
一、游戲特效需要哪些軟件制作,難嗎
游戲中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光劍影,爆炸的煙霧、飛散的碎片、碎片上附著的火焰,那些雨雪天氣,瀑布水流,這些都是由游戲特效設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來(lái)的。
游戲特效師是目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。
游戲特效設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設(shè)計(jì)一個(gè)爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會(huì)產(chǎn)生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮,如何把整個(gè)爆炸場(chǎng)面表現(xiàn)的真實(shí)而富有藝術(shù)感。沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲特效不僅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在實(shí)踐中提高,全面接觸特效項(xiàng)目制作的流程、標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)要求、規(guī)范,掌握各種游戲特效的制作思路與技法。那么如何做出做游戲特效?需要用到的軟件包括AE、3DMAX、MAYA、游戲引擎等。而特效軟件AE主要用來(lái)快速制作游戲中需要的特效序列圖。三維軟件(3DMAX、MAYA等)主要用來(lái)制作游戲特效中需要的模型。游戲引擎U3D,直接在游戲中通過(guò)程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺(jué)效果。
沒(méi)有基礎(chǔ)也是可以學(xué)的,自學(xué)周期長(zhǎng)些,主要從軟件的操控入手,也可以自行報(bào)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
二、游戲動(dòng)畫(huà)特效都要用什么軟件
必學(xué)的3種:
三維動(dòng)畫(huà): 3DMAX,CINEMA 4D(C4D)或MAYA 3選1個(gè)人C4D
剪輯: PREMIERE(PR),EDIUS或VEGAS 3選1個(gè)人EDIUS
后期合成: AFTER EFFECTS(AE)沒(méi)的選
選學(xué)的N種:
矢量繪圖: ILLUSTRATOR(AI)或CORELDRAW(CDR) 2選1個(gè)人CDR
雕刻: ZBRUSH或MUDBOX 2選1個(gè)人沒(méi)學(xué),不作
流體力學(xué)模擬:REAL FLOW沒(méi)的選
圖片處理: PHOTOSHOP(PS)沒(méi)的選
矢量動(dòng)畫(huà): FLASH沒(méi)的選
理由:
C4D是和AE搭配的最好的三維,沒(méi)有之一,而且是三個(gè)里工作效率最高的。
EDIUS支持格式比另外兩種要多,而且刻盤(pán)方便,客戶(hù)通常都是會(huì)要求刻盤(pán)的
CDR并非因?yàn)樗惺裁磧?yōu)勢(shì),而是因?yàn)锳I倒角有BUG
其實(shí)這是一個(gè)灰常苦B的職業(yè)。。。。工作壓力大,但收入?yún)s不高,就業(yè)比較難,失業(yè)卻很容易,本身就是單休,還幾乎每天都加班。。。。入行需謹(jǐn)慎。。。。網(wǎng)上那些號(hào)稱(chēng)月薪幾萬(wàn)的,完全是胡說(shuō)八道
三、哪位知道做游戲特效用什么軟件除了3DMAX.MAYA軟件
還需要用到RF.houdini等特效軟件,這些軟件結(jié)合maya或者XSI或者M(jìn)AX完整制作之后,需要通過(guò)后期軟件,如SHAKE,AE,DF,NUKE,等等系列軟件來(lái)?yè)赶襁_(dá)到透明貼圖的效果,最后通過(guò)一系列編程最基礎(chǔ)的C等,完成游戲的操作,反復(fù)試驗(yàn),讓程序能夠正確識(shí)別鍵位,并且認(rèn)知所制作的特效文件。就這樣。












