
一、角色游戲教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是我為大家收集的角色游戲教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
角色游戲教案篇1教材分析:
通過教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實(shí)踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會(huì)性行為。
活動(dòng)目標(biāo):
1、輸理對超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識(shí)。
2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動(dòng)。
活動(dòng)種難點(diǎn):
輸理對超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識(shí)。
難點(diǎn)剖析:
幼兒對超市的認(rèn)識(shí)只限于表面。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒超市操作材料
活動(dòng)過程:
1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述
超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?
2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則
3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲
后續(xù)反思與調(diào)整策略:
超市購物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動(dòng)。同時(shí)也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動(dòng),它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅的心理體驗(yàn)。本次活動(dòng),我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實(shí)的超市購物有很大的差別。在活動(dòng)中,我們及時(shí)地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時(shí)地將幼兒從“課堂中”帶到“社會(huì)情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗(yàn)通過參觀、游戲、談話、繪畫、實(shí)踐等多種途徑的活動(dòng)形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強(qiáng)社會(huì)交往的能力。
角色游戲教案篇2任務(wù)1角色游戲的概念及特點(diǎn)
一、角色游戲的概念
角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時(shí)產(chǎn)生,在學(xué)前晚期達(dá)到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代。
二、角色游戲的特點(diǎn)
(一)角色游戲表征的特點(diǎn)
表征的實(shí)質(zhì)是學(xué)前兒童表達(dá)意思——表意。
游戲中的這些“假想”活動(dòng)對于幼兒來說都是非常“當(dāng)真”的。
(二)自主性和創(chuàng)造性特點(diǎn)
角色游戲是學(xué)前兒童自己的游戲,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節(jié)和發(fā)展內(nèi)容,使自身的主動(dòng)性和創(chuàng)造性在游戲中得到充分體現(xiàn)。這些創(chuàng)造性也是未來創(chuàng)造活動(dòng)的萌芽。
(三)角色游戲社會(huì)性的特點(diǎn)
角色游戲既是學(xué)前兒童對現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn),也是學(xué)前兒童對人類社會(huì)生活的模擬,還常常包含了學(xué)前兒童對成人社會(huì)的某種期待。
三、角色游戲?qū)和l(fā)展的特殊意義(信息搜索)
(1)角色游戲具有游戲發(fā)展價(jià)值的獨(dú)特性。
它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動(dòng)性和獨(dú)立性的培養(yǎng)有著重要的作用。在角色游戲中,兒童獨(dú)特的想象活動(dòng)為兒童創(chuàng)造性的發(fā)揮和發(fā)展開拓了廣闊的空間,并促進(jìn)認(rèn)知能力的發(fā)展。游戲中的角色扮演,有力地推動(dòng)了兒童的社會(huì)化過程,促進(jìn)了良好品德和行為習(xí)慣的形成。在角色游戲中,言語也得到了發(fā)展。
(2)角色游戲具有游戲發(fā)展價(jià)值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動(dòng)作、語言、情感、認(rèn)知社會(huì)性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動(dòng),全面推動(dòng)著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。
思考題:簡述我所理解的角色游戲。
任務(wù)2角色游戲的組織與指導(dǎo)
一、角色游戲的組織
(一)游戲的準(zhǔn)備
2.提供適合的場所、設(shè)備及豐富的玩具、游戲材料,為學(xué)前兒童開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件。
3.提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證學(xué)前兒童角色游戲的深入開展。
(二)游戲的過程
1.觀察學(xué)前兒童在游戲中的表現(xiàn),為有針對性教育提供依據(jù)。
2.觀察兒童游戲活動(dòng),了解兒童真實(shí)的游戲水平,為評價(jià)、指導(dǎo)學(xué)前兒童游戲提供依據(jù)。
3.針對各年齡班學(xué)前兒童的水平,抓住游戲的主要環(huán)節(jié),以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助學(xué)前兒童組織和開展游戲
游戲中,應(yīng)該注意
1.以間接的指導(dǎo)方式為主。
2.抓住游戲主要環(huán)節(jié),結(jié)合學(xué)前兒童發(fā)展水平幫助學(xué)前兒童開展游戲成人要鼓勵(lì)兒童按自己的意愿提出游戲的主題。
教師要幫助學(xué)前兒童分配和扮演游戲的角色。
(三)游戲的結(jié)束
1.結(jié)束游戲
(1)結(jié)束的時(shí)間
教師要在兒童的游戲性質(zhì)尚未低落時(shí)結(jié)束游戲,可使學(xué)前兒童保持繼續(xù)游戲的積極性。學(xué)前兒童活動(dòng)持續(xù)時(shí)間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。
(2)結(jié)束的方式
“天黑了”“下班了”“關(guān)門了”來結(jié)束游戲。
(3)時(shí)間過長的原因
①一個(gè)游戲情節(jié)長,導(dǎo)致時(shí)間長,如“娃娃醫(yī)院”。
②學(xué)前兒童游戲興致高而讓學(xué)前兒童反復(fù)游戲?qū)е聲r(shí)間長。
2.收拾整理
(1)老師主要在旁邊指導(dǎo),根據(jù)不同年齡階段,對學(xué)前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點(diǎn)東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經(jīng)能對玩教具分類放好。
(2)提要求時(shí),老師以游戲中的角色身份,這樣會(huì)起到良好的效果。
3.評價(jià)游戲
(1)小班可由老師講評,讓學(xué)前兒童簡單評價(jià)。主要以鼓勵(lì)、表揚(yáng)學(xué)前兒童的某行為。
(2)中、大班可由老師和學(xué)前兒童共同參加講評,這樣可以提高學(xué)前兒童的分析能力,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),改正自己的缺點(diǎn),這樣有助于游戲質(zhì)量的進(jìn)一步提高。
二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導(dǎo)
(一)小班兒童角色游戲的指導(dǎo)
小班兒童的思維水平處于感知運(yùn)動(dòng)性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨(dú)游戲和平行游戲。
(1)玩具的種類適當(dāng)少些,但相同種類的玩具應(yīng)多些
(2)教師應(yīng)更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導(dǎo)方式,通過角色之間的語言交流來指導(dǎo)兒童。
(3)教師應(yīng)在游戲指導(dǎo)過程,及時(shí)協(xié)調(diào)角色關(guān)系與現(xiàn)實(shí)關(guān)系,減少現(xiàn)實(shí)關(guān)系的沖突對游戲的干擾。
(4)游戲結(jié)束時(shí)宜采用情感式評講,并帶領(lǐng)兒童整理場地培養(yǎng)良好游戲習(xí)慣。
(二)中班兒童角色游戲的指導(dǎo)
中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個(gè)人的愿望不善于分配角色,開始向結(jié)伴游戲和合作游戲發(fā)展。
(1)引導(dǎo)并鼓勵(lì)兒童獨(dú)立提出主題,通過協(xié)商的方式培養(yǎng)獨(dú)立解決沖突的能力,正面提醒培養(yǎng)集體意識(shí)。
(2)教師以角色身份參與游戲,增強(qiáng)兒童角色扮演的創(chuàng)造性和游戲內(nèi)容的新奇性。
(3)游戲結(jié)束時(shí)吸引兒童參與評講,引導(dǎo)反思,培養(yǎng)觀察力和社會(huì)交往能力。
(三)大班兒童角色游戲的指導(dǎo)
大班兒童角色游戲水平明顯提高,關(guān)注的焦點(diǎn)在于游戲的規(guī)則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨(dú)立性強(qiáng),角色游戲的反思與評價(jià)能力萌芽。
(1)較多地采用直接指導(dǎo)方法,盡量在游戲中引入現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí)性,保持想象的合理性
(2)指導(dǎo)兒童采取協(xié)商方式,獨(dú)立開展合作游戲并解決問題,鼓勵(lì)配合主題自制玩具。
(3)引導(dǎo)兒童把外部言行與內(nèi)部動(dòng)機(jī)一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現(xiàn)實(shí)生活的人際關(guān)系。
(4)游戲結(jié)束時(shí)的講評引導(dǎo)兒童反思主題和內(nèi)容的深刻性,心理活動(dòng),最終目的在于使兒童適應(yīng)社會(huì)生活。
思考題:
結(jié)合幼兒園見習(xí)或?qū)W前兒童角色游戲觀察活動(dòng),編寫一份學(xué)前兒童角色游戲指導(dǎo)方案
任務(wù)3學(xué)前兒童角色游戲的評價(jià)與設(shè)計(jì)
一、學(xué)前兒童角色游戲的評價(jià)
游戲名稱:班級(jí):指導(dǎo)教師:觀察者:觀察日期:觀察時(shí)間:
學(xué)前兒童角色游戲能力評價(jià)表
角色游戲教案篇3快樂街
一、游戲目標(biāo):
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
二、游戲準(zhǔn)備:
1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。
三、游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
2.師:過“六一”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?
(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評價(jià)。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
角色游戲教案篇4游戲目的:
1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。
2、初步學(xué)習(xí)扮演家庭成員角色,反映簡單的現(xiàn)實(shí)生活。
3、初步會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。
4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
游戲準(zhǔn)備:
(1)物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家玩具:娃娃數(shù)個(gè),奶瓶數(shù)個(gè)用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等食品:水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等家具:桌、椅、床、柜等電器:電視機(jī)、錄音機(jī)等(2)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已認(rèn)識(shí)過炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動(dòng)時(shí)玩過“抱娃娃”的游戲
第一次活動(dòng)指導(dǎo):
1、布置幾家“娃娃家”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.
2、教師提出游戲要求:①玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。②做到不爭強(qiáng)玩具。
3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進(jìn)行間接指導(dǎo)。
4、以表揚(yáng)的形式評價(jià)幼兒參加游戲的情況。
觀察與推進(jìn):
本班的娃娃家,整個(gè)的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對角色游戲沒有概念,也不理解,游戲的時(shí)候只有小部分的幼兒對角色有所了解,游戲后不會(huì)將物品歸位。
第二次活動(dòng)指導(dǎo):
1、出示玩具“今天老師帶了幾個(gè)新朋友,現(xiàn)在讓我們來認(rèn)識(shí)一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。
2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。
3、教師提出游戲要求:①玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。②做到不爭強(qiáng)玩具。③聽到訊號(hào)能馬上開始收玩具。
4、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否有爭強(qiáng)玩具的現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。
觀察與推進(jìn):
通過上次的游戲,部分幼兒已能對角色進(jìn)行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強(qiáng)。(今天游戲時(shí)林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說:小客人不可以亂動(dòng)別人家的東西。)
第三次活動(dòng)指導(dǎo):
1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃啊?”為題,啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務(wù),如洗菜、切菜、煮飯等。
2、教師提出游戲要求:①請幼兒正確使用櫥具。②玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。③聽到訊號(hào)能馬上開始收玩具。
3、幼兒分組游戲,師重點(diǎn)觀察幼兒模仿動(dòng)作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進(jìn)行間接指導(dǎo)。
4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進(jìn)行簡單的歸類。
5、以“玩具笑了”評價(jià)游戲情況
觀察與推進(jìn):
幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時(shí)出現(xiàn)家里有好幾個(gè)媽媽、好幾個(gè)爸爸,陳悅涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當(dāng)媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。
第四次活動(dòng)指導(dǎo):
1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時(shí)候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的 3呢?引導(dǎo)幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。
2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。
3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當(dāng)協(xié)調(diào)。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
a、教師以角色身份參與游戲,重點(diǎn)知道在游戲中學(xué)習(xí)使用禮貌用語,并根據(jù)情況及時(shí)給予幫助。
b、仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí)。
c、注意加強(qiáng)幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。
5、結(jié)束,評價(jià)。
階段小結(jié)
由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個(gè)別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動(dòng)的進(jìn)行游戲,教師會(huì)在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的進(jìn)行游戲。
角色游戲教案篇5一、情況分析
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
……
說明
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻摹S绕涫切∧挲g的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
二、游戲要求
在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
說明
從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,將影響游戲情節(jié)的'進(jìn)一步展開。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì)以物代物。
說明
教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
四、游戲指導(dǎo)
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師重點(diǎn)觀察所致。
游戲評價(jià):可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會(huì)選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說明
引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。
角色游戲教案篇6一、情況分析
寒假過后,依然保持幾個(gè)已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場營業(yè)員提出買一送一“買一個(gè)雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當(dāng)教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來了發(fā)展,于是不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動(dòng)作的模仿,并無明確的目的和角色意識(shí),這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。
說明
游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進(jìn)行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預(yù)測幼兒的發(fā)展水平,有針對性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時(shí)適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行指導(dǎo)。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點(diǎn),增強(qiáng)角色意識(shí),既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。
二、游戲要求
穩(wěn)定原有主題,推動(dòng)各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵(lì)幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。
三、游戲準(zhǔn)備
1.提供材料
增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機(jī);結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴(kuò)充進(jìn)更多的品種。
說明
游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準(zhǔn)備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了用材料進(jìn)行替代的物質(zhì)環(huán)境。
2.豐富經(jīng)驗(yàn)
圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動(dòng):幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。
針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導(dǎo)幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?
說明
心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識(shí)技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。這對游戲具有重要影響。
四、游戲指導(dǎo)
1.觀察重點(diǎn)
a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動(dòng)對幼兒有否幫助?通過對個(gè)別幼兒的鼓勵(lì)是否起到以點(diǎn)帶面的效果?
B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會(huì)使用?
C、小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?
說明
因?yàn)橛螒蚴腔趦和膬?nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動(dòng),所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當(dāng)前游戲進(jìn)程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時(shí)調(diào)整并制定下一步措施。
2.指導(dǎo)方式
a、以游戲伙伴的身份直接指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)菜場情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時(shí)可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”
說明
如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時(shí)引導(dǎo)其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時(shí)引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導(dǎo)時(shí),切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會(huì)水到渠成。
B.通過自發(fā)交流間接指導(dǎo)。可以采用如下策略:情景表演“劃船”(紙棍為槳);小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。
說明
以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。通過鼓勵(lì)個(gè)別幼兒游戲的閃光點(diǎn),力求以點(diǎn)帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動(dòng)和豐富情節(jié)的發(fā)展。
角色游戲教案篇7一、情況分析
小班后期,幼兒扮演角色的意識(shí)逐步加強(qiáng),游戲中的主動(dòng)性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個(gè)幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個(gè)幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時(shí)人人都在燒菜,有時(shí)人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……
說明
“一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進(jìn)入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會(huì)化水平的初級(jí)形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨(dú)自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。基于幼兒的年齡特點(diǎn),基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。
二、游戲要求:建立初步的分工意識(shí),嘗試“事情分著做”。
三、游戲準(zhǔn)備
1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗(yàn)。
2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(dòng)(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)
3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會(huì)的工作分工。
說明
游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識(shí)越豐富,反映出來的游戲行為就越生動(dòng)。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識(shí)、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。
四、游戲指導(dǎo)
1、自由選擇
(1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?
(2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?
(3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進(jìn)展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個(gè)營業(yè)員賣葷萊?哪個(gè)營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進(jìn)行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個(gè)角色的一些主要職責(zé)。
說明
小班幼兒對成人依賴性大,當(dāng)看到教師和他們一起,成為游戲的伙伴時(shí)格外興奮。教師根據(jù)需要扮
演角色。一般情況下,教師應(yīng)擔(dān)任配角(客人、顧客等),但是必要時(shí),也可擔(dān)任游戲主角,給予幼兒一些具體的指導(dǎo)和幫助。
2、自主展開
重點(diǎn)觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動(dòng)對幼兒有否幫助?對個(gè)別主題的鼓勵(lì)是否帶動(dòng)其他主題?著重采用定點(diǎn)觀察法。
說明
定點(diǎn)觀察有利于教師對某一主題的系統(tǒng)追蹤調(diào)查,詳細(xì)把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗(yàn)要求的提出是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進(jìn)一步挖掘
3、自發(fā)交流
幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設(shè)置小階梯幫助其進(jìn)行表達(dá)。“你家里有誰?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。鼓勵(lì)已進(jìn)行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進(jìn)行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。
說明
教師的指導(dǎo)應(yīng)建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎(chǔ)上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個(gè)別差異、因材施教,才能使每個(gè)幼兒在原有水平上獲得提高。
二、適合男孩子的玩具有哪些
1、玩具車
可以鍛煉孩子的控制能力,尤其是大的玩具車,可以讓孩子體會(huì)到駕駛汽車的樂趣,而且安全有保障,自己超控車的方向還能訓(xùn)練孩子的反應(yīng)力。兒童電動(dòng)玩具汽車,孩子可乘坐,帶音樂播放、虛擬游戲駕駛還有講故事功能,玩樂早教一體化。還自帶遙控器,寶爸寶媽也不用擔(dān)心孩子的安全。
2、樂器
其實(shí)很多的孩子對樂器都有很大的興趣,因?yàn)闃菲骺梢园l(fā)出不同的聲音,而且是孩子自己動(dòng)手創(chuàng)造出的聲音,可以快速的引起孩子極大的興趣,但是孩子興趣來的快,走的也快,如何一直保持孩子的興趣也是一門學(xué)問。
3、遙控飛機(jī)
遙控飛機(jī)是近年來才興起的高科技玩具,能自主飛行,極具挑戰(zhàn)性和趣味性,是所有男孩子都喜歡的玩具,因?yàn)樾枰⒆觿?dòng)手去控制飛機(jī)飛行,主觀能動(dòng)性強(qiáng),對鍛煉孩子的動(dòng)手能力、反應(yīng)能力和眼腦手協(xié)調(diào)能力有很大作用,同時(shí)還能培養(yǎng)孩子對航模的興趣,由此可以給他們講解飛機(jī)、火箭、宇宙飛船等航空航天方面的知識(shí)。
遙控飛機(jī)一般不適合太小的孩子玩,5歲以上比較適合,給孩子買遙控飛機(jī)不宜貪大,小型就可以,購買時(shí)注意不要買到偽劣產(chǎn)品,不安全而且容易壞。
4、軍事玩具
性別使然,男孩子比較調(diào)皮,槍、坦克等軍事類玩具一直是他們喜歡的玩具,購買的時(shí)候最好選擇聲光電功能的槍,對于可以發(fā)射子彈的槍支最好不要購買,對于小朋友來說,玩起來比較危險(xiǎn)。或者購買有模擬發(fā)射功能的玩具,比如紅外線對戰(zhàn)坦克,坦克通過紅外線模擬發(fā)射炮彈,被打中的坦克會(huì)陣亡,以此分出勝負(fù),非常逼真有趣,適合有多個(gè)孩子或大人小孩玩家庭對戰(zhàn)游戲。
5、體育玩具
體育運(yùn)動(dòng)類的玩具如皮球、溜冰鞋等,可以借助此類玩具,有意識(shí)地發(fā)展孩子動(dòng)作的靈活性、手腳的協(xié)調(diào)性和身體的平衡性,這類玩具孩子玩起來興致盎然,但不要過量,家長要給予適當(dāng)?shù)目刂啤?/p>
三、幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲
幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲
幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲,寶寶的身體健康對于父母來說是最重要的,在小寶寶們出生以后,是完全沒有行動(dòng)能力的,而且因?yàn)轭i部骨骼和肌肉比較最弱,以下看看幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲。
幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲1踢出第一步:四肢被動(dòng)操
游戲目的:這個(gè)游戲可以強(qiáng)健寶寶的上肢與下肢的肌肉,并開發(fā)寶寶的節(jié)奏感。尤其是通過下肢被動(dòng)游戲來鍛煉寶寶的下肢肌肉,促成寶寶踢出第一步。
準(zhǔn)備工作:柔軟的地板墊、較硬且整潔的床、干凈的床單或者浴巾。
游戲方法:
1、寶寶清醒時(shí),讓寶寶仰面躺著,將寶寶置于鋪好墊子的硬板床上,為寶寶唱兒歌或者播放樂曲。播放音樂的時(shí)間不要過長,一般3-5分鐘即可,防止寶寶疲勞。
2、按照歌謠的節(jié)拍輕輕移動(dòng)寶寶的胳膊和腿,使寶寶感到舒適、愉快。如果寶寶緊張、煩躁,可暫緩做操,改為皮膚按摩,使之適應(yīng)。
3、接著做上肢運(yùn)動(dòng),媽媽握住寶寶的雙手,做“上、下、內(nèi)、外、屈肘、伸肘”,就好像讓寶寶劃槳一樣。媽媽邊唱兒歌邊做動(dòng)作,配合的兒歌是“我是個(gè)小小劃槳手”:劃呀劃,劃呀劃,我是個(gè)小小劃槳手,帶著媽媽去游玩。劃呀劃,劃呀劃,我是個(gè)小小劃槳手,小小船兒被我劃得飛快。
4、媽媽再握住寶寶的雙腳做一前一后地幫他做“上、下、內(nèi)、外展、合攏、屈膝、伸直”,就好像讓寶寶踩自行車一樣。同時(shí)配合的兒歌是“我來踩自行車”:踩呀踩,踩呀踩,我是個(gè)小小的賽車手,帶著媽媽去比賽。踩呀踩,踩呀踩,我是個(gè)小小的賽車手,自行車被我踩得飛快。
5、然后用手掌在寶寶身體兩側(cè)上推拿一下,再讓寶寶俯臥,在背部再上推拿一下。做完這套游戲再給寶寶洗澡。在給寶寶換尿布、洗澡后穿衣服時(shí),都可以玩一會(huì)兒以上的四肢被動(dòng)游戲。
青蛙望天
抬起小小的頭:青蛙望天
游戲目的:訓(xùn)練頸部肌肉,使之能支撐頭部抬起時(shí)的重量,開闊視野。
生后30天時(shí)寶寶的下巴可支在床上向上看,60天時(shí)下巴可離床3—5厘米抬頭向上看。
準(zhǔn)備工作:較硬的床,或者地板墊子。小紅球。
游戲方法:
1、讓寶寶趴著斜躺在媽媽的胸腹部,雙手放在胸前,媽媽雙手放在寶寶頭側(cè),唱著兒歌,吸引寶寶抬頭。
2、兒歌是:一只小蝌蚪呀,變成了小青蛙,哇哇,哇哇,對著天空望一望,對著媽媽笑不停。一只小蝌蚪呀,變成了小青蛙,哇哇,哇哇,對著天空望一望,對著爸爸笑不停。
3、如果寶寶經(jīng)過努力看到了媽媽的臉,媽媽就將臉碰碰寶寶的臉,獎(jiǎng)勵(lì)下寶寶。
4、接著還可以試著使用道具吸引寶寶的、注意力,如使用紅色小球,在他眼前的高處晃動(dòng),還可以配兒歌:小青蛙,望呀望,天上有什么?寶寶使勁兒抬——頭!加油!加油!加一—油!看看這是什——么?這是一個(gè)紅球球、
5、念這首兒歌的時(shí)候應(yīng)注意節(jié)奏;寶寶感覺語言的節(jié)奏美。每個(gè)寶寶的動(dòng)作發(fā)展差異較大,媽媽應(yīng)仔細(xì)觀察,等寶寶有了相應(yīng)的能力再開展這個(gè)游戲,且游戲時(shí)間不宜過長。
6、如果寶寶看到這個(gè)紅球了,很興奮,就將球拿回來,輕輕的放在寶寶的手里,讓他玩會(huì)兒,就算是他視覺捕捉到的獎(jiǎng)勵(lì)。
烙燒餅
翻動(dòng)肉肉的身軀:烙燒餅
游戲目的:練翻身90度,熟練地向兩側(cè)翻身是為下月作180度翻身做準(zhǔn)備。
要讓寶寶自如地向兩側(cè)翻身,才有可能順利地作雙側(cè)180度翻身。
準(zhǔn)備工作:柔軟的床、能發(fā)出響聲的彩色小玩具
游戲方法:
1、媽媽和寶寶一同仰臥在床上,媽媽翻身,示范給寶寶看,引導(dǎo)寶寶和自己一起翻身。
2、如果寶寶不會(huì)翻,媽媽就把雙手放在寶寶臀部和頸部的邊說兒歌邊給寶寶翻身,翻身的速度不要太快。兒歌的內(nèi)容是:烙、烙、烙燒餅,烙出一個(gè)大燒餅,翻、翻、翻燒餅,翻了一下又一下,喲!燒餅烙熟了,燒餅香噴噴。
3、給寶寶翻身的時(shí)候,親親寶寶,逗寶寶笑、
4、接著讓寶寶仰面躺著,媽媽坐在寶寶頭頂?shù)那懊妫岩粋€(gè)能發(fā)出響聲的彩色小玩具舉到寶寶的面前吸引寶寶的注意力,然后把玩具移到一側(cè)。動(dòng)作要慢并鼓勵(lì)寶寶伸手抓取玩具。
5、如果寶寶自己翻過身來了,就把玩具給寶寶玩。在做幫助寶寶翻身這些動(dòng)作時(shí),媽媽可以邊幫助翻身邊唱:翻身、翻身、小家伙,從肚子到后背。翻身,翻身,小家伙翻過去后,還得翻過來。
6、在寶寶頭部的另一側(cè)重復(fù)同樣的動(dòng)作,如果寶寶自己已經(jīng)翻過部分身體,還需要一點(diǎn)點(diǎn)幫助的話,那就輕輕地推一下。
拉一拉,坐起來
成功的學(xué)會(huì)坐:拉一拉,坐起來
游戲目的:練坐,也可以鍛煉寶寶全身的肌肉,對他日后練爬行和學(xué)走路都有幫助。
準(zhǔn)備工作:柔軟的床
游戲方法:
1、寶寶仰臥在床上,你用雙手緊握住寶寶的雙手,感到寶寶在用力時(shí),慢慢地將他拎起來,使他從躺的姿勢變成坐的姿勢。每天可以玩三四次。
2、媽媽抱著寶寶,爸爸拉住寶寶的肘部和前臂,邊唱兒歌邊扶寶寶坐起。兒歌內(nèi)容是:“拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲,媽媽去,爸爸去,小寶寶,也要去。”根據(jù)兒歌的節(jié)奏,把寶寶輕輕地拉起再放下。
3、慢慢的寶寶能半坐起來時(shí),媽媽半躺在床上,讓寶寶面對面坐在媽媽的大腿上。
4、媽媽拉住寶寶的雙手,媽媽的雙腿前后搖擺,讓寶寶有騎在馬上的感覺。寶寶自然的前后坐起。來回拽動(dòng),唱以下的歌謠。“騎大與,騎大馬,上高山,跨過河,咔噔咔噔,跨過河!”。
八爪魚爬行法
爬出精彩世界:八爪魚爬行法
游戲目的:練爬
準(zhǔn)備工作:寬敞的空間
游戲方法:
1、在臥室里騰出一塊地方鋪上毯子或泡沫塑料板讓寶寶學(xué)爬。將床架、桌子腿及硬的能碰傷寶寶的地方用舊布纏裹,把床底下打掃干凈,因?yàn)閷殞殨?huì)爬進(jìn)去夠取東西。
2、讓寶寶做出爬的姿勢,腹部離地,媽媽疊在寶寶上方,跟寶寶姿勢一樣。
3、媽媽兩手握住寶寶兩手,并用膝蓋頂住寶寶的腳底板,手把手教寶寶爬。
4、注意寶寶練習(xí)爬行的順序,爬行時(shí)先出右手和左膝,再出左手和右膝,在出右手時(shí)身體扭向左而出左膝,在出左手時(shí)身體扭向右而出右膝。有條不紊才能保證身體平衡、
5、媽媽與寶寶疊一起,就像一只八爪魚,反復(fù)地爬。還可以唱兒歌:爬呀爬,爬呀爬,我是一只小小的八爪魚;爬呀爬,爬呀爬,媽媽是一只大大的八爪魚;媽媽帶著我一起爬呀爬。
懷抱學(xué)步法
勇敢邁出第一步:懷抱學(xué)步法
游戲目的':學(xué)走路,訓(xùn)練身體的協(xié)調(diào)性與靈活性。
同時(shí)給寶寶很好的保護(hù),讓親子之間的感情充分交流,爸爸媽媽別忘了鼓勵(lì)寶寶,用愛的懷抱鼓勵(lì)努力行走的寶寶。
準(zhǔn)備工作:平滑的地板
游戲方法:
1、爸爸與媽媽各蹲一邊,相距幾步遠(yuǎn),伸開雙手迎接寶寶。讓寶寶能在爸爸媽媽的懷抱間行走。
2、寶寶先從媽媽這邊走出,爸爸在另一邊呼喚寶寶的名字。讓寶寶獨(dú)自向爸爸走幾步,撲向爸爸的懷抱,寶寶撲向爸爸的時(shí)候,爸爸給寶寶一個(gè)親吻和擁抱。
3、寶寶再從爸爸這邊走,媽媽在另一邊唱著兒歌,吸引著寶寶。“小兔子乖乖,把門開開,開開左門,開開右門。媽媽回來了。快來迎接?jì)寢專靵肀П寢尅殞氄婀浴薄殞氂洲D(zhuǎn)身走幾步,撲向媽媽的懷抱。
4、這樣往返,讓寶寶成功脫離手牽手的學(xué)步方式,勇敢邁出第一步。
5、也可以這樣做,爸爸蹲下,與寶寶面對面,扶著寶寶雙臂站著,爸爸拉著寶寶的雙手,雙臂按節(jié)奏打開、合上,然后帶著寶寶分別往左、右走,再向前向后走,拉著寶寶的小手對拍手。整個(gè)游戲是有節(jié)奏的,爸爸嘴里唱著兒歌,讓寶寶的動(dòng)作也隨節(jié)奏。
幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲2踢毽子
適合年齡:2歲以上
游戲準(zhǔn)備:毽子、硬紙板
玩法要領(lǐng):
1、爸爸媽媽將扎有繩子的毽子拎高,讓寶寶用腳踢懸吊著的毽子,一邊踢一邊數(shù),數(shù)數(shù)可以踢幾個(gè)。也可以讓寶寶自己拿著毽子,一只腳著地,另一只腳踢。
2、鼓勵(lì)寶寶手拿硬紙板,向上拍打毽子,并試著接住,同樣可以一邊接一邊數(shù),看看能夠接住幾次。
游戲價(jià)值:
可以鍛煉寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力、身體平衡能力,練習(xí)抬腿動(dòng)作。
小提示:
寶寶剛開始可能很難接住毽子,家長可以幫助寶寶多玩幾次。
跳房子
適合年齡:2歲以上
游戲準(zhǔn)備:沙包、在地上畫好格子
玩法要領(lǐng):
爸爸媽媽讓寶寶將沙包(或鑰匙串、紙團(tuán)等)扔到相應(yīng)的數(shù)字格子里,可以雙腳跳、單腳跳或其它任何難度動(dòng)作,跳到該數(shù)字格子里。依數(shù)字從小到大,跳到屋頂。2歲寶寶可以跨步,3歲寶寶可以雙腳跳,4歲以上寶寶可以嘗試單腳跳。
游戲價(jià)值:
可以鍛煉寶寶的跳躍能力,練習(xí)拾取動(dòng)作等。
小提示:
沙包可以用家中其它常見物品代替,如鑰匙、紗巾、紙團(tuán)等。
運(yùn)動(dòng)骰子能量大
適合年齡:3歲左右
游戲準(zhǔn)備:標(biāo)有不同動(dòng)作的骰子和數(shù)量骰子
玩法要領(lǐng):
和寶寶一起投擲骰子,爸爸媽媽擲出運(yùn)動(dòng)方式,寶寶擲出數(shù)字,看好顯示的動(dòng)作和數(shù)字,寶寶和家長一起做相應(yīng)次數(shù)的相同動(dòng)作。如:爸媽和寶寶擲出“開合跳”“數(shù)字3”,就要和寶寶一起做開合跳3次。
游戲價(jià)值:
增加運(yùn)動(dòng)的趣味性,促進(jìn)大動(dòng)作的發(fā)展。
小提示:
家長可以和寶寶一起用廢舊紙箱制作骰子,還能培養(yǎng)寶寶的動(dòng)手能力。
幼兒大動(dòng)作的訓(xùn)練游戲3寶寶的大動(dòng)作是指什么?
粗大運(yùn)動(dòng)簡稱大運(yùn)動(dòng)或大肌肉運(yùn)動(dòng),是運(yùn)用個(gè)體功能,配合大肌肉運(yùn)動(dòng),以有計(jì)劃、有系統(tǒng)的肢體運(yùn)動(dòng)來改善個(gè)體的運(yùn)動(dòng)機(jī)能,促進(jìn)身心發(fā)展。簡單地說嬰幼兒的大動(dòng)作通常包括翻身、坐立、爬行、走、跑、跳、鉆、投、拋、攀等,粗大動(dòng)作發(fā)展是嬰幼兒大腦成熟的一項(xiàng)重要指標(biāo)。
人的一生都離不開大運(yùn)動(dòng),孩子上幼兒園后,將學(xué)會(huì)拍球、跳繩、跳彈簧床,使個(gè)體在生活空間中的動(dòng)作更為精密與敏捷,通過這些訓(xùn)練,兒童能在手、眼、腳的配合與協(xié)調(diào)方面大為加強(qiáng),在動(dòng)作的速度、方向、力量與變化等方面,也會(huì)更加成熟。
02嬰幼兒大動(dòng)作發(fā)展有什么規(guī)律?
嬰幼兒的大動(dòng)作發(fā)展是遵循一定的規(guī)律發(fā)展的,具體的規(guī)律是按以下幾點(diǎn)進(jìn)行:
①全身性再細(xì)化
嬰兒的最初動(dòng)作是全身性的,籠統(tǒng)的,散漫的,然后慢慢逐漸分化為局部的、準(zhǔn)確的、專門化的。例如:剛出生的寶寶,他哭鬧的時(shí)候,會(huì)全身扭動(dòng),手腳并動(dòng),但這些動(dòng)作都是籠統(tǒng)的,并不準(zhǔn)確。
②從上部到下部
嬰兒的大動(dòng)作發(fā)展是從身體上部動(dòng)作到下部動(dòng)作,最早的動(dòng)作是在頭部,其次在軀干,下肢。就是沿著這樣方向發(fā)展:抬頭、翻身、坐、爬、站、行走等。
③大肌肉到小肌肉
寶寶的大動(dòng)作是按照先大肌肉動(dòng)作再到小肌肉動(dòng)作這樣的發(fā)展的方向。
03嬰幼兒大動(dòng)作發(fā)展有什么特點(diǎn)?
不同的年齡階段,嬰幼兒的大動(dòng)作發(fā)展特點(diǎn)不同,父母要根據(jù)寶寶的大動(dòng)作發(fā)展特點(diǎn),進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練。下面我們來看看每個(gè)階段的特點(diǎn),對照一下自己寶寶,看看是否達(dá)標(biāo)?
0~1歲寶寶大動(dòng)作特點(diǎn):
當(dāng)寶寶0~1歲時(shí),他(她)的大動(dòng)作發(fā)展以移動(dòng)運(yùn)動(dòng)為主,比如:躺、爬、站等。
1~2歲寶寶大動(dòng)作特點(diǎn):
當(dāng)寶寶到了1~2歲時(shí),他(她)的大動(dòng)作發(fā)展由移動(dòng)活動(dòng)向基本運(yùn)動(dòng)技能過渡,如:爬(障礙爬)、走、滾、踢、扔、接等。
2~3歲寶寶大動(dòng)作特點(diǎn):
當(dāng)寶寶到了2~3歲時(shí),他(她)的大動(dòng)作發(fā)展以基本運(yùn)動(dòng)技能為主,向各種動(dòng)作均衡發(fā)展,如:走(向不同方向走、曲線走、側(cè)身走或倒著走)、跑(追逐跑、障礙跑)、跳(原地跳、向前跳)、投擲運(yùn)動(dòng)器具、蕩秋千、蹬童車等。
04不同年齡寶寶,如何進(jìn)行大動(dòng)作訓(xùn)練呢?
嬰幼兒動(dòng)作發(fā)展有一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。在不同的年齡階段有不同的肢體動(dòng)作發(fā)展要求,爸爸媽媽應(yīng)該根據(jù)寶寶的年齡特點(diǎn)來選擇適宜的運(yùn)動(dòng)游戲進(jìn)行訓(xùn)練。下面我們針對四個(gè)不同時(shí)期,如何選擇合適的大動(dòng)作訓(xùn)練游戲?
(1)寶寶的原始反射支配時(shí)期
0~6個(gè)月的嬰兒應(yīng)選擇與仰臥、側(cè)臥、俯臥、翻身、蠕動(dòng)、抱坐、扶坐等動(dòng)作發(fā)展有關(guān)的游戲進(jìn)行訓(xùn)練。針對這個(gè)階段,我推薦寶寶玩翻身游戲。
具體玩法:
①拉手翻身
寶寶仰臥的時(shí)候,家長拉起其一只手,帶動(dòng)其身軀翻轉(zhuǎn)過來變成俯臥,也可以由俯臥再拉手變成仰臥。
②被單翻身
將寶寶放在被單上,家長抓住被單的兩個(gè)角,輪流拉高或放低,讓寶寶在被單里滾來滾去,體驗(yàn)翻身的要領(lǐng)。
③翻身過物
待寶寶能夠隨心所欲地翻動(dòng)身體時(shí),家長可以在床上擺放一些障礙物,如枕頭、棉被等,讓嬰兒從上面翻過去。
溫馨提示:不同的翻身游戲,適合4~6個(gè)月寶寶,每次玩的時(shí)間不宜太長,控制在1~2分鐘,每天次數(shù)可以根據(jù)寶寶的情緒和狀態(tài)而定,情緒和狀態(tài)好的情況下,可以多玩幾次。在玩翻身游戲時(shí),最好選擇在喝完奶半小時(shí)以后。
(2)寶寶的步行前時(shí)期
7~12個(gè)月的嬰兒應(yīng)選擇與坐、爬行、扶站、姿勢轉(zhuǎn)換、扶走等動(dòng)作發(fā)展有關(guān)的游戲進(jìn)行訓(xùn)練。針對這個(gè)階段,我為寶寶推薦玩爬行游戲。
①雙側(cè)交互爬行
剛開始學(xué)習(xí)爬行的時(shí)候,給寶寶選擇平整的地面,鋪上爬行墊,把寶寶放在爬行墊上。寶寶爬的時(shí)候是右手前進(jìn),左腳跟進(jìn),然后左手前進(jìn),右腳跟進(jìn),如同四足動(dòng)物行進(jìn)的姿勢。
②上下斜坡爬行
寶寶掌握了一定的爬行技巧后,家長可以把寶寶放在有上下斜坡的地方爬行,每爬一步,身體就會(huì)感受到一次地心引力的變化,這種爬行過程可使前庭平衡系統(tǒng)得到充分的訓(xùn)練。
③爬跪站坐訓(xùn)練
寶寶已經(jīng)很熟悉爬行方法后,家長可以給寶寶做一些升級(jí)爬行法。在爬行時(shí),讓寶寶停下來改做其他動(dòng)作,然后再繼續(xù)爬行,如把跪立、攀物站起、坐下俯臥等動(dòng)作與爬行組合在一起,使寶寶能夠在爬行過程中不斷變換動(dòng)作,刺激大腦細(xì)胞的活動(dòng),培養(yǎng)其平衡能力。
溫馨提示:爬行游戲適應(yīng)6~12個(gè)月進(jìn)行,每個(gè)寶寶喜歡的爬行的方法不同,家長不要強(qiáng)迫孩子。研究發(fā)現(xiàn)爬得好的孩子,平衡感更強(qiáng),他們在走路的時(shí)候更不容易摔跤或磕磕碰碰,會(huì)爬行的孩子比不會(huì)爬行的自我保護(hù)意識(shí)要強(qiáng)。
(3)寶寶的步行時(shí)期
1歲~1歲半的幼兒應(yīng)選擇與站立、獨(dú)立走、攀登、掌握平衡等動(dòng)作發(fā)展有關(guān)的游戲進(jìn)行訓(xùn)練。在這個(gè)階段,我推薦寶寶玩走的游戲。
①推玩具車
寶寶剛開始學(xué)習(xí)走路的時(shí)候,家長可以為寶寶選擇玩具車、手推車、學(xué)步推車等,可以讓幼兒用兩手扶著在地上推著走,借助車的力量學(xué)會(huì)如何邁步。
②跪著走
寶寶掌握了一定的走路技巧時(shí),家長可以讓孩子跪在床上用膝蓋走路,有助于訓(xùn)練他的平衡機(jī)能。
③跨越障礙物
孩子已經(jīng)學(xué)會(huì)了走路時(shí),家長可以在地上擺一些高約20厘米的障礙物,鼓勵(lì)寶寶跨過去,可以訓(xùn)練孩子的單腳站立的能力。
溫馨提示:這個(gè)行走訓(xùn)練游戲,適合10~36個(gè)的寶寶。寶寶學(xué)會(huì)行走,擴(kuò)大了寶寶的認(rèn)識(shí)范圍和活動(dòng)范圍,同時(shí)也發(fā)展了寶寶的全身動(dòng)作,促進(jìn)了寶寶的心理發(fā)育。
(4)寶寶的基本運(yùn)動(dòng)技能時(shí)期
1歲半~3歲的幼兒應(yīng)選擇與穩(wěn)步行走、跑步、攀登樓梯、跳躍、單腳站立、翻滾、走平衡木、拋物、接物、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作發(fā)展有關(guān)的游戲進(jìn)行訓(xùn)練。針對這個(gè)階段,我推薦寶寶玩球的游戲。
具體游戲方法:
圍繞丟、拋、踢、拍、投等基本動(dòng)作,變換有趣味性的方式進(jìn)行游戲訓(xùn)練。
拋球:讓寶寶抓著球,反復(fù)把球拋到墻上和地上指定的地方,可以幫助訓(xùn)練孩子的肌肉和關(guān)節(jié)。
踢球:把球放在地上,讓孩子用腳踢著球走,或?qū)χe木、易拉罐等目標(biāo)練習(xí)踢球。
拍球:把球扔在地上,引導(dǎo)孩子用手去拍1~3次。
投球:用一只手或雙手做向前、向上、向下的投球動(dòng)作。
溫馨提示:這個(gè)游戲適合1~3歲的寶寶,可以每天和寶寶多玩3~4次,每次控制在1~3分鐘,如果寶寶興趣很高,可以延長到5~10分鐘。












