
一、可以推薦一些類似GRIS的橫版跳臺游戲嗎
這個可就多了呀,就說兩個我玩過的,比較不錯的吧
《奧日與黑暗森林》
這個游戲制作的非常的不錯,前幾天剛玩的,畫面非常的精美,這應該是一個比較正能量的游戲了,主角為了愛和希望,一路過關斬將,生生死死(主要是我手殘),游戲的結局真的是...令人唏噓,到最后都會突出一個主題‘犧牲’和‘奉獻’,游戲很好,不可錯過。
《奧日與熒火意志》
這個是黑暗森林的續集,劇情也是無縫銜接,這個游戲我感覺要比它的上一部,在設計方面都改進了很多,特別是技能方面,這一部里是可以近戰的了,而且是近戰為主的,技能是可以自主學習的,可以自己搭配著用,這個就感覺非常不錯。而且這一部里,加入了很了的支線劇情,也讓整個游戲更加的飽滿。
《INSIDE》
這個游戲朋友們應該不陌生,它的第一部《地獄邊境》很早就有了,而且還有手機版的,游戲的主色調比較暗,不過這個和游戲的內容也更貼合,游戲主要就是要逃脫追捕,有點解迷的成份在里面,沒有玩過的話不防一試哦。
好了就說這三個吧,當然了,好游戲還是有很多的,這里我就不一一的介紹了
有玩過的沒啊兄弟們?
gris這款游戲我剛通關,真的感覺是一部佳作,豐富的畫面,優秀的音樂,結合起來真的不能以游戲稱呼了,可以說是一件藝術品了
而我本身就是一個平臺跳躍類游戲愛好者,奈何這類游戲實在少的可憐,繼惡魔城后,這類游戲真的是走下坡路了不由得可惜。當然還是有不少的,而且基本我玩過的無一不是佳作
就拿最火的蔚藍來說,這類游戲就跟gris極其相似了,優秀的bgm加上一樣想給玩家帶來感觸的故事,唯一不同的可能就是把解密換成了如何通關,但不可否認的是,兩部游戲都是好游戲
而不太相同的但都是平臺跳躍類的游戲,我個人是十分推薦惡魔城系列的,畢竟惡魔城可以說是這類游戲的鼻祖,以至于在現在大火的空洞騎士身上都能看到不少惡魔城的影子,任意探索的地圖,優秀的打擊手感,加上豐富的武器搭配,可以說玩過的不可能不喜歡,就是可惜了這么好的一部系列游戲被konami毀的不成樣子
當然還有空洞騎士,死亡細胞,鹽與避難所種種好游戲都值得一玩
橫版跳臺游戲,我說下自己玩過的吧。看你喜歡那一款。
《囧之國》這款游戲就是橫版跳臺游戲,囧之國是一款有著無比清新簡約又不失華麗的橫版闖關動作手游,游戲的上手難度十分的低,玩家們只需要使用兩只手指來控制游戲里我們的主人公小方塊上下左右移動跳躍就可以了,喜歡這種清新風的跑酷游戲的玩家們一定不要錯過這款囧之國哦。
囧之國是一款具有創意的單機橫版跳躍游戲,你要扮演一名被敵人變成方塊的“勇者”拯救這個世界!
你操縱的主角除了跳躍外并沒有其他的能力,但是你還是要戰勝強大的BOSS。
游戲已對16:9、全面屏、16:10分辨率的手機或平板電腦進行適配,游戲還支持藍牙鍵盤、游戲手柄等外接設備擴展。
還有一款《極限自行車大賽2》游戲介紹:山地自行車是一款山地自行車技巧競賽游戲。游戲設有練習模式以及訓練模式,12個全新的獨立款卡,多達36個挑戰以及更多的山地自行車可供選擇。另設有8個個性鮮明的男女角色,每個章節都具有特殊的技巧。與前一作相較,這一作加入了自行車越野賽的游戲模式。
我比較喜歡玩第二款,到現我還沒玩通關一半呢,嗯,還有其他的跳臺游戲,但大多數都是豎版,希望我的回答能幫你。
我覺得《茶杯頭》這款游戲很不錯哦
《茶杯頭》是一款以BOSS戰為主的橫版卷軸類游戲,受上世紀30年代動畫片啟發,游戲畫面音效都努力再現當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。
在游戲中玩家將扮演茶杯頭Cuphead或馬克杯人Mugman(有單人模式或本地雙人合作模式),穿越奇異的世界,收集新武器,掌握強力酷炫招式并探索隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務而奮戰。
是女生喜歡小清新藝術的可以試試ABZU,比較有深度的像風之旅人的也不錯,偏向于劇情上的感動可以試試to the moon
我的朋友佩德羅
橫版第三人稱射擊游戲,弱劇情,重游戲體驗。動作設計流暢,關卡難度適中。一整把玩下來,游戲體驗暢快淋漓。喜歡射擊類,動作類游戲的不能錯過。
二、ps4十大橫版過關游戲 x-box有哪些橫版闖關游戲好玩的
PS4十大橫版過關游戲?一、《雷曼:起源》
二、《雷曼:傳奇》
三、《龍之皇冠Pro》
四、《忍者之印 Remastered》
五、《超時空戰隊(Super TIME Force)》
六、《這是我的戰爭》
七、《空洞騎士》
八、《死亡細胞》
九、《奧丁領域:里普特拉西爾》
十、《茶杯頭》
x-box有哪些橫版闖關游戲好玩的,求推薦?
像怪物獵人之類的話,強力推薦毀滅之環,畫面超贊,比較有特色的是裝備合成系統,游戲中直接取得的裝備再好也不會很強大,需要玩家自己去合成武器裝備.射擊方面,可以嘗試下使命召喚系列,比較經典.另外,失落星球也是一款超棒的游戲,游戲中除了可以拿不同的槍,還可以使用不同型號的機器人進行戰斗,做的相當不錯.動作類方面,鬼泣4當然不能不說了,畫面上比3有了質的跨越,技能和連招是這游戲最大的玩點,相當相當華麗,我敢說沒有一個游戲能比鬼泣4在連招方面做得更盡善盡美了,動作協調,招式華麗卻不讓人覺得幼稚.各種不同的武器不同的技能組合,絕對可以把你的手玩到抽筋!還有忍者龍劍傳2,畫面也是不錯,一閃做的相當有快感!就像真的忍者一樣.還有一款最優秀的橫版飛行射擊游戲,那就是式神之城3,游戲性也比較強,每個人物的技能都很有特色,所以各自的玩法全然不同!另外,像機器人游戲-裝甲核心4做的也很棒,武器系統和飛行系統很完美.體育類的話,nba2008當然不能不玩啦,和電腦上的08相比完全是兩個檔次啊,360上的08更真實,需要講配合,不像電腦上,一個明星球員就可以單槍匹馬沖進去扣籃,完全不用傳球==
求PSP好玩的2D橫版闖關游戲大神們幫幫忙?
2D橫版闖關游戲推薦洛克人反亂獵人X,這是一款卡普空旗下的動作經典游戲,是洛克人的衍生系列作品,繼承了原作的世界觀基礎設定,加入了全新的角色與故事,發行于2009年11月2日,目前有中文版本。
1993年首度于超級任天堂上推出,迄今為止已推出8款正作與兩款外傳。
switch橫版過關游戲推薦?
強烈推薦《空洞騎士》
《空洞騎士》是一款非常容易令人糾結的橫版過關類游戲。一方面它好看,好玩,故事有深度,另一方面它有著制作者極強的個人特點可以稱之為過分的難度。前者不斷地引誘著你向前探索,領略更多的關卡內容和美麗的風景;后者則在探索路上從中作梗,設置一個個艱難障礙,讓你進退兩難。
三、死亡細胞變異怎么選
因玩法不同,變異的搭配組合較多,不太好比較,所以評級分類簡單點:
A類,單個存在時效果已經出類拔萃,組合的適用性也非常高;
B類,單個存在時雖然有一些受限條件或不利因素,不過達成條件后效果還不錯,組合適用性也還可以;
C類,沒什么特別,比較中性的存在,在某個別特殊組合/套路中有獨特的效果;
D類,因為一些糟糕的因素,基本上不會碰,解鎖后只有吃灰的份。
評價時可能會有 A+或 A-稍作調整
復仇——C+,增傷數值非常高,不過大概除了萌新和打BOSS以外,應該沒人會去用了,畢竟誰都不想受傷;
腐化——B,12秒內大幅提升DPS,效果顯著,不過相對的要犧牲掉一口血瓶,在0/1難度里是個很不錯的變異,不過對于2/3/4難度,喝血瓶就得掂量掂量了;
殘虐——A-,雖然存在觸發的問題,不過在現版本中想要給予敵人中毒、流血、燃燒debuff實在太容易了,跟某些裝備打套路更是效果出眾;
近戰——B-,增傷數值還可以,不過觸發條件有點挑剔,低難度下可能比較少用,高難度下因為怪比較多,值得一用,不過注定不能打BOSS了;
連擊——B+,增傷數值一般,但是觸發條件比較友好,效果持續時間較長,不論什么難度都適用,不過對BOSS效果一般;
煙火專家——A+,不管是主暴虐還是其它屬性,都能發揮出效果,主暴虐的情況下更是可以達到減少80%的冷卻時間,非常優秀
支援——B+,對于裝置類箭塔類玩家而言,效果非常實用;
臨別贈品——D,炸彈是近身范圍觸發,而近身殺敵下似乎并不需要多一個炸彈彌補傷害,畢竟大部分戰術道具都是AOE類型;
效率——A+,雖然被剝離了手雷冷卻,但是并不影響它的優異性,幾乎萬能,最高能減少80%的冷卻時間;
剖離——D,得同時滿足兩個條件才能觸發,達成比較難,也不實用,主戰術下為什么還要用近戰武器呢?并且繼承戰術屬性的近戰武器只有狂暴之刃和詛咒之刃;
寧靜——B+,自身觸發范圍不遠,而對于戰術流而言,大部分武器、道具、技能都能輕易達成條件,自然就有它的一席之地;
吸收——B-,主生存的情況下,能大大增加容錯率的盾牌自然是常備物品,成功招架就能回血,非常好用,不過問題也在于需要招架,逐個招架回血需要耐心(沒記錯的話一個怪只能回一次);
死靈法術——A+,只要擊殺就能回血!沒有比這更容易的了;
憎恨——C+,即使是遠程也能造成額外傷害,配合某些盾牌使用效果更好;
料理——A+,即使是1點屬性,也能實現200%的食物恢復效果!萬能而又實用。生存流下更能在超長時間內持續增加DPS,優秀!
反擊——C-,觸發需要達成兩個條件,不過也并不算很難就是了;
延長治療——C-,一口血瓶換來非常高的15秒傷害增值,不過生存流下造成持續性傷害的手段比較少,尷尬;
速度——B+,對于普通的跑酷流而言,似乎不太需要,但是既能打錢又能跑時間的話,就非常值得了;
緊急治療——A+,雖然只有一半的回血,但是超快的喝血速度加3s無敵,應對緊急情況不在話下。而超快的喝血速度更能配合其它變異發揮更出色的效果;








