
一、游戲里的第一人稱 第二人稱 第三人稱分別是哪個視角
回答:
第一人稱視角:就是以玩家的主觀視角進行游戲。
第二人稱視角:是以玩家的敵人視角進行游戲,玩家只能操控敵人視角內的主角,而不能移動這個視角。
第三人稱視角:第三人稱射擊游戲更加強調動作感,主角在游戲屏幕上是可見的。
資料拓展
第一人稱視角游戲誕生的背景:
從20世紀末到21世紀,國際FPS市場逐漸呈現出群雄逐鹿的態勢。FPS游戲也逐漸在競爭與創新中不斷豐富和發展。
當《反恐精英》在中國市場占有絕對份額的時候,2007年一款更為優越的大型的FPS問世。由韓國研發制作,騰訊公司代理運營的《穿越火線》推出時就向億萬玩家作出莊嚴承諾:致力于三億鼠標的槍戰夢想。這款具有里程碑意義的FPS為玩家傾情營造最佳游戲環境一直在孜孜不倦的努力著。《穿越火線》上市以后歷經兩年至今人氣驚爆不衰,她不能不說是FPS中的奇跡。《穿越火線》以傭兵文化為特色背景,在故事題材上已經頗具新意,在內容上更加注重不斷創新。張揚個性的豐富道具讓每個游戲角色都有自己獨特的范兒,豐富多變的場景地圖,從沙漠到生化港口,讓玩家們大呼過癮,讓每一場戰斗都與眾不同。
二、求幾款第一人稱射擊和動作類單機游戲
極品游戲:
求生之路1和2 CS開發團隊的第2部人氣作品
孤島危機和孤島危機彈頭北美人氣榜首的經典之作【可能有些困單】
三位一體人氣橫版動作游戲
鬼泣3經典超人氣動作游戲
使命召喚4和6目前人氣最高的現代戰爭游戲
真三國無雙5大蛇無雙Z目前最流行的PS移植動作游戲
光環系列1和2雖然老了點但是絕對是微軟第一款大作經典
虐殺原型 09年10大人氣作品之一【開效果有點困單】
生化危機5 09年北美排行榜前5位的作品【只能開中下等效果】
戰爭機器微軟推出XBOX360的鎮山之作【開效果有點困難】
2等品游戲:
忍者之刃從畫面到操作無不華麗
殺戮間【殺戮地帶】恐怖的僵尸游戲
機械迷城探索解密類游戲
霸王2
湯姆克蘭西的鷹擊長空真實衛星圖作品的空戰游戲
F.E.A.R.現代驚悚槍戰【心臟不好的勿入】
孤膽槍手2重裝上陣
血徑迷蹤恐怖類探險游戲【智商低的和動作性要求高的玩家勿入】【本游戲每個人都可以玩出不一樣的解決和經歷,這是本游戲重點】
終結者4:救世主
刺客聯盟
樓下的請勿抄襲或復制粘貼
三、游戲里 什么是第二人稱 第一人稱呢第三人稱呢
1、第一人稱
比如:《使命召喚》、《勝利之日》、《光環》、《孤島驚魂》、《半條命》、《戰地》等等。
第一人稱視角游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。
早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節奏。隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種游戲的不斷結合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
2、第三人稱
比如:《生化危機》、《質量效應》、《絕地求生》、《魂斗羅》、《孤膽槍手》等等。
第三人稱射擊游戲簡稱:TPS,是射擊游戲的一種。與第一人稱射擊游戲的區別在于第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲更加強調動作感,主角在游戲屏幕上是可見的。
可以看到游戲者,好像一個旁觀者或者操控者,而不是本人。這樣更有利于觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
雖說沒有第一人稱射擊的爽快感,但第三人稱也有很多優勢可以實現動作和槍戰的完美結合,可以觀察到一些第一人稱看不見的地方。在一些第一人稱射擊游戲中,可以進行對第一人稱至第三人稱的轉換。
3、第二人稱
第二人稱視角就是敵兵的視角,在敵兵的眼中,攻擊的目標就是玩家,因此他們只能看到主角們,視角中看不到隊友,“第二人稱模式”意味著玩家的視角將在各種被消滅的敵人身上穿梭,以此觀察“主角”的一舉一動。
就算在文學作品里,我們見到的大多作品就是第一人稱和第三人稱,沒有第二人稱的,和游戲的原因是一樣的。
擴展資料:
當前游戲界中,對于“第一人稱射擊游戲”和“第三人稱射擊游戲”主要的區分點就是,玩家在游戲過程中能否看見他的人物的背影。也就是人物是作為“我”還是“他”的區別。
在很傳統也很典型的FPS游戲中,玩家扮演的“主角”只能看到手、準星和手里的槍,而在TPS游戲里,玩家如同“暗黑式ARPG”一樣,以“上帝視角”觀察人物的行動。
而在一些游戲,諸如《輻射4》,也許并不準確,《輻射4》的具有射擊玩法的RPG游戲,中,射擊模式可以在第一人稱和第三人稱間切換,這類通常也會被歸為“第三人稱射擊”模式,為第三人稱射擊游戲。












