
一、有拳套武器技能的游戲
以下是幾款包含拳套武器技能的游戲及其相關玩法特點:
1.《地下城與勇士》(DNF)職業與技能:散打職業擁有專屬被動技能“拳套掌握”,解鎖拳套武器的使用權限。拳套與輕甲專精、霸體護甲等技能協同,形成高爆發近戰風格,適合快速連擊和硬直壓制。
特色:技能體系強調物理爆發,是PVE副本和PVP競技場的核心職業之一。
2.《街霸:對決》角色與戰斗:豪鬼、肯、春麗等經典格斗家均使用拳套,技能設計還原街機必殺技,如升龍拳、旋風腿等,并伴有角色語音。
玩法:包含劇情模式和競技對戰,玩家可組建隊伍參與街霸大賽,動作流暢且打擊感強。
3.《飛飛重逢手游》圣職者拳套玩法:圣職者選擇拳套后,核心技能“圣拳術”可造成高額傷害(249%基礎倍率)并附帶眩暈效果(概率達35%),尤其在PVP中能先手控制敵方后排。
戰術應用:適合3V3競技場,通過眩暈打斷敵方技能鏈,銜接后續爆發輸出。
4.《斗羅大陸:魂師對決》拳師職業:部分角色以拳套為武器,技能融合魂環系統,兼具近戰格斗與魂技特效,例如突進、范圍打擊等。
養成方向:通過魂環搭配提升拳套技能的傷害或控制效果。
5.《劍靈2》拳套定位:近戰爆發型武器,技能組合強調高單體傷害與群體控制,如突進技、范圍眩暈等,適合硬核操作玩家。
生存能力:部分技能附帶減傷或吸血效果,增強持續作戰能力。
其他推薦格斗游戲:如《拳皇》系列、《鐵拳》中部分角色使用拳套,但更側重傳統格斗機制而非技能樹。
動作手游:部分ARPG如《暗影格斗》系列,拳套作為武器之一,技能以連招和蓄力攻擊為主。
如需了解具體游戲的技能數值或獲取方式,可參考相關攻略或官方資料。
二、什么單機游戲武器是拳套
以拳套作為主要武器的單機游戲有很多,以下是一些經典和知名的例子:
《鬼泣》系列(Devil May Cry)
但丁和尼祿可以使用拳套類武器,比如「吉爾伽美什」或「貝奧武夫」,攻擊方式以近戰格斗為主,打擊感強烈。
《最終幻想7》(Final Fantasy VII)
角色蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart)使用拳套作為武器,她的戰斗風格以快速連擊和格斗技見長。
《街頭霸王》系列(Street Fighter)
雖然不是純單機游戲,但單人模式中,很多角色如隆、肯、春麗等使用拳腳格斗,也有專門使用拳套的角色如達德利(Dudley)。
《蝙蝠俠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham)
蝙蝠俠的格斗風格依賴拳套和近戰攻擊,尤其是他的臂甲在戰斗中起到關鍵作用。
《合金裝備崛起:復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)
雖然主角雷電主要用刀,但DLC中角色「山姆」使用拳套風格的武器進行戰斗。
《戰神》系列(God of War)
奎托斯在某些場景或武器中會使用拳套,比如「復仇兇鞭」或「涅墨亞拳套」,攻擊方式以狂暴的近戰為主。
《真人快打》系列(Mortal Kombat)
許多角色如強尼·凱奇、賈克斯等依賴拳腳格斗,部分角色的裝備包括增強拳套。
《暗黑血統》系列(Darksiders)
戰爭(War)和狂怒(Fury)可以使用拳套類武器,配合重型近戰攻擊。
《無主之地》系列(Borderlands)
近戰角色如布里克的技能樹專注于拳擊,部分職業模組和武器強化拳套攻擊。
《星球大戰絕地:隕落的武士團》(Star Wars Jedi: Fallen Order)
雖然以光劍為主,但卡爾·凱斯提斯的近戰格斗包含徒手拳擊元素。
這些游戲的拳套武器設計各具特色,有的偏向寫實格斗,有的結合奇幻或科幻元素,能提供不同的戰斗體驗。
三、switch有哪些體感游戲
《舞力全開2018》《舞力全開2018》可在ps4,xbox與Nintendo Switch等體感主機上游玩,玩家可選擇使用Joy-Con控制器或“舞力全開控制器”應用(使你的智能手機變為控制器)兩種方式進行游戲,支持六名玩家同時游玩。《舞力全開2018》首次采用HD震動技術,以開發基于震動技術的趣味雙重震動編舞。
《arms》任天堂宣布旗下新作《Arms》將登陸NS平臺。《ARMS》是一款由任天堂企劃制作本部開發的3D格斗游戲,玩家在一個固定場景中進行拳擊對戰,一局游戲可以最多有4名角色一起對戰。《ARMS》中的角色通常都有可以伸縮自如的雙臂,并以此作為攻擊的主要手段;不過一些角色會使用可伸縮的頭發或機甲進行戰斗。
除了不同的角色,玩家可以通過更換不同屬性和不同重量級的拳套來在游戲時獲得不同的特殊能力。游戲發售時將會有10名可操作角色,并將在發售后陸續免費增加角色、道具和場景。本作不光可以使用Joy-Con體感操控,也可以使用Pro手柄或者Joy-Con進行傳統操控。
《12switch》這是一個含28個體感游戲的合集,最少需兩名玩家分別持握Joy-Con的左、右手柄進行對戰。在這款游戲中,玩家間的對戰不需要像以前一樣聚精會神地盯著屏幕,而是盯著對方!玩家需要觀察對方的動作并采取行動。
玩家進入游戲后只需通過左右撥動搖桿就可在主頁面切換游戲,每一個都有著極簡的規則與場景,只需停在游戲標題畫面不進行任何操作約5秒鐘,系統會自動播放該游戲的規則介紹視頻,也就是此前官方通過其各個渠道放出來的那些真人模特演示,還有相應的文字說明,基本上只要看過一次之后就能對游戲的玩法和獲勝方式了然于胸。
《太鼓達人》得益于任天堂 Switch的機能,太鼓達人 Switch Version也有了和以前非常不同的游戲方式。分拆的兩個 Joy-Con現在能作為鼓棒一樣:將手柄直下揮動即是「咚」操作;將手柄側向揮動即是「咔」操作。輔以 HD震動,這種獨特的操作模式在 Switch平臺的音樂游戲中可謂是獨一無二的。這種絕無僅有的樂趣為游戲的一個重心:演奏增添了不少樂趣。
除了嶄新的揮動操作之外,你也可以選擇觸屏操作以及按鍵操作。
如果你想體驗最真實的擊鼓體驗的話,官方還發售了仿真鼓控制器。這款控制器我并沒有購買,但是據我所知 PS4上相同的仿真鼓控制器在擊鼓時容易產生不少噪音,所以各位讀者在購買時還請確認這點。
目前Switch上純體感的游戲只有4款。
擴展資料:NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戲公司于2017年3月首發的旗艦產品,主機采用家用機掌機一體化設計。新機不鎖區,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版NS于2017年3月3日發售,臺版NS于12月1日發售。
這是前社長巖田聰最后一部參與開發的硬件產品,該產品將成為未來任天堂娛樂事業藍圖的中心。NS首秀獲得強烈反響,預告片YouTube首日播放量超一千萬回,一度登頂YouTube播放榜首,風頭壓過美國大選。
公開的NS游戲中,已超過160款游戲宣布支持中文。《時代》評2017十大數碼產品NS力壓iPhoneX登頂。
NS自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU 1350萬臺的累積總銷量。截至2018年3月末,NS全球累計銷售1779萬臺、軟件6897萬份。











