
一、有哪些好玩卻比較冷門的游戲推薦
幽靈詭計Ghost Trick,這是一款文字類的NDS平臺游戲,玩家扮演的是幽靈偵探西塞爾,一只死后的幽靈,去追蹤自己死亡的真相,他擁有兩種神奇的能力,可以使操控無生命物體的運動,使時間倒流,回到死者死前的四分鐘,通過靈活運動這些能力,獲取事件發展的關鍵信息,解開謎題。
二、有什么冷門但又好玩的游戲
行星邊際2?國服早就死透了吧,我記得9城開服第一天不到3個小時就有外掛,然后開始維護本來就沒幾個人,外掛還多的要死。
傳送門可一點都不冷門哈,當年STEAM銷量冠軍,封為神作。
冷門又好玩的游戲,你又沒說是手游還是電腦游戲。手游我玩的不多,很多都是移植游戲出品,好玩的沒幾個。
我就說電腦游戲吧,獨立游戲肯定比3A冷門了。
所以我可以推薦幾個,即使獲獎了都很冷門的游戲。之所以冷門就是因為題材不夠受歡迎,
《安琪拉之歌》,07年美國獨立游戲節最高獎,是一款美麗的手工繪制的 2D冒險游戲。該游戲展現巨大的海底奇幻世界的探索,有無縫、非線性的特點。你沒聽錯,12年前就有這么個開放世界的沙盒游戲了。地圖大的發指,游戲只有幾百兆。雖然畫面適合女孩子玩,但它的難度絕對一般動作游戲苦手都要頭疼,可以稱之為藝術品,音樂非常經典。當年說有續作結果,等到12年作者說不開發了,不得不說是個遺憾。
《時空幻境》,08年獨立游戲節最佳創意獎,是一款2D動作類解謎游戲,微軟的一個小工作室做的,很多文章對《時空幻境》贊譽有加,游戲講了一個勇者救公主的大俗套故事,但實際上結局隱藏了一個驚天大秘密。游戲開創的時間倒退玩法,驚為天人。之所以我認為小眾的原因在于,難度實在太高了,太難了!我推薦給了20個朋友,只有一個玩了堅持半年打通的,而且還沒做隱藏成就。當我告訴他都崩潰了。不過我相信長江后浪退前浪的道理。
《機械迷城》(Machinarium)是由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險游戲,09年獨立游戲最佳視覺藝術獎,這個應該不算太冷門了,名氣有點大了。也是解密游戲,但肯定還是有很多人沒玩過的。
都有點老了,在當年也是小眾自嗨的。再推薦一個新的吧,蔚藍(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發行的一款像素風格的動作冒險類游戲,IGN給了10分,我覺得過譽了,但他的難度確實可以得10分。年初的steam銷量冠軍,
三、有什么好玩的冷門手機游戲
我感覺好玩的手機游戲都不會冷門的,因為好玩的手機游戲人們不會讓它被埋沒的,在人手一個手機的時代,人們不可能不會發掘的,所以好玩的游戲被埋沒的可能性是極低極低的。
像浴火銀河2就很好玩,這個游戲是飛行射擊類的游戲,屬于比較科幻的,但是它是一款單機游戲,在2012年出版的,這款游戲的劇情十分的飽滿,自由度十分的高,里邊的貿易系統十分的成熟,可以在各個星系中跑來跑去,給人感覺就是做個星際貿易商人也是一件十分不錯的事情。
然后是這是我的戰爭,這款游戲的關注度不低,但是也絕對說不上是熱門,這款游戲十分的驚艷,因為這款游戲可以說是手游里最好的沙盒類的游戲了。
然后是破壞者,這個也十分不錯。然后拳皇這兩年不是特別熱門,但是這個是很久之前我們的記憶啊,在我們小的時候真的是火遍大江南北,這個手機現在有軟件了,可以去玩這個也十分的好玩,雖然沒有以前的搖桿打游戲的感覺,但是也是相當的不錯的。
然后就是紀念碑谷,這個游戲的畫風十分的唯美,音效也十分的好聽。還有一個是多多自走棋,這個是自走棋,和英雄聯盟的云頂之翼的模式十分的相似,但是這個比手機的云頂之翼好玩呀,因為這個不會像手機版本的云頂之翼那么卡。










