
一、虛幻4 哪些 rpg 游戲
虛幻4引擎的rpg游戲有《地牢守護者:覺醒》。
《地牢守護者:覺醒》是由Chromatic Games制作發行的一款角色扮演游戲,于2020年5月28日推出PC版,于2021年8月4日登陸NS。
《地牢守護者:覺醒》使用虛幻4引擎打造,玩家將重返艾希利亞大陸,直面如潮水般涌來的惡魔大軍,在各個熟悉的地點用盡渾身解數保衛城堡,其中不乏全新的敵人與意料之外的驚喜。
相較之前歷代作品,本作除了畫面更加精美外,在操作和界面上都會進行重新設計,支持本地四人分屏共斗,并保證游戲內核依然是那個原汁原味兒的“地牢守護者”。
二、國產ACT大作《失落之魂》新實機演示驚艷,虛幻4這次大出風頭!
國產ACT大作《失落之魂》新實機演示驚艷,虛幻4引擎功不可沒
在剛剛落幕的2023年第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,國產動作RPG游戲《失落之魂》帶來了令人矚目的現場實機演示。這款游戲由國內UltizeroGames工作室基于虛幻4引擎(UE4)開發,是索尼PlayStation“中國之星”計劃的代表作之一,其驚艷的表現無疑讓虛幻4引擎再次大出風頭。
一、虛幻4引擎打造的游戲畫面與體驗
《失落之魂》在實機演示中展現了其卓越的游戲畫面和戰斗體驗。游戲在光追技術的加持下,展現出了精準的光影細節,尤其在金屬等高反射率的鏡面場景中,反射效果尤為精致。這種細膩的畫面處理,不僅提升了游戲的視覺效果,也讓玩家在游戲中獲得了更加真實的沉浸感。
在高速移動或戰斗中,游戲采用了粒子特效+動態模糊的方式,進一步增強了視覺沖擊力。這種動態效果的處理,使得游戲中的打斗場面更加震撼,讓玩家在享受戰斗快感的也能感受到游戲畫面的流暢與細膩。
二、虛幻4引擎的廣泛應用與優勢
虛幻4引擎(Unreal Engine 4)作為目前世界最知名且授權最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。其畫面效果完全達到3A游戲水準,許多高質量的游戲大作都是使用它來制作的?!逗推骄ⅰ?、《堡壘之夜》、《火炬之光》、《鬼泣5》、《劍靈》、《絕地求生》、《質量效應》、《戰爭機器》等游戲,都得益于虛幻4引擎的強大功能而呈現出令人驚嘆的畫面效果。
除了在游戲制作領域大放異彩外,虛幻4引擎還廣泛應用于影視動漫制作和智慧城市制作等領域。在影視動漫制作中,虛幻4引擎借助其強大的渲染能力與快速迭代能力,能夠搭建超寫實場景,為虛擬拍攝提供了有力支持。而在智慧城市制作中,虛幻4引擎可以輕松導入來自各種3D、CAD和BIM應用的高保真數據,實現全流程的實時建筑可視化,為城市規劃與建設提供了更加便捷和高效的工具。
三、《失落之魂》的期待與展望
《失落之魂》作為國產ACT大作的代表之一,其驚艷的實機演示無疑讓玩家們對這款游戲充滿了期待。游戲計劃于2024年第二季度發售,預計將登陸PS5與PC平臺。隨著游戲發售日期的臨近,相信會有更多的玩家關注并期待這款游戲的到來。
《失落之魂》的成功也展示了國產游戲在虛幻4引擎等先進技術加持下的巨大潛力。隨著技術的不斷進步和市場的不斷擴大,相信會有更多的國產游戲能夠走向世界舞臺,為玩家們帶來更多精彩的游戲體驗。
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三、你們見過哪些國產游戲大作
國產游戲,顧名思義,是由國內開發的游戲作品了。說到國產游戲,的確是游戲玩家們心中的痛點,身為擁有世界上最大游戲玩家群體的國家,竟然連一款像樣的游戲大作都無法產生,這真的是整個中國游戲產業的悲哀。我們的市場上充斥著形形色色的網游,手游,換皮游戲,他們質量拙劣卻有著簡單易上手的優點,每年產生的經濟效益達到千億級別。在這樣的環境下,我們很難找到稱得上大作的游戲作品,這里小白只能勉強說上那么幾款,湊湊數量了。
《古劍奇譚三》
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元圣唐娛樂科技有限公司出品、運營的一款國產單機ARPG游戲,是《古劍奇譚》系列第三部單機作品。被稱之為國產單機游戲曙光的“古劍3”,說實話游戲質量對比國外3A大作有著非常明顯的差距,但是就國內而言,動作游戲這一領域目前還沒有能超過它的,必經是下了大成本的,國內游戲公司敢投入這么大資金量做游戲的還真的是少數。
《光明記憶》
《光明記憶》是飛燕群島個人工作室制作的一款第一人稱射擊游戲作品。游戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。前陣子轟動一時的《光明記憶》,且不論他是否抄襲,也不論他的投入成本,只說游戲質量的話,已經有那么一點點國產游戲大作的影子了。你可以說它是依托于虛幻4引擎的強大功能,但是引擎只是工具,誰都可以用,做出來的東西可也是千差萬別的。就從游戲質量,游戲環境來講,本作也值得國產游戲大作的稱號。
《無限法則》
《無限法則》是由騰訊游戲北極光工作室群團隊制作的競技射擊網游。要說唯一獲得國際認可的國產游戲大作,那非《無限法則》莫屬了,雖然是一款網游性質的游戲,但是游戲質量那是真的沒的說,尤其是在水面渲染,人物頭發還有植物的動態效果上比藍洞的吃雞還要強上不少,必經也是被IGN評過高分的作品。可惜游戲國內沒有版號,完全沒有宣傳,智能在Steam上偷偷的玩了。
《邊境》
《邊境》是一款由柳葉刀工作室開發的國產科幻FPS游戲,在Steam上架了。本作使用了虛幻4引擎開發,力圖描繪出一個具有強烈現實感的近未來空間戰術環境。這是小白夾帶的私貨,由于游戲還未發售,所以具體效果未知,但是僅僅是一些游戲截圖就能給人相當震撼的視覺感受了,尤其是太空的遠景真的堪比國外3A作品。當然一切還是要以發售后的實際效果說話了,姑且放在這里有待以后考證。











