
一、問一下游戲一共有幾種類型,像moba fps這樣的。
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數(shù)個角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區(qū)分很簡單,RPG游戲更強調(diào)的是劇情發(fā)展和個人體驗,RPG可分為日式和美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰(zhàn)斗,如《最終幻想》系列,大多國產(chǎn)中文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
ACT=Action Game:動作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關(guān)的游戲,不追求故事情節(jié),電腦上的動作游戲大多脫胎于早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》、《鬼泣》系列等,設(shè)計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”游戲。
AVG=Adventure Game:冒險游戲
由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節(jié)往往是以完成一個任務或解開某些謎題的形式出現(xiàn)的,而且在游戲過程中刻意強調(diào)謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類(AAG)和解迷類兩種,動作類AVG(AAG)可以包含一些格斗或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發(fā)展,難度系數(shù)較大,代表是超經(jīng)典的《神秘島》系列。
AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲
為冒險游戲的一個分支。但非常流行,自成一體,大有超過圖形類AVG之勢。故單獨列出。
SLG=Simulation Game:策略游戲
玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統(tǒng)一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰(zhàn)》系列;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。后來有些媒體將細分出模擬經(jīng)營,即SIM(simulation)類游戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》等。TCG(養(yǎng)成類)游戲,比如《明星志愿》等。
SRPG=Simulation Role-playing Game:戰(zhàn)略類角色扮演
原本角色扮演和戰(zhàn)略應該不能結(jié)合,但是如《火焰紋章》之類的游戲,因為操控小隊進行大地圖回合制戰(zhàn)斗極具戰(zhàn)略型(還因此被稱為戰(zhàn)棋類游戲)而且對人物進行培養(yǎng)扮演參與劇情也是很重要的游戲內(nèi)容因此被玩家劃歸為是SRPG,可以說喜歡玩的人不多,人氣不夠。
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰(zhàn)略游戲
本來屬于策略游戲SLG的一個分支,但由于其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發(fā)展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像現(xiàn)在國際足聯(lián)和國際奧委會的關(guān)系。代表作有《紅色警戒》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。后來,從其上又衍生出了所謂“即時戰(zhàn)術(shù)游戲”,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰(zhàn)術(shù)的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。
FTG=Fighting Game:格斗游戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格斗的游戲。按呈畫技術(shù)可再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戲如《鐵拳》、《高達格斗》等。此類游戲不以劇情為主,場景設(shè)定也不是很復雜,背景展示,場景、人物、操控等也比較簡單,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝,此類游戲最考驗玩家的個人能力。
STG= Shooting Game:射擊類游戲
這里所說的射擊類,并非是類似《VR特警》的模擬射擊(槍戰(zhàn)),而是指純的飛機射擊,由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關(guān)的游戲。此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(Science-Simulation Game),非現(xiàn)實的,想象空間為內(nèi)容,如《自由空間》、《星球大戰(zhàn)》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(Real- Simulation Game),以現(xiàn)實世界為基礎(chǔ),以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺,如《Lockon》系列、《DCS》、《蘇-27》等等。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
嚴格來說它是屬于動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由于其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型,典型的有使命召喚系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虛幻》、《半條命》、《CS》、《守望先鋒》……不勝枚舉。
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲
它和第一人稱射擊游戲一樣,是射擊游戲的一種。但它與第一人稱射擊游戲的區(qū)別在于第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只第三人稱射擊游戲,有主角的視野,而第三人稱射擊游戲更加強調(diào)動作感,主角在游戲屏幕上是可見的。如《生化危機》系列,這個游戲可以歸為AAG系列,也可以是TPS。《合金彈頭》系列,它也參雜著ACT的部分。《質(zhì)量效應》系列,而它則是典型的角色扮演類射擊游戲。這類游戲還有很多很多。
PZL=Puzzle Game:益智類游戲
Puzzle的原意是指以前用來培養(yǎng)兒童智力的拼圖游戲,引申為各類有趣的益智游戲,總的來說適合休閑,最經(jīng)典的嘛~就是大家耳熟能詳?shù)摹抖砹_斯方塊》。
SPG=Sports Game:體育競技類游戲
在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列等。
RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術(shù),往往是代表電腦游戲的尖端技術(shù)。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為“Driving Game”。RCG內(nèi)涵越來越豐富,出現(xiàn)了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇的,賽馬等。
CAG=Card Game:卡片游戲
玩家操縱角色通過卡片戰(zhàn)斗模式來進行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富于多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《游戲王》系列,《萬智牌》系列,從廣意上說《王國之心》也可以歸于此類。
TAB=Table Game:桌面游戲
顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數(shù)的游戲),經(jīng)典的如《大富翁》系列;棋牌類游戲也屬于TAB,如《拖拉機》、《紅心大戰(zhàn)》、《麻將》等等。
MSC=Music Game∶音樂游戲
培養(yǎng)玩家音樂敏感性,增強音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網(wǎng)游《勁樂團》也屬其列。
WAG=Wap Game:手機游戲
目前游戲隨處可以玩,連手機也必帶休閑游戲,網(wǎng)民最喜歡手機游戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動作類、戰(zhàn)略類、模擬類、射擊類。列舉幾個手機游戲例子:《金屬咆哮》、《FF7前傳》等。
MUD=泥巴游戲
MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲
二、求psp好玩的聯(lián)機游戲,動作類和射擊類的都可以
【怪物獵人系列】(有漢化版)
怪物獵人在PSP上那是如雷貫耳,各種超難的上位任務和怪獸,多到數(shù)不清的裝備兵器,共斗佳作!
【夢幻之星】(有漢化版)
夢幻之星從DC時代開始就已經(jīng)是SEGA的網(wǎng)絡(luò)游戲看家大作,本次的夢幻之星是集合PS2宇宙系列移植過來的一款多人游戲,在夢幻之星2無限種更是加強了新劇本和新道具,還有新的斗人職業(yè)。
【討鬼傳】(有漢化版)
三國無雙開發(fā)小組的新作,和風的討鬼游戲,并且PSP和PSV可以跨平臺合作,PSP的后期大作,游戲的手感很好,上手容易,推薦一試!
【噬神者】(有漢化版)
NBGI開發(fā)的一款類似獵人的任務游戲,游戲中充滿了日式動漫的風格,夸張的武器,及其帥氣的BOSS,聯(lián)機佳作!
【合金裝備和平行者】(有漢化版)
PSP上唯一的滿分游戲,小島操刀,合金裝備4原版開發(fā)人馬制作的PSP誠意之作,游戲中惡搞的成分很多,全程可以2人合作協(xié)力!
【殺戮地帶】
殺戮地帶解放是PSP早期游戲中的經(jīng)典合作游戲,游戲是上帝視角,但是非常強調(diào)聯(lián)機配合,聯(lián)機人數(shù)高達16人。
【高達VS高達系列】
PSP高達對戰(zhàn)制作的最精良的一款,是由街機移植過來的作品,游戲中包含了大部分的高達系列,屬于亂斗系列。
【真三國無雙聯(lián)合突襲系列】(有漢化版)
三國無雙MR是光榮在PSP上創(chuàng)新開發(fā)的一個動作游戲,相比起無雙系列的割草,本系列有一定的合作策略性,游戲中的三國角色可以變身,并且擁有眾多的神獸BOSS,聯(lián)機不錯!
【天啟之王系列】(有漢化版)
天啟之王和核石之王其實都是一個游戲公司開發(fā)的系列,這里主要推薦天啟之王,游戲是屬于多人做任務類型的ARPG,畫面不錯,各種非常夸張的武器,并且同時支持4人聯(lián)機,本游戲也移植到了PSV上!
【GT賽車】(有漢化版)
PSP獨占賽車大作,游戲?qū)浞职l(fā)揮PSP硬件機能,號稱掌機界最牛的競速游戲!以高分辨率將流暢畫面呈現(xiàn)在各位玩家前面,最多支持2至8名玩家參與的聯(lián)機協(xié)作對戰(zhàn)。游戲車輛建模的細致程度大幅提升!
【使命召喚勝利之路】
PSP上最優(yōu)秀的第一人稱射擊游戲,全程自動瞄準,游戲人數(shù)最高6人,本作提供三個國家的士兵供玩家選擇,包括美軍82空降師步兵、加拿大第一軍狙擊手以及英國空降兵突擊隊隊員,每個角色都擁有各自不同的任務關(guān)卡和劇情。
【抵抗懲罰】(有漢化版)
一款描寫英國、美國士兵對抗神秘生物“怪獸奇美拉”的第一人稱視點射擊FPS游戲。本作銜接了大P上的抵抗和抵抗2,講述了同樣的世界不同的戰(zhàn)事,讓我們能更好地了解游戲背景,從另一個角度來看人類抵抗奇美拉的故事。
操作設(shè)計中規(guī)中矩,只要是以前使用PSP游戲玩過FPS類游戲的都可以很快適應。游戲中可以設(shè)定讓XΟ口△和搖桿交換作用,但是是否更好用就見仁見智了。可惜本作沒有加入奔跑的動作。
在多人游戲模式中,利用PSP的AdHoc模式(無線模式),玩家可以充分享受到最多8們玩家進行線上對戰(zhàn)的樂趣。對戰(zhàn)規(guī)則總共有五種,其中除了“殊死戰(zhàn)”這個規(guī)則以外,每位玩家都會被分成馬基勢力與分離者勢力兩個陣營進行PK對抗。還能與全球玩家網(wǎng)絡(luò)連線對戰(zhàn)。
【榮譽勛章英雄2】
故事在1944年的6月6日,戰(zhàn)爭就在你手中,同戰(zhàn)友們一起從敵人戰(zhàn)線后方的諾曼底登陸,推翻納粹政權(quán)。可以選擇所有新任務,也可以選擇傳統(tǒng)單人模式;32名玩家可同時在線對戰(zhàn)在網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)場,你也可以在任何時間離開。
【隱形妖怪系列】(有漢化版)
在PSP隱形妖怪中,玩家將引領(lǐng)卡片所代表的怪獸們進行栩栩如生的3D戰(zhàn)斗。通過印有特殊標記的感應卡片以及菱形的決斗盤面,玩家只要進行選擇并將卡片置放在PSP專用攝像頭之前,其對應之怪獸就會于PSP畫面中呈顯出來并進行戰(zhàn)斗。各個怪獸還會運用其多樣的技能在決斗場中一決勝負,玩家則需要依序放置卡片決斗控制權(quán),而率先取得方格中多個位置的玩家即為優(yōu)勝的一方。
當玩家把牌卡置放到菱形決斗盤面上之后,系統(tǒng)就會通過攝像頭自動辨識該牌卡的種類,并將其所代表的虛擬角色繪制出來,直接顯示于該牌卡影像的上方,玩家可以用手與之互動。游戲中所有的對戰(zhàn)操作都是以實體的牌卡來進行,兼具了實際牌卡游戲的體感以及虛擬牌卡游戲的炫麗角色演出與攻防特效,并可通過PSP的AdHoc無線網(wǎng)絡(luò)模式與最多3名玩家對戰(zhàn)。
趣味度很高,不過要求硬件設(shè)施——攝像頭。
以上游戲感興趣的話都可以在網(wǎng)上下載,如果找不到的話還可以再追問我。
三、游戲fps太低怎么辦
一般fps低有以下原因
1、fps值和電腦的顯卡有著密切的聯(lián)系,如果你發(fā)現(xiàn)玩游戲的時候fps值很低或者是不穩(wěn)定,那就證明你的顯卡已經(jīng)有些過時了,解決方法是換一個性能更好的顯卡。
2、如果你覺得你顯卡性能不錯但是還是fps值很低或者不穩(wěn)定的話,那估計是你電腦的顯卡驅(qū)動太久沒有更新或者驅(qū)動損壞導致顯卡性能沒有完全發(fā)揮,就需要更新顯卡驅(qū)動了。可以下載驅(qū)動精靈檢測并安裝顯卡。
3、使用筆記本電腦時一定要注意,如果你的電腦是雙顯卡切換的,你需要將顯存設(shè)置為使用獨立顯卡而不是集成顯卡。
4、進入游戲?qū)嬅尜|(zhì)量和特效調(diào)低。












