
一、lol十大惡魔都有哪些
在《英雄聯(lián)盟》的宇宙中,共有十位原初惡魔,它們分別象征著人類情感的黑暗面。以下是這十位惡魔的詳細(xì)介紹:
1.伊芙琳,即“極樂(lè)的惡魔”:她沒(méi)有固定的實(shí)體,通常以美麗女子的形象出現(xiàn),引誘男性并吸收他們的力量以增強(qiáng)自身。
2.斯維因,即“秘密的惡魔”:斯維因曾是諾克薩斯的一名將領(lǐng),在瀕臨死亡時(shí),被“秘密”惡魔救下并賦予力量,從而成為諾克薩斯的大統(tǒng)領(lǐng)。他身邊的烏鴉即是惡魔的化身。
3.塔姆,即“貪婪的惡魔”:塔姆是一條能夠吞噬一切的大鯰魚,其貪婪的肚子似乎永遠(yuǎn)填不滿。作為河流之主,他的存在比瓦羅蘭大陸的歷史還要悠久。
4.魔騰,即“噩夢(mèng)蠢虛的惡魔”:魔騰掌控著人們的夢(mèng)境,能夠入侵并造成破壞。他真身的形態(tài)是一團(tuán)不祥的黑霧。
5.費(fèi)德提克,即“恐懼的惡魔”:費(fèi)德提克是最先被召喚出的惡魔,他通過(guò)吸收人們的恐懼來(lái)獲得力量,并在瓦羅蘭大陸散播不安。
6.亞扎卡納,即“憤怒的惡魔”:亞扎卡納附身在劍客永恩身上,以面具的形式出現(xiàn),賦予永恩力量以了結(jié)他的憤怒。
根據(jù)《英雄聯(lián)盟》的背景故事,已有六位惡魔現(xiàn)身。其余四位惡魔的故事尚未被介紹。該游戲由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā),騰訊游戲在中國(guó)內(nèi)地運(yùn)營(yíng),擁有豐富的英雄角色和獨(dú)特的電子競(jìng)技文化。
二、lol魔抗裝備有哪些
LOL魔抗裝備有:
1.自然之力:這是一件提供高額魔法抗性的裝備,同時(shí)提供一定的生命值回復(fù)。它對(duì)于面對(duì)魔法輸出英雄時(shí)非常有效。
2.抗魔斗篷:這是一件早期游戲中的魔抗裝備,適合在對(duì)抗法術(shù)攻擊時(shí)提供額外的防御。
3.深淵面具:除了提供魔法抗性,它還可以提供一個(gè)被動(dòng)護(hù)盾,能夠減少所受到的法術(shù)傷害。這件裝備在面對(duì)依賴法術(shù)輸出的敵方英雄時(shí)特別有用。
4.梅賈的回聲瑞茲之衣:它不僅具有魔抗屬性,還結(jié)合了冷卻縮減和技能加速冷卻的特點(diǎn),適用于依賴技能輸出的英雄。同時(shí)它還提供了強(qiáng)大的生命值和法力值加成。對(duì)一些法師和AP型打野來(lái)說(shuō)這件裝備很有價(jià)值。它除了基本的魔抗功能外還有額外附加的功能。這是少有的兼具多種屬性的裝備之一。通常更受到技能依賴型英雄的選擇和喜愛(ài)。需要注意的是梅賈的回音適合承擔(dān)更多的生存型法師而非傷害輸出型法師的定位,為自身提供良好的防御空間同時(shí)能保護(hù)后排的英雄安全撤退不被敵方英雄持續(xù)攻擊輸出高額傷害從而扭轉(zhuǎn)局勢(shì)甚至達(dá)到反敗為勝的目的。
這也為玩家?guī)?lái)了更豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇空間。這也是這件裝備與其他魔抗裝備相比最大的不同點(diǎn)。其他裝備則主要側(cè)重于提高魔抗屬性,提供基本的防御能力,如自然之力等。還有其他一些具有魔抗屬性的裝備如各種符文和飾品等。它們可以進(jìn)一步增加英雄的防御能力,提高游戲體驗(yàn)和勝率。
三、lol專業(yè)術(shù)語(yǔ)
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,F(xiàn)B的全稱是firstblood,指第一個(gè)殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)額外的獎(jiǎng)勵(lì)的100元(殺英雄本身獲得300)\x0d\x0a3:閃人,撤退\x0d\x0ab:閃人,撤退\x0d\x0a卡:機(jī)器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡\x0d\x0aLag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。\x0d\x0aAoe:范圍傷害,范圍攻擊。\x0d\x0aGank:游走殺人,限制對(duì)方英雄發(fā)展(一般簡(jiǎn)稱抓人)\x0d\x0aKS:搶人頭\x0d\x0a補(bǔ)刀:對(duì)方的小兵要沒(méi)血的時(shí)候,砍他最后一下,獲取金錢\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推進(jìn),進(jìn)攻。\x0d\x0afarm:打兵賺錢\x0d\x0aafk:人不在電腦面前,離開(kāi),英雄掛機(jī)等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敵人在地圖上消失,讓隊(duì)友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鳥\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:殺地圖上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位視野陰影等方式對(duì)野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。\x0d\x0a控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對(duì)方gank,也便于讓自己人gank對(duì)方。\x0d\x0a全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流\x0d\x0a包眼:整場(chǎng)比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來(lái)做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位賽)禁用對(duì)方英雄\x0d\x0aAP:魔法傷害\x0d\x0aAD:物理傷害\x0d\x0aARM/Armor:物理護(hù)甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戲平臺(tái)上幾個(gè)認(rèn)識(shí)的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻擊一個(gè)人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制\x0d\x0aDps:輸出傷害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,專門用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對(duì)方傷害。\x0d\x0a奶媽:治療\x0d\x0a超神:在自己不死的情況下連續(xù)殺死對(duì)方多個(gè)英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:閃現(xiàn)技能\x0d\x0astun:帶有暈眩效果的技能\x0d\x0aslow:帶有減速效果的技能\x0d\x0abrb:馬上回來(lái)\x0d\x0a彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間\x0d\x0a團(tuán)控:指團(tuán)戰(zhàn)里面有先手范圍控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:對(duì)對(duì)方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持續(xù)施法:需要站在一個(gè)地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。\x0d\x0aCD:冷卻時(shí)間\x0d\x0a神裝:全身頂級(jí)牛B裝備\x0d\x0a紅藥:加血回血藥品\x0d\x0a藍(lán)藥:回復(fù)魔法值藥品\x0d\x0a綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品\x0d\x0a大藍(lán)藥:增加法傷減少CD藥品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:沒(méi)魔了\x0d\x0asolo:?jiǎn)为?dú)走一路\x0d\x0add:直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。\x0d\x0afeed:送人頭/經(jīng)驗(yàn)書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過(guò)殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗(yàn)書可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗(yàn)書的玩家會(huì)獲得很多殺人數(shù)。\x0d\x0ams:移動(dòng)速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好運(yùn)。通常會(huì)在游戲開(kāi)始打這句話進(jìn)行禮貌性的問(wèn)候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分時(shí)候是在游戲結(jié)束的時(shí)候,由輸?shù)囊环酱虺鰜?lái)。稱贊對(duì)方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。











