
一、刺猬索尼克的游戲模式
索尼克系列的游戲方式可以說(shuō)是游戲史上的一大創(chuàng)舉,這也就是索尼克系列熱賣(mài)的原因之一。最初在MD平臺(tái)上推出的第一款2D橫版動(dòng)作游戲《刺猬索尼克》就因?yàn)闃O佳的速度而聞名,此后,高速動(dòng)作游戲一直是索尼克游戲的主題。
游戲傳統(tǒng)的目的是要玩家在盡可能短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)目的地,索尼克可以通過(guò)不停加速來(lái)快速完成關(guān)卡。游戲以橫板卷軸方式進(jìn)行,關(guān)卡不是單線性而是自由的,在同一面關(guān)卡內(nèi)會(huì)有許多不同的捷徑,玩家需要找到最快的道理穿過(guò)整個(gè)版面,最后還可能需要對(duì)抗BOSS。游戲的獎(jiǎng)分機(jī)制包括隱藏關(guān)卡和收集金環(huán),在關(guān)卡結(jié)尾為會(huì)對(duì)玩家的整體表現(xiàn)進(jìn)行加分,一般是“游戲所用時(shí)間+獲得的金環(huán)數(shù)”,也有不同的計(jì)分方式。后面的幾作中,游戲一般在關(guān)卡結(jié)尾會(huì)做出評(píng)級(jí)。
游戲中有許多輔助道具(例如無(wú)敵,加速鞋等)還有許多以被稱(chēng)為經(jīng)典的游戲元素——輔助機(jī)關(guān),如過(guò)山車(chē)回轉(zhuǎn),加速道等等。除此之外還有隱藏關(guān)卡,目的一般是為了收集“混沌寶石”。
攻擊敵人的方式一般為跳躍起來(lái)攻擊撞擊敵人的弱點(diǎn)(一般是頂部),這一方法也同樣適用于BOSS。在Sonic Adventure中,游戲引入了Homing Attack方式,可以自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人進(jìn)行攻擊。從MD的“索尼克2”開(kāi)始,游戲就引入了雙人模式。在雙人模式中,一般是以分屏游戲的辦法區(qū)分玩家的游戲視野。雙人游戲內(nèi)容包括競(jìng)速,尋寶,分?jǐn)?shù)戰(zhàn)等等。
3D平臺(tái)后的索尼克游戲在游戲模式上大同小異,但是操作全然不同。在1998年發(fā)行的Sonic Adventure中,還加入了類(lèi)似電子寵物一般的虛擬寵物Chao的養(yǎng)成系統(tǒng),為游戲增添了另一種目標(biāo)。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了團(tuán)隊(duì)合作。游戲允許玩家通過(guò)切換同一隊(duì)伍中不同人物來(lái)通過(guò)特殊障礙以完成關(guān)卡。
2005年的游戲Shadow the Hedgehog更是加入了車(chē)輛操控與槍械射擊的成分,使得整個(gè)游戲樂(lè)趣倍增。2006年Sonic Riders是首次采用滑板競(jìng)速的模式來(lái)進(jìn)行游戲的索尼克系列,游戲引入了類(lèi)似極品飛車(chē)的裝備解封系統(tǒng)。而“次世代刺猬索尼克”則將這些元素全部綜合,試圖創(chuàng)造更好的游戲體驗(yàn)。
2007年的《索尼克與秘密指環(huán)》,通過(guò)任天堂Wii的運(yùn)動(dòng)特性,終于讓玩家得以身臨其境地與索尼克一起全速狂奔。而《索尼克滑板:失重》則引入無(wú)重力系統(tǒng),使速度感達(dá)到了極致。
2008年的Sonic Chronicles是系列第一款RPG游戲,制作小組依然利用了許多富有創(chuàng)意的想法,在保證RPG基本規(guī)則沒(méi)被破壞的保持了索尼克系列獨(dú)有的速度感。在年末發(fā)行的Sonic Unleashed將把白天與夜晚區(qū)分開(kāi)來(lái),分別用傳統(tǒng)競(jìng)速與動(dòng)作格斗的方式來(lái)表現(xiàn)。
二、索尼克 所有人物介紹
1.刺猬索尼克,索尼克是一只藍(lán)色刺猬,年紀(jì)為17歲,他擁有超快速的奔跑能力,并以此作為對(duì)抗邪惡勢(shì)力的終極武器——通常情況下是對(duì)抗蛋頭博士。索尼克陽(yáng)光灑脫,充滿(mǎn)自信,冷靜執(zhí)著,盡管有時(shí)候會(huì)有些驕傲過(guò)度,但他依然會(huì)保持著自我,他也十分關(guān)心朋友,甚至甘愿冒著生命危險(xiǎn)、兩肋插刀。
2.莎莉·橡果,莎莉是橡果王國(guó)的公主,索尼克的女朋友。幼年曾為躲避蛋頭博士的抓捕,隨朋友們遷居至諾索爾,并在那里組建起了自由斗士,由莎莉擔(dān)任領(lǐng)隊(duì)。莎莉陽(yáng)光開(kāi)朗,略帶假小子的性格,戰(zhàn)場(chǎng)的指揮和協(xié)調(diào)能力很強(qiáng),深受朋友們的信賴(lài)和喜愛(ài)。
3.塔爾斯,大名邁爾斯·普勞爾,是一只11歲的黃色雙尾小狐貍,索尼克最好的朋友、干兄弟、鐵桿搭檔,故事開(kāi)端時(shí),塔爾斯剛剛出生不久,父母意外去世,索尼克便主動(dòng)攬下了照看塔爾斯的工作。從此兩人親密無(wú)間。塔爾斯天生長(zhǎng)著兩條大尾巴,可以像直升機(jī)一樣旋轉(zhuǎn)飛行,他也是機(jī)械天才,能夠制造各式設(shè)備。
4.艾咪·羅斯,一只漂亮、可愛(ài)的粉色小刺猬,出生在梅西亞,但為了躲避蛋頭博士的進(jìn)攻,被叔叔羅伯特送到了諾索爾。在那里,她邂逅了索尼克,對(duì)他一見(jiàn)鐘情,變開(kāi)展了對(duì)索尼克的追求之旅。后來(lái)受到橡果金環(huán)魔力的影響,艾咪的年紀(jì)一下子由11增長(zhǎng)到了17歲。
5.納克,納克是一只紅色的針鼴,生活在飛島——天堂島上,他從大約三歲的時(shí)候就被父親盧克訓(xùn)練成為綠寶石之母的守護(hù)者。在一次偶然的情況下,納克受到蛋頭博士的蒙騙,與索尼克發(fā)生沖突,結(jié)果不打不相識(shí),兩人很快成為朋友兼死對(duì)頭。納克小時(shí)候受到過(guò)綠寶石之母的輻射照耀,力氣極大。
擴(kuò)展資料
《刺猬索尼克》是美國(guó)阿奇漫畫(huà)公司根據(jù)日本世嘉著名電子游戲《索尼克》系列改編的漫畫(huà),自1992年發(fā)行至今,故事描繪了遙遠(yuǎn)的在莫比烏斯星球上超音速英雄刺猬索尼克和朋友們對(duì)抗惡勢(shì)力的故事。
《刺猬索尼克》制作組表示《刺猬索尼克》的新作正在開(kāi)發(fā)階段中。《索尼克》制作組的負(fù)責(zé)人飯冢隆在打會(huì)中宣布了這一消息,但他沒(méi)有對(duì)游戲的玩法進(jìn)行更進(jìn)一步的介紹,并表示希望粉絲耐心等待。《索尼克》項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人飯冢隆宣布,《刺猬索尼克》的正統(tǒng)續(xù)作正處在開(kāi)發(fā)階段中。
《索尼克》項(xiàng)目組旗下的另一款游戲《索尼克團(tuán)隊(duì)賽車(chē)》則公布了更多的游戲細(xì)節(jié),玩家可以隨意對(duì)自己的賽車(chē)進(jìn)行涂裝,據(jù)悉這款游戲?qū)⒃?月21日發(fā)售,想要的玩家已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)購(gòu)。一個(gè)《索尼克團(tuán)隊(duì)賽車(chē)》動(dòng)畫(huà)短片的第一集也在《刺猬索尼克》的官方Twitter上公開(kāi),喜愛(ài)索尼克的玩家可以觀看一下。
三、請(qǐng)?zhí)峁┧髂峥讼盗械娜w~人物~詳細(xì)介紹,拜托啦~~
1.索尼克(Sonic the Hedgehog):索尼克是世嘉公司的招牌作品,一個(gè)著名的游戲和漫畫(huà)造型,也是極受歡迎的電子游戲系列的主角。他是一個(gè)擁有超音速能力的刺猬,以其可愛(ài)的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球。
2.歷史:索尼克首次出現(xiàn)在1991年的游戲《刺猬索尼克》中,隨后在多個(gè)平臺(tái)推出了許多索尼克游戲。1998年,世嘉DC主機(jī)上的《索尼克大冒險(xiǎn)》以全3D方式進(jìn)行,幾乎推翻了以前全部的人物設(shè)計(jì),但保留了大部分經(jīng)典元素。
3.人物志:索尼克年齡約15歲,喜歡聽(tīng)音樂(lè),奔馳速度超過(guò)一馬赫。他的身體可以卷成圓形,并利用背上的刺以滾動(dòng)方式攻擊敵人。個(gè)性桀驁不馴,對(duì)于聲音方面很敏感,不會(huì)游泳。最喜歡的食物據(jù)說(shuō)是熱狗。索尼克的出生地是有爭(zhēng)議的,他在Mobius星球或圣誕島出生。
4.故事:索尼克的冒險(xiǎn)始于南方小島,他遇上了一位“妄圖統(tǒng)治世界”的羅伯尼克博士。在隨后的冒險(xiǎn)中,索尼克遇到了許多朋友,包括雙尾狐貍塔爾斯、針鼴納克魯斯和刺猬“暗影”等,他們后來(lái)被統(tǒng)稱(chēng)為索尼克家族。
5.索尼克的羅曼史:索尼克的女友是艾米,但在電視動(dòng)畫(huà)中,他的仰慕者是松鼠Sally Acorn公主。
6.游戲:索尼克系列的游戲方式是2D橫版動(dòng)作游戲,玩家需要收集“光圈”作為人物的“保護(hù)膜”。游戲目的是在盡可能短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)目的地,玩家可以通過(guò)不停加速來(lái)快速完成關(guān)卡。從MD的“索尼克2”開(kāi)始,游戲就引入了雙人模式。3D平臺(tái)后的索尼克游戲在游戲模式上大同小異,但操作全然不同。
7.音樂(lè):音樂(lè)是索尼克系列的一大特色,世嘉邀請(qǐng)了眾多知名人為索尼克制作樂(lè)曲。其中Crush 40樂(lè)隊(duì)幾乎包辦了3D平臺(tái)上所有的索尼克游戲主題曲。
8.動(dòng)畫(huà):索尼克系列共有五部動(dòng)畫(huà),分別是《Adventures of Sonic the Hedgehog》、《Sonic the Hedgehog》、《Sonic Underground》、《Sonic the Hedgehog》和《Sonic X》。
9.漫畫(huà):索尼克漫畫(huà)在日本及歐美都有不同版本,歐洲發(fā)行的稱(chēng)FleetWay,北美的為Archie,其故事情節(jié)和人物設(shè)置都與原作大相徑庭。











