
一、世界三大游戲公司巨頭
分別是微軟和索尼及任天堂三大公司。
微軟的主要業務并不是游戲,而是主機游戲的三大巨頭之一,微軟的游戲主機一直以性能占優,目前在售的機型有XboxOneX、XboxOneS和XboxOneS全數字青春版,三個機型都支持4K原生渲染。屬于微軟旗下的游戲:《光環:士官長合集》包含六款光環系列游戲,見證從《光環:致遠星》中英勇蓋世的Noble6,到《光環4》中新敵人的崛起。玩家可隨心所欲體驗士官長史詩傳奇的壯闊之旅。戰爭機器(GearsofWar)是一款動作射擊類游戲系列游戲。《戰爭機器GEARSOFWAR》游戲中除了加入了普通的格斗元素之外,游戲還加入了更多的相關熱武器戰爭相關。也就是玩家體驗動作格斗游戲樂趣的時候,一些相關的FPS游戲體驗也會加入保證玩家可以暢玩這部不負戰爭之名的游戲。《神鬼寓言》是由LionheadStudios研發的一款動作角色扮演游戲,是一款革命性的創新角色扮演冒險游戲。在這個游戲內,主角的技能、外表和聲譽取決于玩家的一舉一動。索尼(英語:SonyCorporation;日語:ソニ_株式會社)是日本一家全球知名的大型綜合性跨國企業集團。是世界最早便攜式數碼產品的開創者,是世界電子游戲業三大巨頭之一。索尼的出現打破了任天堂的壟斷地位,并且制作了許多高質量的游戲作品。索尼是三大巨頭中游戲機評分最高的,其PlayStation平臺的作品涵蓋的游戲類型特別廣,涉獵各種類型游戲,既有射擊類、競速類和體育游戲,也有角色扮演、冒險游戲,獨占游戲的評分也并不低。
二、世界游戲廠商排名
1、EA(全稱:Electronic Arts)
于1982年成立,是全球著名的互動娛樂軟件公司,稱它為游戲業界的“航空母艦”一點也不夸張。該品牌旗下主要有賽車類、角色扮演類、動作類、格斗類游戲。目前EA在世界各地的雇員總數達7320人。
2、維旺迪(Vivendi)
維旺迪和迪士尼、時代華納等娛樂大佬同處全球八大巨型媒體跨國集團之列,業務范圍包括音樂、電視、電影、出版、電信、互聯網和游戲等。2000年,維旺迪收購了好萊塢八大電影公司之一的環球影業,成立維旺迪環球,雪樂山和暴雪被并入這個新的集團公司。
3、任天堂(NINTENDO)
于1889年9月23日成立,是日本一家主要從事電子游戲開發的公司,2017年3月3日,任天堂第七代家用游戲機Nintendo Switch正式發售,以家用機、掌機一體化為主要特點,截至2019年12月末,硬件銷量達5248萬臺,軟件銷量達3.1億份;實至名歸的電子游戲業三巨頭之一。
4、育碧(UBISOFT)
于1986年成立,是一家跨國的游戲發行、制作和代銷商。在2008年它是歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四獨立出版商;目前全世界擁有5450名固定員工,其中研發人員就高達4500人。
5、索尼娛樂(SCE)
于1993年11月16日成立,是一家PlayStation游戲機、游戲軟件開發、制造與販售廠商。1994年12月3日以當時最先端的3D影像技術為武器的電視游樂器PlayStation加入硬件市場,與SEGA的SEGASaturn和任天堂展開了激烈的市場競爭,也因為最終幻想系列的影響,于發售的3年內穩居游戲市場第一的位置。
三、四大ACT(動作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰斗表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。
這款游戲以3D視角的戰斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設計,瞬間開啟了動作游戲的黃金時代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設計和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發的動作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區發行。由任天堂在Wii U平臺所發售的續作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干Wii U獨占的游戲內容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發行的ACT動作游戲,第一部是1988年發行的《街機版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時代到當下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。游戲中玩者扮演實力高強的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復仇行動。
游戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。另有相關漫畫。
4、《戰神》
《戰神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯成為戰神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
擴展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統作品第三作。游戲于2009年2月26日發賣。本作的故事在如龍2的2年后,現實世界的日本舞臺中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協力的實際企業,參加演藝界人士都達到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統,各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內都享有盛贊,本代怪物獵人發生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,游戲最多支持16人聯機集會所,4人聯機狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍星”。












