
一、有什么適合三年級(jí)學(xué)生做的課堂互動(dòng)小游戲
1.快速問(wèn)答:教師提出問(wèn)題,學(xué)生們需迅速舉手回答。問(wèn)題可涉及課堂知識(shí),也可涉及趣味性強(qiáng)的課外內(nèi)容,以提高學(xué)生的參與興趣。
2.接龍游戲:一名學(xué)生說(shuō)出一個(gè)詞語(yǔ),下一名學(xué)生需說(shuō)出與之一致的詞語(yǔ)。若學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能回答,則被淘汰。游戲持續(xù)進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一名勝者。
3.你畫(huà)我猜:學(xué)生們分成兩組,每組輪流選出一名學(xué)生上臺(tái)繪畫(huà),而另一組學(xué)生猜測(cè)所畫(huà)內(nèi)容。猜對(duì)一方得分,猜錯(cuò)的學(xué)生返回座位。
4.傳話游戲:學(xué)生們排成一列,教師向第一個(gè)學(xué)生耳語(yǔ)一句話,該學(xué)生需將這句話傳給身后的同學(xué),依次類(lèi)推。最后一個(gè)學(xué)生大聲復(fù)述所聽(tīng)到的內(nèi)容,以檢驗(yàn)是否與原話一致。可根據(jù)難度設(shè)置不同的游戲規(guī)則,如單句傳遞或長(zhǎng)句傳遞。
5.字母接龍:從某個(gè)字母開(kāi)始,學(xué)生們輪流說(shuō)出以此字母開(kāi)頭的單詞,且單詞不可重復(fù)。若學(xué)生無(wú)法繼續(xù)或重復(fù)單詞,則被淘汰。游戲繼續(xù),直至只剩一名學(xué)生。
6.真心話大冒險(xiǎn):學(xué)生們輪流選擇“真心話”或“大冒險(xiǎn)”。真心話要求回答一個(gè)問(wèn)題,大冒險(xiǎn)則需完成一個(gè)小任務(wù)。此游戲有助于增進(jìn)學(xué)生間的相互了解和友誼。
7.詞匯接龍:教師說(shuō)出一個(gè)單詞,學(xué)生們需說(shuō)出以該單詞結(jié)尾的單詞。另一次游戲中,教師說(shuō)出一個(gè)單詞,學(xué)生們需說(shuō)出以該單詞開(kāi)頭的單詞。這個(gè)游戲有助于擴(kuò)展學(xué)生的詞匯量。
8.數(shù)學(xué)接龍:教師出一個(gè)算式,學(xué)生們需要接著說(shuō)出下一個(gè)算式。這個(gè)游戲能夠鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和邏輯能力。
9.快速拼圖:將一張圖片剪成多塊,分配給學(xué)生。學(xué)生們需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將碎片拼成原圖。這個(gè)游戲可以提升學(xué)生的觀察力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
10.角色扮演:為學(xué)生分配角色,進(jìn)行一場(chǎng)小劇場(chǎng)表演。這個(gè)游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生的表演能力和創(chuàng)造力。
二、適合課堂上5分鐘玩的游戲
適合的有初次見(jiàn)面、大風(fēng)吹、大胃王、大瞎話、官兵捉賊。
一、初次見(jiàn)面
第一步:
1、給每人做一個(gè)姓名牌。
2、在每位學(xué)員進(jìn)入培訓(xùn)室前,核對(duì)下他的姓名,然后發(fā)給他一個(gè)別人的姓名牌。
3、在所有人到齊后,要求所有人在3分鐘內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人介紹自己
第二步:
主持人介紹自己,然后告訴與會(huì)人員“很高興來(lái)到這里”
然后快速在教室走一圈,問(wèn)“如果你今天不在這里,你會(huì)在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍中
二、大風(fēng)吹
游戲方法:
1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。
2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說(shuō)大小風(fēng)吹。如果他說(shuō)大風(fēng)吹,他說(shuō)有X的人必須起來(lái)?yè)Q位置。如果說(shuō)小風(fēng)吹,則是相反,沒(méi)有X的人起來(lái)?yè)Q位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒(méi)搶到位置的人則是新鬼。
4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
題目例子:
鬼:大(小)風(fēng)吹其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來(lái)?yè)Q,如果小風(fēng)吹,則是沒(méi)戴眼鏡的人起來(lái)?yè)Q!)
三、大胃王
目的:營(yíng)造融洽的氣氛
時(shí)間:20-30分鐘
游戲規(guī)則和程序:
1、組員圍圈而坐,一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“我今天吃了一碗飯”,第二位接著說(shuō)“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋”,第三位“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋,三快牛肉”。
2、最后會(huì)是“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋,三塊牛肉,四個(gè)鴨腳,五片餅干,6粒花生,7根甘蔗,八個(gè)橘子,九個(gè)蘋(píng)果,十個(gè)胃痛丸”(可以考慮把以上物品寫(xiě)著黑板上)
四、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"
"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。
五、官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
三、上課前的互動(dòng)小游戲有哪些
上課前的互動(dòng)小游戲有以下幾種,旨在活躍課堂氣氛,提升學(xué)生的參與度和注意力:
1.不差錢(qián)
游戲玩法:男生代表一塊錢(qián),女生代表五角錢(qián)。老師隨機(jī)報(bào)出一個(gè)錢(qián)數(shù),學(xué)生需要迅速組合,通過(guò)擁抱等方式湊齊相應(yīng)的金額。目的:培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和快速反應(yīng)能力。2.孫悟空定
游戲玩法:老師喊出“孫悟空定”,學(xué)生需立即靜止不動(dòng);若喊出“孫悟空變成豬八戒”,學(xué)生則需模仿豬八戒或其他指定人物的動(dòng)作。目的:鍛煉學(xué)生的聽(tīng)從指令能力和幽默感,同時(shí)活躍課堂氣氛。3.下雨啦
游戲玩法:老師根據(jù)雨勢(shì)大小給出指令,如“小雨”時(shí)學(xué)生用兩個(gè)食指輕碰,“中雨”時(shí)拍手,“大雨”時(shí)拍大腿,“暴雨”時(shí)跺腳。目的:通過(guò)簡(jiǎn)單的動(dòng)作指令,引導(dǎo)學(xué)生集中注意力,同時(shí)放松身心。4.大小水果
游戲玩法:老師說(shuō)出任意水果并加上“大”或“小”的修飾詞,學(xué)生需做出與指令相反的動(dòng)作。老師說(shuō)“大西瓜”,學(xué)生則需比劃出小西瓜的樣子。目的:訓(xùn)練學(xué)生的逆向思維和反應(yīng)速度。5.擊鼓傳花
游戲玩法:學(xué)生圍坐一圈,老師手持一個(gè)物品(如花)作為“鼓點(diǎn)”,隨著音樂(lè)或口令的節(jié)奏傳遞。當(dāng)音樂(lè)或口令停止時(shí),物品在誰(shuí)手中,誰(shuí)就需要表演一個(gè)節(jié)目或接受一個(gè)小懲罰。目的:增加學(xué)生的參與度和趣味性,同時(shí)鍛煉他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和隨機(jī)應(yīng)變能力。這些小游戲簡(jiǎn)單易行,能夠有效提升課堂氛圍,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。










