
一、你玩過幾款我一個(gè)都沒通關(guān)!老外評(píng)世界級(jí)難度游戲top10
縱觀游戲發(fā)展史,有不少游戲作品是以其難度而著稱的,它們一次又一次地打擊玩家的自信心,但卻還是有無數(shù)玩家為之日夜奮戰(zhàn)。有愛的玩家們將它們整理出來,并做了一個(gè)簡(jiǎn)單的排行。妖氣小鉆風(fēng)發(fā)現(xiàn),并不是時(shí)代越近游戲越難!相反,很多童年的游戲有時(shí)候更加坑爹,排名更加靠前,讓他們至今難忘。
忍者龍劍傳系列
最終這個(gè)系列的難度將讓你跪地求饒。自從它在FC上初次亮相以來,忍龍就帶來了棘手的小兵和更加難對(duì)付的BOSS。多年來,它反而越變?cè)诫y。忍龍黑相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),它有無數(shù)挑戰(zhàn)性的任務(wù)要完成,有成打的狡猾的雜兵要對(duì)付。
魔界村系列
魔界村系列毫無疑問是游戲史上最難的游戲之一。游戲主角亞瑟,勇敢的去拯救他的愛人,可是卻一遍又一遍的死在成群結(jié)隊(duì)的怪物手上。在SFC上的超魔界村才是真正的考驗(yàn),你必須得通關(guān)兩遍才能看到最終的結(jié)局。挑戰(zhàn)者一個(gè)接一個(gè)的倒在了它的腳下。
F-ZERO GX
NGCF-ZERO系列本來就難,而NGC上的《F-ZERO GX》更是憑借沒人性的AI+要你命的賽單設(shè)計(jì)+BT的故事模式讓游戲難度更上一層樓。
忍者蛙
Rare的設(shè)計(jì)師不是想打擊我們精神的瘋狂科學(xué)家,就是想測(cè)試我們身體極限的怪異天才。所以那時(shí)他們?cè)贔C上制作了忍者蛙。這款狂野的平臺(tái)動(dòng)作游戲有若干個(gè)任務(wù)等著你,并且可以和朋友共同進(jìn)行游戲。游戲中包含飛車追逐,騎蛇,暴扁壞人和沖浪等豐富的內(nèi)容。幾乎沒人能夠看到游戲的結(jié)局。
洛克人9
大多數(shù)的洛克人游戲都有他們應(yīng)該有的挫折感,最有名的洛克人游戲是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。沒有任何一款能夠接近,你將要面對(duì)的洛克人9。這款下載游戲想方設(shè)法的折磨你,從會(huì)噴火球的花到棘手的帶著尖刺的地板再到瘋狂的BOSS戰(zhàn)。要完成這個(gè)游戲?qū)⒂袛?shù)不清的挑戰(zhàn)在等著你,其中的一些簡(jiǎn)直要把人給逼瘋。甚至你需要10分鐘才能熬過一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)。
斑鳩
這款游戲的難度簡(jiǎn)直讓人無法相信,這份榜單里不能沒有它的身影。斑鳩的射擊技巧里有一個(gè)與眾不同之處,你必須在兩種顏色當(dāng)中切換,吸收敵人的子彈以加強(qiáng)自身的火力。當(dāng)敵人釋放出令人眼花繚亂般煙花式的子彈時(shí),正是你提升威力的絕佳時(shí)機(jī)。希望你能玩過第五關(guān)--也許你只能玩過第三關(guān)。
孤膽槍手2 DC版
實(shí)際上大多數(shù)玩家都止步于第一關(guān)BOSS,不過游戲豐富而幽默地科幻情節(jié)還是值得玩家一次次地死亡。
蟲姬2
女士們,先生們,歡迎來到彈幕地獄。你可能從來都沒有見過CAVE的射擊游戲,也從來也沒有玩通過它們。因?yàn)槊恳粋€(gè)敵人都向你瘋狂射擊,你生存的幾率微乎其微。僅僅是琢磨出最終BOSS的攻擊模式,就要用掉你五分鐘。然后在用5到10分鐘(在這期間大量的人民幣)去打敗它。你如果不相信我,就去看看它的視頻吧。
沙漠巴士
你永遠(yuǎn)都想不到這款游戲有多難!!!
游戲玩法相當(dāng)直白。你要做的就是開著輛巴士從亞利桑那州的圖森出發(fā),穿越沙漠到達(dá)內(nèi)華達(dá)州的拉斯維加斯。然而為了追求精準(zhǔn),整趟旅程將是實(shí)時(shí)計(jì)算的,這至少需要8小時(shí)。更妙的是:路上并沒有任何的景觀或車輛什么的。只有一片一成不變的茫茫沙漠陪你度過這8小時(shí)。
俄羅斯方塊(各種版本)
AlexeiPajitnov創(chuàng)造的益智游戲直到今天也依然可以讓玩家在它上面花費(fèi)無數(shù)個(gè)小時(shí)。無論你玩的是哪一個(gè)版本,后面的關(guān)卡幾乎是不可能完成的任務(wù)。方塊下落的速度是如此之快,以至于你根本沒有時(shí)間去消除它們。
二、四人玩的簡(jiǎn)單聚會(huì)游戲有哪些
導(dǎo)語:每個(gè)月都有一次和朋友的聚會(huì),但每次都玩同一個(gè)游戲,完全沒有新意,那私人玩的簡(jiǎn)單聚會(huì)游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧!
一、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激。
二、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。
三、國(guó)王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字。抽出一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令任何做事情,1號(hào)和3號(hào)接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈。
接龍,第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
四、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
五、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
六、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
七、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
八、搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。——出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)
十、七、八、九
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
十一、大冒險(xiǎn)
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
十二、真心話
規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
十五、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
拓展內(nèi)容
一、過年聚會(huì)游戲
1、搶凳子
這個(gè)可是伴隨每一代人成長(zhǎng)的超級(jí)無敵經(jīng)典的游戲,經(jīng)久不衰,游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)!
游戲規(guī)則:
參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時(shí)大家沿著凳子跑,誰沒搶到,誰就輸啦。
難度系數(shù):★
2、蘿卜蹲
相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營(yíng)》都對(duì)這個(gè)游戲很熟悉。玩法也很簡(jiǎn)單。考的就是反!應(yīng)!
游戲規(guī)則:
將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)
每組用不同的顏色/事物命名:比如有五組參與者,就命名為黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜
任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作
有犯錯(cuò)的小組就得OUT!
難度系數(shù):★★
3、誰是臥底
游戲規(guī)則:
除一位參賽者外其他人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說那個(gè)詞語),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊(duì)獲勝。
TIPS:選擇詞語的話要選擇有關(guān)的詞語,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等
難度系數(shù):★★★
4.心口不一
游戲規(guī)則:
游戲者嘴巴說出一個(gè)數(shù)字,做出的手勢(shì)必須是一個(gè)不同的數(shù)。如嘴巴說“5”,手勢(shì)只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2……”都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰。
TIPS:輪流說,中間停頓時(shí)間不能長(zhǎng)。
難度系數(shù):★★
5、正話反說
又是一個(gè)鍛煉腦力的游戲!
游戲規(guī)則:
開始游戲之前要先準(zhǔn)備好一些詞語。
一個(gè)人說一個(gè)詞語,其他參賽者要反著說一遍,比如“新年好”,參賽者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者卡住的人要立即被淘汰。
從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了咯。
難度系數(shù):★★★
6、撕名牌
《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過年怎么能少得了這種能炒熱氣氛,又能運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)的游戲呢!
游戲規(guī)則:
可分為團(tuán)隊(duì)或個(gè)人戰(zhàn),每個(gè)人后背上貼上可撕拉的名牌。對(duì)戰(zhàn)開始的時(shí)候,雙方想方設(shè)法把對(duì)方背上的名牌撕下來,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是勝利者。
難度系數(shù):★★★★★
7、無敵風(fēng)火輪
感覺是軍訓(xùn)和開學(xué)必玩的一個(gè)游戲,過年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長(zhǎng)輩家的舊報(bào)紙了喲。
游戲規(guī)則:
每組人數(shù)最好在4人以上,利用報(bào)紙和交代制作一個(gè)封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后可以容納全部對(duì)于站在大圓環(huán)內(nèi),邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。保證風(fēng)火輪報(bào)紙不能破損,走到最后的贏。
難度系數(shù):★★★
8、定時(shí)拍照
簡(jiǎn)直就是邊玩邊拍合照的好時(shí)機(jī),那些拍得不好看的合照終于有洗白的借口了!
游戲規(guī)則:
參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機(jī)限時(shí)拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數(shù)多的一組獲勝。
難度系數(shù):★★★★★
9、德國(guó)心臟病
這是一款我目前最喜歡的桌游了!超級(jí)刺激!真是名符其實(shí)的(要嚇出)心臟病!反正就是看看看!拍拍拍!最適合眼疾手快的你們!
游戲規(guī)則:
游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個(gè)相同水果。當(dāng)每名玩家打出他的牌時(shí),如果誰看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果,就馬上拍!鈴!簡(jiǎn)單粗暴直接!
Tips:不要玩得太晚,笑聲和鈴聲會(huì)把鄰居嚇醒~
難度系數(shù):★★★★
二、聚會(huì)游戲
1、碰球
比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說,依次類推,直到有人說錯(cuò)或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再?gòu)倪@個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
2、猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對(duì)了,誰就喝酒。要是沒有人說對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
3、大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
4、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
5、開火車
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
6、唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
7、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的.面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
8、殺人游戲
參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替
角色:捕快、殺手、平民
勝負(fù):
捕快找出隱藏的殺手---捕快贏
殺手殺光捕快---殺手贏
規(guī)則:
拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛".........
接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛"抓到4張A的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開眼睛"抓到4張K的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手" 4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了 OK大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則
最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏
殺人游戲的竅門:
1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性
2、找出發(fā)言者的偏袒性
3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性
4、拉攏自己的支持者
9、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)?
10、數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
三、朋友聚會(huì)游戲
1、 HIVE(昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測(cè)智商的那個(gè)組織,每年選出五款他們認(rèn)為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規(guī)則簡(jiǎn)單,變化很多,游戲用到了很深的拓?fù)鋵W(xué)知識(shí),專門有人寫過此游戲的專題論文還有攻略書。首推這款,兩個(gè)人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個(gè)考反應(yīng)力得游戲,2-5人都可以玩,規(guī)則超級(jí)簡(jiǎn)單,玩的很激情,游戲本身不需要說什么話,可以邊玩邊說話。
3、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經(jīng)常玩這個(gè)游戲,我去看朋友然后跟他們一起玩學(xué)會(huì),的確很棒。有點(diǎn)幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規(guī)則簡(jiǎn)單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。
4、 Im the boss(我是大老板)
玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會(huì)道善于忽悠的朋友,同時(shí)邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個(gè)游戲。嚴(yán)重點(diǎn)說,這個(gè)游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個(gè)游戲看透人性,太可怕了。 BTW規(guī)則既簡(jiǎn)單,屬于說一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪現(xiàn)場(chǎng)
同樣是神作,一個(gè)要求想象力的游戲,同時(shí)還要具備很好的口才,這個(gè)游戲有一點(diǎn)難,規(guī)則有一點(diǎn)復(fù)雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無可替代的體驗(yàn)。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個(gè)游戲會(huì)顛覆對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),不是所有游戲機(jī)制都是車槍球,殺殺殺的。
6、僵尸商場(chǎng)
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡(jiǎn)單,非常好玩。
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡(jiǎn)單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規(guī)則都很簡(jiǎn)單,易上手設(shè)計(jì)精妙變化繁多,一般一盤游戲時(shí)間在半小時(shí)到一個(gè)小時(shí),跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場(chǎng)所可以選在咖啡館,野外草地或者家里,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點(diǎn)卡的錢。如果有一圈朋友常聚會(huì)的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的伙伴都很適合。
三、有什么ARPG游戲
奪寶冒險(xiǎn)王
《奪寶冒險(xiǎn)王》繼承了ARPG游戲的兩大特色:戰(zhàn)斗爽快、招式華麗,此外還首次推出了信用卡系統(tǒng),使玩家不需要將過多的時(shí)間耗費(fèi)在打怪掙錢上,而是可以通過申請(qǐng)信用卡直接購(gòu)買裝備,更快進(jìn)入游戲。在游戲時(shí),要注意理財(cái)喲。
暗黑之門:倫敦
《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動(dòng)作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發(fā)。游戲的地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是人類與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)埂⑾滤馈⒌罔F站等極具倫敦特色……
霸王:地獄重生
《霸王》是個(gè)邪惡的游戲,在這個(gè)游戲中,你將扮演一個(gè)邪惡的魔頭操縱自己手下的惡鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,奴役附近的村民。而這次宣布發(fā)行的第一部資料片《霸王之地獄重生》,玩家將在這個(gè)資料片中追殺新出現(xiàn)的敵人,并掃清游戲中5個(gè)突然出現(xiàn)的地獄。所有的地獄都有明顯的死后世界特征,并且在你殺死BOSS后悔打開新的傳送們。新任務(wù)、新敵人和裝……
南北戰(zhàn)爭(zhēng)之謎
《南北戰(zhàn)爭(zhēng)之謎》揭示了美國(guó)南北地區(qū)兩個(gè)領(lǐng)域的奧秘,北方領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)的是資產(chǎn)階級(jí)。在南方,堅(jiān)持戰(zhàn)爭(zhēng)的只是種植場(chǎng)奴隸主,他們進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)的目的是把奴隸制度擴(kuò)大到全國(guó),而北方資產(chǎn)階級(jí)的目的在于打敗南方。游戲中有大量歷史迷題需要玩家來解開。
伊蘇:起源
日本Falcom動(dòng)作RPG游戲——伊蘇系列的最新作《伊蘇起源》王國(guó)發(fā)生的一切真相——2個(gè)不為人知的壯大冒險(xiǎn)。《伊蘇:起源》是日本著名角色扮演游戲開發(fā)商、《英雄傳說》系列開發(fā)商公司制作的《伊蘇》系列第七款作品,也是首款不以“紅發(fā)亞特魯”為主角的游戲新品。《伊蘇:起源》講述了數(shù)百年前,在古代伊蘇王國(guó),尤妮卡·托霸和尤格……
節(jié)拍之城
本作是一款第三人稱視點(diǎn)冒險(xiǎn)解謎游戲,由Tarsier制作。《節(jié)拍之城》的畫面與其它游戲畫面不同,游戲采用童話般的色調(diào),北歐的街道設(shè)計(jì)風(fēng)格。加上大量的3D技術(shù)所描繪的細(xì)膩畫面,使得游戲看起來與眾不同。玩家將要扮演一個(gè)在破棄的巨大工業(yè)城市中流浪的少年,這個(gè)外表繁華的城市卻有著一絲迥異的氣氛,城市中的人們都似乎……
巫師
《巫師(The Witcher)》是今年公布的PC新作中最為出色游戲之一。這款RPG游戲由CD Projekt使用Bioware的Aurora引擎制作開發(fā)。畫面渲染的相關(guān)部分改良了不少。
無冬之夜2:叛逆者面具
《無冬之夜2叛逆者的面具》(Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)由Obsidian Entertainment開發(fā),Atari發(fā)行,是奇幻RPG《無冬之夜2》的資料片。現(xiàn)在該游戲的兩張新截圖被公開出來。這款資料片的劇情接續(xù)原作,發(fā)生在原作結(jié)尾與KingofShadows的BOSS戰(zhàn)之后。當(dāng)玩家深埋地下然后復(fù)蘇,發(fā)現(xiàn)自己孑然一身卻……
洛基
游戲講述了一個(gè)穿越偉大神話的壯舉,《洛基》里一共有四個(gè)傳說中的英雄,分別是健碩的北歐戰(zhàn)士、勇猛的希臘武士、強(qiáng)大的埃及法師、神秘的阿茲特克薩滿。無論選擇哪一個(gè)人物,都要為他選擇一個(gè)神祗。玩家在游戲中會(huì)覺察到:威脅世界的混亂中,隱藏著埃及的暗邪之神——塞斯,他已經(jīng)從死亡國(guó)度返回了。于是你的人物踏上了一條穿……
泰坦之旅:不朽王座
享受過“《Titan Quest》”的精彩樂趣之后,時(shí)隔不久它的最新資料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比較起來,畫面效果更加迷人,情節(jié)設(shè)定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進(jìn)入新作,首先會(huì)欣賞到“Plains of Judgment”這個(gè)區(qū)域,那里的面積相當(dāng)遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的巖石和大小……
上古卷軸4:戰(zhàn)栗孤島
這款動(dòng)作角色扮演游戲增添全新且獨(dú)特的游戲內(nèi)容。開發(fā)商對(duì)媒體透露,開發(fā)一款資料片的難度往往很大。資料片中的情節(jié)將發(fā)生在一個(gè)被Sheogorath女王統(tǒng)治的、名為“戰(zhàn)栗孤島”的“瘋狂國(guó)度”中。在這個(gè)全新的世界中將出現(xiàn)全新的植物、環(huán)境場(chǎng)景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒體透露,“戰(zhàn)栗孤島”最大的特色……
守日人
游戲《守日人》講述的是一個(gè)發(fā)生在莫斯科、巴黎和華盛頓關(guān)于正義與邪惡,光明與黑暗之間爭(zhēng)斗的故事。當(dāng)游戲的主角守日人發(fā)現(xiàn)了黑暗勢(shì)力正在積蓄勢(shì)力蠢蠢欲動(dòng)的時(shí)候,她決定靠自己的力量向黑暗勢(shì)力復(fù)仇,徹底的打敗它們。游戲的系統(tǒng)十分值得考究,世界觀也非常的渾厚。喜歡深層次的歐美RPG玩家絕對(duì)不能錯(cuò)過本作!
翡翠帝國(guó)
本作是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國(guó)文化為背景的獨(dú)特A·RPG。游戲開始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),透過不斷的苦修來朝向武術(shù)大師之路邁進(jìn)。游戲中有著各種流派的招式,包括武術(shù)派招式(如幻影拳、風(fēng)嘯龍吟拳)、法術(shù)派招式(如迷魂拳、悲慘烈焰)、武器……
哥特王朝3
在《哥特王朝3》中,邪惡勢(shì)力籠罩著整個(gè)世界。你需要在游戲中選擇加入人類或者獸人的陣營(yíng)中,在被劃分為三部分的大陸上找尋推翻半獸人統(tǒng)治的方法。與Bethesda Software公司的《上古卷軸4:湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》一樣,《哥特王朝3》也是一款開放的ACT游戲。非線性的游戲劇情、自由設(shè)置的角色升級(jí)/職業(yè)系統(tǒng)以及……
地牢圍攻2:破碎世界
《破碎的世界》的故事從原來游戲的結(jié)尾處開始。這時(shí)Aranna已經(jīng)變成一個(gè)被籠罩在黑暗之中的不毛之地,你的任務(wù)就是打敗邪惡的黑暗巫師,讓世界重見光明。資料片大約需要10小時(shí)的游戲時(shí)間,相對(duì)于原作的40小時(shí),分量還是很足的,如果把所有支線任務(wù)完成,還需要額外的5個(gè)小時(shí)。資料片里增加了40種新的生物。矮人……
瘋狂卡車:戰(zhàn)爭(zhēng)浩劫
《瘋狂卡車:戰(zhàn)爭(zhēng)浩劫》的劇情背景設(shè)定在地球發(fā)生的一場(chǎng)大災(zāi)難后的223年后。那時(shí),整個(gè)以往的世界都被作為一次神秘的災(zāi)難所毀滅。在極短的時(shí)間里世界人口大部分消失。幸存的人們努力適應(yīng)全新的環(huán)境。而地球上一些邪惡勢(shì)力這時(shí)大行其道,控制了至關(guān)重要的運(yùn)輸中心。于是人們?yōu)檩d重汽車帶上裝甲,與邪惡勢(shì)力展開對(duì)戰(zhàn)。……
泰坦傳說
《泰坦傳說》是一款建構(gòu)在古希臘羅馬時(shí)代的奇幻風(fēng)格動(dòng)作RPG,整個(gè)游戲世界以地中海周邊的地區(qū)為主,包含古希臘、古羅馬、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區(qū),而玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大弟之神‘泰坦’所遺留下來的指環(huán),據(jù)說這個(gè)指環(huán)具有無窮的神力,為了尋找‘泰坦’指環(huán),玩家也必須在充滿神話異想……
林海雪原
在《林海雪原》這款全新的紅色經(jīng)典游戲中,廣大玩家將扮演我們智勇雙全的英雄排長(zhǎng)-楊子榮,在接受上級(jí)命令后深入敵后、化裝偵察,通過訪貧問苦、順藤摸瓜、同山林中盤踞多年的數(shù)股土匪斗志斗勇,引導(dǎo)解放軍小分隊(duì)與土匪周旋,連續(xù)不斷地攻破牡丹江地區(qū)一個(gè)又一個(gè)土匪巢穴,救當(dāng)?shù)匕傩沼谒罨馃嶂小W罱K將隱匿在最后的頭目挖……
無冬之夜2
曾經(jīng)由BioWare開發(fā)的《無冬之夜》(Neverwinter Nights)得到了全球玩家的肯定,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫面,使得《無冬》成為了RPG的經(jīng)典。而Atari、Obsidian Entertaiment和BioWare即將在2006年為全球RPG玩家?guī)怼稛o冬之夜2》PC版!吟游詩人還在……
咕嚕小天使
游戲介紹:在連一個(gè)孩子也沒有的迪斯街上,剛剛搬家過來的主人公帕琳最先結(jié)識(shí)的朋友竟然是只有小孩子才能見到的幽靈!帕琳不但沒有害怕這些幽靈,還和他們成為了好朋友。不過有一天,帕琳在和這些幽靈快快樂樂玩耍的時(shí)候,有一只叫凡托姆的壞幽靈把帕琳的好朋友全給抓走了。為了營(yíng)救被抓去的好……
圣域:魔都魅影
在《圣域:魔都魅影》中,將有兩個(gè)新的角色可供玩家使用他們分別是矮人和夜魅魔;玩家將體驗(yàn)兩個(gè)新的任務(wù)體系;原作世界也相應(yīng)擴(kuò)展了40%;玩家騎乘的戰(zhàn)馬也可以鑲嵌裝備,馬戰(zhàn)將得到大量的加強(qiáng),不再象原作那樣有雞肋之嫌;玩家亦將有機(jī)會(huì)獲得新的物品和盔甲套裝以及面對(duì)嶄新的敵人;資料片的界面也從新做了優(yōu)化,……
龍與地下城:地下城主
《Dungeon Lords》是富有壯麗夢(mèng)幻氣氛的角色扮演游戲,以類似‘龍與地下城’的中古世紀(jì)為舞臺(tái),結(jié)合了 3D動(dòng)作戰(zhàn)斗和角色扮演的元素。玩家扮演的英雄人物都是從不同種族和職業(yè)組合而成。利用精湛的戰(zhàn)斗技巧以及角色的特有技能,玩家要完成不同的個(gè)人任務(wù)來完成游戲。由通過古老的城堡開始冒險(xiǎn)時(shí),至黑暗的森林和地牢等充滿神秘……
地獄之門:倫敦
《地獄之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發(fā)。正如其名,游戲的地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是人類與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)埂⑾滤?/p>
地牢圍攻2
《地牢圍攻Ⅱ》將會(huì)帶領(lǐng)玩家回到那片名為阿拉那的美麗的大陸,體驗(yàn)奇幻的故事背景和激烈的實(shí)時(shí)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),但是這片大陸由于連年的內(nèi)戰(zhàn)已經(jīng)變得滿是瘡痍了,而且在這里的人們擁有的世界觀中善與惡的界線已經(jīng)變得非常模糊。《地牢圍攻Ⅱ》的故事情節(jié)離奇曲折,玩家的主要任務(wù)是要加入到反抗Valdis的戰(zhàn)斗之中。游戲中所……
圣域
★史詩般的故事內(nèi)涵,超過30個(gè)主線任務(wù)和200個(gè)以上的支線任務(wù)。★在玩家開始探險(xiǎn)時(shí)便開放超過70%的游戲世界。您將要花上175個(gè)小時(shí)的時(shí)間才能走遍Ancaria世界的每一個(gè)角落。★游戲中營(yíng)造了16個(gè)風(fēng)格迥異的區(qū)域,它們包括蒼翠的林地,料峭的冰原,縱橫的山脈,廣袤的沙漠,陰霾的地下墓穴等。……
吸血鬼:避世之血族
Zima Software公司最近推出了最新的3D恐怖動(dòng)作游戲《Bloodline》,號(hào)稱要超越《寂靜嶺》的恐怖,讓玩家“嚇破膽”。游戲中玩家扮演一名的律師,他要調(diào)查一家精神病院一連串謀殺案背后的秘密。這家醫(yī)院到處都是恐怖的僵尸,玩家將要和他們展開戰(zhàn)斗。游戲使用全新的3D技術(shù),制造出令人毛骨悚然的畫面,再加上游戲……










