
一、辦公室里可以玩什么集體游戲
適合辦公室集體玩的游戲
一、蒙眼作畫游戲教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考。
二、解手鏈形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
三、瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。
如:向前走…邁臺階…跨東西…向左或右拐…
然后交換角色,B閉眼,A指引B
四、串名字游戲游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
五、循環(huán)相克令人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
六、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制。
缺點:人數(shù)不易過多。
七、開火車人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐?“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
八、貼膏藥適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者。
2、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背。
部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者。
3、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。
注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
九、成語接龍適合人數(shù):5-20人
時間:不限
規(guī)則(用四個字成語的最后一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):
1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗。
2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。
十、5毛1塊適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
十一、心靈相通(你比我猜、猜成語)適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
十二、正話反說適合人數(shù):不限
時間:1-5分鐘
規(guī)則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
二、求辦公室團隊小游戲,6-7人。謝謝
1.歌曲接龍:分組PK或個人PK,主持人設定主題,如“花”,參與者需唱含“花”字的歌詞。接不上者受罰。主題可設禁忌詞,如“玫瑰”,違規(guī)者同樣受罰。
2.瞎子穿拖鞋:參與者蒙眼前進,目標是為穿上前方放置的拖鞋。可設置干擾,增加游戲趣味。
3.官兵捉賊:參與者抽簽扮演“官”、“兵”、“捉”、“賊”角色。猜猜誰是“賊”,猜錯者受罰,懲罰由“官”決定,“兵”執(zhí)行。
4.正話反說:參與者反向復述主持人給出的詞語。難度逐漸增加,從三字詞到五字詞等。最后勝出者獲獎。
5.嘴巴手指不一樣:說出“嘴巴手指不一樣”后,再說一個數(shù),接著做出手指表示的數(shù)。若手指表示的數(shù)與說出的數(shù)相同或大于5,則淘汰。
6.害你在心口難開:參與者頭戴布帶,布帶上貼有寫著不能做或不能說的卡片的紙條。目標是通過陷害別人來避免自己中招。
7.誰是臥底:7人中1人拿到的詞語與其他6人不同。每輪描述自己詞語,不能直接說出,同時要給同伴暗示。通過投票選出懷疑對象,臥底存活到最后則獲勝。
三、適合大概10多人的辦公室早會互動小游戲有哪些
適合大概10多人的辦公室早會互動小游戲有:
1、開火車:在開始之前,每個人選一個地名代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開?”你說:“上海開”。
那代表上海的那個人就要立刻反應之后說:“上海的火車就要開。這個游戲能夠增進人與人的感情,增強團隊之間的協(xié)作。
2、銜紙杯傳水:分兩組比賽,把水倒進第一個人紙杯內(nèi),,第一個用嘴叼著紙杯倒進下一個人的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。游戲能增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作潛力。
3、踩汽球:兩人一組,每只腳上都綁有氣球,讓他們一齊出來互相踩,看到必須時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。可以活躍氣氛,鍛煉員工的反應能力。
4、籮卜蹲:把每個人指定為一個顏色的蘿卜,排成排或者圍成圈都可以,從其中一個蘿卜喊,例如:“白蘿卜蹲白蘿卜蹲白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”,以此類推,沒有接上或者說錯的人淘汰。游戲能夠活躍早會氣氛,訓練員工的反應能力。
5、搶凳子:準備少于人數(shù)一個的凳子,大家圍著凳子站好。準備一首音樂,由裁判開啟、暫停音樂,裁判開啟音樂時,大家圍著凳子走,裁判暫停音樂時,大家搶凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。游戲能夠調(diào)動大家的積極性,促進員工思考。













