
一、十大電腦跑酷游戲
電腦跑酷游戲推薦如下:
1、《神偷奶爸:奔跑小小兵》
以神偷奶爸為原型的跑酷游戲,豐富的關(guān)卡將讓玩家們體驗(yàn)到各式各樣的難度,游戲內(nèi)還有大量的跑酷道具等待著大家去解鎖。
2、《神廟逃亡2》
作為神廟逃亡的二代作品,玩家們將同主角們一起展開(kāi)又一次冒險(xiǎn),大量跑酷元素將呈現(xiàn)在游戲之中,玩家們需要突破重重困難揭開(kāi)游戲背后的秘密。
3、《地鐵跑酷》
一款畫(huà)風(fēng)獨(dú)特的跑酷游戲,玩家們的跑酷地點(diǎn)也將從城市更換為各種不同的地鐵,與主角一路闖關(guān)的玩家們還會(huì)解鎖大量道具和不同人物。
4、《男生女生向前沖》
一款充滿了趣味性的跑酷游戲,玩家們可以自由選擇角色來(lái)進(jìn)行,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)將讓游戲的整體難度變得更大,獨(dú)特的畫(huà)面也將游戲渲染得更有氛圍。
5、《湯姆貓跑酷》
作為湯姆貓系列游戲的跑酷手游,玩家們將在這一代游戲當(dāng)中選擇不同的人物來(lái)進(jìn)行闖關(guān),獨(dú)特的跑酷地圖將為玩家們帶來(lái)更大的游戲難度。
6、《聚爆Implosion》
一款非常優(yōu)秀的機(jī)甲動(dòng)作類游戲,游戲本身體量就很大,游戲的畫(huà)面質(zhì)量也很高,唯一的缺點(diǎn)就是這款游戲需要買斷才能玩。
7、《元?dú)怛T士》
這是一款地牢類型的游戲,每次進(jìn)入地牢之后都會(huì)面對(duì)更加強(qiáng)大的敵人,當(dāng)然我們需要不斷升級(jí)的武器來(lái)?yè)魯∵@些敵人,也可以制作機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。
8、《人生重開(kāi)模擬器》
在這款游戲中玩家可以自定義自己的一切數(shù)值,然后開(kāi)啟一段新的人生,如果對(duì)自己的生活感到不滿意的話就來(lái)這里“重開(kāi)”一波吧。
9、《植物大戰(zhàn)僵尸2》
說(shuō)起這款游戲絕對(duì)是塔防類游戲的經(jīng)典之作,在第二部中推出了更多的植物和僵尸,當(dāng)然也有很多新穎的玩法等待大家的探索。
10、《蝙蝠俠:Telltale系列》
在這款游戲中玩家可以扮演布魯斯·韋恩在哥譚市中打擊犯罪懲惡揚(yáng)善,精美的畫(huà)面暢快的劇情能讓小伙伴們沉迷其中。
二、推薦幾個(gè)好玩的跑酷游戲
小黃人快跑,
《
》第一人稱的
,感覺(jué)真實(shí),以一個(gè)故事為背景而展開(kāi)的
生涯。
唯一的缺點(diǎn)就是噪音太大。《刺客信條》畫(huà)面很精美,
性強(qiáng),缺點(diǎn)就是動(dòng)作太少,但都很酷。
《
》可玩性高,一款突破了傳統(tǒng)游戲方式的游戲,基本上動(dòng)作絢麗,感覺(jué)超棒,在城市里飛馳的感覺(jué),缺點(diǎn)就是畫(huà)面不怎么,不耐玩。
《波斯王子》四部曲,最早由體操動(dòng)作改編而成的游戲,故事性強(qiáng),畫(huà)面也不錯(cuò),動(dòng)作很多,但都是根據(jù)場(chǎng)景需要,有些動(dòng)作不真實(shí)。
《
Brink》
》是一款第一人稱射擊(
)跑
戲,它將單人作戰(zhàn)、合作作戰(zhàn)和
融合在一起,使玩家不僅可以做
,還可以與朋友并肩作戰(zhàn),或是與他人對(duì)抗。
《
》
“
”結(jié)合了濃郁的Hip-Hop文化和豐厚的肢體舉動(dòng),透過(guò)
風(fēng)來(lái)夸大解放與豪爽,以Parkour活動(dòng)為素材,的一款3D另類競(jìng)速網(wǎng)游。
中玩家并不可是單純的賽跑,而是要運(yùn)用“R.U.N!”
上分散的阻礙物,圍墻、屋頂都成為能夠攀爬、跳躍、穿越的對(duì)象。
《
》
由
代理運(yùn)營(yíng),韓國(guó)Wiseon公司開(kāi)發(fā)的
網(wǎng)游《
》。游戲以
《
》、《13區(qū)》中出現(xiàn)的新型
“跑版”(
)為素材。首次以“跑版”為素材開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游《
》,游戲里體現(xiàn)了實(shí)際跑版技術(shù)20余種。
小游戲
小游戲《跑酷》小
明:跑酷亦稱作“
”,
即Parkour,Parkour誕生于80年代的法國(guó),“Parkour”一跑酷運(yùn)動(dòng)一詞來(lái)自
的“parcourir”,直譯就是“到處跑”當(dāng)然在其中含義就是“
訓(xùn)練場(chǎng)”的意思。Parkour把整個(gè)城市當(dāng)作一個(gè)大訓(xùn)練場(chǎng)一切圍墻、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對(duì)象特別是廢棄的房屋這項(xiàng)
非常具有觀賞性
這項(xiàng)
。
操作方法:方向鍵↑↓←→控制移動(dòng)。
(
flash版)
小游戲《
》小
明:非常好的一款跑酷題材的
,非常流暢,可以做出許多專業(yè)的動(dòng)作,游戲的主角是一位美女,她的身手可是非常不錯(cuò)的,可以說(shuō)是
。
操作方法:方向鍵控制人物移動(dòng),S鍵跳
非原創(chuàng)
三、關(guān)于跑酷游戲推薦幾個(gè).
單機(jī)游戲
《鏡之邊緣》第一人稱的跑酷動(dòng)作游戲,感覺(jué)真實(shí),以一個(gè)故事為背景而展開(kāi)的跑酷生涯。鏡之邊緣唯一的缺點(diǎn)就是噪音太大。《刺客信條》畫(huà)面很精美,游戲設(shè)計(jì)性強(qiáng),缺點(diǎn)就是動(dòng)作太少,但都很酷。
《虐殺原形》可玩性高,一款突破了傳統(tǒng)游戲方式的游戲,基本上動(dòng)作絢麗,感覺(jué)超棒,在城市里飛馳的感覺(jué),缺點(diǎn)就是畫(huà)面不怎么,不耐玩。
《波斯王子》四部曲,最早由體操動(dòng)作改編而成的游戲,故事性強(qiáng),畫(huà)面也不錯(cuò),動(dòng)作很多,但都是根據(jù)場(chǎng)景需要,有些動(dòng)作不真實(shí)。
《邊緣戰(zhàn)士Brink》邊緣戰(zhàn)士》是一款第一人稱射擊(角色扮演)跑酷游戲,它將單人作戰(zhàn)、合作作戰(zhàn)和多人游戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友并肩作戰(zhàn),或是與他人對(duì)抗。
網(wǎng)絡(luò)游戲
《極限街區(qū)》
“極限街區(qū)”結(jié)合了濃郁的Hip-Hop文化和豐厚的肢體舉動(dòng),透過(guò)卡通畫(huà)風(fēng)來(lái)夸大解放與豪爽,以Parkour活動(dòng)為素材,的一款3D另類競(jìng)速網(wǎng)游。極限街區(qū)中玩家并不可是單純的賽跑,而是要運(yùn)用“R.U.N!”輿圖上分散的阻礙物,圍墻、屋頂都成為能夠攀爬、跳躍、穿越的對(duì)象。
《自由捷客》
由盛大網(wǎng)絡(luò)代理運(yùn)營(yíng),韓國(guó)Wiseon公司開(kāi)發(fā)的極限奔跑網(wǎng)游《自由捷客》。游戲以動(dòng)作電影《企業(yè)戰(zhàn)士》、《13區(qū)》中出現(xiàn)的新型極限運(yùn)動(dòng)“跑版”(極限奔跑)為素材。首次以“跑版”為素材開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游《自由捷客》,游戲里體現(xiàn)了實(shí)際跑版技術(shù)20余種。
小游戲
跑酷
小游戲《跑酷》小游戲說(shuō)明:跑酷亦稱作“城市疾走”,城市疾走即Parkour,Parkour誕生于80年代的法國(guó),“Parkour”一跑酷運(yùn)動(dòng)一詞來(lái)自法文的“parcourir”,直譯就是“到處跑”當(dāng)然在其中含義就是“超越障礙訓(xùn)練場(chǎng)”的意思。Parkour把整個(gè)城市當(dāng)作一個(gè)大訓(xùn)練場(chǎng)一切圍墻、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對(duì)象特別是廢棄的房屋這項(xiàng)街頭疾走極限運(yùn)動(dòng)非常具有觀賞性城市疾走這項(xiàng)街頭疾走極限運(yùn)動(dòng)。
操作方法:方向鍵↑↓←→控制移動(dòng)。
極限跑酷(鏡之邊緣flash版)
小游戲《極限跑酷》小游戲說(shuō)明:非常好的一款跑酷題材的運(yùn)動(dòng)游戲,非常流暢,可以做出許多專業(yè)的動(dòng)作,游戲的主角是一位美女,她的身手可是非常不錯(cuò)的,可以說(shuō)是飛檐走壁。
操作方法:方向鍵控制人物移動(dòng),S鍵跳。










