
一、經典街機游戲《摔跤霸王》當年有多少玩家在游戲廳中研究過
在1993年CAPCOM曾經推出過一款可以四個人參戰的格斗游戲《摔跤霸王》,在那幾年可以說是非常的火爆。這款游戲并沒有什么夸張的特效,但是玩的方式卻比較特殊。玩家可以選擇單挑還是雙打,如果是一個人玩那么2P就會自動攻擊幫你一起打3P和4P。
游戲時間比較長,人物的血量也是比較多的,玩家需要在對手殘血的時候將其控制住,才能算是真正的打敗。就算是殘血,只要沒有被按住,那就可以將對手的血慢慢磨掉
一直到現在美國摔角都是比較火爆的體育娛樂,如今比較火爆的美摔三大聯盟是WWE、TNA、ROH。當然了,我們也都知道摔角其實就是一種表演,但是卻需要有真正的實力才能打出各種精彩的效果。
摔角被認為是最有男人味的運動項目,因此當年很多游戲公司都曾經打造過相關的格斗游戲,其中的原型大多都是摔角明星,人氣都是比較高的。
而CAPCOM先后打造了兩個版本,都是比較經典的。不過大部分玩家接觸到的應該都是初代
《摔跤霸王》
《摔跤霸王2》
比賽場景中可以同時四個人參加比賽。如果是兩個玩家的話,就可以選擇合作還是對戰。一般玩家都是選擇合作的,這樣的話比較有默契。因為一個人玩,很多時候被別人按住了,隊友都還傻乎乎的在一邊觀戰。
就算是三個人或者四個人玩,都是可以的。玩家們可以自由合理分配戰力和機位
只要不是殘血,被按住之后都是可以自己掙扎出來的,而且血量越多越容易掙脫。
因此一般玩家也不大可能在對手還有很多血的時候將其按住,會被反擊的。
殘血哪怕還有一絲血都是可以掙脫的,不過很多玩家一般沒有這么快的手速。
我們要怎么才能將對手按住呢?
一般是倒地之后按C鍵就可以直接按,如果是在摔的過程中按住,同樣可以摁住對手
玩家如果想觀戰,還可以直接爬上圍欄。只要發現機會就可以直接跳下去攻擊。
借用圍欄的彈力可以打出很多的絕招,而且都是擋不住的
抓住人之后可以向一邊扔出去,而對手也會“配合”的跑過去,然后返回來被玩家打
游戲中每個人都是有超必殺的,而且超必殺不需要什么能量,只要抓住對手就可以打出來。
那么怎么先抓住對手呢?
A鍵,在沒有方向控制、或許距離較遠時就是普通攻擊。如果近距離使用方向+A就是抓人。
在抓住人之后,我們就可以通過指令打出各種必殺技了。一般抓住人之后,都有一段硬直時間,足夠我們打出招式了。
“褐色之閃光”亞斯特
抓住人之后,+A(長按)就可以打出超必殺了。他的技能比較經典,就是梅花大坐,傷害非常的高。
"佛羅里達之荒馬”科特
抓住人之后,+A(長按)
“赤獅子”查拉佐夫
抓住人之后,+A(長按)
“阿卡普爾科之殺人蜂”史汀
抓住人之后, A(長按)
在對手殘血之后,直接按住就算打敗對手了,不過需要將兩個人物都打敗才行。
當年有很多摔角相關的游戲,而且出現的人物都是比較相似的。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之后繼續整理。
游戲中的圖片都是我自己玩截取的,純手工打字需要耗費很多心力,因此謝絕轉載
那時候沒有什么通關攻略,所以基本上要么從官方出的刊物或者是要么自己探索攻略
此表完成后曾想發于各游戲網上,因考慮指令完善問題而久未發出,故發于自己BLOG便于更新。
如有喜歡并覺得本文還不錯的人有意轉載,望您能標明文章出處,或是寫上作者的ID,這樣多少也能給我份再創作的動力,望轉載者能體諒下我的心情!(占他人成果人己有者,斷子絕孫!)
《摔角霸王—熱力戰士(最終之戰)》完全出招表-織田信長
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游戲名稱:
Muscle Bomber Duo- Ultimate Team Battle(國際版)
Muscle Bomber Duo- Heat Up Warriors(日版)
游戲機種:CPS1
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游戲基本操作:
A:抓住對手/壓制鈕(HP為0時用即可勝利)/迎面摔(對手奔跑時反投)
B:攻擊(可附加方向變化攻擊動作:+B;+B)
C:跳
A+B:重擊
B+C:護體攻擊,攻擊左右兩側的對手
跑:或
必殺技:攻擊技,直接正確輸入指令即可。
摔擒技:需要抓住對手后,再輸入相對指令。
氣絕技:限定攻擊時間內未能掙脫,便可令對手暫時進入暈眩狀態。
虐殺技:對手HP為0時使用,成功的話裁判會喊“GIVE UP”。(對手棄權)
壓制技:摔擒技,直接壓制對手。
高空壓制:在邊柱的方向連按兩次(或)按C起跳過程中按AB攻擊與自己正面相對的對手,背后相對的對手默認為普通空中攻擊。
防御:B,除了抓以外,幾乎能防住正面所有攻擊,可反向輸入防御背后攻擊。
扶起倒地的對手:本作似乎沒有...
抓住后放開對手:按A抓住之後按C可取消抓。
推向繩索:按A抓住對手后+A或+A。
掙脫:被抓住時轉動方向B鈕連打。(越瘋狂效果越好,推薦 B)
解除壓制:尚有HP時3秒內迅速轉動方向B鈕連打,或己方選手攻擊解救。
起跳攻擊:按C起跳后,按B攻擊,個別選手有+B和+B。
追打:對手倒地時,接近身體按B或者跳後按B。
前沖攻擊:跑的時候按B,+B,+B,+B。
前沖跳擊:沖跑起跳時,方向鍵與B結合或直接AB。
憤怒狀態:受到一定程度攻擊,身體會呈赤紅色狀態,攻擊力會有少許提升。
上邊柱:向邊柱的方向連按方向鍵兩次(或)按A或B為挑釁,可強化攻擊力,共四個階段;按C跳下再按B可攻擊。
攻擊強化:上擂臺邊柱按A或B鍵挑釁,可大幅度增強自身的攻擊力,最高一次可增加到第四階段,下臺后受到攻擊就會無效,攻擊完對手后效果也會消失。(最多可按四次,多按無效)
出場:由于本作強制為組對戰,因此取消此項。
場內道具:對戰過程中會有觀眾拋擲道具到臺上,在道具上方按A可把道具撿起來,再按A為放下道具;按B可攻擊對手,也可跳起按B進行投擲。
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全角色攻擊指令表:
原地攻擊:原地攻擊指令
1.B
2.+B(Titanic無)
3.+B(Rasta無)
前沖攻擊:按或跑動中追加的攻擊指令
1.B
2.+B(Titanic專用)
3.+B(Titanic無)
4.+B(Titanic、Haggar、Rasta、JUMOB無)
原地跳躍攻擊:原地按C跳躍后追加的攻擊指令
1.B
2.+B(Grater、JUMOB、SCORP專用)
3.+B(Titanic無)
移動跳躍攻擊:移動中跳躍所追加的攻擊指令
1.B
2.+B(Grater專用)
3.+B(Titanic無)
前沖跳躍攻擊:按或跑動跳躍所中追加的攻擊指令
1.B
2.+B(Oni、Haggar專用)
3.+B(Titanic無)
4.AB(Stingray、Titanic、JUMOB、SCORP專用,附帶壓制)
邊柱攻擊:登上擂臺邊柱所追加的跳躍攻擊指令
1.A(Rasta專用)
2.B
3.+B(Titanic、Oni、SCORP無)
4.AB(Grater、Rasta無,可壓制正面相對的對手)
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普通摔技:
正面抓住後1.B
2.+ B
3.+ B
4.A
5.或+ A
6.AB
7.+ AB
背後抓住後1.B
2.+ B
3.+ B
4.A
5.AB
摔技強化:在邊柱上按A或B鍵挑釁一至四次后摔投對手。(第四次攻擊最高)
注:除特殊摔技以外,A、B摔技多為普通技,表中不收錄,自己試驗。部分角色無個別指令。個別摔技有直接KO出局效果,參見摔技后注:GIVE UP(對手棄權)
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各角色出招表:(必殺技為攻擊招式,摔技抓住才能使用)
Biff Slamkovich(赤い獅子)
必殺技
音速拳:B鍵連打
破碎踢:原地起跳中按B(可一下擊倒對手)
連環破碎踢:+ B
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
強力打樁:正面抓住對手+ B
德式背摔:正面抓住對手AB(附帶壓制)
斷腰摔:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
致命搖籃:+ B
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Gunloc(フロリダの荒馬)
必殺技
音速拳:B鍵連打
破碎踢:原地起跳中按B(可一下擊倒對手)
連環破碎踢:+ B
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
重力扣殺:正面抓住對手+ B
德式背摔:正面抓住對手AB(附帶壓制)
強力扣殺:正面抓住對手+AB(附帶壓制)
尾椎磕擊:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
致命搖籃:+ B
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Oni(白面の惡鬼)
必殺技
旋風腳:A+B+C
真空鬼斬:+ B
鬼斬:在擂臺上下兩側推對手奔跑(按A抓住對手后+A或+A),如對手定在擂臺邊角,便迅速跑過去臨近時按+B
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
斷腰摔:正面抓住對手+ B
強力壓制:正面抓住對手AB(附帶壓制)
德式背摔:背后抓住對手AB(附帶壓制)
DDT:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
血風刃:抓住對手時搖方向一周+ AB(+ AB)
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Titanic Tim(最強最後の巨人)
必殺技
連環掃腿:+ B
巨人飛撲:+ B
泰坦撲壓:沖向對手正面,按C起跳再按AB攻擊,可直接壓制對手
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
頸部捏殺:正面抓住對手AB(GIVE UP)
背部固定:背后抓住對手AB(GIVE UP)
扭臉翻摔:A+B+C(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
泰坦折背摔:+ B
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El Stingray(アカプルコの殺人蜂)
必殺技
緊急回避:A+B+C
弧月潛殺:+ B
螺旋俯沖:+ B
空翔斬:在擂臺上下兩側推對手奔跑(按A抓住對手后+A或+A),如對手定在擂臺邊角,便迅速跑過去臨近時按+B
空中撲壓:沖向對手按C起跳再按AB,身體攻擊到對手正面可直接壓制對手
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
過肩摔:面抓住對手+ B
后拋摔:面抓住對手+ B
頸部固定:背后抓住對手AB(GIVE UP)
碎石踢:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
原子空降殺:+ B
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Mike Haggar(市長)
必殺技
雙截拳:A+B+C
憤怒之錘:+ B
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
頭部炸彈:抓住對手按A(氣絕技)
過肩摔:面抓住對手+ B
強力壓制:正面抓住對手AB(附帶壓制)
螺絲起子:四方向任意順序組合+A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
螺旋打樁:抓住對手時搖方向一周+ BC(+ BC)
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Alexander the Grater(迷える羊)
必殺技
大炮踢:移動跳躍中按B(或+C再按B,可一下擊倒對手)
百烈拳:B連打
公羊突襲:+ B
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
腰部固定:正面抓住對手AB(GIVE UP)
炸彈壓制:正面抓住對手+AB(附帶壓制)
Grater爆彈:背面抓住對手+B
高空炸彈摔:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
龍卷風投擲:+ B
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King Rasta(失われた知性)
必殺技
叢林之怒:B鈕連打
瘋狂回旋:+ B
金剛空擒:前沖過程中起跳與對手近身時按A
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
獸王啃食:抓住對手按A(氣絕技)
死亡踐踏:正面抓住對手+ B
金剛壓制:正面抓住對手AB(附帶壓制)
德式背摔:背后抓住對手AB(附帶壓制)
金剛背摔:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
颶風踐踏:+ B
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JUMOB(荒ぷル巨鯨)
必殺技
毒霧:+ B
肉體飛彈:+ B
大熊撲壓:沖向對手正面,按C起跳再按AB攻擊,可直接壓制對手
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
絞刑臺:抓住對手按A
大熊擒抱:正面抓住對手AB(氣絕技/GIVE UP)
尾椎磕擊:背后抓住對手+ B
熊式撲殺:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
巨人旋風投:+ B
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SCORP(褐色の閃光)
必殺技
死亡螺旋:+ AB
猛虎連踢:+ B
迅光斬:在擂臺上下兩側推對手奔跑(按A抓住對手后+A或+A),如對手定在擂臺邊角,便迅速跑過去臨近時按+B
猛虎撲襲:沖向對手正面,按C起跳再按AB攻擊,可直接壓制對手
摔技
迎面摔:對手奔跑狀態中接近自身時按A
過肩摔:正面抓住對手+ B
強力壓制:正面抓住對手AB(附帶壓制)
閃電壓制:正面抓住對手+ AB(附帶壓制)
德式背摔:背后抓住對手AB(附帶壓制)
滑輪爆彈:+ A(無需抓住對手,與對手近身時直接輸入指令)
超原子螺旋沖擊:+ B
二、求一款街機游戲的名稱(以前總叫它太空戰車,但實際不是)
四海兄弟暗黑街頭籃球俠盜獵車圣安地列斯俠盜獵車罪惡都市使命召喚系列fps:
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3同上,畫面和名氣很大,硬件要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5雷神之錘3
6 battlefield1942戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942強烈推薦:戰地1942榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光環光暈試試光暈,是未來的光環微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉彩虹六號:禁錮法則彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah基于《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
rpg:
國產:
1仙劍1仙劍系列仙劍98當然是國內最強的仙劍了仙三外傳是最好的(個人認為)仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍軒轅劍三外傳-天之痕軒轅劍牛啊軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次)天之痕,我個人認為蒼之濤都不錯軒轅劍天之痕&蒼之濤軒轅劍最好玩蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚,這幾個是最好的軒轅劍4外傳蒼之濤真的很不錯天之痕真的很不錯!~
3幻想三國志2幻想三國志2幻想三國治2不錯國產的幻想三國志系列也不錯畫面精美,操作的設計非常體貼玩家,非常流暢.幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3絕代雙驕3新絕代雙嬌新絕代雙驕三絕代雙驕系列.畫面優美,操作流暢,故事性很強絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠還有金庸群俠傳劍俠情緣老版的金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列劍俠情緣II白金版劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說)劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯但是它的前傳復活就不行了不過最好的還是〈秦殤〉系列秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說.<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>,音樂非常動聽幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記>經典!真·倚天屠龍記
9趙云傳之縱橫天下三國趙云傳2三國趙云傳趙云傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》刀劍封魔錄封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳>三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
1暗黑1、2暗黑2當然是暗黑了,最經典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9魔法門系列魔法門3魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列地牢圍攻2中文版地牢圍攻也很不錯地牢圍攻2咯我還是認為地牢圍攻2還是不錯的你去看看啊地牢圍攻地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城末日危城末日圍城2阿拉娜傳說末日危城也不錯地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ ``波斯王子3動作類的當數波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩強烈推薦
5輻射2輻射2(fallout2),輻射2輻射(異塵余生)永恒之經典。
6鬼武者3鬼武者漢化了的金成武的原形恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列永遠的伊蘇系列都不錯永遠的伊蘇6依蘇系列永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列英雄傳說6,日使rpg的經典需作英雄傳說
9博得之門系列博德之門最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7最終幻想系列最終幻想7代往后的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4圣戰的終焉都很好玩經典哦!風色幻想2風色幻想4—圣戰的終焉
12無冬之夜也8錯無冬。。。雖然很喜歡無冬之夜《無冬之夜》在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎,這也是NWN連續三年獲得該榮譽我玩過,個人十分推薦
13圣域(神圣紀事)圣域
14孤島驚魂孤島驚魂(經典射擊類游戲,強于榮譽勛章系列)孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座魔獸爭霸3冰封王座魔獸2、若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國帝國時代1、2脫胎于《文明》的帝國時代帝國3帝國時代3帝國時代2征服者帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3,不過配置要求太BT了
3星際把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好)紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了)<<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起國家崛起絕對好國家崛起,
7將軍將軍
8全面戰爭,羅馬全面戰爭系列(好)羅馬全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料);家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3這個比較好玩不信你試試三國無雙3三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩三國無雙真三國無雙3,4都比較好玩三國無雙好玩啊如果想玩刺激點的真三國無雙也很不錯
12三國裙英傳5三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好玩
真實戰爭真實戰爭恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000,隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以“占點”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War游戲最大特色就是無需生產,只強調“前線作戰的激烈度”,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役哥薩克II:拿破侖戰爭這個挺好玩的采用拿破侖著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國游戲的時代背景是拿破侖戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世紀的奇幻即時戰略帝國、獸人、黑暗的三大勢力它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
1二戰狙擊手二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂孤島驚魂機器配置要求很高非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以后的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你雖然出來秘密潛入2了但是都不錯,秘密潛入
4狙擊精英狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5先發制人《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2
戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚使命召喚2 call of duty 2使命召喚2最好的二戰游戲到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章榮譽勛章是對二戰很真實地再現首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列聯合襲擊和突出重圍使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》榮譽勛章:突出重圍》《榮譽勛章:先頭部隊》《榮譽勛章:前線》《榮譽勛章:日出》榮譽勛章:血戰歐洲》《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多服務器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行勝利之日奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2盟軍啦特別是盟2那可是具有劃時代的啊盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942戰地2(Battlefield 2)《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連兄弟連```戰火兄弟連
5搶攤登陸戰搶灘登陸
血戰太平洋《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!!血站太平洋榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵后
5羅馬全面戰爭羅馬全面戰爭
血戰上海灘血戰上海灘
5命令與征服-將軍中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征
7閃電戰閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵后敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄
坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72巴爾干戰火
1完美網球2(Perfect Ace 2- The Championship)無論畫面和操作都太爛,這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2《VR網球》 SEGA力作你絕對不會后悔的這恐怕是最流行的網球游戲了
3網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003)在朋友家里玩過幾次,沒感覺
4《上旋網球》英文名字為《Top Spin》電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲這是我所期待的一款網球游戲
5網球王子在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩
《老虎伍茲職業高爾夫巡回賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat)玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10種以上可任意調整搭配的船艦,并有超過 100種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的續作玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網絡,為反攻外星人做準備科幻戰略RPG
空戰:
1 F-22我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29還是米格-29~雖然老了點但是很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什么的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行微軟虛擬飛行2004微軟飛行世紀2004微軟的那個飛行世紀模擬飛行10微軟的最新作我喜歡微軟的模擬飛行微軟的模擬飛行最棒微軟模擬飛行2004
5黃牌空戰皇牌空戰4 PS里有“皇家空戰”黃牌空戰PC版的王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6彩京1945不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍不列跌空戰2《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18“沙漠風暴”行動
8壯志凌云(戰區版) TOPGUN壯志凌云
9 F16戰斗機
10空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光盤版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24空中霸王
25獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》
海戰游戲:
1獵殺潛艇獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳夢幻西餐廳2
比薩餅大亨匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2文明3文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理冠軍足球經理4冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英杰最終幻想口袋怪獸珍珠鉆石倚天屠龍記天龍惡魔城虹吸戰士合金彈頭
都好玩
三、街機游戲圓桌武士問題。
圓桌騎士這個游戲中的打寶從設計上來說是隨機品,但由于敵人的動作與打寶都取決與同一個值,以至于通過觀察敵人的動作就可以知道當前值,在最佳值的時候砍開物品就可以打出寶來了,也就是在敵人做某些動作的時候殺死它就可以了,其實這個思想大家早就會了,會砍2up的人應該清楚,砍2up就要看鴨子(bird man)的動作:沖,在鴨子沖的時候砍死鴨子再開就出2up,這個是幾率最高的一個方法了。同樣別的兵也可以通過觀察動作打來砍出寶,但沒有這么高的成功率,這不是由于你沒看準,而是你看準了也不是100%出,砍鴨子也是一樣,并非100%,但很高,老玩家知道看掉的分判斷是否成功,240分就可能失敗,其實如果只算最后一重刀的話,180分也可能不出,具體見我的“砍鴨子出寶預測”。
再說觀察敵人動作打寶的要求,你只觀察一個敵人的動作,意思是要么屏幕上只有一個兵,或者除了你觀察的那個兵,別的兵都還沒引出來,在屏幕上不動,應該懂我的意思把,之所以這樣是因為如果屏幕上有多個兵在動,觀察動作你要觀察誰的?砍鴨子也必須一個一個的砍。
觀察兵的方法
不同的兵觀察發是不一樣的,所以分兵種來講,先說明所有的成功率都是50%(比你瞎打要高n倍).
1.紅色小兵(不戴頭盔的,血少)以砍800出魔杖舉例
a.砍開箱子出800分,在它在地上滾動的時候,砍開800分,出魔杖。
b.屏幕上如果有兩個桶,先不開桶,等它在地上滾的時候,放血放死它,然后開另一個桶(柵欄也行,但不能開里面的分或血),再開800分的桶,在開800分,反正開800分之前開2個桶,出魔杖。
2.綠色小兵(戴頭盔的)
a.先吸引它跑動(不攻擊),然后它馬上又出跑動攻擊的話,等它出刀時放血放倒它,但不要放死,馬上去開箱子,等它站起來踹氣的時候,開400分或蔬菜盤,就可以出震(這種方法不能出杖,up)。
b.在它在地上滾動時(需打掉它的頭盔它才會滾),放血放死它,然后開一個箱子,開里面的分或血,再開800箱子,開800分,出魔杖。
3.胖子(fat man)
a.走c步時(C形狀的步子,步子很小也很快,就那么一下),放血放倒它,馬上開箱子,在它起來踹氣時開800分,出魔杖。
b.站在它前方等它沖跑過來攻擊你,它沖的時候你馬上站在它斜下的方向,等1秒鐘,它如果走向下走一步(只是1步),放血放死它,然后開兩個箱子(不能開分或血),再砍800分,出魔杖。
4.大劍
a.同樣是觀察它走c步,它一般的走法是,S步->1步->1小步->c步,但也可能不一樣,反正你只要看到它走c步就ok了,或者S步->1步->1步后也是一樣。成功后放血放倒它,馬上砍800箱子,等它站起來就開800分,出魔杖。
5.紅牛
注意是紅色的,黑色和灰色都不行,在它跳過來壓你的時候,馬上開800分(在它落地前開開),就是魔杖,注意它跳過來只是壓你而沒有掄杖來打你,否則失敗。用這個辦法打3關2版面的人質留的東西,如果是茶具就可以打出1up,如果是800分就是魔杖。
6.灰牛
這個是最難把握的東西,步子快攻擊性強,它沒騎馬的時候沒有找到什么好的辦法,騎馬后就有個辦法,在它自發的向后拉馬的時候,放血放死它。然后開一個箱子,開里面的分或血,再開800箱子,開800分就是魔杖。在第五關1牛三個桶字處,就可以利用這個辦法,我還找到了成功率更高的辦法,詳細見我的五關1up高概率流程。
7.2boss
2boss騎馬的時候,你在它向后拉馬的時候砍水果盤就是2up(正好上面有個水果盤),不過必須生命數為0,其實三boss也有類似的動作就是向前或向后小距離的跳的時候(超遠距離跳或斜跳都不行),在它落地前開400就是震。
8.鴨子
眾所周知了,但也寫下來,在它沖過來的時候重刀砍死,輕刀也行,但必須一輕刀就死否則失敗,然后開箱子,開800分,就是魔杖。如果前面你都是亂打的,只砍了最后一刀,這樣成功率是5/8.建議按這樣的做法:倒數第二刀就在它沖過來的時候砍倒,然后在它還沒起來的時候站在它前面等它沖過來砍你,距離不要太遠也不要太近,太近的話它直接出刀砍你就不行了,此時它還剩一重刀,它回過神后,又會沖過來砍你,然后你在它刀出來后砍死他(刀出前砍死也行,只要是它沖過來就行,但掉的分就沒什么預測的作用)。之所以要計算兩重刀,是要保證亂步值的變化在計算之中,所以兩次沖過來直接不能出現失誤。成功后掉的分就能預測了,掉180分,你放心大膽去砍水果盤,出2up,如果是240分,看最后一次沖之前走1步還是2步,2步就出,一步就不出。
附加說明:游戲中有些地方,某些敵人出來后,這個決定值就開始隨時間做勻速運動,就不能按上面的辦法來打寶了,完全只能靠隨機,一般是如果該敵人出來后你不把它殺死,屏幕就不能向右移動,此時就是亂的,這時你即使按砍鴨子的辦法也是不能砍出寶來的,例如7關第三版面的有鴨子也有800箱子,但你不能砍出來(砍出來的話也是隨機出的)。










