
一、30fps是什么意思
30fps的意思是:該視頻以每秒30幀的速度播放。
詳細內容:
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用于保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
FPS也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”,例如我們常在游戲里說的“FPS值”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
FPS也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”,例如我們常在游戲里說的“FPS值”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
二、視頻中的30fps參數是什么意思 fps
意思是該視頻以每秒30幀的速度播放。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。
FPS是測量用于保存、顯示動態視頻的信息數量。幀數指靜止畫面的數量,幀數越高畫面越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
擴展資料:
常見媒體的FPS幀率:
電影:24fps
電視(PAL):25fps
電視(NTSL):30fps
CRT顯示器:75Hz以上
液晶顯示器:60Hz
既然刷新率越快越好,為什么還要強調沒必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在顯示"分辨率"不變的情況下,FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。
當畫面的分辨率是1024×768時,畫面的刷新率要達到24幀/秒,那么顯卡在一秒鐘內需要處理的像素量就達到了“1024×768×24=18874368”。如果要求畫面的刷新率達到50幀/秒,則數據量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS與分辨率、顯卡處理能力的關系:處理能力=分辨率×刷新率。這也就是為什么在玩游戲時,分辨率設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。
三、30fps和60fps區別
30fps和60fps的區別主要體現在分辨率、顯示畫面、傳輸速度上。
1、分辨率不同。正常情況下60幀的分辨率是1920*1080,這時每秒能夠達到60幀,這是30幀所無法做到的,然而30幀數的分辨率是1280*720,兩者之間差距還是蠻大的,能夠看出來60幀數的分辨率更高一些,能夠使畫面更加的有色彩。
2、顯示畫面不同。60幀數在畫面上顯示會非常的清晰,并且很靈動連貫性特別的好,有條不紊地工作著。而30幀數給人感覺就像一個慢動作一樣,有的時候不連貫,并且甚至有語音和畫面不一致的情況,這說明30數的確會影響到顯示畫面。而60幀數屬于高配置,一般不會出現這種情況。
3、傳輸速度不同。幀數往往會影響到傳輸速度,如果每秒的幀數過低,那么傳輸速度也會很慢。以前在顯示動態的時候,信息的數量也會減少,所顯示的動作不流暢,現在有很多視頻只能有15幀,30幀數能夠達到正常地觀看視頻而60幀數會更流暢,傳輸速度更快。
人肉眼一秒可以捕捉多少幀:
人眼舒適放松時可視幀數是每秒24幀,集中精神時,最高不超過30幀。幀數是指在1秒鐘時間里傳輸的圖片的量,也可理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(frames-Per-Second)表示。
當物體在快速運動時,人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼觀看物體時,成像于視網膜上,并由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。
但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為“眼睛的視覺暫留”。就是說,無論你游戲幀率有多高,60幀或120幀,最后我們僅僅能分辨其中的30幀而已。












