
一、野戰(zhàn)游戲玩法的戰(zhàn)術(shù)射擊
單人/小隊(duì)混合玩法:
玩法和一些大型電腦游戲如Time Crisis, Virtual Cop等相似,配合story mode,玩者在射擊范圍內(nèi),射擊場(chǎng)內(nèi)預(yù)先設(shè)的靶,當(dāng)完成后跟隨指定路線,再走到另一射擊范圍進(jìn)行射擊,最后射擊金屬終止靶,完成比賽,并分Stage,分開進(jìn)行。此項(xiàng)目僅對(duì)大型團(tuán)隊(duì)和會(huì)員開放。
戰(zhàn)術(shù)玩法:
玩法和單人/小隊(duì)混合組不同,形式類似訓(xùn)練特種部隊(duì)的方法及Wargame,以Story mode給該小隊(duì)一些情報(bào)(如射擊場(chǎng)平面圖,人質(zhì),敵人人數(shù),任務(wù)等),不設(shè)有射擊范圍,以最短時(shí)間Clear整個(gè)Stage(射倒所有敵人靶),回到起點(diǎn),同樣分Stage。
(注:以上文字為非原創(chuàng),僅供交流)
二、行進(jìn)間抵近射擊的戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng)
行進(jìn)間抵近射擊的戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng)在于火力壓制強(qiáng)度、的配合。和抵肩射擊不同,腰際射擊(抵近射擊)時(shí),武器橫于腰部。一只手握握把,手臂向內(nèi)夾緊槍托,防止左右擺動(dòng);另一只手握住護(hù)木或抓住腳架,在開火時(shí)應(yīng)給予向下拉拽的力以抑制槍口上跳。步法上同樣為小碎步,但運(yùn)動(dòng)方向變?yōu)闄M移,減小槍口上下晃動(dòng),步幅可以適當(dāng)加大。在此要強(qiáng)調(diào),使用這種姿勢(shì)射擊,后坐力大部分都由握握把的手來承擔(dān),未經(jīng)訓(xùn)練的射手會(huì)很不適應(yīng)而不能很好地控槍,實(shí)戰(zhàn)中謹(jǐn)慎使用。相比于抵肩射擊,腰際射擊(抵近射擊)時(shí)重心降低,因此可以采取上半身直立姿態(tài),并可以適當(dāng)加快突擊速度。但由此射擊時(shí)喪失了依托,導(dǎo)致精度不足。另一方面,射手無法使用瞄具,僅僅依靠感覺和彈著點(diǎn)來調(diào)整射擊目標(biāo),也極大地影響了射擊精度。因此這種方法僅僅適用于有足夠多的遮蔽物,在遮蔽物間運(yùn)動(dòng)時(shí)的快速進(jìn)攻,對(duì)射手的素質(zhì)也提出了嚴(yán)格要求。射手需要在之前有過專門訓(xùn)練,培養(yǎng)腰際射擊(抵近射擊)的肌肉記憶,保證運(yùn)動(dòng)射擊時(shí)的精準(zhǔn)度和火力壓制能力。
三、薦408:「戰(zhàn)術(shù)冷卻」——第三人稱俯視角射擊對(duì)戰(zhàn)手游
這是一款海外開發(fā)者研發(fā)的射擊對(duì)戰(zhàn)類的手游。
游戲美術(shù)很一般,而且是俯視角的第三人稱視角,看得出來并不是什么大制作,因?yàn)檫@個(gè)奇怪的視角,剛開始玩還真的感覺不習(xí)慣,總想著能拉一下視角。
游戲內(nèi)沒有關(guān)卡模式,新手引導(dǎo)結(jié)束后直接進(jìn)入多人對(duì)戰(zhàn)的模式,游戲操作比較常規(guī),玩家可以用搖桿進(jìn)行移動(dòng),將準(zhǔn)星移動(dòng)到敵人身上就會(huì)自動(dòng)射擊,還可以進(jìn)行翻滾躲避,扔雷等操作,整體看來游戲肯定是需要一定的操作性和配合性的。
關(guān)卡地圖中的元素還是很多的,比較常見的有掩體,機(jī)關(guān)等。關(guān)卡內(nèi)還有一些閑置的車輛,玩家可以直接點(diǎn)擊上車,不過開車是有點(diǎn)麻煩。其他玩家還可以利用車上的機(jī)關(guān)槍進(jìn)行射擊掃蕩,傷害很高,威力強(qiáng)大,不過轉(zhuǎn)向不那么方便,而且射擊間隔時(shí)間有點(diǎn)長,如果遇到會(huì)玩的老玩家就會(huì)成為活靶子。
不過最開始的話玩家匹配到的應(yīng)該都是機(jī)器人腳本,傷害不高,而且智商不高,可以隨便打,對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的。
關(guān)卡類型也有很多的選擇,除了普通戰(zhàn)斗關(guān)卡,還有喪尸關(guān)卡,戰(zhàn)斗開始前地圖中間有一堆的喪尸,無差別攻擊,給游戲最終的勝負(fù)帶來了一些不確定因素。
戰(zhàn)斗勝利后玩家可以解鎖武器和升級(jí)裝備,增加屬性傷害,當(dāng)然游戲中有一些氪金的元素,如果一個(gè)0氪或者小氪玩家遇到了氪金大佬,那命運(yùn)就是被按在地上摩擦。所以說游戲內(nèi)氪金元素還是很明顯的,但是大部分裝備武器也可以肝出來。
后期的話玩家想要玩的有一些游戲體驗(yàn),最好加一個(gè)比較好的部落,一起開黑匹配合會(huì)比較好。
目前這款手游沒有國服,但是有中文翻譯,玩家可以用加速器玩,感興趣的玩家去試試看吧。
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