
一、精選十大開(kāi)放性世界動(dòng)作游戲,都是必玩不可的好作品
在海量的游戲當(dāng)中,無(wú)論是網(wǎng)游無(wú)論是單機(jī),還是主機(jī)游戲,只要里面帶有開(kāi)放性世界元素的作品,都會(huì)受到玩家的注意,因?yàn)橥ǔ_@樣的游戲玩起來(lái)體驗(yàn)性十足,而且自由度高,可探索性強(qiáng),能為玩家?guī)?lái)一套完善的游戲體驗(yàn),那么本期就來(lái)為大家推薦十款,最棒的開(kāi)放性世界動(dòng)作游戲,這些作品當(dāng)中都是必玩不可的好游戲。
育碧當(dāng)中最好的開(kāi)放性世界大作就是《看門狗》系列,這個(gè)系列首款作品在2014年推出,雖然好玩,但內(nèi)容和體驗(yàn)并不豐富,之后在2016年又推出了《看門狗》的第2代作品,這次它的變化就很大,當(dāng)中的自由度更高,地圖更大,畫面更真實(shí),而且能感受到一種近代未來(lái)都市的感覺(jué),還有著順手的載具駕駛操作感,戰(zhàn)斗部分還融入了第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊,玩起來(lái)真實(shí),體驗(yàn)很刺激,重要的是它是黑客題材游戲,完全能在里面通過(guò)手機(jī)進(jìn)行入侵搞破壞或者惡作劇,樂(lè)趣很足,這部游戲到現(xiàn)在口碑也很高。
《黑道圣徒》第3代作品在幾年前熱度就很高,又在今年5月推出了《黑道圣徒》第3代的重制版,它的畫面提升巨大,人物、載具、畫面、以及反光效果更有質(zhì)感,游戲的本質(zhì)內(nèi)容原封不動(dòng),依舊有著那種腦洞大開(kāi)和幽默搞笑的風(fēng)格,而在高畫質(zhì)下,玩家能體驗(yàn)更沉浸的黑道圣徒世界,所創(chuàng)造出來(lái)的女角色、人物更漂亮,更完美,能在這樣高清畫質(zhì)下的游戲環(huán)境中,感受多年前的老經(jīng)典。
它是在今年10月所推出的一款《孤島驚魂》系列正統(tǒng)續(xù)作,作為嶄新的第6代作品,當(dāng)中加入了很多另類的新內(nèi)容,在武器方面上大有優(yōu)化,加入一系列的噴火器、破敵背包、發(fā)射器和一些大威力道具,使游戲的體驗(yàn)變得煥然一新,在載具上還加入了馬匹,裝甲車和坦克,里面的戰(zhàn)爭(zhēng)味道很濃。游戲的地圖也變得更大,畫面更迷人,里面有非常豐富的主線故事和支線故事,這款游戲剛發(fā)行后不到幾天人氣就開(kāi)始大漲,它確實(shí)是一款很棒的《孤島驚魂》系列續(xù)作。
《黑手黨》系列也是最棒的幫派題材開(kāi)放性世界動(dòng)作游戲,其中最經(jīng)典的版本就是第1代,它在2002年推出,到現(xiàn)在已經(jīng)快有了20年的時(shí)間,很多老玩家都對(duì)它比較懷念,不過(guò)在去年,《黑手黨》第1代作品推出了重制版,采用次世代引擎重新制作,保留了當(dāng)中的劇情和主體框架,但畫面提升巨大,無(wú)論是在CG過(guò)場(chǎng)上,還是操作上,都達(dá)到了電影級(jí)別效果。當(dāng)游戲所有任務(wù)做完后,將體驗(yàn)自由模式,玩家可以在巨大的地圖中,感受各式各樣的載具,能進(jìn)行自由駕駛。這部游戲推出后,讓很多老玩家再次涌入其中重溫。
它是一部主打東方風(fēng)格的幫派題材,開(kāi)放型世界動(dòng)作游戲,不過(guò)玩起來(lái)它要比大多數(shù)游戲更有創(chuàng)意,除了載具駕駛和動(dòng)作冒險(xiǎn)外,里面還融入了細(xì)膩的武術(shù)打斗部分,人物的動(dòng)作攻擊招式,都特別生動(dòng),能體會(huì)到那種拳拳有力,招招斃命的感覺(jué),而且操作手感強(qiáng),打擊感強(qiáng)。除了這些,里面還有細(xì)膩的故事情節(jié),里面有很多讓玩家可以選擇的部分,最終能出現(xiàn)不同的結(jié)局,但可惜的是,《熱血無(wú)賴》雖然很優(yōu)秀,但開(kāi)發(fā)商倒閉,使這個(gè)系列再也沒(méi)有了續(xù)作。
《教父》這款游戲比較冷門,它也是一部主打幫派題材的開(kāi)放性世界動(dòng)作游戲,里面的玩法簡(jiǎn)單直接,結(jié)合了載具駕駛和槍械射擊,游戲的背景設(shè)置在上世紀(jì)六七十年代,玩家在里面扮演一個(gè)普通的工作狂,為幫派搶奪地盤,進(jìn)行火拼,游戲的劇情比較緊湊,主要是以槍戰(zhàn)載具駕駛的體驗(yàn)為主,所以并不能感受到里面的真實(shí)內(nèi)容和細(xì)膩的故事,不過(guò)戰(zhàn)斗和駕駛部分還是很刺激的。
它是最棒的一款喪尸題材開(kāi)放性世界大作,前面還有三部一部重制版作品,但第4代算是這個(gè)系列當(dāng)中目前最新的作品。它的畫面很細(xì)膩,主角弗蘭克回歸,但露出了滄桑和歲月感,不過(guò)他還是充滿活力,還是那么幽默搞笑。在這部作品當(dāng)中還加入了一些腦洞大開(kāi)的元素,還有一些科幻機(jī)甲,武器和更另類的武器藍(lán)圖,以及車輛藍(lán)圖,劇情故事更長(zhǎng),dlc當(dāng)中弗蘭克還被感染,玩家能延伸體驗(yàn)有關(guān)他的故事,這部游戲的好評(píng)度很高。
它是《輻射》系列當(dāng)中好評(píng)程度最高的一款作品,在2015年發(fā)售,現(xiàn)在已經(jīng)有了6年的時(shí)間,就算在2019年推出的《輻射76》新作品,人氣和口碑都比不上第4代。它還被俗稱為“撿垃圾游戲”。因?yàn)槔锩娴淖杂啥群芨撸占院軓?qiáng),建筑物里和地面上不管有用沒(méi)用的物品,都可以收集放到背包里,所以就得到了這個(gè)稱呼。游戲里面還結(jié)合了rpg元素,玩家所收集到的槍械、機(jī)甲和防護(hù)都有等級(jí)區(qū)分,等級(jí)屬性越強(qiáng)的,在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出的效果就越好。在不同的地段玩家還能在破舊房屋的基礎(chǔ)上進(jìn)行建筑,可以擺放家具,修補(bǔ)墻壁等。這部五六年前的老游戲,現(xiàn)在玩一玩也仍然能找到樂(lè)趣,同時(shí)它也能支持大量的MOD補(bǔ)丁,隨時(shí)修改游戲里面陳舊的東西。
它是一個(gè)跨時(shí)代,跨主機(jī)的傳奇大作,在2013年發(fā)行到至今,它的人氣仍然排在前衛(wèi)。別看它是一個(gè)2013年的老游戲,但它的畫面、內(nèi)容、細(xì)節(jié)、真實(shí)度,以及劇情,放到現(xiàn)在依舊沒(méi)有落后,甚至70個(gè)主線任務(wù)玩很多遍,再回去重溫,也不會(huì)感到膩,它真正做到了百玩不厭。而且現(xiàn)在還支持大量的MOD補(bǔ)丁,可以修改當(dāng)中的車輛、人物或者加入一些其他角色和真實(shí)車輛,甚至還能改善畫質(zhì),拼湊地圖,為玩家?guī)?lái)天堂一般的體驗(yàn)。
荒野大鏢客是最棒的西部題材,開(kāi)放性世界動(dòng)作游戲,由于發(fā)音的問(wèn)題,還被玩家們戲稱為“大表哥2”。游戲當(dāng)中的內(nèi)容,當(dāng)中的精彩,是玩家們有目共睹的,其中的自由度高,探索性強(qiáng),不一定非要按照線性流程完成主線任務(wù),能在里面尋找一些有意思的東西,比如去河邊釣魚,去電影院看電影,去小鎮(zhèn)的酒吧中喝酒,里面的真實(shí)度很高,細(xì)節(jié)驚人。它在2018年發(fā)行到仍深受玩家們的歡迎。
二、全球最好FPS游戲十大排名,說(shuō)出理由。
按照什么來(lái)排名?按照全球的玩家數(shù)排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰(zhàn)爭(zhēng)地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽(yù)勛章系列、軍團(tuán)要塞。
使命召喚系列是FPS中當(dāng)之無(wú)愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統(tǒng)計(jì)的銷量榜上(這個(gè)銷量只是統(tǒng)計(jì)了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國(guó)的玩家大部分是買個(gè)盜版體驗(yàn)使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機(jī)游戲?yàn)橹鳎瑹嶂杂谑姑賳韭?lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的動(dòng)作性、體驗(yàn)感、緊湊性、視覺(jué)沖擊等綜合感受。
雷神之錘,F(xiàn)PS游戲的開(kāi)創(chuàng)者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開(kāi)創(chuàng),2、3兩部也是在模式上有創(chuàng)新,令其經(jīng)久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因?yàn)檫@不止是個(gè)游戲,還是個(gè)自己造夢(mèng)的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭(zhēng)霸,F(xiàn)PS界有光暈。光暈和星際爭(zhēng)霸對(duì)玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個(gè)充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個(gè)未來(lái)世界。也與星際爭(zhēng)霸一樣,光暈也有配套的小說(shuō),銷量破千萬(wàn)。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長(zhǎng)能不能找到先知終止戰(zhàn)爭(zhēng),納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個(gè)后代?
戰(zhàn)爭(zhēng)地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰(zhàn)爭(zhēng)地帶。戰(zhàn)爭(zhēng)地帶1942是第一個(gè)海陸空三位一體的可聯(lián)機(jī)的射擊游戲,一個(gè)能讓玩家徹底感受全面的、真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲。戰(zhàn)爭(zhēng)地帶第一個(gè)賣點(diǎn)在于mod,整個(gè)戰(zhàn)地11部作品共有幾千個(gè)mod,而且不斷有玩家在自主開(kāi)發(fā)mod,令戰(zhàn)地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀(jì)、殖民戰(zhàn)爭(zhēng)、一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、海灣、現(xiàn)代、未來(lái)、星際戰(zhàn)爭(zhēng)、星球大戰(zhàn)、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點(diǎn)2是彈火紛飛,十分震撼。賣點(diǎn)3是畫面高端,戰(zhàn)地2是05年最佳畫面游戲,戰(zhàn)地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實(shí)。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,F(xiàn)PS承前啟后的集大承者,紅遍全球數(shù)載,最后被戰(zhàn)地、光暈、使命召喚系列陸續(xù)打破。
星際圍攻,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的游戲,不過(guò)中國(guó)的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說(shuō)是科幻版的反恐精英,節(jié)奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰(zhàn)術(shù)靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個(gè)只能說(shuō)明中國(guó)的玩家數(shù)量太多了,沒(méi)有疼訊的成功營(yíng)銷,這游戲估計(jì)2010年就會(huì)停服了,但現(xiàn)在成了世界第一網(wǎng)絡(luò)FPS。
榮譽(yù)勛章系列,榮譽(yù)勛章可是個(gè)老人家了,從紅白機(jī)發(fā)展到PC,再到全平臺(tái),輝煌一世。榮譽(yù)勛章的成功在于率先以非科幻的二戰(zhàn)為背景,填補(bǔ)了二戰(zhàn)FPS的空白,其對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的描寫令人感同身受,劇情均根據(jù)二戰(zhàn)老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗(yàn)爺爺們的經(jīng)歷。
軍團(tuán)要塞,全球第二網(wǎng)絡(luò)FPS。可能很多中國(guó)玩家沒(méi)接觸過(guò)軍團(tuán)要塞,但聽(tīng)說(shuō)過(guò)大沖鋒不?現(xiàn)在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點(diǎn)都不含蓄。軍團(tuán)要塞的特點(diǎn)在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
三、這10款SFC時(shí)代的動(dòng)作RPG,每一款都是跨時(shí)代的經(jīng)典神作!
SFC時(shí)代的10款經(jīng)典動(dòng)作RPG游戲如下:
10.《地底魔神》(Alcahest)
由HAL研究所開(kāi)發(fā),史克威爾發(fā)行,采用俯視角動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法。玩家扮演劍士挑戰(zhàn)惡魔,有魔法召喚守護(hù)者等特色系統(tǒng)。動(dòng)作流暢,打擊爽快,難度較高,偏向動(dòng)作體驗(yàn)。
09.《創(chuàng)世封魔錄》(Soul Blazer)
由艾尼克斯旗下的QUINTET社開(kāi)發(fā)。俯視角畫面,主角使用劍作為主要武器,攻擊范圍廣。簡(jiǎn)單易上手的升級(jí)、魔法、武器道具系統(tǒng),適合新人。
08.《蓋亞幻想記》(Illusion of Gaia)
QUINTET社在《創(chuàng)世封魔錄》后的又一力作。玩家扮演冒險(xiǎn)家尋找失蹤的父親,體驗(yàn)名勝古跡。成長(zhǎng)體系有新意,擊敗敵人可獲得永久屬性提升的寶石。
07.《伊蘇5》
老牌ARPG系列,SFC原創(chuàng)首發(fā)。俯視角動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,劍攻擊和盾防御為核心。可獲得六種魔法石組合出18種強(qiáng)力魔法,有高級(jí)版增加挑戰(zhàn)。
06.《艾薇莫的秘密》(Secret of Evermore)
史克威爾北美分部開(kāi)發(fā),歐美地區(qū)獨(dú)占。男孩和狗的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,穿越四個(gè)時(shí)代。收集素材學(xué)習(xí)煉金術(shù)咒語(yǔ),玩法接近現(xiàn)代開(kāi)放世界冒險(xiǎn)。
05.《前線任務(wù)槍之危機(jī)》(Front Mission Gun Hazard)
策略戰(zhàn)棋系列的外傳性質(zhì)ARPG作品。故事設(shè)定在2064年,采用橫版卷軸動(dòng)作射擊。機(jī)體部件組合系統(tǒng),可購(gòu)買進(jìn)化部件和武器裝備。
04.《天地創(chuàng)造》(Terranigma)
QUINTET社ARPG三部曲最后一作。設(shè)定在地下和地上兩個(gè)平行世界,經(jīng)歷“六日創(chuàng)世”體驗(yàn)。豐富的角色與環(huán)境互動(dòng)動(dòng)作,通過(guò)努力改變世界的成就感。
03.《圣劍傳說(shuō)3》(Trials of Mana)
史克威爾旗下ARPG系列。可從六名英雄中選擇三位,踏上奪取圣劍的冒險(xiǎn)。角色有職業(yè)發(fā)展系統(tǒng),時(shí)間循環(huán)系統(tǒng)增加游戲深度。
02.《不可思議的迷宮2風(fēng)來(lái)的西林》(Mystery Dungeon Shiren the Wanderer)
經(jīng)典的Roguelike玩法。迷宮探索為核心,高難度無(wú)重復(fù)冒險(xiǎn)。每次進(jìn)入迷宮從1級(jí)開(kāi)始,失敗會(huì)降級(jí)并損失裝備。
01.《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》(The Legend of Zelda A Link to the Past)
任天堂最優(yōu)秀的ARPG系列。設(shè)定在海拉魯王國(guó),林克拯救世界的冒險(xiǎn)。有二十幾個(gè)不同風(fēng)格場(chǎng)景,平行世界切換增加游戲深度。
這些游戲每一款都是SFC時(shí)代的經(jīng)典神作,代表了當(dāng)時(shí)動(dòng)作RPG游戲的最高水平。












