
一、Class3的游戲介紹
游戲名稱:Class3游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)/動(dòng)作射擊
游戲類型:冒險(xiǎn)
開發(fā)公司:暫未知
游戲平臺(tái):PC
語(yǔ)言版本:英文游戲
游戲地區(qū):歐美
全球首款CE3引擎的僵尸游戲日前登場(chǎng),開發(fā)商公布了《Class3》的首支游戲視頻。
視頻以動(dòng)態(tài)游戲截圖的形式描繪了該作的圖像品質(zhì),著重強(qiáng)調(diào)了日夜轉(zhuǎn)換的畫質(zhì)。Class3將打造超寫實(shí)的僵尸生存游戲,游戲?yàn)殚_發(fā)的沙盒游戲,根據(jù)你的行動(dòng),選擇,游戲世界會(huì)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)表現(xiàn)這些內(nèi)容。
1內(nèi)容簡(jiǎn)介編輯微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的僵尸游戲《Class 3》改名為《腐爛國(guó)度
腐爛國(guó)度游戲封面
(State of Decay)》。除此之外發(fā)行商微軟也公布了該作的首支預(yù)告片及首批游戲截圖。[3]《腐爛國(guó)度》定位于開放沙盒式游戲,根據(jù)玩家的動(dòng)作、抉擇即時(shí)產(chǎn)生游戲內(nèi)容,這其中就包括不斷增加的僵尸威脅。玩家必須要選擇一個(gè)地點(diǎn)建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產(chǎn)供應(yīng)食物鏈。玩家可以利用他們所收集到的材料來發(fā)展他們所認(rèn)為合適的社區(qū),然而資源也會(huì)消耗至盡,同時(shí)僵尸容易被噪聲和人類活動(dòng)所吸引。該作預(yù)計(jì)會(huì)登陸PC和Xbox Live Arcade,上市時(shí)間尚未公布。腐爛國(guó)度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機(jī)2引擎制作的是一款開放世界的沙盒僵尸單機(jī)游戲,根據(jù)玩家的動(dòng)作、抉擇即時(shí)產(chǎn)生游戲內(nèi)容,這其中就包括不斷增加的喪尸威脅。游戲中玩家必須要選擇一個(gè)地點(diǎn)建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產(chǎn)供應(yīng)食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發(fā)展他們所認(rèn)為合適的社區(qū),然而資源也會(huì)消耗至盡,同時(shí)喪尸容易被噪聲和人類活動(dòng)所吸引。玩家也可以在游戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對(duì)喪尸進(jìn)行攻擊,游戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。游戲中的駕駛偏向街機(jī)風(fēng)格,不會(huì)過于擬真,但是由于有最高時(shí)速、操控、剎車和前驅(qū)后驅(qū)等等方面的區(qū)別,玩家還是可以體驗(yàn)到一定的駕駛樂趣。
游戲截圖(5張)1.這是一個(gè)開放的世界,在這個(gè)世界中幸存者的數(shù)量是有限的,玩家會(huì)被隨機(jī)分配幸存者,每個(gè)幸存者的特性,技能都是不同的2.游戲絕不是某些人說的割草虐尸游戲,玩家需要在游戲中建立社區(qū),臨時(shí)避難所等,完全真實(shí)的生存體驗(yàn)3.玩家人物需要不時(shí)的進(jìn)食,不然玩家會(huì)變得虛弱直至死亡,而游戲中的所有資源均為有限,所以如何把握有限的資源對(duì)玩家的社區(qū)和個(gè)人來說都很重要4.玩家可以駕駛
游戲截圖(4張)5.玩家可以種植農(nóng)作物作為食物6.玩家可以占領(lǐng)空的建筑物成為避難所,或者社區(qū)7.每個(gè)npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很膽小,有些很正義,有些很邪惡等等8.游戲中沒有所謂的等級(jí),生存是唯一主題9.玩家被咬傷不會(huì)變成僵尸只是會(huì)損耗生命,玩家死后會(huì)隨機(jī)分配到另一個(gè)幸存者
游戲截圖(7張)1.不同類型的發(fā)動(dòng)機(jī),聲音大小也會(huì)不同,聲音大的發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì)引來更多的僵尸2.不同的車,會(huì)有不同的速度,例如六七十年代的老車,就會(huì)很慢3.被撞的僵尸會(huì)根據(jù)情況有不同的反應(yīng),例如有的被撞死,有的會(huì)被撞開或傾斜摔倒,有的會(huì)爬上車4.開車時(shí)也可以開車門殺死或者推開僵尸5.車輛撞到僵尸后會(huì)有痕跡,例如僵尸的血6.車倆有多個(gè)互動(dòng)點(diǎn),例如前后蓋,車門等,急剎車可以讓車上的僵尸飛出去7.就算車輛在移動(dòng),如果僵尸在車上堅(jiān)持足夠久的話,他們也可以把你從車?yán)锢鰜恚蛘咚洪_車門,或者從車窗8.車輛在整個(gè)世界里是有限的資源,你可以損壞他,可以破壞它,但是壞一輛少一輛9.車壞了可以到車間維修廠等地方去修:條件是,有一個(gè)有維修技能的幸存者幫忙10.車的乘客數(shù)有限,雖然你可以做到卡車的后面的車床上,但是僵尸也會(huì)上來,或者把你拉下去11.有的車輛可以做特技12.暫時(shí)還沒確定是否要加入“耗油功能”
腐爛國(guó)度大地圖
游戲截圖(3張)1.游戲沒有人物創(chuàng)造系統(tǒng),采用隨機(jī)分配幸存者的方式2.你沒有控制的npc會(huì)有他們自己的生活,你的一舉一動(dòng)都會(huì)影響他們對(duì)你的感覺和信任度3.你負(fù)責(zé)的不光是你自己,你需要幫助整個(gè)社區(qū),在僵尸的世界里最聰明的方法就是創(chuàng)建一個(gè)強(qiáng)大社區(qū)4.你還是死,并且很多種死法,你可能會(huì)被撕成兩半,被咬死,甚至?xí)烙谝粋€(gè)過快的急轉(zhuǎn)彎,撞車,生病,中毒,饑餓,或者被自己沒有扔好的燃燒彈燒死等等5.死掉的人就是死掉了,沒辦法復(fù)活,你將會(huì)被替換一名幸存者繼續(xù)游戲6.每個(gè)NPC都有自己的強(qiáng)項(xiàng)或者弱點(diǎn),比如馬庫(kù)斯的決心和力量,瑪雅敏銳的眼睛和專業(yè)的軍事訓(xùn)練,或者有的幸存者因?yàn)槭值念澏抖鵁o法準(zhǔn)確射擊等等7.不時(shí)的選擇也很關(guān)鍵,有時(shí)候你必須決定是救助一個(gè)幸存者還是趕回社區(qū)以防社區(qū)受到攻擊8.你也可以離開你的社區(qū),獨(dú)自生活,甚至回來?yè)寠Z他們的屋子,無論怎么樣,那是你的自由[5-6]世界一直在變,你需要作出決定,而你的決定反過來又會(huì)影響世界。你的行為和選擇會(huì)影響世界,進(jìn)而產(chǎn)生不一樣的內(nèi)容,另外數(shù)量不斷增長(zhǎng)的將僵尸也會(huì)對(duì)世界造成更大的威脅。你需要決定在何處、與何人一起建立庇護(hù)所,你需要與其他玩家建立關(guān)系網(wǎng),與他們組隊(duì)去尋找物資,甚至建立一條供給線。你和你的隊(duì)友也需要根據(jù)庇護(hù)所的實(shí)際情況決定要去尋找什么材料和物資。你更需要決定是在大群僵尸攻擊你的庇護(hù)所之前消滅他們,還是強(qiáng)化庇護(hù)所的防御來迎接它們的進(jìn)攻。
二、游戲100種死法89關(guān)怎么過
游戲《100種死法》第89關(guān)的過關(guān)方法如下:
搖晃手機(jī)使冰面破裂:
你需要搖晃你的手機(jī)。這一動(dòng)作會(huì)模擬游戲中的震動(dòng)效果,導(dǎo)致冰面開始破裂。手指點(diǎn)擊敲碎冰塊:
使用你的手指在屏幕上點(diǎn)擊,模擬敲擊的動(dòng)作。這將會(huì)敲碎蠢蠢腳下的部分冰塊,使其處于更加危險(xiǎn)的境地。再次搖晃手機(jī)打破腳下冰塊:
在敲碎部分冰塊后,你需要再次搖晃手機(jī)。這次搖晃的目的是為了徹底打破蠢蠢腳下的冰塊,使其落入水中或其他危險(xiǎn)區(qū)域,從而達(dá)成游戲目標(biāo)——讓蠢蠢以這種方式“死亡”。注意:在操作過程中,確保你的動(dòng)作連貫且準(zhǔn)確,因?yàn)橛螒蛑械倪@些動(dòng)作往往需要在特定的時(shí)間或條件下完成,才能成功觸發(fā)過關(guān)條件。
三、生化危機(jī)6女性光腳死法
生化危機(jī)6中并沒有明確的女性光腳死法情節(jié)。
《生化危機(jī)6》作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其主要焦點(diǎn)在于玩家控制角色在充滿喪尸和變異生物的世界中生存并完成任務(wù)。游戲中的死亡場(chǎng)景多種多樣,但通常與角色的裝備、所處的環(huán)境以及遭遇的敵人類型有關(guān),而非特定于角色是否光腳。
女性角色如克萊爾、艾達(dá)等,她們的生死存亡更多地取決于玩家的操作技巧和策略選擇。克萊爾在游戲中可能會(huì)遭遇各種陷阱和敵人,但她的死法并不會(huì)因?yàn)槭欠窆饽_而有所不同。同樣,艾達(dá)的復(fù)制品卡拉雖然最終走向了悲劇性的結(jié)局,但這與她的裝備狀態(tài)無關(guān),而是由劇情發(fā)展和玩家的決策所決定的。
游戲中的某些場(chǎng)景可能會(huì)讓角色暫時(shí)失去鞋子,但這通常不會(huì)影響角色的生死存亡,也不會(huì)成為特定的死法。游戲中的死亡場(chǎng)景往往是為了營(yíng)造緊張刺激的氛圍和推動(dòng)劇情發(fā)展而設(shè)計(jì)的,而非單純?yōu)榱苏故灸撤N特定的死法。
《生化危機(jī)6》中并沒有明確的女性光腳死法情節(jié)。玩家在游戲中應(yīng)關(guān)注于如何更好地控制角色生存并完成任務(wù),而非過分關(guān)注角色的裝備狀態(tài)或死法。












