
一、...格斗類游戲相比(比如拳皇)區別和競技性在哪里
FTG類型的游戲的話
基本每個游戲都是有各自的系統的,比如MB系列的新月,滿月系統,則的DD系統,天氣系統等。
KOF系列的話,早期有援互系統,后面取消增加了BC系統。
主要是系統上的區別。還有取消鏈上的區別。
競技性主要體現在玩家對戰的互猜和對策上。
比如面對喜歡凹的對手選擇放幀來對策對方的凹,面對鐵壁的對手,選擇偽壓的手段。
基本上一個合格的FTG類型的游戲,都是一招使用得當可以破對方的另一招的。
預判對手的動作,和壓制強迫對方使用什么都是一個FTG玩家必須學會的。
甚至可以說是心理上的競技。比如面對防御的對方,選擇突然打逆的招式。使對方心有顧慮,下次知道可能會打逆而不敢一直正面防御,導致對方不再鐵。
這方面的競技性是非常非常高的。而本身FTG的門檻也是比較高的。
新手不去練個幾個月是根本沒辦法和熟練工打的,因此喪失信心放棄游戲的非常多。
導致FTG漸漸沒落。但并不是沒有競技性才沒落的,而是競技性太高。因此沒落的。
(打個幾年FTG你就會發現,無論你玩哪個FTG類型的游戲,你基本都能遇到熟人,玩得好的,玩的時間長的一直就那么一些人。)
二、好玩的格斗動作游戲有哪些 動作游戲好不好玩
TOP1、拳皇世界
拳皇世界這個游戲可以說是一個款非常經典的格斗游戲了,畢竟到目前大部分玩家都是在街機上玩過這個游戲,而且這個游戲也是可以讓玩家聯機進行游戲的,所以玩家就是可以在空閑的時候和自己的好友一起來進行游戲了。
拳皇世界
類型:動作格斗
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TOP2、火影忍者
火影忍者這個游戲也是一款橫版動作游戲,而且這個游戲也是根據同名漫畫改編的,所以要是玩家喜歡這個漫畫的話也可以可以嘗試一下,另外玩家在這個游戲里面也是可以見到春節還有泳裝這樣的特殊忍者。
火影忍者
類型:角色扮演
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TOP3、航海王燃燒意志
航海王燃燒意志這個游戲也是一個漫畫改編的游戲,所以要是玩家喜歡這個游戲的話就是可以體驗一下,畢竟玩家就是可以在這個游戲里面見到很多自己喜歡的角色,就算玩家不喜歡格斗當一個收集游戲也是可以的。
航海王燃燒意志先鋒服
類型:卡牌對戰
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TOP4、一人之下手游
一人之下手游這個游戲也是一個橫版的格斗游戲,而且在這個游戲里面玩家也是有非常多的職業可以選擇,另外玩家也是可以利用游戲里面的異人來和其他玩家打PVP對戰,可以說同時滿足了玩家刷圖還有闖關的要求。
一人之下手游2020
類型:角色扮演
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TOP5、獵人手游
獵人手游也是騰訊開發的一款格斗動作游戲,而且這個游戲也是根據日本知名漫畫全職獵人改編的,不過在這個游戲里面除了格斗戰斗之外玩家也是需要用資源培養自己的角色才可以更好的進行游戲。
獵人
類型:角色扮演
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王者之心2點擊試玩
三、格斗游戲中的動作有無實戰價值
真實性這個問題其實是格斗游戲,有兩個完全不同的角度是兩個動作的真實性本身就是系統的完整性很多噪音都是針對不同的角度,所以總是吵出來的結果。但是沒有討論的意義
行動的真相。動作的真實性是最好的,你只要根據圖畫就可以,甚至像一個完全虛構的惡魔戰士,行動的角色,不能沒有基礎的設計,整體框架和細節和參考人的行動。而且由于玩家已經接觸到一些戰斗的片段和作品,游戲中的動作更加真實和更好。
一個街頭霸王,雖然有些技能是完全虛構的,但是普通的技能和特殊技能是非常真實的,如果生產者愿意這樣做,它是100%真實的。在使用3D FTG之前,已經有2D游戲使用了動作收集,這是“龍虎拳”的空前精神。它運用了動畫的傳遞技術,人物動作和現實是完全一樣的,而且非常流暢。彩京的墮落天使也高度恢復了行動的行動。(這是最糟糕的。)
所以戰斗游戲系統只能嘗試模擬現實。有兩種路線來模擬現實
是為了簡化現實,如飛行模擬和賽車游戲
是從頭開始設計一套系統與現實無關,但在某些情況下,系統可以提供一個類似的功能,真正的戰斗。這就是大多數格斗游戲的想法。
在計算機模擬的情況下,對所謂的“真正的戰斗”的追求必須以游戲玩法為代價。孰輕孰重,就不必說了吧。








