
一、求幾款經典動作類單機游戲
把玩過的幾個給你可以做個參考吧,因為PC上動作類連段做到像鬼泣這樣的比較少。(有些不是移植的)
《暗黑血統》,很多人說打斗風格比較偏《戰神》,整體動作來說挺連貫的,干凈利落不拖泥帶水。2代會有較麻煩的RPG元素在里面,有裝備更換等因素,可以視情況而定。
《波斯王子》,這里主要指1-3,因為劇情上真的很棒,一個很完整的輪回,但是如果玩家不在意劇情或者對畫面有一定要求可以無視。這個系列有比較獨特的時間逆流系統和類似《古墓麗影》的攀爬系統,熟練操作后,可以有跑酷的感覺。從4代開始畫面上有了很大提升,風格上略有改變,同樣見仁見智了。
《忍者之刃》這個應該算是日式ACT了,因為我沒玩過忍龍,所以在沒有作對比的情況下單作為一部動作游戲我覺得還是可以的,撇開劇情不說場景上是比較宏大的,劇情戰boss戰都是,有QTE系統。
《惡魔城-暗影之王》,同樣不去討論和經典惡魔城系列的關系單說游戲。人物肢體動作稍顯不足,怪物硬直很短,連段和技能樹還是比較有良心的,該游戲可以隨意返回之前的關卡,因為有道具收集因素。
《金剛狼前傳》,濺血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss戰覺得重復率很高,算是比較難受的一點。
感覺啰嗦了,希望能幫上忙~
二、求推薦一款動作類單機游戲。
波斯王子4,看過電影的人應該會被內容吸引,這個考驗操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯,新出的7試玩了下,除了情節改變之外,沒有什么太大的新意。
還有款叛逆聯隊也不錯,軍事迷在里面可以找到現在世界各國的主流槍械
三、跪求!幾款好玩耐玩經典的單機游戲。本人電腦系統是W7的
跪求!幾款好玩耐玩經典的單機游戲。本人電腦系統是W7的?我即將說的都是我親身體驗過的單機經典游戲槍戰1使命召喚4、6 2英雄薩姆2角色扮演類1龍裔 2鬼泣4還有孢子這個游戲也不錯
好玩經典的單機游戲不知LZ電腦配置如何按顯卡來給LZ推薦一下吧
1.高端(需獨立顯卡)
光暈2(FPS射擊游戲微軟當家之作 2G多吧相對大作來說不是很大)
孤島驚魂2(FPS游戲孤島危機引擎制作 2G多)
狂野西部生死同盟(FPS 2G多打槍很有***)
三位一體(也叫占星魔法使不到1G橫版過關游戲畫面唯美絢麗重點推薦)
鬼泣3(CAPCOM大作硬盤版只要700M)
2.中端(最好有獨顯集成的也行)
光暈1(理由同上)
騎馬與砍殺(神作 MOD很多)
雙星物語2(FALCOM大作動作游戲 1G多吧重點推薦)
混亂軍團(CAPCOM作品召喚魔獸殺敵很酷不到1G)
極品飛車9(NFS系列最受好評一作)
馬克思佩恩(經典)
3.低配(集成顯卡)
仙劍3及外傳軒轅劍5漢之云(這3個是這一系列我最喜歡的)
伊蘇6伊蘇F伊蘇起源(FALCOM動作游戲大作不到1G神作??!重點推薦)
雙星物語1
暗黑破壞神2博得之門系列(神作不解釋)
神話時代(帝國時代風格的作品不過里面的種族都是神話里的人物如波塞冬奧丁之類 700多M重點推薦)
4.FLASH游戲(無視顯卡)
機械迷城(經典解密游戲)
粘粘世界(趣味小游戲)
真菌世界(同上)
蠟筆物理學(給你童年的感覺)
植物大戰僵尸(神作不解釋)
以上游戲都不到100M
5.在線小游戲
推薦網站一個:kongregate./
里面很多FLASH游戲神作無須注冊
求些單機游戲,本人是在電腦上玩,W7的系統,求點好玩的單機游戲`````我只說最好不說第二
第一人稱射擊游戲:使命召喚全系列共1-7總共7部而且從4開始畫質就像電影一樣,不過之前的畫質雖然差但部部是經典,不過3是XBOX玩的沒PC版
戰略:紅警系列,共3部,其中前兩部為2D第三部為3D
介紹幾款好玩經典的PSP游戲要說好玩的游戲說多不多說少不少
怪物獵人2G經典啊
戰神絕對好玩
空之軌跡系列角色扮演類型背景音樂很好聽
天珠4暗殺游戲
三國無雙系列都滿好玩的無雙大蛇魔王降臨聯合突襲啊
死神靈魂嘉年華動作游戲還不錯
抵抗懲罰射擊游戲滿***的
勝利11人足球游戲不錯哦
撼天神塔
初音未來 DJ MAX音樂類型游戲不錯
啪嗒砰 1和2休閑游戲很好玩的
高達系列如果你喜歡機器人就非玩不可得游戲
樂克樂克一和二也是休閑游戲不錯、
好玩經典的單機游戲介紹個鬼泣,暗黑血統,使命召喚,上古卷軸,塵埃,三位一體,刺客信條,這些都很經典的
推薦些好玩經典的單機游戲仙劍1,2,3,4和外傳,軒轅劍1,2,3,4,5加外傳,劍俠情緣1,2加外傳
求介紹幾款好玩經典的大型單機游戲 5G以下就算了戰地2,配置不高,2.9G
求幾款好玩的,經典的單機游戲,比如CS等,謝謝!是單機的哦!魔獸、暗黑、仙劍系列、軒轅劍系列、劍俠系列的都是國內外知名的大作,而且都不錯。
找一個好玩經典的單機游戲?對于已經玩過一段時間游戲,并有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲后(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗后,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分,一是國產RPG,歐美RPG和日式RPG.(這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下:(如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的制作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恒的經典!
二:歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在制作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的制作領域中,這無疑對游戲的制作,和游戲制作者的理念在游戲制作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬于亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那么大,因此游戲制作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一:國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
大家介紹幾個好玩經典的單機游戲雙星物語2(充滿童真和可愛),原形體(很***),最后的神跡(戰斗系統很有特色),使命召喚456,戰地:叛逆連隊2,圣域(自由度超高?。?,迷城國度(中世紀為背景,以屠龍為最終目標的游戲),暗黑之門(喜歡暗黑破壞神的不要錯過)










