
一、課堂游戲教案7篇
課堂游戲教案篇1
活動目標:
1、通過參觀小河知道小河污染是周圍的垃圾、工廠的排污管所致。
2、知道小河的污染給人們生活帶來的不便,不把垃圾廢物扔到河里去,激發保護水資源的重要。
活動準備:幼兒知道安全知識:不爬到河面上的欄桿上等;塑料袋六只。
活動過程:
一、活動前談話:今天老師要帶你們到我們幼兒園附近的小河邊去參觀,請小朋友用眼睛看、鼻子聞,把你看到的記在心里。在參觀的過程中要注意哪些事情?和幼兒一起講講:不能爬到小河上的欄桿上,因為欄桿不牢;不能把頭伸到欄桿里去,以免發生危險;不能站在欄桿上,一不小心會摔到河里去。
二、帶領幼兒到小河邊。
1、教師:“小河的水是什么顏色?水上面有什么?”
2、師:“想想這些東西是哪里來的?人們這樣做對不對?”
3、和幼兒觀看河對面的排污的水管:“那里流出來的水顏色怎么樣?這些水是從哪里來的?顏色怎么樣?”
4、你想怎么做?一起把地上的垃圾撿起來扔到垃圾桶里。
三、回來后談話:
1、你聞到了什么?看到了什么?發現水污染對人們有什么影響?你是怎么做的?以后準備怎么做?
活動反思
錢志芳:
帶幼兒到外面去參觀,他們一下子被小河非常骯臟的河水吸引住了,尤其發現上面一大塊一大塊的垃圾飄在上面,感到很惡心。同時河水上傳來陣陣惡臭,讓我們不禁掩鼻而逃。孩子們馬上說:“這是毒氣,太臭了!”我馬上問他們這個味道是哪里來的,為什么會這么臭?他們看見河里的垃圾,知道是人們把垃圾扔到是不對的,還有的幼兒看到上面有大便飄在上面,很不衛生。吳曉艷說我們從小要養成講衛生的好習慣,這樣太不講衛生了。他們看到一個塑料袋罩在樹樁上,以為是烏龜。我問他們這么臟的水你們覺得烏龜能活下來嗎?他們都搖頭了。接著我們討論了中毒會發生的狀況,有的說會頭昏、有的說會拉肚子、有的說會嘔吐昏迷等。很多幼兒知道把垃圾扔到河里是不對的,我們應該把它們撿起來送到垃圾箱里,很多幼兒撿得非常認真。大家還表示,看到人們把垃圾扔到河里的時候一定要制止,讓大家把垃圾扔到垃圾箱里,讓那些廠里的工人叔叔不把臟的水放到小河里去。這個活動的效果不錯!
課堂游戲教案篇2
活動設計背景
幼兒園室內體育活動作為體育活動的一種組織形式,因其氣候、場地等條件的影響,而逐步受到師生的青睞。作為傳統游戲,“搭山洞”、“過山洞”活動能發揮幼兒的創造性和合作精神,深受幼兒喜歡。為了在雨天也能滿足幼兒興趣和鍛煉的需要,在安全衛生的環境和教師的合理指導下,積極鍛煉,增強體質,提高創造力和合作能力,教師精心設計組織了《有趣的山洞》室內體育活動。
活動目標
1.積極參加結伴進行的“搭山洞”、“過山洞”的活動,發展創造力。
2.發展基本動作,提高肌肉的耐力和集體的協調性。
3.在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
通過這節課如何把握學生的運動協調能力。
活動準備
音樂、錄音機、老師自編的奧運模仿操,鐵圈、拱形門各6個。
活動過程
1、開始環節
幼兒面對老師四散站立,隨音樂做奧運模仿操:跑步―打乒乓―擲標槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。
2、基本環節
(1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過“鉆山洞”的游戲,我們來用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導,提醒幼兒注意安全。
(2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價值、安全性較高的方法進行集體練習。
(3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔任、雙人可以搭山洞外,三個人、四個人……許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導。
(4)幼兒嘗試多種過山洞的方法。教師啟發幼兒探索多種過山洞的方法。(正面鉆、側身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)
(5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊,站在起點線后,聽信號,以魚貫的方式鉆爬過前面高低、大小不一的山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門;c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過的一方為勝。游戲次數根據幼兒興趣和活動量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。
3、結束環節
師生在音樂游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進行放松活動。
教學反思
1、本活動以人體動作“搭山洞”進行游戲和活動,不需其它器械,簡單易行,隨時可做,有趣又實用。避免了一般體育活動中單調的動作練習帶來的枯燥乏味,讓幼兒學的快樂、練得輕松。
2、整個活動進行了合理的設計、調節,使活動動靜交替,張弛有度,適合幼兒身心發展特點。
3、需要注意的是:活動中幼兒始終處于探索練習中,所以教師的觀察、反饋顯得尤為重要,既要調整好幼兒的活動量、活動密度、難度,又要注意個體差異,是不同發展水平的幼兒都能通過自己適度的努力,實現各自的目標。
課堂游戲教案篇3
活動目標:
1、能用較流暢的語言大膽地表達、交流自己喜歡的游戲。
1、幼兒嘗試兩人合作走大鞋,發展平衡、協調能力,培養節奏感。
2、體驗游戲的多樣和樂趣。
活動準備:
1、兩人走的大鞋15雙.
2、音樂準備:《找朋友》和《歡樂頌》
3、課件《有趣的游戲》
4、場地準備
活動實錄:
一、音樂游戲《找朋友》直接導入:
1、師:小朋友!讓我們一起玩個游戲吧!
2、師和小朋友玩《找朋友》的游戲(聽音樂玩三次,一遍音樂交換一個朋友玩)。
二、交流自己喜歡的游戲,并在交流中學或玩個別有趣、簡單的游戲。
1、師:剛才我們玩的是什么游戲?(找朋友)這個游戲好玩嗎?(好玩),平時我們在幼兒園里、在家里、在外面玩過許多游戲,那你喜歡玩什么游戲?什么原因讓你喜歡玩的呢?
2、幼兒交流和介紹自己喜歡的游戲。
1)、幼兒1:我喜歡玩《下棋》的游戲,因為我每次和爺爺下棋都能贏。
師:那你都和爺爺下什么棋呢?
幼兒1:下象棋、跳跳棋、五子棋……
2)、幼兒2:我喜歡玩《老狼老狼幾點了》的游戲,我覺得蠻好玩的。
3)、幼兒3:我喜歡在家和爸爸、媽媽、爺爺、奶奶玩《瓜兒蹲》的游戲。
4)、幼兒4:我喜歡玩《山上有木頭人》的游戲,還有《切西瓜》的游戲。
師:我也玩過,和你有同樣的感覺。
5)、幼兒5:我喜歡玩《推小車》的游戲。
師:就是推著小車跑的嗎?(師邊說邊做動作)
幼:不是的,是兩個人做的。
師:這個游戲肯定有趣,你來介紹一下吧!
幼兒5請另一幼兒合作邊說邊示范玩法。游戲玩法:一人爬在地上,另一人抓住他的兩只腳,往前爬。
師:真有趣!原來小車是小朋友做的呀!讓我們也一起找個朋友推小車吧!
全體幼兒玩一玩。
6)、幼兒6:我喜歡玩電腦游戲,每次我做對了,電腦上就表揚我了。
師:那你玩電腦時間可不能太長,因為會傷眼睛的。
7)、幼兒7:我喜歡玩醫院的游戲。
師:為什么呢?
幼:因為我想當醫生給人看病。
師:很棒!你是個有理想、有愛心的孩子。
8)幼兒8:我喜歡玩“猜謎語”和“跟我說得相反”的游戲。
9)、幼兒9:我喜歡和奶奶玩“猜動作”的游戲。
師:我也會玩,我們倆一起玩玩。游戲規則:一人做動作,另一人猜是在干什么。(此游戲有趣,幼兒都想玩)
師做兩個有趣的動作讓幼兒猜一猜
10)、幼兒10:我喜歡玩“走迷宮”和“拼圖”,因為可以讓我多動腦筋。……
11)、老師小結:剛才小朋友將自己喜歡的游戲相互進行了交流!看到你們交流時的高興表情,我能感受到你們對游戲的喜歡。
三、幼兒在自主探索中學會老師喜歡的游戲《走大木鞋》
師:老師也有自己喜歡玩的游戲,你們想不想聽聽?
幼兒:想
師:你們看(教師出示玩具)!這是什么?(幼兒猜測)這是一雙木頭大鞋,老師喜歡的游戲就是用它玩的,叫《走大木鞋》。猜猜看怎么樣玩?
幼兒猜測后,教師說:這個游戲是兩個小朋友一人前一人后穿著大木鞋向前走的,可好玩了,想試試嗎?(想)。
1、幼兒第一次嘗試合作探索
(1)、幼兒相互找朋友,第一次嘗試合作穿大木鞋走,教師巡回觀察和指導,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題和探索情況.
(2)、組織交流探索情況。
師:小朋友!你們走起來了嗎?
幼兒:走起來了,沒有走起來……
師:先請沒有走起來的小朋友說一說,你們遇到什么困難和問題了?也許老師可以給你們幫助。
幼兒1:我們走不起來,我走,__小朋友又不走。
幼兒2、我們也走不起來,那個木鞋老戳在地上,老是要跌跟頭。……
師:那有沒有走起來的?你們在玩的時候是怎么樣解決這些問題的?
走起來的幼兒分別來說一說,并示范方法。
師小結:原來兩人走之前先要統一出哪只腳,然后喊“預備起”,一邊走一邊喊“一二一二”,看來玩這個大木鞋還需要我們兩個人好好合作才能玩好,特別是我們遇到問題和困難時只要想辦法就能解決。
2、幼兒再次合作探索。
要求會走的幼兒去帶一帶不會走的。
3、幼兒合作聽音樂跟節奏走大木鞋
(1)、師:小朋友!老師要提一個加大難度的玩法,你們敢不敢挑戰?(敢)老師放一段音樂,看一看誰能合著音樂的節奏走得更神氣呢!
(2)、幼兒聽音樂《歡樂頌》走大木鞋
四:觀看錄像《有趣的游戲》
1、師:小朋友!其實游戲還有很多種,讓我們一起欣賞一下吧!
2、觀看各種游戲,教師有機地向孩子們介紹幼兒從未玩過的游戲。(如:跳房子、背蘿卜、跳竹竿、數蠶豆、斗雞……)從游戲的觀看中讓幼兒體會到不僅孩子們喜歡玩游戲而且大人也同樣喜歡玩游戲.
活動反思:本次活動中幼兒表現出極大的興趣,他們積極參與,主動探索、相互合作,感受著探索成功的喜悅。這讓我深深體會到一個符合幼兒需要和興趣的活動內容一定會受到孩子的喜歡,一定會激發孩子主動學習的熱情。
課堂游戲教案篇4
活動目標:
知道保護水的重要性,增強環保意識。
嘗試利用各種工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。
懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1.材料:桔子、青菜、西紅柿。
2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
活動過程:
一、直接導入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環保顏料。
二、展示蔬果顏料、激發幼兒制作蔬果顏料的興趣。
1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
指導語:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。
展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。
一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。
幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導觀察,引導幼兒嘗試各種工具。
(方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
五、和蔬果顏料玩游戲。
教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
幼兒大膽創想畫面內容,體驗集體作畫的樂趣。
哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。
課堂游戲教案篇5
【活動設計】
?3—6歲兒童學習與發展指南》中指出幼兒要“具有一定的平衡能力,動作協調、靈敏”,在4—5歲幼兒動作發展目標中,要求幼兒“能在較窄的低矮物體上平穩的走一段距離”。幼兒平時練—衡的方法和形式很單一,如走獨木橋、踩高蹺等。我們根據《指南》中關于“利用多種活動發展身體平衡和協調能力”的要求,結合我園的實際情況,利用平時收集的廢舊飲料瓶和鞭炮筒,組織開展了《紙棒推瓶》這一戶外游戲活動。這一游戲練—衡效果很好,能夠激發幼兒興趣,還可以加大幼兒的活動量,同時提高幼兒手腦并用的活動能力。
【活動目標】
1、練習用紙棒推瓶的技能。
2、發展幼兒的平衡能力。
3、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
4、初步培養幼兒有禮貌的行為。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
【活動準備】
材料準備:紙棒若干與幼兒人數相等;裝有水的飲料瓶若干(幼兒人數的'三到四倍);紙箱兩個;橡皮筋兩條;木板若干。
環境準備:小樹林若干(用飲料瓶做成);小路一條(用橡皮筋拉成或用線畫);小橋一座(木板搭成);分別布置在活動地上。
【活動過程】
一、自由練習,推飲料瓶。
1、幼兒人手一根紙棒,一個飲料瓶,分散練習推飲料瓶。
2、兩個幼兒互相推飲料瓶。
3、一根紙棒推兩個飲料瓶。
(教師重點提示,紙棒要推在飲料瓶的中間)
二、重點練習,越過障礙。
1、幼兒認識環境中的障礙物。
2、幼兒個別示范如何過障礙物。
3、幼兒個別示范如何過小路、獨木橋。
4、幼兒分散練習,教師指導。
三、游戲活動,紙棒推瓶。
1、指導幼兒認識運送的路:繞過樹林→穿過小路→走過獨木橋→飲料瓶放進空城堡。
2、同一時間內,兩人或多人多次運送,每次只運送一個,增加幼兒活動量。
四、游戲結束,教師與幼兒共同整理活動場地。
【活動保障】
幼兒園活動場地、空間充足,活動材料易收集,自制的活動器械安全無危險性,教師具有長期組織和指導幼兒活動的經驗,能夠保障游戲活動順利開展。
【活動建議】
1、在冬季開展此活動時,飲料瓶中要把水換成沙子,以防冬天水結冰。
2、飲料瓶中的物體可以更換,如可把水換成沙子、棉花、小石頭等等,也可以直接讓瓶子空著,讓孩子們探索飲料瓶中裝哪些物體的瓶子更好推一些,裝的多與裝的少有什么不同,同時還可以讓幼兒體驗不同的物體在推的過程中產生不同的效果,如會發出什么樣的聲音,體驗游戲的樂趣。
3、孩子們剛開始進行游戲時,用一根紙棒推可樂瓶有些幼兒會有很大的困難,可以先讓幼兒用兩根紙棒推瓶,等幼兒掌握了游戲技巧以后,再改用一根紙棒推瓶,減小游戲的難度。
【活動評價】
?3—6歲兒童學習與發展指南》中指出,“為幼兒準備多種體育活動材料,鼓勵他選擇自己喜歡的材料開展活動。”在一學期的開展實施的過程中,根據幼兒的接受能力和器械的適用性,不斷對游戲進行了改進和創編,使幼兒樂于參與游戲,豐富了幼兒的戶外活動。
在剛開始開展游戲活動時,由于有些幼兒對于推瓶的技巧掌握的不是很好,因此有些幼兒就不太感興趣了,有的甚至想退出游戲,后來我改用了先讓幼兒用兩個紙棒推瓶,慢慢的掌握推瓶的方法,孩子們才漸漸的喜歡上了推瓶,激發了孩子的興趣。
孩子們掌握了推瓶技巧后,很樂意玩這個游戲,尤其是兩個人互相推瓶,孩子們非常的喜歡,更是發展了孩子們的合作能力。在玩的過程中,有些幼兒建議可不可以把水換做小石頭呢,是不是也會和水一樣滾的一樣快呢?于是我們根據孩子們的提議,把水換成了小石頭、棉花、沙子等不同的物體,孩子們的興趣非常高,他們親自驗證了自己的猜想的也體驗著游戲帶給他們的快樂。
活動的材料和活動器械是老師和幼兒共同收集的,孩子們在游戲的過程中不斷提出新的想法和建議,如“老師,能不能把我們的障礙物再加上一盆小花呢,我最喜歡花了!”“老師,這座小橋太寬了,我想試一試更窄一些的”,試著加大游戲的難度,更好地發展孩子的平衡能力。隨著孩子們不斷的提出新的點子,游戲活動也會更加的豐富。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
課堂游戲教案篇6
活動目標:
1、學習兩人三足走,鍛煉腿部力量及身體的平衡。
2、提升動作協調與配合能力。
活動準備:兩人一根長布條。
活動過程:
1、準備運動:腿部放松操。
2、提出活動內容。
找個好朋友,把自己的一條腿和伙伴的一條腿綁在一起,在戶外的平地上走一走,感受怎樣才能走好,不摔跤,而且走得快。
3、幼兒自由嘗試練習,教師巡回了解情況。
4、集中交流學習。
請幾對朋友來表演一下,一起說說該怎樣走就能走得既快又穩?
有好方法及時請大家學一學,如:兩人同時喊口令,保持同一節奏;被綁腿走一步,另一條腿并一步的方法等。
5、分小組比賽,激發幼兒再次練習兩人三足走。可根據情況重復進行幾次。
6、敲打按摩腿部,做放松運動。
教學反思:
1、孩子的主體性:
在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎上進行加工和改造,正因為是孩子們經常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。
2、提供豐富多樣的操作材料。
在本次活動中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時可以想各種各樣的方法,因為材料的豐富多樣,所以孩子們不會出現你爭我搶的現象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們在豐富多樣的材料中學會了游戲的玩法,體驗了游戲的快樂。
3、創設情境,吸引興趣。
在整個活動中我創設了一個幫小學里的哥哥姐姐運皮球,從而讓孩子們進行兩人合作進行練習,并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運過去,所以在運皮球之前要把本領學好。從而讓幼兒進行自由探索本領,而后學會本領。最后以把本領學會,去幫哥哥姐姐運皮球為結尾。讓整個情景都參與讓孩子們非常的感興趣。
課堂游戲教案篇7
目標
1.指導幼兒學習縱跳觸物,發展跳躍能力。
2.培養幼兒動作的協調性和靈活性。
準備
青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數目與幼兒人數相等,“蟲子”距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。
過程
1.復習引入
(1)教師集合幼兒成四路縱隊,然后組織幼兒走成圓形隊,聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊。
(2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領大,最會捉蟲子,今天老師就要當青蛙媽媽,請小朋友當小青蛙一起來捉蟲子。
2.學習縱跳觸物的動作
教師示范講解縱跳觸物的動作要領:腿微屈,體前傾,臂后擺預備,雙腿用力蹬直,雙臂由后往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時不低頭。
小朋友原地練習2~3遍。
3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲
全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復使用。最后比比看誰捉的蟲子多。
玩一會兒后,坐下來休息評比,捉蟲子多者獎勵紅花一朵,可反復游戲2~3次。
4.整理評價
整理成四路縱隊,做放松練習,最后評價結束活動。
二、小班教案
作為一位兢兢業業的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是我收集整理的小班教案6篇,希望對大家有所幫助。
小班教案篇1目的要求
1、能聯系生活經驗大膽想象。
2、樂意表述自己的想法,知道蛋殼易碎的特點。
準備
1、故事磁帶,
2、一些清理蛋殼。
幼兒活動手冊第20-24頁。
內容與指導
一、半個蛋殼像什么。教師出示蛋殼讓幼兒討論。
師:小朋友們!老師手里有半個蛋殼,你認為它像什么?可以把它當成什么?
二、教師引導幼兒觀察蛋殼,并運用經驗大膽想象。
三、出示小老鼠頭飾引導幼兒聽一遍故事。
師:想知道小老鼠皮皮把半個蛋殼當成了什么了嗎?我們請皮皮來告訴大家!
四、教師教師講一遍故事并和幼兒一起討論半個蛋殼最后的結果。
(1)教師生動的講一遍故事。
師:皮皮把蛋殼當成了什么?
如果你是皮皮把半個蛋殼當成了什么?(在幼兒講述蛋殼像什么的時候,教師應傾聽幼兒的回答,并做出恰當的回應)
五、教師請幼兒閱讀幼兒幼兒活動手冊第20-24頁。
師:蛋殼最后怎么了?為什么會碎?(蛋殼易碎的特點巧秒的隱含愛故事情節里,教師可在討論時候引導幼兒清楚的感受到這一點。
六、引導幼兒說說我們應該怎么樣保護蛋。(輕輕的、小心的拿放,不亂扔等)
七、活動結束,教師總結。
小班教案篇2教學目標:
1.學習《鹿柴》這首詩,理解詩句內容,體會作者的思想感情。
2.根據詩句,展開想象,體會詩人的思想感情。
3.正確背誦《鹿柴》這首詩。教學重難點:指導學生理解詩句的意思,領會情感,培養學生的想象能力。教學過程:一、導言激趣古詩,是我國文化百花園中一朵絢麗的鮮花,它以和諧的韻律,敏銳的觀察,奇妙的聯想,精巧的構思,精練的語言,含蓄的表達,博得人們的喜愛。今天我們一起來學習一首描繪大自然美麗景色的古詩,齊讀課題。
二、復習學習古詩的方法。
以前,我們學過許多古詩,請同學們回憶一下,我們是怎樣學習的?在學生回答問題的基礎上,教師出示投影,明確學習古詩的方法。
1.知詩人,解詩題。
2.解詞連句知大意。
3.展開想象悟詩情。談話導入:這節課,我們就運用上述學習古詩的方法,學習《鹿柴》這首古詩。
小班教案篇3目標預設
1、感受故事的趣味性,激發好奇心。
2、能完整的閱讀故事畫面的內容,并進行猜想。
3、喜愛閱讀圖書,養成良好的閱讀習慣。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
重點難點
是誰來到小河邊干什么的?讓幼兒用:XX來到小河邊,撲通一聲跳下水的句式進行表述,而成為這一活動的重難點。
設計理念
幼兒期是人類語言發展的關鍵期,作為幼兒老師要把握住這一語言發展的關鍵期,讓幼兒獲得多方面的語言信息,自由地創造性地運用語言。而幼兒園故事教學是幼兒特別是小班幼兒獲取知識、發展各種能力的手段、途徑和方法。《小河邊》這個故事能借助鮮明生動的藝術形象和簡潔明快重復的語言,充分發展幼兒的聽覺能力、視覺能力、注意能力、思維能力和語言表達能力,而且可以使幼兒的心靈和情感受到良好的熏陶,可以為幼兒的行為、品德提供榜樣。
設計思路
下午區角活動時,只見馬唯軼小朋友從圖書角中拿來一本書,指著上面的大河馬問我:“老師,這是誰?他會游泳嗎?”程默涵小朋友也問我:“老師,牛會游泳嗎?”聽了孩子的提問,我覺得有必要進行這方面的引導于是,我想到了《小河邊》這個故事,旨在讓幼兒了解更多會游泳的動物。
活動準備
1、知識經驗準備。
幼兒已經了解青蛙、鴨子、烏龜、河馬的基本特征和生活習性。
2、物質準備。
掛圖、音帶、青蛙等動物的圖片、一張小河背景(在小河中有個切口,圖片可以從中穿插)、故事課件,小圖書人手一冊。
3、環境準備。
在活動室墻面上布置“會游泳的動物們”的主題展,收集會游泳的小動物的圖片,讓幼兒感知。地上畫一個“小池塘”
活動過程
1、出示小河邊圖片導入:
師:這是哪兒?
幼:小河邊。
師:誰會來到小河邊呢?
幼兒猜想并討論。
(此處設疑不僅能激發幼兒的興趣,而且還能培養幼兒的想象力。)
2、教師利用課件講述故事一遍。
師:有誰真的來到了小河邊?
幼:青蛙、鴨子、烏龜、河馬。
師:他們到小河邊干嘛的?
幼:跳下水
師:發出了什么聲音呀?
幼:撲通
師:你們想試一試嗎?
引導幼兒試著跳一跳
(幼兒動作的發展不僅對他們的身體發育,而且對他們的思維發展都有重要的價值。教師應充分理解和接納幼兒“邊做邊說”或“先做后說”的行為,給他們用口頭和肢體語言一同來表達思想的機會,使他們生活得更愉快。)
3、理解活動
(1)教師發書,讓幼兒自主閱讀。
讓幼兒閱讀故事,觀察畫面,理解故事的內容。引導幼兒用正確的姿勢和習慣閱讀圖書。
閱讀完后,幼兒有序收書。
(習慣的培養對于幼兒來說是至關重要的,任何活動中都不可少,這里也不例外。)
(2)集體閱讀。
教師出示小河的背景圖,插入青蛙等動物的圖片,幫助幼兒了解故事內容。
講述:一只小青蛙,來到小河邊。教師手持青蛙圖片跳到“水中”。依次用同樣的方式講述小鴨子、大烏龜、大河馬跳入“水中”。
結合掛圖,提問:為什么小動物都不見了?后來怎么又出來了呢?
(3)教師將故事的內容完整地講述一遍。
4、故事表演。
教師提供頭飾引導幼兒邊講述邊進行故事表演。
(此處滿足了每個幼兒想動和說的欲望。既培養了幼兒的表演能力又發展了幼兒的口語表達能力。)
5、拓展經驗。
師:除了青蛙、鴨子、烏龜、河馬回來到小河邊,還會有哪些小動物來到小河邊呢?讓幼兒想一想、說一說。
(陳鶴琴先生說過:凡是兒童自己能夠做的,應該讓他自己去做,凡是兒童自己能夠想的,應該讓他自己想。兒童自己去探索、去發現,自己所求來的知識才是真知識,他自己所發現的世界才是真世界。)
6、延伸活動:
教師將頭飾和小動物圖片放在語言區,供幼兒繼續講述和表演這個故事。
教學反思:
故事導入部分一定要有趣味性,才能引起孩子們的興趣,專注于故事,理解故事的內容。學習看書的常規,老師還要重點示范,以及如何翻書、如何收書,這些看似很平常的東西卻對孩子起著潛移默化的影響。理解故事內容,初步學習文中的反復句式,還要孩子多說,善于表達。既鍛煉了他們的能力,又培養了他們的膽量。
小班教案篇4【設計意圖】
“一個兩個三個小矮人,四個五個六個小矮人,七個八個九個小矮人,十個小矮人”。午餐后帶孩子散步時,我不由自主地哼唱起這首童謠,隨著我的歌聲,彤彤也跟唱了起來,她開心地學唱,打斷了我的歌聲,更讓我意想不到的是,跟她在一起玩的同伴,在她得帶動下,居然也唱了起來,但歌詞卻改成了“一個兩個三個小朋友,四個五個六個小貓咪……”更出乎意料的是,有的小朋友居然在同伴唱的時候學著小貓咪的叫聲,同時又發出了一個聲音“小矮人是什么?他是什么樣呢?”
是啊,我的孩子們大部分是留守兒童,爺爺奶奶都是務農的農民,不識字,更別提帶孩子們看童話故事了,講童話故事了。在外打工賺錢的爸爸媽媽更是沒有時間關心呵護這孩子,所以孩子才會有這樣的疑問。這個提問讓我既心酸又驚喜。這是一個多么好的教育契機啊,孩子們對這首童謠很感興趣,而且從他們的感受中可以感覺到他們不但在開心地學唱,還沉浸在自己創編表演的快樂中。《綱要》中指出:教學內容的選擇應該是貼近幼兒生活,幼兒感興趣的。于是,我設計了音樂活動《十個小矮人》。江蘇省曉莊學院的史愛華教授說道:“幼兒的音樂教育就是給孩子帶來快樂。”
《十個小矮人》是一首歐美童謠,音樂的韻律簡單,節奏明快,音樂形象詼諧有趣。大部分幼兒對“小矮人”,沒有一點點生活經驗,但從他們的提問中,讓我捕捉到了一個信息,他們對“小矮人”的形象產生了好奇。
【活動目標】
1、感受音樂節奏和滑稽可愛的音樂形象。
2、初步嘗試創編歌曲,培養幼兒的創編能力。
3、體驗參與集體活動的快樂。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
【重點】
能夠記清楚歌詞中數字的邏輯順序
【難點】
嘗試創編歌詞
【活動準備】
1、小矮人圖片、小貓、小狗等小動物圖片
2、歌曲《十個小矮人》CD
3、PPT、小熊玩偶
【活動過程】
一、開始部分
教師:親愛的小朋友們,在大森林里住著許多可愛的小伙伴,他們要來和我們做游戲,你們愿意嗎?瞧,他們來了。(播放小矮人在森林里邊唱邊玩的畫面)
(開始部分教師直接將幼兒的注意力吸引到畫面優美的大森林里,為了讓幼兒對歌曲有初步的聽覺感受,于是,開始便將畫面與即將學習的歌曲聯系起來,激發幼兒學習歌曲的欲望。幼兒的畫面潛移默化地對幼兒進行了美得熏陶。)
二、基本部分
1、學習歌曲《十個小矮人》
(1)觀察小矮人的形象,學說“小矮人”
教師提問:森林里可愛的小伙伴是誰呀?它們長得什么樣子?
(幼兒觀察,教師引導幼兒說“矮矮的小人”)
教師:這些可愛的矮矮的小人有一個好聽的名字叫——小矮人
(幼兒學說“小矮人”)
(因為幼兒對童話故事《白雪公主》里的小矮人形象沒有接觸過,并且“矮”也是個相對詞,因為我在幫助幼兒理解“小矮人”時,我在設計PPT時,把小矮人和高高的樹設計的比例相差很大,雖然有些夸張,但是能夠讓幼兒直觀的看到矮矮人與我們的不同,通過幼兒自己觀察,得出他是矮矮的小人,并學說“小矮人”。)
(2)學習歌曲
教師提問:小矮人要和我們玩捉迷藏的游戲呢?你們想玩嗎?
我數三、二、一,你們把眼睛睜開,找小矮人好嗎?
(教師數三、二、一)幼兒找小矮人
教師有節奏地說唱幼兒找到的小矮人
教師:小矮人都找到了?一共有幾個小矮人朋友呢?
(引導幼兒有節奏地說唱歌詞,配班老師用琴聲伴奏)
“是嗎?小熊也要來數一數”
(教師抱著小熊,邊唱邊數,幼兒試著歌唱)
“原來森林里住著十個小矮人”
教學反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
小班教案篇5活動目標:
1、感知圓形、三角形、正方形的特證,了解幾何圖形在生活中的應用。
2、探索區分各種幾何圖形,通過情景游戲,能用語言大膽的與同伴交流自己的發現。
3、感受幾何圖形在生活中的用途,體驗探索和發現的樂趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。
5、主動參與實驗探索。
活動準備:
1、課前熟悉各種圖形的特征。
2、自制小路,上面鏤刻大小不同圖形的"土坑",將鏤刻下來的圖形做成鋪路的石頭。
3、圓形、三角形、長方形、正方形若干4、背景?音樂、課件。
活動過程:
1、以情景導入撿石頭,引起幼兒探索幾何圖形的興趣。
(1)教師用神秘的語氣告訴幼兒:小朋友,今天老師發現寶貝了,想不想知道是什么寶貝?(隨音樂進入場地)
(2)教師提出操作要求:大家可以挑自己最喜歡的,進行觀察、探索交流。(發現他們的特征)有這么多五顏六色的石頭,我們找出自己最喜歡石頭玩一玩、看一看他們有什么特征。"
(3)游戲:按標記舉"石頭"?。
小結:圓形,四周是圓滑的,沒有棱角;正方形有4條邊一樣長,4個角一樣大;三角形有3條邊,3個角。
2、鋪小路:試一試,擺一擺幾何圖形,感知幾何圖形的特征。
(1)第一次鋪小路:引導幼兒主動探索幾何圖形的鋪法,并交流發現的秘密。
"我們這里有一條坑坑洼洼的小路,有一天我看見有個小朋友在上面騎自行車摔倒了,哭的可厲害了。為了不讓大家再受傷我們用撿來的石頭,來鋪一條石頭路,好嗎?"教師提出要求:請你們把手中圖形放進與你手中的圖形相同的坑里,直到把坑全鋪平!(邊講解邊示范)幼兒操作:把撿到的石頭一一對應的鑲嵌在相應形狀的坑里?。
(2)第二次鋪小路,探索感知幾何圖形的特征。
問:為什么三角形要鋪在三角形的坑里?圓形要鋪在圓形的坑里?正方形要鋪在正方形的坑里?(鼓勵幼兒表達出探索過程發現的現象,感知并初步理解圓形,三角形,正方形的特征。)
3、踩石頭,繼續鞏固幼兒對幾何圖形的認識。
(1)小路鋪我們來玩踩石頭的游戲吧。
教師介紹玩法:音樂一響,幼兒隨音樂跳動起來,音樂一停就立即踩到自己喜歡的石頭上,并說說踩到的是什么形狀顏色的石頭?。
(2)游戲重復兩到三次。
(3)小結。
4、結合生活實際,引導幼兒了解三角形,正方形,圓形在生活中的用途。
(1)在幼兒園里,我們的周圍你發現什么東西的形狀像圓形、三角形、正方形?(幼兒自由交流回答。)
(2)其實生活中,還有好多東西的形狀是圓形、正方形、長方形、三角形,我們一起來看一下吧。(觀看課件進一步了解幾何圖形在生活中的`用途。)
(3)布置任務:生活中還有好多不同形狀的東西,咱們回家找一找,回來告訴老師好嗎?
5、延伸活動:帶幼兒到戶外繼續尋找不同形狀的東西。
教學反思:
教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規律。結束延伸環節比較匆忙。
小班教案篇6設計意圖:
《綱要》中指出:“幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關”在活動中,將語言與音樂相結合,讓幼兒聽辨音樂的情緒并與兒歌中的情緒相整合,進一步促進幼兒對兒歌的理解和掌握。《太陽和月亮》這首兒歌,簡單有趣,韻律優美,瑯瑯上口,易于小班幼兒接受和理解。
活動目標:
1、引導幼兒感受詩歌中“靜悄悄”與“熱鬧”的氛圍,體驗詩歌帶來的不同意境。
2、理解詩歌內容,學習有感情地誦讀。
3、初步學習仿編。
4、讓幼兒大膽表達自己對詩歌內容的猜測與想象。
5、萌發對文學作品的興趣。
活動重點難點:
活動重點:
理解詩歌內容,學習有感情地誦讀。
活動難點:
進行仿編。
活動準備:
兩段不同風格的音樂、圖片若干。
活動過程:
一、導入活動
1、今天有兩位客人到我們班來了,我們看看是誰呢?
環節簡析:直接導入,抓住幼兒的興趣。
2、出示圖片太陽
提問:太陽是什么時候出來的呢?
出示圖片月亮
提問:月亮是什么時候出來呢?
環節簡析:這兩個提問,幫助幼兒對相關生活經驗的回憶和整理。
二、看圖理解兒歌
1、這兒有一首兒歌叫《太陽和月亮》,教師朗誦:太陽出來了,小花醒來了,小鳥醒來了,小兔醒來了,白天真熱鬧。月亮出來了,小花睡著了,小鳥睡著了,小兔睡著了,夜晚靜悄悄。
剛才老師念兒歌的題目是什么?
2、引導幼兒用兒歌里的話說出來。
太陽出來了,誰醒來了?
白天怎么樣呀?(引導幼兒用熱鬧一詞,今天我們小二班來了這么多的爸爸媽媽,我們今天的教室里也很熱鬧)
什么時候靜悄悄呢?大家都要干什么?
你們是怎樣睡覺的?
環節簡析:教師富有感情的示范朗誦,幫助幼兒對兒歌內容的理解,同時能給幼兒正確的語音、語調的示范及情緒上的感染。適時的提問,幫助幼兒梳理兒歌的內容,加深對兒歌的理解。
3、師幼游戲,鞏固幼兒對兒歌的理解。
現在小兒歌要和我們小朋友做游戲了,閉上眼睛,看看,兒歌里的哪一句偷偷藏起來了,我們要一起大聲地把那藏起來的那一句兒歌說出來,他就會回來了。眼睛閉起來,哪一句不見了?我們一起大聲說。
現在我們一起說一說,看看兒歌寶寶是不是都回來了?(整體一遍)
環節簡析:通過藏一藏,找一找,讓幼兒在快樂游戲中鞏固練習兒歌內容,變枯燥的兒歌學習為生動有趣,同時鍛煉了幼兒的記憶力,通過游戲的方式突破重點的學習。
三、學習有感情地朗讀兒歌
1、引導幼兒和老師一起朗誦兒歌。
白天很熱鬧,太陽出來了,我們念兒歌的聲音可以大聲一點,臉上可以笑瞇瞇的,晚上大家都睡著了,聲音可以輕一點。(整體兩遍)
2、太陽和月亮還帶來兩段音樂,我們來聽聽,你覺得哪段音樂是太陽出來了,哪段音樂是月亮出來了?當太陽出來時,我們小手舉起來,像太陽一樣發出光芒,當月亮出來時,我們趕緊靜悄悄休息。準備好
環節簡析:通過音樂和語言的整合,創設情境,讓幼兒更好地體味兒歌的意境。
3、師幼游戲
白天小花醒來了,是什么樣子呢?小鳥醒來了,是什么樣子呢?小兔醒來了,又可以用什么動作表示呢?我們聽著音樂,一起來表演兒歌。
環節簡析:在音樂中調動多種感官,動作、語言,運用多種方式促進幼兒的多項發展。
四、創編兒歌
1、咦,太陽出來了,除了小花、小鳥、小兔子醒來了,還有誰醒來了?月亮出來了,還有誰睡著了?
引導幼兒創編詩歌。
現在我們又和音樂一起做游戲了,當太陽出來時,我們可以做一棵樹一朵花、一只大花貓,一個小朋友,你想做什么就做什么,(提問:你想做什么)好,準備好。
環節簡析:引導幼兒通過動作將幼兒所想內容呈現出來,符合小班幼兒以直觀形象思維為主的特點。教師先根據幼兒動作進行詩歌創編的示范,再引導幼兒在做中說,通過動作到語言,從而突破教學難點。
五、好玩的游戲玩到這里。現在是白天還是夜晚呢?白天真熱鬧,我們一起出去玩玩吧!
活動反思:
根據小班幼兒的年齡特點和認知規律,在本次語言活動中,以游戲的方式幫助幼兒記憶兒歌和創編兒歌,在教學準備上,采用傳統的圖片,簡單易行,易于操作,便于師幼之間的互動,雖然現在課件的運用在某些方面給教學帶來更多的便利和優勢,但傳統的圖片教具,在師幼互動操作方面,也有不可比擬的優勢,教師通過藏圖片,讓幼兒運用記憶回憶兒歌內容,變無意注意為有意注意,讓枯燥練習更加生動有趣。在活動中通過音樂與語言的整合,更好地促進目標1的達成,體味“熱鬧”和“靜悄悄”的意境。在本次活動中,在幼兒的創編過程中,教師要注重幼兒思維的發散,引導幼兒發揮想像力,創編出更多更廣的內容,而不僅僅局限于動物。
三、小班游戲教案《揪尾巴》
作為一名優秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們該怎么去寫教案呢?以下是我為大家收集的小班游戲教案《揪尾巴》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班游戲教案《揪尾巴》篇1活動目標
1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創新。
3、發展走、跑、跳等基本動作。
4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
5、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備
松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
活動過程
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
二、基本部分
1、分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2、集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3、幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4、游戲“揪尾巴”。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分
1、放松活動。
2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
教學反思
培養了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
小班游戲教案《揪尾巴》篇2活動目標:
1.激發學生積極參與體育活動的興趣。
2.發展協調、靈敏的素質,促進智力開發。
3.讓幼兒學會去探索更多的玩法。
活動準備:
假尾巴15條
活動過程:
一、熱身活動
師:小朋友們,等下我們就要進行一場比賽,現在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)
二:介紹游戲規則
師:(教師示范):現在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規定范圍內逃跑,由我來揪尾巴
師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。
師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當中我們要注意什么呢?在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。
三、進行游戲
師:我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開始!(幼兒開始玩)師:xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你!(表揚玩的好的小朋友)(點出玩的不好沒有遵守規則的小朋友)
師:現在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規,將停止游戲一次。)
師:小朋友,現在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)
活動結束
師:剛剛有個小朋友玩的很好,現在我們一起來學學,所有的小朋友,把尾巴拉起來,連成一條小火車,搭著小火車回教室。
小班游戲教案《揪尾巴》篇3活動目標
1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2、能在指定范圍內躲閃跑。
活動準備
彩色布條平整的場地
活動過程
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規則:幼兒自由在圈內,教師數“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
延伸活動
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
小班游戲教案《揪尾巴》篇4一、活動目標
1.發展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2.遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。
二、活動準備
自制長尾巴
1.開始部分
(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。
(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的'幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
3.結束部分
(1)數一數自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。
(3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
小班游戲教案《揪尾巴》篇5活動目標:
1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協調等身體素質
2、培養幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
3、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
活動準備:
稻草錯成的尾巴若干,稻草搓成的繩子若干,活動前幼兒學習將“小尾巴”塞進褲腰的方法、“踩尾巴”的游戲音樂
活動流程:
熱身運動——自主探索——運動——分享交流
活動過程:
一)熱身運動
1、隊列練習
列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉彎等
2、聽著音樂做繩操(繩子是由教師事先用稻草搓好的稻草繩)
教師自編,上肢——下蹲——體轉-腹背——踢腿——整理運動
二)基本部分
1、請幼兒想想兩人怎樣玩稻草繩?
請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。
2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,教師講解玩法規則:兩人面對面站立,數一二三,同時開始左右挪動,湖性揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒躲閃靈活,捉的動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利
三)自由玩稻草
1、教師提問:你們知道,稻草除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?
①.有的孩子探索壘高跳
②.有的孩子把稻草裝進蛇皮袋里做成了一個大大的墊子
③.有的孩子把稻草扎成一捆,套上馬頭,騎在身下,做成了馬頭琴。
2.互相交流分享各自發現的新玩法。
四)延伸活動:運動項目多
將幼兒探索的玩法保留一段時間,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,教師及時表揚發現新玩法的孩子。離園時還可以邀請家長與幼兒一起繼續探索稻草的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗快樂,增進親情,發展想象力和創造力。
五)活動建議
在體鍛活動中,再玩此類游戲時,可對運動量、密度作適當的調節。也可根據氣候、季節的變化,決定游戲的次數。在重復練習中,角色亦可自由選擇變換,提高幼兒參與活動的興趣。
活動反思:
這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓練幼兒靈活性,怎樣擺脫別人的追捕還要能捉到別人,通過幾次的練習玩耍還是比較靈活的。教師在整個活動中很放得開,放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經驗,通過一步步分享新經驗,層層遞進,自然地達到了教學目標。孩子們在玩中學習,智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。
小百科:尾巴,讀作:wěi ba基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
小班游戲教案《揪尾巴》篇6游戲目標
1、發展幼兒躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。
2、能遵守游戲規則,喜歡參與游戲,體驗體育游戲的樂趣。
游戲準備
尾巴若干條、即時貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。
游戲過程
1、基本玩法——兩兩對揪,學會躲閃,熟悉游戲基本玩法。
玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴同時將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時設法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復進行。
指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:能否在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
2、創新玩法-------分組進行,體驗合作的樂趣。
玩法:分組進行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護好自己隊友的尾巴,同時想辦法去揪別的組的尾巴,在規定時間內揪下對方尾巴數量多的組獲勝。
指導重點:引導幼兒與同伴合作,相互保護,想辦法揪別的組的尾巴。
評價重點:看幼兒能否相互合作。
3、挑戰難度-----群體互踩尾巴,提高躲閃反應能力。
玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴上的氣球踩破。
指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護好自己的尾巴。
評價重點:是否在踩別人尾巴的保護好自己的尾巴。
4、游戲結束
游戲反思
本節課結合幼兒所探索的方法來進行更近并組織成游戲,既體現幼兒自主學習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協作能力,達到預期的教學目標。
小班游戲教案《揪尾巴》篇7【活動要求】
1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2.培養幼兒的嘗試精神和創造力。
3.繼續培養幼兒遵守集體規則的良好品質。
【活動準備】
松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。
課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
【活動過程】
一、開始部分
幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內,聽到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2.集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
5.競賽活動:
○○○○○兩○兩分墻
場地布置:○○○○○組←——4m——→○組別上△△△△△幼○氣掛△△△△△兒○球在交待規則:
將幼兒分成兩組,用各自手中的松緊帶圈當弓箭射向吹足了氣的氣球,比一比看哪一組幼兒在1分鐘射炸的氣球最多。
三、結束部分
1.放松活動。
幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
【說課】
本節課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養小朋友的嘗試精神及創造力。
完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達到本節課目標。
本節課難點是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想像創編出比較科學的玩法。
解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶有彈性等不同點,然后再根據已有的有關圈、繩的玩法,再來創編松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可利用彈性創編出拉長、縮短及彈射的玩法。
松緊帶圈玩法介紹如下。
1.當圈玩的有:手指繞圈跑、跳,或單腳跳;拉弓射箭;打氣筒;做松緊帶圈操;拉力器(可兩人同時做),等等。
2.當繩的玩法有:揪尾巴、兩人炒豆子游戲、跳皮筋等等。
3.利用其具彈性的玩法有:拉鋸子、二人三足走、蹦跳人(單、雙腳蹦)、練習臂力的背拉、松緊帶圈等。(包括前面談到的拉弓射箭、拉力器、炒豆子等)
4.利用松緊帶圈還可以組織幼兒進行競賽類的活動,如接力賽、跳土堆、鉆山洞比賽。
小班游戲教案《揪尾巴》篇8一、設計意圖
《幼兒園工作規程》明確指出:“幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動”,游戲《揪尾巴》是本土傳承的一個民間兒童游戲,有著濃厚的群眾基礎,游戲的互動性與能動性強,材料使用簡單,游戲活動有一定的技巧性與難度性,從而提高游戲活動的趣味性;《揪尾巴》游戲不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗民間游戲的快樂,而且能在游戲中培養幼兒的規則意識。
二、活動目標
1練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的反應能力與協調性。
2.喜歡體育運動,體驗游戲過程中的快樂情緒。
活動重點:在運動中懂得躲閃別人的追逐;
活動難點:快速的運動反應能力
三、活動準備
1.廢物小布條人手一條;
2.幼兒做操音樂與游戲音樂。
四、活動過程
(一)導入活動
1.引導幼兒觀察場地四周,注意場地的安全。充分利用周圍環境資源,進行準備活動,練習走、跑交替走,鍛煉幼兒運動靈敏性;
2.聽音樂進行有序的準備活動。
(二)熱身運動----紅、黃方框若干個
1.教師以游戲的口吻與孩子進行互動游戲,練習快速左右移動,鍛煉孩子的快速反應能力:
聽口令跟著教師右移動快跑;
聽口令跟著教師左移動快跑;
增加難度:聽口令移動,與教師移動的方向相反。
(三)基本部分
1.游戲《揪尾巴》
幼兒自由探索-------怎樣才能快速躲閃別人的追逐并護住尾巴。
2.師幼互動游戲
游戲規則:
①教師做揪尾巴的人,小朋友將彩帶當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
②在游戲規則中特別強調教師哨子聲響時才能開始揪對方的尾巴。
3.逐漸深入,進入主題,男女孩列隊練習《揪尾巴》活動
男孩做揪尾巴的人,女孩保護自己的尾巴不被揪下來。(反之)
游戲玩法:
(1)游戲開始,幼兒在老師的提示下給自己帶上“尾巴”,所有參與游戲的孩子都要遵守游戲規則,聽教師指令后開始揪對方的尾巴。
(2)男孩是揪尾巴的人,學習快速追逐女孩的尾巴,而女孩則要學習懂得怎樣躲閃男孩、保護好自己的尾巴。
教師小結:表揚能按游戲規則活動的幼兒,推選2—3組幼兒示范練習。
游戲反復進行。
4.逐漸加深難度:游戲《揪揪樂》(自由的玩),也這是本次活動的重點。游戲玩法:
(1)男女孩都是揪尾巴的人,也是有尾巴的人
(2)聽教師指令,音樂聲起男女孩互揪尾巴,能保護自己的尾巴同時又揪到別人的尾巴者即為勝利者。游戲可以反復進行。
游戲規則與注意事項:
(1)要跑快一點,別人才揪不到我的尾巴,我要跑得比別人快,才能揪掉其他小朋友的尾巴。
(2)參賽者不能用手推拉,但可以想辦法躲閃別人的同時揪掉其身后的尾巴,進一步鍛煉其身體的靈活性與快速反應能力。
(3)最后能把別人的尾巴揪掉并保護好自己的尾巴的幼兒為勝利者。
5.活動高潮《揪尾巴、樂翻天》----練習幼兒的快速反應能力與協調性,是本次活動的難點。
游戲玩法:
(1)三五人一組,每組站一個框;
(2)每人既是揪尾巴的人,同時也是有尾巴的人;
(3)三五人在自我選擇的圈內一起相互揪尾巴,能保護自己的尾巴、又能揪住別人的尾巴最多,且沒出圈外者為勝。
游戲反復進行。
五、放松活動
游戲《彩旗樂》,輕音樂起,跟著音樂做四肢放松動作,活動自然結束。
六、游戲延伸活動
放學后與鄰居好朋友一起玩《揪尾巴》,真正體現民間游戲活動的大眾性。
七、活動反思:
通過揪尾巴這個游戲可以鍛煉孩子的反應能力、團隊協作能力、下肢力量和身體的協調性、靈敏性,讓他們在快樂的游戲中得到鍛煉,快樂的成長。
小班游戲教案《揪尾巴》篇9一、活動目標:
1、發展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。
2、鼓勵幼兒動腦筋,自己想出玩的方法。
3、通過模仿猴子的協調幼兒動作,同時讓幼兒感受運動的快樂。
二、活動重難點:
1、重點:發展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。
2、難點:通過模仿猴子的協調幼兒動作。
三、活動準備:
1、制作尾巴若干。
2、選擇適宜安全的活動場地。
四、活動過程:
1、引入激趣:
(1)老師播放動畫片《西游記》主題曲帶領幼兒一起在音樂聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動物動作,最后模仿小猴子動作。
師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動作呢?"
幼:"喜歡,因為孫悟空很厲害,會打妖怪……"
師:"現在老師要看看哪位學孫悟空學得最棒了。"
幼兒跟老師模仿孫悟空的動作,進行放松活動。
(2)音樂停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動作,問幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉身露出藏好的花繩(當尾巴)問幼兒:"你們想當小猴子做游戲嗎?"
"小朋友們,老師現在是不是更像小猴子了呀!"問師。
"是"幼。
(3)請幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。
師:"現在我請小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"
2、游戲介紹:
(1)所有的幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對面站著,教師數"一""二""三",數到"三"時開始閃躲,相互抓住對方的尾巴,先揪下對方尾巴者為勝利。
(2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。
3、游戲技巧:
在躲閃的同時去揪對方的尾巴,誰先揪住誰先勝,游戲可反復進行。
4、游戲規則:不能推拉對方。
5、游戲開始:
(1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。
6、游戲結束:
(1)老師把幼兒集中起來,啟發幼兒想出新的花繩玩法。
(2)請幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學猴子學樣做動作,在音樂中結束。
五、活動延伸:
在課間活動帶領幼兒多次玩耍這個游戲。
小班游戲教案《揪尾巴》篇10活動目標
1、指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、培養幼兒健康活潑的性格。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
教學重點、難點
練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
活動準備
布老鼠若干,小花貓頭飾一個。
活動過程
游戲的玩法
1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。
2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌
小花貓
小花貓,本領大。
小老鼠,最怕它。
“喵喵喵,喵喵喵”
今天要把老鼠抓。
被踩著尾巴的停下。
3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。
4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數)
教學反思
培養了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。











