
一、帶動(dòng)氣氛的50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)
合理適度的游戲?qū)θ祟?lèi)智力、思維和反應(yīng)能力的開(kāi)發(fā),技能的訓(xùn)練,規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng)具有積極作用。室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)更是能培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,以下整理50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng),一同探索吧。
1.真愛(ài)永流傳
每隊(duì)成員通過(guò)嘴中的吸管傳遞飾物,速度決定勝負(fù),傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,飾物掉落需重新開(kāi)始。
2.袋鼠跳跳向前沖
參賽者快速跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達(dá)后返回起點(diǎn),將麻袋傳給下一位組員,速度決定勝負(fù)。移動(dòng)途中手不得觸球。
3.快樂(lè)抱抱爆
隊(duì)伍背靠背夾住氣球向終點(diǎn)移動(dòng),到達(dá)后將球擠爆。下一組才能出發(fā),最先通過(guò)者獲勝。中途球掉落須重新放好。
4.踩氣球
一男一女搭檔,用腳夾球,保持球不破或破得最少者勝出。
5.動(dòng)物大連蹲
各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,通過(guò)剪刀石頭布決定誰(shuí)先蹲,以此類(lèi)推,錯(cuò)誤者輸,勝出隊(duì)伍累計(jì)得分。
6.拋繡球
兩人一組,一人拿筐,一人投球,接球多者獲勝。
7.三人抱成團(tuán)
10人參與,聽(tīng)指令抱成一團(tuán),最后剩下一人被淘汰,可按實(shí)際情況調(diào)整指令。
8.疊報(bào)紙
兩人合作,用報(bào)紙搭建障礙,一人通過(guò),規(guī)則是不許觸碰紙條。
9.尋寶
家長(zhǎng)和孩子一起尋找藏在家中的物品,增強(qiáng)觀察力和解決問(wèn)題的能力。
10.穿越障礙
用報(bào)紙制作障礙,孩子依次通過(guò),不能觸碰紙條。
11.歲歲平安
團(tuán)隊(duì)分組充氣氣球,充破氣球多者勝出。
12.吸管運(yùn)輸
通過(guò)吸管傳遞物品,最快完成者勝出。中途掉落需重新開(kāi)始。
13.推球
設(shè)置箭靶,推球至得分區(qū)域,得分決定勝負(fù)。
14.垃圾分類(lèi)
通過(guò)游戲培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識(shí),學(xué)習(xí)正確分類(lèi)垃圾。
15.二人三足跑
隊(duì)員并排站立,用繩子綁住腳,快速跑向終點(diǎn),規(guī)則為不得跳躍。
16.夾乒乓球
用時(shí)最短者勝出,途中球掉落后需重新開(kāi)始。
17.摸石過(guò)河
單人游戲,通過(guò)移動(dòng)腳下的磚頭前進(jìn),不能觸碰磚頭。
18.傳牙簽
依次傳遞牙簽,反應(yīng)速度決定勝負(fù)。
19.國(guó)王游戲
輪流命令其他玩家執(zhí)行任務(wù),增加游戲的趣味性和互動(dòng)性。
20.我愛(ài)你VS不要臉
快速反應(yīng)游戲,測(cè)試玩家的反應(yīng)速度和默契。
21.蘿卜蹲
模仿動(dòng)物叫,進(jìn)行輪流蹲下的游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
22.兩只小蜜蜂
角色扮演游戲,配合動(dòng)作和口令進(jìn)行互動(dòng)。
23.雞蛋傳遞
通過(guò)傳遞雞蛋訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
24.搶凳子
參與者圍繞椅子轉(zhuǎn)圈,音樂(lè)停止時(shí)搶凳子坐下,未坐者淘汰。
25.人體金字塔
通過(guò)人體搭建金字塔,考驗(yàn)平衡和協(xié)作。
26.五子棋
兩人對(duì)戰(zhàn),目標(biāo)是連續(xù)五顆棋子。
27.紅綠燈
通過(guò)模仿交通信號(hào)燈進(jìn)行反應(yīng)訓(xùn)練。
28.一鳴驚人
通過(guò)模仿動(dòng)物叫聲進(jìn)行競(jìng)猜,提升聽(tīng)力和反應(yīng)能力。
29.手影游戲
利用手形模仿動(dòng)物或物品,增強(qiáng)想象力和創(chuàng)造力。
30.拼圖比賽
團(tuán)隊(duì)合作拼湊完整拼圖,考驗(yàn)溝通和協(xié)調(diào)能力。
繼續(xù)探索更多游戲,讓室內(nèi)活動(dòng)充滿(mǎn)樂(lè)趣與挑戰(zhàn)。在歡笑與合作中,共同成長(zhǎng)與進(jìn)步。
二、元旦晚會(huì)室內(nèi)趣味小游戲
一、畫(huà)畫(huà)傳遞猜詞
一隊(duì)人按順序排成一列,第一個(gè)人依據(jù)所給出的主題作畫(huà),并傳給第二個(gè)人(不能有語(yǔ)言交流),再由第二個(gè)人根據(jù)看到的畫(huà)重新作畫(huà),并傳給第三個(gè)人,以此類(lèi)推,若最后一個(gè)人能猜對(duì)主題,則該隊(duì)獲勝。
二、 1 VS n
眾人合伙要在一個(gè)實(shí)現(xiàn)安排好的假游戲中欺騙某一個(gè)人,既要達(dá)到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發(fā)現(xiàn)。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
三、眼神游戲
大家都蹲下來(lái),然后一個(gè)一個(gè)地站起來(lái)。
1、報(bào)數(shù)每個(gè)人按順序說(shuō)1、2、3、4...,那就不能同時(shí)站起來(lái)兩個(gè)人,如果站起來(lái)兩個(gè)人那就是這兩個(gè)人輸了,要互相觀察彼此,看到?jīng)]人站起來(lái)或是馬上站起來(lái)?yè)屜龋驗(yàn)闆](méi)有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最后一個(gè)沒(méi)站起來(lái)的人就輸了
2、游戲外的人喊數(shù),比如喊“3”,就要有3個(gè)人站起來(lái),多站、少站都不行,如果出錯(cuò)就輸了.
四、乒兵球識(shí)字
把字寫(xiě)在乒乓球上,一隊(duì)打乒乓球,另一隊(duì)要在這過(guò)程中認(rèn)出球上的字十一、倒水游戲隊(duì)中選出一人蒙眼往杯中倒水,其余隊(duì)員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最后水多的隊(duì)獲勝
擴(kuò)展資料:
趣味小游戲鼻祖綜藝節(jié)目——running man節(jié)目形式制作
RM每周一期,隨著期數(shù)的增加,節(jié)目創(chuàng)意就顯得尤為重要。由于節(jié)目播出頻率的關(guān)系,RM日常企劃團(tuán)隊(duì)中,有3名制作人、10名編劇;該小組每周固定召開(kāi)一次會(huì)議,討論節(jié)目?jī)?nèi)容和主題。
節(jié)目話(huà)題的涉及范圍相當(dāng)之廣。編劇團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)流行話(huà)題進(jìn)行篩選,策劃每期節(jié)目。像《X戰(zhàn)警》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、韓劇《繼承者們》等熱門(mén)電影、電視、游戲,甚至包括奧運(yùn)會(huì)、世界杯,都會(huì)成為主題。
RM固定主持在磨合之后確定了各自的核心角色。劉在石作為國(guó)民MC擔(dān)當(dāng)控場(chǎng)大任,把握節(jié)目節(jié)奏;金鐘國(guó)因出色的身體條件擔(dān)任“能力者”,是各大游戲環(huán)節(jié)的精銳人員;
李光洙和HAHA常為“背叛兄弟”,給節(jié)目制造沖突與反轉(zhuǎn);宋智孝頭腦靈活,也是游戲的“ACE”,同時(shí)還一度和Gary組成“周一情侶”,給節(jié)目增加感情線(xiàn),調(diào)節(jié)氣氛;而“最弱者”池石鎮(zhèn)在節(jié)目中被頻頻調(diào)侃,也擔(dān)當(dāng)起搞笑的重任。
三、室內(nèi)拓展游戲-10個(gè)經(jīng)典項(xiàng)目
室內(nèi)拓展游戲-10個(gè)經(jīng)典項(xiàng)目如下:神槍手、串名字游戲、踩氣球、大樹(shù)與松鼠、無(wú)敵風(fēng)火輪、雨的來(lái)去(大雨、中雨、小雨)、鉤肘站立(培養(yǎng)合作能力)、合力吹氣球、同心圓、信任背摔等。
1、神槍手
人數(shù):8-12人
道具:一首音樂(lè)
類(lèi)別:合作、反應(yīng)及記憶
玩法:主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如:生果、文具。
每位組員根據(jù)自己組別所選的主題,替自己起一個(gè)代號(hào)(例如:選生果為主題的可以蘋(píng)果、香蕉、菠蘿為代號(hào))
另一組要留心記著對(duì)方每個(gè)組員的代號(hào)
兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手
準(zhǔn)備好后,主持人播放一首音樂(lè),音樂(lè)停止時(shí),所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個(gè)神槍手必須斗快喊出對(duì)方的代號(hào)為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對(duì)而立,當(dāng)音樂(lè)停止時(shí),神槍手立刻轉(zhuǎn)身斗快喊出對(duì)方代號(hào)
新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試
2、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
作用:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
3、踩氣球
游戲簡(jiǎn)述:利用個(gè)人或團(tuán)體對(duì)抗的方式,以增加小隊(duì)間的向心力。
游戲流程:
介紹規(guī)則:每個(gè)人的腳上綁上一(兩)個(gè)氣球,哨音響后,每個(gè)人一方面必需去踩破敵隊(duì)的氣球,同時(shí)必需保持自己的氣球不被踩爆。
發(fā)下道具:每個(gè)人一(兩)個(gè)氣球以及橡皮筋,并請(qǐng)大家吹好氣后綁上。
開(kāi)始游戲:記得要宣布進(jìn)行時(shí)間,并統(tǒng)一以吹哨來(lái)開(kāi)始及結(jié)束。
趣味玩法:
可以變化的方式之一:所有過(guò)程采取單兵作戰(zhàn),沒(méi)有隊(duì)形。
可以變化的方式之二:同一小隊(duì)的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進(jìn)行。
可以變化的方式之三:同一小隊(duì)排成一列,以搭肩的方式進(jìn)行。
可以變化的方式之四:所有的人圍成一個(gè)圈,每次回合各隊(duì)派出三個(gè)人在場(chǎng)中比賽,有點(diǎn)像是摔角賽的味道。
可以變化的方式之五:每個(gè)人發(fā)給四個(gè)氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。
可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負(fù)責(zé)踩對(duì)方氣球的工作,另一方面還必需保護(hù)自己的伙伴。
注意事項(xiàng):
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來(lái)高去的地形,免得受傷。
二、一定會(huì)有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、這個(gè)游戲往往會(huì)造成男生很強(qiáng)勢(shì)、女生很弱勢(shì)的情況,所以建議盡量以團(tuán)體作戰(zhàn)的方式,讓男生一方面還要分心來(lái)保護(hù)女生比較好。
四、在進(jìn)行的過(guò)程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當(dāng)做被踩爆了!
五、主持人應(yīng)特別小心伙伴的安全。
六、可以配樂(lè)以助聲勢(shì)。
4、大樹(shù)與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
適用對(duì)象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
5、雨的來(lái)去(大雨、中雨、小雨)
活動(dòng)目的在環(huán)境氣氛營(yíng)造下,做潛層的感官知覺(jué)練習(xí)
器材場(chǎng)地室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘
規(guī)則
1、以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對(duì)訓(xùn)練員
2、由訓(xùn)練員示范以下動(dòng)作,告知伙伴將要開(kāi)始經(jīng)歷雨的來(lái)去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)
2)手指交互拍打:(開(kāi)始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)
4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
3、示范完后請(qǐng)學(xué)員操作練習(xí)一次,每個(gè)動(dòng)作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞
4、請(qǐng)所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開(kāi)始將1~5的動(dòng)作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開(kāi)眼睛分享重點(diǎn)
1、張開(kāi)眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺(jué)的差異?
2、在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會(huì)造成影響嗎?
3、過(guò)程中你的專(zhuān)注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動(dòng)作聲之外,還有聽(tīng)到其它的聲音嗎?
4、過(guò)程中聲音是此起彼落,還是整齊畫(huà)一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個(gè)活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的?
6、鉤肘站立(培養(yǎng)合作能力)
以小組為單位,先由二人背對(duì)背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來(lái)。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗(yàn)是什么。
7、無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
8、合力吹氣球
借著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):
嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2、主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
3、抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
9、同心圓
活動(dòng)目的學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)問(wèn)題分析與解決的技巧;目標(biāo)設(shè)定與挑戰(zhàn)
器材場(chǎng)地12~16人一組(人員為雙數(shù)),每組一個(gè)呼拉圈及一個(gè)障礙物(如角錐、毛線(xiàn)球、足球、…等)
規(guī)則
1、在地面放一個(gè)呼拉圈,中央放置一個(gè)障礙物(如角錐、毛線(xiàn)球、足球、…等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個(gè)圓圈,每位學(xué)員相對(duì)位置上均站有一人
2、每位伙伴必須經(jīng)過(guò)呼拉圈的內(nèi)圈,與對(duì)面的伙伴交換位置
3、過(guò)程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或180°回轉(zhuǎn)
4、通過(guò)圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物
5、人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞
6、活動(dòng)采計(jì)時(shí)制,由小組設(shè)定達(dá)成時(shí)間,共計(jì)五回合;每違規(guī)一次/人,加計(jì)五秒
分享重點(diǎn)
1、每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?團(tuán)隊(duì)是否喜歡向高目標(biāo)挑戰(zhàn)?為什么?
2、當(dāng)目標(biāo)向上提升與向下修正,在決策過(guò)程或士氣上有沒(méi)有不同的感覺(jué)?
3、討論的過(guò)程中,每位伙伴的意見(jiàn)是否都有充分表達(dá)或聆聽(tīng)?有沒(méi)有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒(méi)說(shuō)話(huà)的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?
4、發(fā)散的意見(jiàn)如何形成決策?有沒(méi)有人扮演這種角色?你覺(jué)得它(角色)的功能有哪些?
5、當(dāng)你不小心碰到呼啦圈、障礙物時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對(duì)你?
6、過(guò)程中如何維持速率(效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著適當(dāng)?shù)木嚯x而不碰撞干擾(良好的互動(dòng)關(guān)系)?實(shí)際的生活或工作經(jīng)驗(yàn)中,是不是也有類(lèi)似的事?
7、行進(jìn)中,呼拉圈、障礙物對(duì)你的影響是?實(shí)際的生活經(jīng)驗(yàn)中,你對(duì)環(huán)境或人、事、物所造成可見(jiàn)或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)?
10、信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1、6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。











