
一、誰有最全的FC(紅白機(jī))游戲名單列表
Super Mario Bros.——超級(jí)馬里奧兄弟——4024
Duck Hunt——打鴨子——2831
Super Mario Bros. 3——超級(jí)馬里奧兄弟3——1728
Super Mario Bros. 2USA——超級(jí)馬里奧兄弟2USA——746
The Legend of Zelda——塞爾達(dá)傳說——651
Tetris——俄羅斯方塊——558
Dr.Mario——馬里奧醫(yī)生——485
Zelda 2:Adventure of Link——塞爾達(dá)2:林克的冒險(xiǎn)——438
Excitebike——越野摩托車——416
Golf——高爾夫——401
Kung Fu——功夫——350
Baseball——棒球——320
World Class Track Meet——田徑運(yùn)動(dòng)會(huì)——308
Punch-out——拳無虛發(fā)——302
Metroid——銀河戰(zhàn)士——273
Super Mario Bros. 2Japan——超級(jí)馬里奧兄弟2(失落關(guān)卡)——265
Ice Hockey——冰球——242
Pro Wrestling——摔跤——240
Mario Bros.——馬里奧兄弟——228
Tennis——網(wǎng)球——217
Volleyball——排球——215
Mahjong——麻將——214
RC Pro Am——遙控車——214
Rad Racer——拉德賽車——196
Soccer——足球——196
Pinball——彈珠臺(tái)——185
Kid Icarus——光神話——176
擴(kuò)展資料:
相關(guān)介紹:
FC(NES)紅白機(jī)Family Computer(簡稱FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司發(fā)行的第一代家用游戲機(jī)。自1983年推出到2003年停產(chǎn)為止,全球出貨6291萬臺(tái)。根據(jù)外媒數(shù)據(jù),在1990年30%的美國家庭都有NES主機(jī)。FC的下一代為任天堂SFC。
在美國經(jīng)歷“雅達(dá)利大崩潰”導(dǎo)致電玩產(chǎn)業(yè)大蕭條之際,F(xiàn)C的推出奠定了近代電玩產(chǎn)業(yè)的體制,任天堂成為了現(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,在很多方面上確立了現(xiàn)代電子游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
二、fc紅白機(jī)益智游戲有哪些
FC是童年時(shí)的游戲。推薦:熱血系列游戲:熱血格斗,熱血進(jìn)行曲,熱血籃球,熱血足球,熱血物語,熱血排球。
智力卡當(dāng)之無愧經(jīng)典的還有:重裝機(jī)兵(機(jī)甲戰(zhàn)士),火焰紋章之索菲亞復(fù)蘇,吞食天地2,勇者斗惡龍6代7代,第二次機(jī)器人大戰(zhàn),封神榜,七龍珠,三國志2之霸王大陸及各種改版的三國志2,銀河時(shí)代,宇宙戰(zhàn)士,最終幻想3。這些都是非常經(jīng)典的FC智力卡游戲。
FC游戲機(jī),是任天堂生產(chǎn)、發(fā)行和銷售的8位第三世代家用游戲機(jī)日本版,官方名稱為家庭電腦(日版名:ファミリーコンピュータ,F(xiàn)amily Computer,F(xiàn)amicom),俗稱“紅白機(jī)”,1983年7月15日在日本推出。
歐美版名稱為任天堂娛樂系統(tǒng)(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗稱“灰機(jī)”,1985年10月18日在美國推出。歐美版主機(jī)外型和使用的游戲盒帶(卡帶),與日本版的紅白機(jī)完全不同。
紅白機(jī)是當(dāng)時(shí)最暢銷的游戲機(jī),全球累計(jì)銷量超過了6100萬臺(tái)。FC游戲機(jī)出現(xiàn)對(duì)電子游戲產(chǎn)生了十分深遠(yuǎn)的影響,讓美國電子游戲界從1983年的崩潰中恢復(fù)過來,也奠定了任天堂在當(dāng)今游戲界的地位。其后續(xù)機(jī)種為1990年推出的超級(jí)任天堂。
三、紅白機(jī)時(shí)代有哪些經(jīng)典的游戲一共有多少部游戲
出自游戲:《拳無虛發(fā)(Punch-Out!!!)》
Mike Tyson是8比特的偶像級(jí)大反派。他標(biāo)志性地?fù)碛邪宋粰C(jī)角色所有的特征--極度難纏,過度的情節(jié)玩法設(shè)置,以及極其可笑的視覺效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!卻也是革新性的,特別是在人物設(shè)計(jì)方面。
Tyson那張丑陋的,牙齒稀疏的臉孔仍然在網(wǎng)絡(luò)上的“時(shí)代最佳”名單和復(fù)古潮流中頻頻露面。他在八位機(jī)黨中算是出現(xiàn)的比較晚的,但作為最終BOSS,他成為了一個(gè)傳奇。
出自游戲:《洛克人(Mega Man)》
Mega Man的壽命之長是前所未有的,考慮到自他在那個(gè)偉大的游戲中閃亮登場以來,已經(jīng)有幾十年了--當(dāng)馬里奧正火,游戲機(jī)室游戲慢慢退隱,有深度的值得紀(jì)念的角色才剛剛出現(xiàn)時(shí)-- Mega Man是非常特別的存在。
他的肩負(fù)著多種使命,而游戲難度可供選擇讓游戲有樂多種可能性。但是Mega Man本身的內(nèi)在美卻美在他和其他配角之間的關(guān)系。那是一個(gè)革新,而這革新是延續(xù)的。除此之外,他對(duì)于流行文化也產(chǎn)生了巨大的影響--電視節(jié)目,電影……所有的一切。
出自游戲:《惡魔城(Castlevania)》
Simon Belmont成為了動(dòng)作類游戲的代表,當(dāng)他首次出現(xiàn)在紅白機(jī)上的《惡魔城》中。他是一個(gè)英俊瀟灑的吸血鬼獵人,游蕩在Dracula’s古堡的大廳內(nèi)。而他橫向卷軸的游戲方式也被動(dòng)作游戲狂熱者們長久地懷念在心。他甚至涉足進(jìn)了紅白機(jī)RPG游戲《惡魔城2:西蒙的旅程》
隨著它的許多再版和再再版,《惡魔城》已經(jīng)有點(diǎn)兒過時(shí)。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最優(yōu)感染力的動(dòng)作類游戲和RPG游戲之中。而Belmont,一個(gè)并不精致的2D角色,將會(huì)永遠(yuǎn)被人們記住。
出自游戲:《大金剛(Donkey Kong)》
Donkey Kong在游戲機(jī)室時(shí)代長久以來都是讓人無法抵擋的偶像之一。他的投擲標(biāo)槍,與Mario(嗯哼,當(dāng)時(shí)還叫Jumpman)的斗爭,傾斜的道路都已經(jīng)成為歷史中最值得懷念的部分。但是事實(shí)上直到競爭和一樁訴訟出現(xiàn),這個(gè)8比特形式才成為他最具決定性的特征。
當(dāng)然我們?cè)谟懻揔ing of Kong:A Fistful of Quarters《游戲之王》。自從那個(gè)紀(jì)實(shí)片之后,游戲機(jī)室游戲已經(jīng)成為了一種競賽,榮譽(yù),以及平衡正邪勢力的關(guān)鍵。
出自游戲:《星之卡比》
這位粉紅色的主人公在紅白機(jī)時(shí)代的末尾的出現(xiàn)平淡無奇。盡管他很快就一躍變成16比特,但他對(duì)于八位機(jī)世界的影響力是非常引人注目的,特別是他的第二款游戲,《星之卡比·夢之泉的物語》(Kirby’s Adventure)。Kirby,作為一個(gè)游戲人物,因他獨(dú)具特色的外貌廣為人知。
出自游戲:《塞爾達(dá)傳說(Legend of Zelda)》
直到16比特時(shí)代才火起來,但是當(dāng)它1986年發(fā)售之后,這次冒險(xiǎn)就在游戲世界中留下不可磨滅的印記了。游戲玩家們喜歡這種充滿可能的游戲世界,非線性的故事情節(jié)和早期的RPG游戲元素。但是,他們更喜歡的是主人公Link。他很簡單--一個(gè)純粹的小男孩,為了看起來不可能完成的拯救貴族王國和心愛女孩的任務(wù)而踏上旅程。但是他成為了游戲真正的“英雄”。
出自游戲:《實(shí)境獵鴨(Duck Hunt)》
《實(shí)境獵鴨》中的狗是在電玩游戲的歷史有爭議地最大的混蛋,而這也是成為偶像的充分條件。對(duì)于整整一代人來說,他們用哆哆嗦嗦的笨拙的手對(duì)著圓形的屏幕開槍,嘗試去殺死實(shí)境上的鴨子。而當(dāng)那些不走運(yùn)的游戲者不能做到時(shí),他們的惱羞成怒地用在更加笨拙的手去射擊嘲笑他們的狗。
然而,對(duì)于許多人來說,這只狗是最早被人們熟知的家庭電玩游戲的角色。在電子游戲機(jī)室外,在起居室里種,成千上百個(gè)狗狗在玩家們惱怒的子彈和咒罵中,嬉笑怒罵。
出自游戲:《太空入侵者(Space Invaders)》
直至今日,這些彩色的,多肢體的8比特外星生物們是最古老的和最被人們熟悉的電玩游戲角色。太空入侵者是流行文化下的偶像--他們標(biāo)志著游戲的重新流行,并且上個(gè)世紀(jì)七十年代革新了一種主要游戲風(fēng)格。
直到Pac-Man(吃豆人)的出現(xiàn),這些外星生物一直是電玩游戲的代表人物。而現(xiàn)在,將近三十年后,他們?nèi)匀淮脂F(xiàn)在每一代的游戲玩家們的帽子,T-shirt,運(yùn)動(dòng)衫上。
出自游戲:《超級(jí)瑪麗(Super Mario)》
許多粉絲可能會(huì)驚訝地看到這個(gè)德高望重的Mario竟然不在名單的第一位,但是事出有因。沒有其他電玩游戲人物能夠像Mario一樣概括電玩游戲的本質(zhì),也沒有其他任何一個(gè)電玩游戲角色為把電玩游戲帶進(jìn)主流做出像他一樣大的貢獻(xiàn)。除了Mario,別無他人。
毫無疑問,在電玩游戲的歷史中,他是唯一一個(gè)最偶像級(jí)的電玩游戲人物。在游戲領(lǐng)域之外,他和Mickey Mouse一樣被人們熟知。而在游戲領(lǐng)域內(nèi),他是最暢銷和最著名的人物。但是這都是經(jīng)過三十年的名譽(yù)積累,他不像我們排名第一的人物那樣完全代表了8特時(shí)代。Mario很接近,但不完全是。
出自游戲:吃豆人(Pac-Man)
Pac-Man幾乎是“電玩游戲”的代名詞,也是最廣為人知的8比特人物。他是流行文化的一個(gè)旗艦式的符號(hào),幾乎完全代表了整個(gè)八十年代。在他之后出現(xiàn)了成千上萬種派生品--從改編版,到電視派生作品,到續(xù)集,到風(fēng)靡的歌曲。Pac-Man是第一個(gè)真正成為電玩游戲產(chǎn)業(yè)巨頭的人物。
而盡管Pac-Man僅僅局限在游戲機(jī)室和早期的游戲平臺(tái)上,他占領(lǐng)了整個(gè)八位機(jī)時(shí)代。我們?cè)谏唐返漠嬒裆峡吹剿?他的游戲也標(biāo)志了這個(gè)游戲機(jī)室時(shí)代。沒有另外一個(gè)人物能夠像Pac-Man一樣代表了整整一代人。而或許,也不會(huì)再有這樣的人。












