
一、有什么好玩的單機(jī)游戲嗎
又到了推薦時(shí)間,推薦熊再次來(lái)給大家推薦游戲了。這次推薦的游戲部分可能之前推薦過(guò),但是因?yàn)橛螒蛱^(guò)經(jīng)典想不推薦都不行。廢話(huà)不多說(shuō),先放合集,然后在一一介紹。
1.生化危機(jī)2
《生化危機(jī)2重制版》是卡普空制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2019年1月25日發(fā)行,為《生化危機(jī)》系列作品之一,是《生化危機(jī)2》的重制版本。
游戲介紹:故事講述了一場(chǎng)生化災(zāi)難于1998年9月襲擊了浣熊市,玩家將會(huì)扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大學(xué)生克萊爾·雷德菲爾德,應(yīng)對(duì)在浣熊市爆發(fā)的僵尸危機(jī),揭開(kāi)生化攻擊背后的黑幕并最終成功逃脫危機(jī)。
游戲體驗(yàn):先玩的鬼泣,再玩的生化。有被場(chǎng)景的氛圍感和精致程度震撼到,誰(shuí)是嫡出誰(shuí)是庶出一目了然;房間地圖是真的繞,對(duì)本路癡極不友好,同時(shí)解密的道具也巨多,背包容量還有限。玩了一半我就自暴自棄照著攻略走,順便開(kāi)了無(wú)限彈藥,直接當(dāng)射擊游戲玩。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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2.刺客信條:叛變
《刺客信條:叛變》是由育碧開(kāi)發(fā),并發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,于2014年11月11日發(fā)行。2019年12月6日登陸NS平臺(tái)。
游戲介紹:該作講述了主角謝伊·帕特里克·寇馬克由一名低階刺客叛變?yōu)橐幻サ铗T士并獵殺導(dǎo)師的故事。是《刺客信條》系列的第11部作品,與《刺客信條3》,《刺客信條4:黑旗》和《刺客信條:大革命》皆有聯(lián)系。
游戲體驗(yàn):刺客信條叛變8.8小時(shí)主線(xiàn)通關(guān)!故事短小精悍,很好地展現(xiàn)了謝伊叛變的原因以及他在刺客組織和圣殿騎士的任務(wù)。
本作操作系統(tǒng)基本完美繼承黑旗。與三代、黑旗、大革命都有很多聯(lián)系。你能在叛變中見(jiàn)到海爾森、富蘭克林、亞諾等老熟人。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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3.光明記憶
《光明記憶:無(wú)限》是由國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者"飛燕群島"歷時(shí)22個(gè)月重新打造的游戲作品,游戲世界觀、戰(zhàn)斗機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)等內(nèi)容均得到了重新設(shè)計(jì),在此鳴謝全球合作伙伴,以及所有給予技術(shù)支持的公司所對(duì)游戲的參與幫助。
游戲介紹:2036年世界各地的天空上突然出現(xiàn)了異象,一個(gè)巨型的黑洞出現(xiàn)天空中吞噬著山脈和古建筑,科學(xué)家們無(wú)法解釋這些現(xiàn)象,隸屬于超自然科學(xué)研究組織(SRO)隊(duì)員“覃舒雅”接到上級(jí)任務(wù)后前往事發(fā)地點(diǎn)進(jìn)行調(diào)查,與此同時(shí)反派組織“破碎身份”(SAI)林上將率領(lǐng)的軍隊(duì)提前一步到達(dá),并在事發(fā)周?chē)⑵鹆酥刂胤谰€(xiàn),這事件背后牽連著世界的存亡,一段塵封的歷史將被揭開(kāi)。
游戲體驗(yàn):優(yōu)秀的射擊手感,與砍擊感。完美還原了泰坦隕落2的跳躍感覺(jué)太對(duì)了,泰坦隕落玩完后再一次遇到這感覺(jué)讓人十分欣慰。游戲場(chǎng)景風(fēng)格,boss設(shè)計(jì)與背景音樂(lè)出眾,獨(dú)特的中國(guó)西南風(fēng)味,流程時(shí)間短,適合時(shí)間破碎人群,晚上拿一兩小時(shí)突突突放松一下,畫(huà)面優(yōu)秀,女主角好看。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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4.饑荒
由Klei Entertainment開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布移動(dòng)版。
游戲介紹:《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。
游戲體驗(yàn):在玩完饑荒之后,我還有另外一個(gè)感受:“能吃飽”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戲里有過(guò)在冬日里饑腸轆轆,為了一棵橡樹(shù)上的橡子走了三天三夜,還和蜘蛛大打出手的體驗(yàn),那便不難想象歷史上餓殍千里的真實(shí)饑荒了。
我一直堅(jiān)信,食物是生命和文明的根本,在吃飯時(shí),我們理應(yīng)對(duì)食物心存感激。希望《饑荒》永遠(yuǎn)不會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界出現(xiàn),愿五谷豐登,六畜興旺,永無(wú)饑年。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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5.火影忍者究極風(fēng)暴4
《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》是由Cyber Connect2公司開(kāi)發(fā)的一款格斗類(lèi)游戲,是《究極忍者風(fēng)暴》系列游戲之一,于2016年2月4日發(fā)行。
游戲介紹:游戲承接《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》的劇情,設(shè)定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決斗開(kāi)始,接著橫跨到第四次忍界大戰(zhàn)。
講述四位火影奔赴戰(zhàn)場(chǎng),宇智波佐助歸來(lái),宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,鳴人當(dāng)上第七代火影而終結(jié)的故事。
游戲體驗(yàn):就究極風(fēng)暴3和4來(lái)說(shuō),一些戰(zhàn)斗和劇情的刻畫(huà)仍然能驚艷到我這個(gè)早已把火影動(dòng)漫給追完且重刷了幾次的火影迷
究極風(fēng)暴作為一款漫改游戲是真的很不錯(cuò)了。可以沖!(優(yōu)先推薦用手柄體驗(yàn))
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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6.艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》是一款由日本開(kāi)發(fā)商From Software開(kāi)發(fā)、Bandai Namco發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)開(kāi)放世界角色扮演動(dòng)作游戲。
游戲介紹:故事發(fā)生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪莉卡。也受到瑪麗卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黃金一般的光芒,但也有些人因?yàn)楦鞣N原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。這些人就被稱(chēng)為褪色者,并因此被逐出交界地。
游玩體驗(yàn):一款集大成的游戲,不僅讓人可以思考,也是可以讓社畜也能心甘情愿細(xì)心細(xì)致打完的游戲。在女武神卡關(guān)碰到了很好的,感謝艾爾登法環(huán),感謝每一位褪色者。即使引導(dǎo)早已破碎,也請(qǐng)您當(dāng)上艾爾登之王。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★★
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7.刺客信條起源
依舊是刺客信條游戲!《刺客信條:起源》是一部由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)、育碧發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時(shí)間線(xiàn)推前到刺客信條初代以前。
游戲介紹:《刺客信條:起源》是嶄新的開(kāi)始,充滿(mǎn)王權(quán)角力與陰謀詭計(jì)的古埃及時(shí)代,正在權(quán)力的殘酷斗爭(zhēng)下逐漸消失。回到刺客兄弟會(huì)的緣起時(shí)刻,揭開(kāi)黑暗秘辛和早已被世人遺忘的神話(huà)。
游玩體驗(yàn):作為神話(huà)三部曲的開(kāi)山之作在玩法上比之前幾代多了很多新的嘗試。游玩下來(lái)發(fā)現(xiàn)大部分嘗試都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前幾代,這代玩法更有意思更新穎,也算是AC的一大變革吧!!
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★★
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8.只狼
《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人稱(chēng)視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG類(lèi)游戲,該游戲已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戲介紹:日本,久遠(yuǎn)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。一座被大雪覆蓋的大山前方,有一個(gè)叫葦名的國(guó)家。人稱(chēng)“劍圣”的葦名一心,篡奪權(quán)力建立了葦名國(guó),乃是北國(guó)之雄。現(xiàn)在葦名國(guó)正處于存亡的危機(jī)之中。一心的孫子葦名的大將軍,困境之中秘密召集了自己的軍隊(duì)。
除了一個(gè)忍者。這是個(gè)無(wú)依無(wú)靠、孤獨(dú)的主仆二人所展開(kāi)的故事。
游玩體驗(yàn):整個(gè)游戲跟葦名這片難以安寧的土地一樣短小精悍,爽快的打斗與老賊的斗膽創(chuàng)新留下的戰(zhàn)斗技巧讓這片土地上的刀光劍影更具有觀賞性。見(jiàn)招拆招的快感更讓每個(gè)跟隨狼的步伐游歷葦名的玩家明白勝負(fù)僅在一瞬間。可惜,太短了。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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9.文明6
《文明6》是Firaxis Games開(kāi)發(fā)的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺(tái),2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
游戲介紹:游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。
游玩體驗(yàn):一壺茶一包煙,一盤(pán)文明打一天,上頭的不能再上頭,讓我一周沒(méi)碰CSGO,只是聯(lián)機(jī)的網(wǎng)絡(luò)是真的差,一個(gè)人玩久了頗感無(wú)聊,望有朝一日能優(yōu)化下著該死的網(wǎng)絡(luò),或者能開(kāi)通租借服務(wù)器的功能,讓陌生人也能一起玩
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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10.幽靈線(xiàn):東京
《幽靈線(xiàn):東京》是一款由Tango Gameworks開(kāi)發(fā),于2022年3月25日發(fā)售,登陸Windows PC平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)PlayStation 5。
游戲介紹:游戲的背景發(fā)生在東京的人口已消隱無(wú)蹤,致命超自然之力席卷街頭。玩家將操控?fù)碛猩衩亓α康闹鹘遣⑹褂酶鞣N元素技能,解開(kāi)人口消失背后的真相,拯救東京。
游戲體驗(yàn):賽博朋克+日式妖怪+都市怪談的背景特別有意思,是我認(rèn)為這個(gè)游戲最出彩的地方。很多支線(xiàn)的場(chǎng)景做的十分震撼,電影感滿(mǎn)滿(mǎn),強(qiáng)烈建議刷完支線(xiàn)任務(wù)。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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二、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數(shù)第一人稱(chēng)射擊網(wǎng)游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無(wú)論是在當(dāng)年,還是仍然是最熱門(mén)最火的射擊游戲,它在1999年發(fā)布,到至今已經(jīng)有了23年的時(shí)間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫(huà)面差,看似簡(jiǎn)單,但是里面的每一支槍?zhuān)恳粋€(gè)角色,都有各自的特點(diǎn),狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點(diǎn)就是自由度極高,地圖尺寸無(wú)限,只要你的硬盤(pán)足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應(yīng)的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒(méi)有任何約束,一切都由玩家說(shuō)了算,但它的畫(huà)面和風(fēng)格對(duì)于“發(fā)燒級(jí)”游戲玩家可能接受不了,不過(guò)它的內(nèi)容和玩法卻相當(dāng)豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當(dāng)下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實(shí)的游戲畫(huà)質(zhì)和好萊塢級(jí)別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發(fā)售以來(lái),到現(xiàn)今已經(jīng)有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發(fā)布,可以說(shuō)《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長(zhǎng),玩過(guò)這個(gè)系列的人基本都是它的忠實(shí)粉絲。
4、《模擬農(nóng)場(chǎng)》系列
《模擬農(nóng)場(chǎng)》也是單機(jī)游戲中的一大系列,當(dāng)中包含了好多個(gè)版本,其中最好玩的是《模擬農(nóng)場(chǎng)》第十七代,它的畫(huà)面最頂級(jí),內(nèi)容也最豐富,而且真實(shí)度高,玩家可在里面體驗(yàn)各種農(nóng)用載具,可以耕種土地,采摘農(nóng)作物,體驗(yàn)村莊和農(nóng)夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機(jī)在小鎮(zhèn)的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進(jìn)行自定義,不過(guò)游戲中沒(méi)有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實(shí)。
5、《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風(fēng)格的第三人稱(chēng),開(kāi)放性世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,最早它是主機(jī)上面的獨(dú)占作品,后來(lái)也推出了PC端,游戲的畫(huà)風(fēng)顯得可愛(ài)溫馨,但內(nèi)容非常豐富,可在游戲中體驗(yàn)載具。
體驗(yàn)道具收集和戰(zhàn)斗,地圖規(guī)模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個(gè)游戲的一大特點(diǎn),玩過(guò)這個(gè)游戲的人,基本上都會(huì)對(duì)它給予好評(píng),它也確實(shí)是一部很棒的開(kāi)放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠(yuǎn)都玩不膩的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過(guò)的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發(fā)布游戲當(dāng)時(shí)還是2.5的畫(huà)質(zhì),但游戲里面有一種隱藏的魅力,無(wú)論是遭遇戰(zhàn),還是戰(zhàn)役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰(zhàn)部分,我相信好多玩家都曾在網(wǎng)吧與朋友一起對(duì)戰(zhàn)過(guò)。現(xiàn)今《紅色警戒2》也是各大對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上面的熱門(mén)作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱(chēng)為“撿垃圾”,因?yàn)橛螒虻膬?nèi)容很豐富,任何的物品,無(wú)論有用沒(méi)用的,都可以收集放進(jìn)角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點(diǎn),它的自由度高,可玩性強(qiáng),地圖尺寸很大。
當(dāng)中還有第三人稱(chēng)設(shè)計(jì),第三人稱(chēng)格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強(qiáng)游戲的體驗(yàn)性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱(chēng)或第一人稱(chēng)。
《輻射4》的畫(huà)面也非常真實(shí),它是2015年的游戲,放到仍然是那么耐玩,還有現(xiàn)在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂(lè)趣。
8、《魔獸爭(zhēng)霸3》
《魔獸爭(zhēng)霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)作品,游戲當(dāng)中的一切都是立體的,而且滑動(dòng)鼠標(biāo),還可以拉遠(yuǎn)或旋轉(zhuǎn)所操控的視角,給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。
游戲的玩法也相對(duì)豐富,玩家可以選擇人類(lèi)陣營(yíng)或獸人陣營(yíng),進(jìn)入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊(duì)與敵人對(duì)戰(zhàn)。
其中也可以進(jìn)行局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)或者離線(xiàn)單人進(jìn)行游戲,玩過(guò)這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無(wú)主之地》系列
《無(wú)主之地》是一個(gè)比較龐大的系列,自從發(fā)售以來(lái),無(wú)論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個(gè)性,但每一部作品中唯一沒(méi)有改變的就是那個(gè)帶有輪子的機(jī)器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向?qū)В瑸橥婕規(guī)?lái)歡樂(lè)和另類(lèi)的游戲體驗(yàn),除了這些,《無(wú)主之地》本身也是一部射擊打怪升級(jí)的游戲。
在戰(zhàn)斗中擊敗敵人后或開(kāi)啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話(huà)配音,讓國(guó)內(nèi)玩家玩起來(lái)更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機(jī)游戲中的王牌大作,早在上個(gè)世紀(jì)90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專(zhuān)注戰(zhàn)術(shù)潛行和第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊。
《合金裝備》系列當(dāng)中的劇情是一大特色,永遠(yuǎn)都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會(huì)十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫(huà)面部分吸引人,尤其是當(dāng)中的女性狙擊手靜靜,光是她這個(gè)角色,就為整個(gè)游戲吸引了一大半玩家。
三、寫(xiě)一個(gè)帶有連續(xù)動(dòng)作的句子
帶有連續(xù)動(dòng)作的句子有這些:
1、只見(jiàn)一個(gè)男同學(xué)走上臺(tái)來(lái),不聲不響地?cái)傞_(kāi)一卷白紙,提起飽蘸濃墨的毛筆,略微沉思一下,龍飛鳳舞地畫(huà)起來(lái)。
2、只見(jiàn)他看完卡片后,用手蒙住嘴巴笑了起來(lái)。
3、只見(jiàn),他伸出一支后,捂住胸口,然后一揮而過(guò)。
4、游戲開(kāi)始了,張老師先抖一抖身體,假裝很冷,接著她穿起了一件外套。
5、我心里想著,打開(kāi)畫(huà)氏,拿起畫(huà)筆,三下五除二就勾出了一只小鹿。
6、我慢慢走上講臺(tái)桌邊,摸了一張卡片。
7、我馬上做起動(dòng)作:左手一伸,右手一伸,右手又從下往上一拉。果然,臺(tái)下有許多同學(xué)舉起了手。
8、我打開(kāi)窗戶(hù),坐在座位上,拿出書(shū),細(xì)細(xì)的品味著老舍的濟(jì)南的冬天。
9、我從被子里面拿出一本好不容易才問(wèn)同學(xué)借來(lái)的漫畫(huà),背對(duì)著媽媽看了起來(lái)。
10、我唱著歌,看著歌詞,一路狂奔到教室。
11、他走進(jìn)屋立即放下包跑了出去。
12、他拉出凳子坐了下來(lái),舒服的伸了個(gè)懶腰。
13、他不慌不忙的走過(guò)來(lái),踢踢腿,甩甩臂,彎彎腰。只見(jiàn)他眼睛注視著沙坑的位置,片刻然后擺起兩臂大踏步助跑,越跑越快,當(dāng)他跑到踏跳線(xiàn)上的時(shí)候,左腳猛的用力一蹬,身子像飛燕一樣騰空而起,向前躍去。
14、媽媽突然從床上爬起來(lái)上衛(wèi)生間,我手忙腳亂地把書(shū)往睡衣里一塞,倒頭就睡,可還是被眼尖的媽媽看到了。
15、林沁拿到紙條打開(kāi)一看,只見(jiàn)他“噗哧”一聲笑了起來(lái),然后學(xué)鴨子“撲通”一聲倒在沙發(fā)上。
16、老師抱著書(shū)推開(kāi)門(mén)走進(jìn)教室。












