
一、《榮譽勛章》系列游戲共有幾部
1、《榮譽勛章(Medal of Honor)》于1999年登錄PS平臺。
2、《榮譽勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》與2000年登錄PS,GBA平臺。
3、《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》于2001年登錄PS2,XBOX,NGC平臺。
4、《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》于2001年登錄PC平臺。
作為著名的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉于20多個歷史上有名的二次世界大戰軍事戰場。
使用那個年代的武器,駕駛戰爭工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha搶灘登陸戰等,玩家將體驗到戰爭發展的全過程。
5、《榮譽勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》于2002年登錄PC平臺。
發生在二戰歐洲戰場的最后一年,玩家將作為杰克·巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰最后的幾個著名歷史戰役:從協助霸王行動開始到在諾曼底后方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最后的反撲并堅持到最后攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《榮譽勛章:聯合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍后方執行各種艱巨的任務并進行各種破壞,最后為自己贏得各種獎章。
6、《榮譽勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》于2003年登錄PS2,XBOX平臺。
7、《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》于2003年登錄PC平臺。
歷史背景設定于1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勛章:突破防線」包括了十一場單人戰役關卡、九張全新的多人戰役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心區域,Monte Battaglia,發動擊退德軍的決定性戰役。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區域時,玩家們可以孤軍奮戰,或小隊成員協力作戰。
8、《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》于2003年登錄GBA平臺。
9、《榮譽勛章:太平洋之戰(Medal of Honor The Pacific Assault)》于2004年登錄PC平臺。
《榮譽勛章:太平洋之戰》將帶你踏上二戰太平洋戰區士兵的船艦。身為海軍陸戰隊員二等兵湯姆·康林(Tommy Conlin),你必須安全躲過珍珠港的災難性攻擊,然后加入你的部隊,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。
從珍珠港后的第一個戰斗任務到爪哇島的關鍵戰役,《榮譽勛章:太平洋之戰》將讓PC玩家體驗需要何種大無畏勇氣,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港后的第一個戰斗任務到塔拉瓦島的關鍵戰役,《榮譽勛章:太平洋之戰》將讓PC玩家體驗需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰中帶來的威脅,并在太平洋戰爭中獲得勝利。
10、《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》于2005年登錄PS2,XBOX,NGC平臺。
以電影劇作家John Milius描寫的真實二戰戰場和歷史主線為基礎制作而成的榮譽勛章:歐洲戰役將引領玩家進入歷史上最著名的戰場。玩家在游戲中扮演美國陸軍中尉威廉·哈特(William Holt)。多諾凡親自挑選為新成立的戰略情報局(Office of Strategic Services,OSS)的首席戰地干事員。哈特被任命去搜集納粹情報,包括虎式坦克的研究進度和戰場部署方案以及更具戰略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務將事關整個歐洲戰場的走勢,和盟軍最后的勝利。
11、《榮譽勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》于2006年登錄PSP平臺。
玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經歷歐洲戰役中最著名的戰斗。當完成單人戰役后,可以獲得迄今最激烈的PSPFPS游戲體驗。
12、《榮譽勛章手機版(Medal of Honor Mobile)》于2006年登錄手機平臺。
13、《榮譽勛章:先鋒部隊(Medal of Honor Vanguard)》于2007.3登錄PS2,Wii平臺。
成為敵人背后的第一批士兵,玩家將跟隨第82空降師下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個歐洲的戰斗。從西西里海岸的Operation Husky到深入納粹德國心臟的Operation Varsity,玩家將在敵人的防線背后作戰,將美國的第一批傘兵變成二戰英雄。
14、《榮譽勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》于2007.9.4登錄PS3,XBOX360,PC,手機平臺。
扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰斗。從在西西里島的艱難開始到在德國的勝利會師,游戲的每個任務都發生在敵人的陣線背后,以一段刺激互動的空降開始。
15、《榮譽勛章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》于2007.11登錄Wii,PSP平臺。
戰火在《榮譽勛章:鐵膽英豪2》PSP版上持續延燒。穿梭于七個戰役任務之間,從法國北海岸灘頭展開機密任務,給予軸心軍迎頭痛擊,協助同盟軍消除致命新威脅。透過《榮譽勛章:鐵膽英豪2》,隨時隨地體驗緊張刺激的二戰場面,成為最為英勇的玩家。
16、《榮譽勛章(Medal of Honor)》于2010.10.12登錄PS3,XBOX360,PC平臺。
17、《榮譽勛章:戰士(Medal of Honor: Warfighter)》于2012.10.23登錄PC,Xbox360,PS3平臺。
擴展資料
1、《榮譽勛章》游戲設定:
《榮譽勛章》游戲是冒險類和動作類相結合的產物,當然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。
游戲的按鍵在(選項-控制設置-設置控制器)中進行設置。玩家可以根據自己的喜好進行設置。
默認設置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A。
2、《榮譽勛章》秘籍:
dog-無敵
fullheal-滿血
wuss-所有武器和子彈
noclip-穿墻
notarget-隱形
tele+x y z-瞬移到X Y Z(X、Y、Z代表坐標數值)
coord-顯示當前位置
listinventory-列出道具
kill-自殺
gameversion-顯示游戲版本
toggle cg_3rd_person-切換到第三人稱視角
maplist-列出所有地圖
map[map name]-跳到某個地圖
giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik-得到某種武器
二、找恐怖嚇人的單機游戲
這個就是我的強項了,下面我推薦幾款好玩的一起玩吧。、
1.活死人之夜
2.惡夜殺機
3.寂靜嶺系列
5.鬼屋魅影
6.恐龍危機
7.靜夜(或靜物)
三:2005年評選的經典恐怖游戲:
2005經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對于未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。于是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇欲望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然后是小說,然后是電影,然后……便是游戲。
寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★
或許是出于文化底蘊的不同,東西方對于恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向于面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。
恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆
1998年,《生化危機2》開發項目完成之后,CAPCOM的制作組就開始投入續作的開發之中。由于前兩款作品均采用CG靜態貼圖的背景,制作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出于穩妥起見,這一提議最后被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。
餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆
佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的“六道輪回”。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★
iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對于游戲主題的一種引喻。
凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆
長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。
零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★
初代《零》公布時,人們對于《午夜兇鈴》所代表的日式鬼片的討論依然余波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱“游戲版的《午夜兇鈴》誕生了!”。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。“恐怖”就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。
生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆
說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處于危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟件陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲并沒有引起多少人的關注。
幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
英國的劍橋制作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上并非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋制作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆
《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對于暴力這個題材情有獨鐘,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感后,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。
星云:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
在所謂的“生存恐怖”類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲制作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相丑陋嚇人的家伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的并不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“鐘樓”系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回聲之夜”(Echo Night)。
苦難
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★☆
《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界里,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。
異形對捕食者2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★☆
《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻于死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你干瞪眼睛的不寒而栗,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。
尸人2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★★★
游戲舞臺為日本近海的一個小島“夜見島”,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件后,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。離開了29年的“島民”再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。
Still Life
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★
這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲,玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的“Syberia”引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會游走于世界各地,調查關于這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指數:★★★★☆
另類指數:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”這個角色。“斯塔布斯”在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多“殘忍”的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵尸,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。
三、求游戲名字排行榜,有哪些比較推薦的
排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者榮耀》,《和平精英》等。推薦《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。
《Broken Age》-平行時空的相逢
這款游戲有兩條主線劇情:男主Shay和女主Vella。尋物和解密是游戲的主要玩法,對玩家腦洞也有一定要求(實在過不去可以搜索攻略嘛)。游戲畫面充滿了童話色彩,劇情豐富,最重要的是BGM很棒,很有身臨其境之感(游戲支持開啟字幕)。
《Forgotten Memories》-無盡黑暗中的光芒
這款游戲劇情一般,搜索道具比較困難(因為沒地圖)。部分場景酷似寂靜嶺、惡靈附身、生化危機7 Demo,畫風比較黑暗,氣氛不錯,而且Jump Scare比較少,操作難度中等,喜歡恐怖游戲的可以入手(路癡慎玩)。
《Wardwell House》-鬼屋
如果你已經玩膩了《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戲的愛好者,那么這款游戲你千萬不要錯過。游戲中的某些情節像極了溫子仁的「招魂」。畫面可以隨重力感應變化,音效氣氛很到位,有些地方真會讓你小心臟緊繃一下。劇情不長,可以等到限免的時候再入。










