在哪里,多看看大神直播,學(xué)習(xí)一些好的習(xí)慣與技巧,然后再進入游戲嘗試。
第五步:重復(fù)第三、四步直到你成功完成了你在之前為自己設(shè)定的既定目標,然后再去打排位賽。
第六步:時刻關(guān)注全地圖的動態(tài)。
在剛開始的BAN選過程中,就考慮雙方陣容的走向,各種可能遭遇的團戰(zhàn)優(yōu)劣勢:下路3v3、小龍?zhí)?v4團戰(zhàn)、其他小規(guī)模團戰(zhàn)、大龍?zhí)?v5團戰(zhàn)以及其他5人抱團推進等情況。盡量選擇克制對面陣容的英雄,盡可能地為你的團隊帶來幫助。
并且你必須明晰一點:游戲內(nèi)的意識不僅僅是關(guān)注雙方團戰(zhàn),更要了解在什么時候更應(yīng)該關(guān)注什么。你不可能在任何時刻對地圖上的所有動向都了如指掌,因此你只需盡力每次關(guān)注場上最值得注意的戰(zhàn)況,并即使做出反應(yīng)。努力注意你自己英雄操作的更要注意周圍的的動向并對其他隊友或者發(fā)現(xiàn)其他可為團隊建立優(yōu)勢的機會時要及時做出反應(yīng)。
三、LOL游戲致勝的關(guān)鍵是什么
今天為大家?guī)淼氖荓OL游戲致勝的關(guān)鍵,經(jīng)過落葉總結(jié)LOL致勝的關(guān)鍵為心態(tài)、團結(jié)、視野、經(jīng)濟、推塔!那么為什么這幾點能成為關(guān)鍵呢?下面就看看落葉與大家淺談分析下吧!
關(guān)鍵詞心態(tài):為什么心態(tài)呢?因為說到底畢竟是游戲,而且是競技游戲。只有良好的心態(tài)才能讓你擁有更加精準的判斷。
關(guān)鍵詞團結(jié):那么為什么需要團結(jié)呢?這個就是競技游戲的精髓了,競技游戲為什么能參加運動體育項目?就是因為這是一個需要團結(jié)協(xié)作的游戲,和普通的網(wǎng)游什么的是有區(qū)別的啦!
關(guān)鍵詞視野:古語有云所謂“知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝”視野也就是大家說的眼位了,所以想要致勝想要提高你的勝率。不妨去研究下大神門的視野技巧吧!
關(guān)鍵詞經(jīng)濟:在眾多王者比賽視頻解說中,大家也許會看到解說員常常分析某戰(zhàn)隊經(jīng)濟多少多少。之所以經(jīng)濟是致勝的原因在于,LOL不僅僅是推塔游戲更是一場經(jīng)濟游戲。很多時候大神門因為一個人頭的優(yōu)勢,就能持續(xù)滾雪球最后壓倒敵方。有錢就有裝備,有裝備就有優(yōu)勢。有錢就是大爺也就是這個道理了。
關(guān)鍵詞推塔:推掉防御塔想必這個是大家都知道的,很多人都明白競技游戲如LOL就是一場推塔游戲。誰先推掉對面水晶誰就獲得勝利,但是眾多的人們常常忘記了自己的使命。放棄了推塔拼命的追擊敵方英雄。













