
一、Unity3d能做什么游戲
Unity3D是you一jiu個全ye能型3D游戲引擎,幾乎可以制作現在市面上所有類型的2D或3D游戲,具體包括RPG角色扮演游戲、ACT動作游戲、AVG冒險游戲、SLG策略游戲、FPS第一人稱射擊游戲、PZL益智類游戲、MSC音樂游戲、虛擬仿真、VR展示、AR游戲。
并且Unity是公認的跨平臺能力最強的游戲引擎,因此我們制作的這些不同類型的游戲可以通過一次性編碼輕松打包發布到各個主流平臺,例如ios,android,pc,mac,ps4,xbox等。
Unity引擎在游戲開發方面有著成熟的技術以及廣泛的應用,全平臺(包括PC/主機/移動設備)游戲中有一半都是基于Unity創作的。
二、現在當游戲開發這么艱難么
可能有很多人也都感覺到過,就是找到一款很好玩的游戲,第一感觸不是只想著我怎么玩,而是老想我也要開發出類似游戲,抑或在開發中要再加入些什么更有意思的東西,萬一火了呢,我就能成富一代了,豈不美哉?手機小游戲開發學習難不難?
unity作為游戲開發過程中需要使用到的游戲引擎,前期的時間可以學習基本使用,其中包括游戲對象的創建及基本操作、地形、預設體、材質等基本操作,以及用unity做一個簡單的AR項目。
一個人開發手機游戲不難?答案在這里:用Unity3D很簡單。但是如果想開發比較復雜的游戲就不簡單了,格斗類的游戲不建議做,網游不建議做。飛行類,RPG+簡單的戰斗,休閑小游戲可以做。開發時間取決于你的代碼積累。
如果是第一個游戲,沒有積累,飛行游戲,不包含復雜功能,一個月內一定能出來,具體是1周還是4周取決于你的能力。如果是第二個游戲,做相同類型的,時間減半。RPG游戲,只有劇情和戰斗的話,也是1個月左右。
如果要包含裝備、技能等系統,時間要拉長幾倍,取決于你做多少系統,一個系統1到4周時間,也是看你的能力。同樣,有代碼積累的,時間至少減半。如果執意要做網游,刪去大部分系統,做最簡單的,3個月起步。稍微增加一些系統,準備好1年時間。
與其他行業相比,我國游戲產業形成日漸完善的產業鏈和相對成熟的產業發展環境。游戲網絡化成為全球性的大趨勢,移動互聯網時代的移動端的發展潛力無疑是最大的。
目前線下的實地Unity3D培訓課程很多,大家完全可以進行學習。還有就是視頻授課,建議大家選擇線下課程。原因很簡單,在可以與業內大牛面對面,有什么難題也可以第一時間得到解答。學Unity3D最主要的是學會,學精,這個行業未來的前景是美好的。
三、游戲開發需要學什么
學習游戲開發需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎的游戲軟件功能就可以了。
常用的編輯軟件有以下6種。
1、3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術相關資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。










