
一、有什么喪尸游戲
1,《喪尸圍城3》
《喪尸圍城3》是由Capcom的溫哥華工作室制作的一款僵尸動(dòng)作游戲。該作為《喪尸圍城2》的續(xù)作,于2013年11月22日發(fā)行。
該游戲講述了瘟疫爆發(fā)后,主角尼克·拉莫斯想要逃離隧道并拯救被疫情所感染地城市的故事。游戲設(shè)定在虛構(gòu)的城市“Los Perdidos”,原型為加利福尼亞州的洛杉磯。
2,《生化危機(jī)7》
《生化危機(jī)7》是CAPCOM制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部(包括《生化危機(jī)0》)。游戲于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發(fā)售。
3,《求生之路2》
《求生之路2》是由Valve開發(fā)的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發(fā)行。游戲故事發(fā)生的時(shí)間與原作幾乎相同,將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個(gè)場景中奮力求生的艱辛歷程,地點(diǎn)及時(shí)間背景與當(dāng)前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點(diǎn)的另一位面。
4,《僵尸突襲隊(duì)4(SAS: Zombie Assault 4)》
《僵尸突襲隊(duì)4(SAS: Zombie Assault 4)》是一款以第一人稱為視角的射擊、喪尸、恐怖類型的游戲,由新西蘭老牌游戲開發(fā)商N(yùn)inja Kiwi的系列作品《SAS:僵尸突襲隊(duì)》(SAS:Zombie Assault)推出的第四代作品。
5,《僵尸前線》
《僵尸前線》系列是由杭州非奇科技有限公司研發(fā)的一款以喪尸為主題的射擊游戲,目前已發(fā)布3代作品,獲得廣大玩家的喜愛。
二、psv十大最耐玩的游戲是哪些
《新·彈丸論破V3》、《伊蘇8》、《神秘海域》、《殺戮地帶》、《討鬼極》、《啟示錄》、《重力眩暈2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩暈》。
1、《新·彈丸論破V3》
《新·彈丸論破V3》是保留了黑白熊以及學(xué)級裁判系統(tǒng),但舞臺(tái)與登場角色全部煥然一新的系列最新作品,在發(fā)表會(huì)上公開了本作的最新宣傳視頻。
這是一款校園題材的文字冒險(xiǎn)游戲,在一座封閉的校園里,16位同學(xué)們互幫互助,互相殘殺,作為主角來結(jié)束這一切。
2、《伊蘇8》
該游戲劇情設(shè)定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺(tái),講述了因意外而漂流到“永遠(yuǎn)被詛咒之島”的亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)故事。
3、《神秘海域》
《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險(xiǎn)、射擊于一身的冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室制作,PSV版則由Bend Studio制作,為外傳性質(zhì)作品。
游戲設(shè)定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺跡等地,以電影方式呈現(xiàn)。主人公Nathan Drake(內(nèi)森·德雷克)要面對各種各樣的敵人,最終找到寶藏。
4、《重力眩暈2》
借用了達(dá)斯蒂的能力,得以運(yùn)用讓周圍“重力作用方向”發(fā)生變化的能力。藉由這項(xiàng)能力,她可以體驗(yàn)獨(dú)特的漂浮、下墜、飛行的感受;玩家可以施展各種動(dòng)作,例如朝橫向墜落來進(jìn)行高速移動(dòng),或是頻繁的改變重力方向,借此在空中自由飛翔等,是移動(dòng)與戰(zhàn)斗上不可或缺的要素。
5、《反重力賽車2048》
絕對可以算得上是psvita上面賽車最好的游戲之一。首先拋開操作。客觀的評價(jià)一下這個(gè)游戲。算是psv的首發(fā)游戲之一。很好的體現(xiàn)了psvita的機(jī)能,畫面和音效都是非常一流。
三、好聽的游戲角色名,女戰(zhàn)士成為過審的最大障礙
好聽的游戲角色名
《戰(zhàn)斧》系列的幾位核心人物一直都是亞馬遜、野蠻人和矮人。但是在不同的版本中他們的身份是完全不同的,也正是如此,背景時(shí)間和劇情也有很大的區(qū)別。那些反派雜兵、魔獸、BOSS、小偷則成為各個(gè)版本之間的紐帶,無論在什么版本中都會(huì)出現(xiàn),而且形象會(huì)發(fā)生一定的變化。
估計(jì)大家都比較好奇,《戰(zhàn)斧》系列在街機(jī)平臺(tái)發(fā)表的作品似乎只有兩作,為什么人氣會(huì)這么高呢?就是因?yàn)榻謾C(jī)平臺(tái)僅僅是《戰(zhàn)斧》系列發(fā)行的平臺(tái)之一,主要還是在各大主機(jī)平臺(tái)發(fā)展。
《戰(zhàn)斧1》當(dāng)年發(fā)行了十幾個(gè)平臺(tái),每個(gè)平臺(tái)都收獲了不俗的人氣,銷量那是相當(dāng)?shù)目捎^。世嘉針對不同的地區(qū),打造出了更加符合審美的封面。
而今天我們要聊的話題,正是《戰(zhàn)斧》系列在各大平臺(tái)的封面。
如下圖:其中包含了歐版、美版、日版、沙特版
也不知道什么原因,在初代大獲成功之后,世嘉雖然推出了2代和3代,但人氣明顯沒有那么高了。或xǔ初代就是巔峰已經(jīng)很難再超越了吧!發(fā)行的平臺(tái)也相對比較少。
《戰(zhàn)斧2》發(fā)行的平臺(tái)是MD、PC主機(jī)和IOS。發(fā)行的版本包括:日版、美版、歐版、沙特版、澳版、韓版,發(fā)往各地的版本封面也是不同的。
美版、歐版、沙特版、澳版封面,雖然使用的都是同一張,但封面的色彩卻有很大的區(qū)別。西方的審美和我們還是有一定區(qū)別的,主要是凸顯人物的肌肉美感。
日版和韓版的封面則更加接近于亞洲漫畫風(fēng)格。對于人物的顏色相當(dāng)重視,其次才是身材的展示。
《戰(zhàn)斧3》是該系列zuì后一部正統(tǒng)作品,也正是如此游戲中加入了更多的人物和魔法創(chuàng)新。雖然游戲已經(jīng)做得非常不錯(cuò),被認(rèn)為是最硬核的MD游戲,但同時(shí)也受限于MD的機(jī)能,很難在人氣上超越前面兩作。
游戲的封面無論是什么版本都是這一張:
《戰(zhàn)斧2》的BOSS叫黑暗帝王,而《戰(zhàn)斧3》的最終BOSS則是DamudHellstrike。三代BOSS的造型都差不多,僅僅是名字和劇情稍微有點(diǎn)不同。
游戲中的幾位主角都和他有重大聯(lián)系,BOSS出場之后先滅矮人族,然后搶走了他們的金斧。為了鞏固自己的實(shí)力,BOSS詛咒了四位主要英雄,讓他們被惡魔附身。
BOSS利用金斧的力量將戰(zhàn)士的野蠻人部落給摧毀了,并且抓走并囚禁了:ProudCragger,游戲中的可選人物之一。
ProudCragger:
通過金斧力量和黑魔法將一位名叫“Chronos”的戰(zhàn)士變成了邪惡的黑豹戰(zhàn)士,成為自己麾下大將。在被解救之后成為了可選人物之一。
Chronos:
游戲中出現(xiàn)的飛鳥BOSS,最初是這個(gè)王國的國王,因?yàn)楸辉{咒而變成了這副樣子。在將其打敗之后,主角一行人得知了真相,然而心狠手辣的BOSS用閃電將其擊殺。
故事的主角一行人成功擊敗了BOSS,并將這把罪魁禍?zhǔn)捉鸶o帶了回來。世界短暫迎來了和平。
《戰(zhàn)斧格斗版》,這個(gè)版本講述的是chū代百年之后的故事,出現(xiàn)的人物則是英雄的后代們。
格斗版的質(zhì)量在當(dāng)時(shí)來說已經(jīng)非常棒了,各種必shā技效果讓人眼花繚亂。但主線劇情和早年的《戰(zhàn)斧》關(guān)系不是很大。
這個(gè)版本中的BOSS仍然是初代的“死亡蝰蛇”,不過傳說中它已經(jīng)死掉了,而這個(gè)出現(xiàn)的形態(tài)有可能是亡靈,它的出現(xiàn)則是對金斧的執(zhí)念。
在游戲中“死亡蝰蛇”的本體就是一條蛇,它的身軀是由萬千蛇蟲組合而成的。
在后期的3D游戲中死亡蝰蛇進(jìn)化出了新的軀體,并且擁有了人類的形態(tài)。和《暗黑破壞神》中的蝮蛇倒是有幾分相似。
《戰(zhàn)斧:野獸騎士》是PS3和X360平臺(tái)發(fā)行的一款3D動(dòng)作游戲。游戲基本上還原了初代的劇情和敵人。幾位主角的形象也得到了高清重置。
游戲的所有版本都是這一個(gè)封面,F(xiàn)IREWOOD王國的公主,亞馬遜女戰(zhàn)士:泰瑞絲
再現(xiàn)當(dāng)年最經(jīng)典的騎龍場面。
《GoldenAxed》,是PC平臺(tái)的一款游戲,游戲雖然是3D,卻還原了早年清版過關(guān)游戲的玩法。
《AxeofRage》是C64、AMI、MSX和ST發(fā)行的一款游戲。
這個(gè)版本的所有宣傳畫都是真人出鏡為噱頭,大大還原了游戲中的人物形象,看上去比較逼真。游戲在不同的地區(qū)使用的名字也是不同的,但總的說來都是一款yóu戲。
C64和AMI的美版:
歐版的效果,展示的則是肌肉猛男:
MSX、ZX、CPC、BBC、AMI這些平臺(tái)的歐版全都是這個(gè)封面:
封面看上去這么熱鬧,那游戲的效果到底如何呢?(作者:街機(jī)時(shí)代,并未發(fā)表在UC瀏覽器這種垃圾平臺(tái))
早年八位機(jī)的效果,能做成這樣已經(jīng)非常不錯(cuò)了。有意思的是,由于畫質(zhì)太過于模糊,dǎo致人物的衣服幾乎看不見了。
每個(gè)年代接觸的游戲都是bù一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經(jīng)的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗(yàn)過各個(gè)時(shí)代的代表作
但終有一天還是會(huì)停下腳步,回味昔日那些經(jīng)典的游戲,緬懷曾經(jīng)逝去的青春。
注:文中圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
好聽的英文游戲角色名
好聽的游戲角色名字有哪些?
好聽的游戲角色名字有以下幾個(gè):
聽命由天、耳聽心受、聽風(fēng)就是雨、聳耳聽聞、俯首聽命、聽聰視明、收視反聽、虛己以聽、即溫聽厲眼觀六路,耳聽八方、鄭公聽履、誨爾諄諄,聽我藐藐、偏聽偏信、閉門塞聽、委國聽令、眼見為實(shí),耳聽為虛、揣骨聽聲、耳視目聽、聽風(fēng)shì雨、周聽不蔽、言者諄諄,聽者藐藐、聽而不聞、迷惑視聽、言聽謀決、妄言妄聽。










