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二、關(guān)于電子游戲中的暴力(一)歌頌暴力
當提到電子游戲中對于女性的塑造時,我很高興看到明顯的文化覺醒。人們越來越反感“比基尼戰(zhàn)士”的角色設(shè)計,并且這種反對在之后幾年將會越來越高漲。
violent(from keithburgun)
于此另外一個邊界便是對于暴力的歌頌這一問題,這一問題蔓延于我們的媒體中,但最嚴重的應(yīng)該屬電子游戲和電影。
本文并不是關(guān)于游戲設(shè)計,我將在此使用一些游戲外部的例子,因為我認為這些例子更能突出問題,并且這一問題并不只是針對于互動娛樂。本文將處理游戲和其它媒體的主題與設(shè)置中一個常見的問題以及它對于更廣泛的文化的影響。而在第二部分中我將處理游戲中的暴力問題以及它對于游戲設(shè)計的消極影響。
我非常反對任何審查制度理念,也不提倡這種理念。相反地,我希望說服人們關(guān)于這一主題的社交和文化改變才能帶給我們最大的幫助。
非暴力
暴力并不是什么很酷的行為。它并不吸引人也不有趣。如果存在它具有必要性的情境,那么這些情境通常都是悲劇—-會表現(xiàn)出劣勢和懦弱;以及人性的弱點。
直到我仍不知道自己是否完全理解這一事實。不要誤解我:我始終都知道真實的暴力是丑陋的行為,我也始終都提倡反對暴力。我從未跟別人打架,我深刻記得在中學時親眼目睹別人打架的情景。
但想出一個理念與親自感受它是不同的。在理智上,你知道暴力是可怕且丑陋的,但在潛意識里你可能“并不介意”暴力,甚至會期待暴力。就拿我來說吧,在我的生活中便經(jīng)常出現(xiàn)這樣的矛盾,并且我相信不是只有我會這樣。
關(guān)于這一主題總是存在一些矛盾。我并不喜歡暴力也不是個暴力的人,但是作為一個在我們這樣的社會中長大的男人,我當然會喜歡動作類電影,電子游戲,漫畫書以及各種具有暴力傾向的媒體。
關(guān)于這點的解釋是在幻想與現(xiàn)實間存在著一條明顯的界線,所以即使是非暴力的人也可以使用暴力媒體。實際上這并沒錯。就像大多數(shù)會玩比基尼戰(zhàn)士游戲的人并不是性別歧視者—-他們中的許多人甚至稱自己為女權(quán)運動者。
與此所有的媒體(不管是什么)都會傳達文化價值。大多數(shù)動作類電影的打斗場面的潛臺詞便是:“看看這個角色是如何使用暴力出色地解決問題,”或者“使用暴力是一種英雄行為,”或者有時候只是:“暴力很迷人/很酷。”
shootout(from keithgurgun)
我們可以在帶有諷刺性的動作類電影(游戲邦注:如《機械戰(zhàn)警》,《敢死隊》或《藍博》系列)中看到這種矛盾。在這些例子中,作者為了讓觀眾享受暴力而創(chuàng)造了一個“借口”。這就像是擁有一篇名為“來自電子游戲的前20件最無力的單薄衣物”的文章的網(wǎng)站一樣—-它們只是在利用那些他們聲稱自己被冒犯的點而已。
我認為對于暴力的歌頌是人們(特別是男人們)所學到并賦予其價值的內(nèi)容。我不認為這是我們自然會認可的內(nèi)容。關(guān)于男人身上具有暴力基因可能具有歷史/進化原因。我的猜想是,對于暴力的歌頌在歷史長河中對于我們來說是一種有用的工具,而這是發(fā)生在比我們所了解的今天更加暴力的世界。
在這一方面我們已經(jīng)取得了巨大的進展,可能關(guān)于暴力的現(xiàn)狀以及性別歧視的現(xiàn)狀之間的區(qū)別在于我們在前者的進步趕超了后者。我認為即使我們致力于創(chuàng)造抵抗暴力的文化,我們還需要更加努力做得更好。因為這個賭注實在是太大了。
例子
最近我看了《行尸走肉》的前幾集。一開始我非常猶豫要不要看,因為直到最近我才真正搞清楚其“僵尸啟示錄”的前提。不管怎樣這在今天都算得上是個文化中心,所以我至少需要去了解下它。
與我們文化中的任何其它丑陋部分一樣,歌頌暴力也知道如何進行偽裝。當我還年輕的時候,我會說這很酷。在我20多歲的時候,我可能會說這很有趣或“具有戲劇性”。但這讓我感到煩惱。我發(fā)現(xiàn)它其實是讓人討厭,不正確,愚蠢且是糟糕的設(shè)定。
因為“僵尸啟示錄”的背景讓我感到不舒服,作者創(chuàng)造了這一一種情結(jié),即基于暴力的內(nèi)容不僅是有道理的,同時是值得我們歌頌的。換句話說,其出發(fā)點便是“我想要歌頌暴力。”如此看來,一些古怪且基于可怕的暴力元素的場景便是我們的唯一選擇。“如果游戲世界中的所有人都遭到了詛咒并導致他們要殺了我會怎樣?那么我是否能夠使用短槍直接向他們射擊?”
“超級英雄”和“孤獨的大壞蛋行動英雄”的比喻也是典型的例子。你擁有一個角色,他將出于任何原因射擊許多不知名的“暴徒”。人們在聽到這樣的比喻時總是會想到Sylvester Stallone,Bruce Willis,Arnold Schwarzenegger等人,我們也傾向于將男子氣概冠于一代又一代的小男孩們身上。
關(guān)于英雄的描述只是殺死周圍的“暴徒”,甚至可能更糟糕。在電影和電子游戲中,“暴徒”甚至未做多少值得被殺的事。在以前他們至少射擊了我們的英雄或者威脅到我們的英雄。但是他們可能只是與一些“邪惡的”組織有聯(lián)系或者站在HQ附近就足以決定了他的死亡。這類型角色如果出現(xiàn)在“喜劇”電影中可能會被當成是無害的人,如最近的《銀河護衛(wèi)隊》。
我聽到的一個反論是,這些電影和游戲的主要價值是關(guān)于“善良戰(zhàn)勝邪惡。”對于該反論我的反駁觀點是:“善良戰(zhàn)勝邪惡”只是描述同一個問題的另一種說法。在這兩種情況下,問題將把人類貶低為“需要殺戮的對象。”
這里存在另外一個例子,即來自《孤島驚魂4》。
我認為我們似乎對我們正在著眼的內(nèi)容有點麻木了。在《孤島驚魂4》中,一個人類殺死了模擬者。不要擔心,他們是壞人。
作者本來可以寫許多不同的內(nèi)容,但實際上他們選擇創(chuàng)造暴力中的場景是他們揭示其價值的唯一可行選擇。
當暴力是件好事時
我并不是在說“永遠別在媒體中描述暴力。”暴力是可怕的,但假裝不存在暴力卻非常可笑。當我們在描述暴力時,我們應(yīng)該如實進行描述:它是丑陋的,無力的,讓人討厭的。這種討厭是你在看到公然的強奸威脅,聽到三K黨首領(lǐng)發(fā)表言論或在YouTube視頻中意外滑到評論部分時的感受。
我最喜歡的虛構(gòu)作品是《絕命毒師》,而它便經(jīng)常描述一些暴力內(nèi)容。其大多數(shù)暴力內(nèi)容的描述都是籠罩在消極的陰影下,特別是當我們的主角做錯事時。它并未假裝這是什么很酷的事(不過第三季中的墨西哥兄弟卻是個例外,這可能是這系列電視劇最糟糕的一部分)。
(如果你看過《絕命毒師》,你便可以直接跳到下一段。)第一個場景(帶有Crazy-Eight和管道)對于暴力的描述便是我非常喜歡的。邊掙扎邊流著眼淚的Walter反復(fù)說著“對不起”,顯然他對自己所做的事感到極端懊悔。更別說作者花了一集的內(nèi)容去講述Walter嘗試著尋找辦法去避免做這件事。發(fā)生的這件事一點都不酷,這也是我非常認同的價值。
《絕命毒師》對于暴力的描述喚醒了我們的社會;它所做的是與歌頌暴力相反的事。暴力是件壞事,所以如此描述它將能夠帶給人們啟發(fā)。而如果將其描述為一些正面內(nèi)容便是一種退化。
為什么它如此重要
體驗歌頌暴力的作品將導致你扭曲自己的反同情感。人類總是會自然地同情別人;而如果為了真正殺死對方,我們就需要學會放下同情心并將敵人當成是對立方。
現(xiàn)在我認為自己可以每天花8個小時去玩暴力電子游戲,并且只要我活著就不會傷害任何人。我并不相信體驗暴力媒體與作為一個暴力的人之間存在直接關(guān)系。
我真正認為具有直接關(guān)系的是文化價值與作為一個暴力的人,而電影,游戲,音樂等等只是塑造我們文化價值的一部分內(nèi)容。
這些文化價值不僅會從個人層面影響我們,同時也會從政治上影響我們。就像刺殺奧薩馬·本·拉登從道德上來看是否正確?我并不這么認為—-可能是因為我并不具有發(fā)言權(quán)。但大多數(shù)人都會認為這是件對事,因為他的確是個壞人。
我們經(jīng)常會遇到像我們是否應(yīng)該與一些國家進行戰(zhàn)斗的問題。反同情感會讓我們將壞人當成是《銀河守衛(wèi)隊》中的“其他人”,并導致我們做出這樣的回答:“只管去那邊炸死他們就好!”
顯然,這個世界并不是充斥著好人與壞人。即使是作為壞人,ISIS也不應(yīng)該遭遇可怕的謀殺,對吧?就像有些女性和孩子雖然從理論上是ISIS的一員,但其實他們并不想要惹出任何事端。我們很容易說出應(yīng)該將其徹底消滅的話。而部分原因便是我們習慣于觸動自己的反同情感。
我個人主張廢除死刑,我也曾多次與那些主張死刑的人進行爭論。不可避免的,這樣的對話會導致一些非常極端的情境,即可能從未發(fā)生的情況或者在討論政治時很少出現(xiàn)的內(nèi)容。我們的對話便曾出現(xiàn)以下假設(shè)內(nèi)容:
“如果有個人強奸并殺害了5個小女孩,并且我們非常肯定他做了這件事,他也承認了,并且不帶任何歉意那該怎么辦?”
嘗試著去尋找殺人是可被接受的情境是多么奇怪啊。我們的文化中存在某些部分便是在尋找可消滅的內(nèi)容。
男孩們在成長過程中會接收到兩種不同的信息。大人們會口頭教育他們遠離暴力。然而媒體卻不斷傳達著一些關(guān)于暴力的信息,告訴你只有殺死那些壞人你才算得上是真正的男人。這聽起來很愚蠢,但這的確是我們所接收到的信息。
男人的確比女人更支持死刑。
結(jié)論
進步意味著調(diào)整我們的道德
三、安卓手機玩游戲哪款好求推薦
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小米8售價2699元起,如今購買還贈送小米手環(huán)2,性價比突出。小米8搭載驍龍845高端處理器,性能出眾,同時具備較好的散熱設(shè)計,可以流暢各類主流3D游戲需求。稍顯不足的是地方在于,小米8續(xù)航與快充表現(xiàn)相對適中。
3、榮耀note10
榮耀Note10超大屏幕、長續(xù)航、液冷散熱,GPU Turbo+CPU Turbo加持的麒麟970高端處理器,簡直就是一款為游戲而生的大屏手機,游戲體驗出眾,并且性價比比較高,對于游戲玩家來說,值得考慮,而唯一需要考慮的只有便攜性了。









