
一、有什么好玩的聯(lián)網(wǎng)游戲
問題一:有什么好玩的聯(lián)機游戲? 10分現(xiàn)在很多大型單機都可以聯(lián)機了,《使命召喚》,《無主之地》,《半條命》、《戰(zhàn)地》、《細胞分裂》《求生之路》都是可以聯(lián)機的,而且也挺耐玩的,都是單機游戲,不過貌似有一半時第一人稱觸擊…………
問題二:有什么好玩的聯(lián)機游戲 1.暗黑破壞神2
經(jīng)典中的經(jīng)典,不解釋
聯(lián)機平臺:直連;浩方;vlan;hamachi;信景
2.圣域魔都魅影
暗黑一個類型的游戲,但亮點是可以騎馬,地圖很大,缺點是游戲優(yōu)化不好
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng);浩方;vlan;hamachi;信景
3.圣域2墮落天使
同一類型游戲,玩起來跟網(wǎng)游一樣,整個地圖橫著跑一圈得一天,還不錯,有各種坐騎,可我每次都玩不了多久不知道為什么……
聯(lián)機平臺:跟一代一樣,不能直連,其他都可以
4.泰坦之旅不朽王座
史詩級的暗黑類型游戲,絕對經(jīng)典,很像暗黑,但畫面非常不錯,背景故事為西方神話,各種神話故事里面的怪物,地方都可以在游戲里看到,我最喜歡的游戲之一
聯(lián)機平臺:除直連之外,其他都可
5.火炬之光2
這個知名度很高,原暗黑小組制作,畫面效果很好,但這游戲我也堅持不到不知道為什么
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng);vlan;信景;hamachi
6.無主之地2
第一人稱版的暗黑,非常不錯,我最喜歡的射擊游戲我跟朋友聯(lián)機通關(guān)很多次,很棒
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng),vlan,信景
7.生化危機5
只能兩人聯(lián)機,第三人稱一起過劇情,很經(jīng)典
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng),vlan,信景
8.死亡島
非常不錯的游戲,武器也有各種屬性的虐僵尸游戲,可四人聯(lián)機,值得一玩
聯(lián)機平臺:vlan
9.我的世界
這個游戲我只能說是神作,自己百度吧
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng),hamachi,直連,信景
10.泰拉瑞亞
橫版的我的世界,值得玩一下
聯(lián)機平臺:同上
11.求生之路
這個是家喻戶曉的僵尸游戲,不解釋了
聯(lián)機平臺:浩方
12.三位一體2
很新穎的橫版解密動作游戲,聯(lián)機很爽
聯(lián)機平臺:vlan
13.魔法反抗(魔能)
八種魔法任意組合,很牛的游戲
聯(lián)機平臺:vlan
問題三:有什么好玩的手機聯(lián)機游戲看看推薦游戲的APP啊,那種上面很多推薦的,比如游品位
問題四:有什么好玩的可以聯(lián)機的單機游戲以下純手打
題主沒說分類,那么就按我的個人愛好重點推薦了:
1.饑荒
生存類游戲,非3D游戲,卡通風格,可以盜版聯(lián)機,游戲中需要吃喝,主旨為了生存。配置要求不高,MOD多,擴展性強。
2.武裝突襲
軍事模擬游戲,射擊類,可以盜版聯(lián)機,游戲特點是擬真度很高,與CS類的FPS有很大區(qū)別,重點在于團隊合作完成戰(zhàn)術(shù)目標,游戲地圖龐大,海陸空載具應有盡有,甚至包括UAV等無人機和遙控戰(zhàn)車,玩慣FPS的需要適應,因為節(jié)奏很不一樣。配置要求相對較高,MOD多,擴展性強。
3.求生之路2
FPS射擊游戲(通過插件可以實現(xiàn)第三人稱TPS),僵尸題材,可以盜版聯(lián)機。講求4人合作(現(xiàn)大部分服務器已突破4人限制,有20人的服務器),和DAYZ不同,只是純打僵尸,游戲內(nèi)有boss(特殊感染者),游戲模式大體分為COOP和對抗(PVP,其中一方扮演僵尸),娛樂性強。老游戲了,配置要求不高。
4.戰(zhàn)地2、戰(zhàn)地3
戰(zhàn)地3已經(jīng)又盜版服務器了,而戰(zhàn)地2屬于老物經(jīng)久不衰。前者偏向FPS射擊,后者體驗上偏向武裝突襲,講究團隊配合,有兵種,同樣也是海陸空各種載具。兩個都可以盜版聯(lián)機。后者由于年代久遠配置要求不高。
5.黑道圣徒3、4
類GTA游戲,沙盒向,只不過這系列偏向射擊和動作,有一點卡通風格,可以2個人coop來完成劇情,狠歡樂。配置要求一般,可以盜版聯(lián)機。
6.死亡島、消逝的光芒
僵尸題材,但氣氛和上述的求生之路不太一樣,有點恐怖,但有裝備系統(tǒng),類似暗黑破壞神和無主之地,劇情向。配置一般,可以盜版多人聯(lián)機。
7.生化危機5、6
不用介紹了,可以2人coop,可以盜版聯(lián)機。配置一般。
8.hurtworld
類DAYZ游戲,生存向,可以盜版聯(lián)機,人數(shù)一般。配置一般。
9.騎馬與砍殺:戰(zhàn)團
騎砍可能有的人沒接觸過,中世紀冷兵器,角色扮演,重點是你不是一個人在戰(zhàn)斗!可以盜版聯(lián)機。配置要求一般。
10.我的世界、七日殺
MC不用介紹了,重點是七日殺相對MC畫面好一些真實一些,類型一樣,也可以盜版聯(lián)機。配置要求一般。
以上只是我想起來的能聯(lián)機的單機游戲,像賽車類,格斗類,體育類的也有不過我不喜歡玩所以沒列舉。
有相同喜好可以一起玩啊。
問題五:有什么好玩的聯(lián)機游戲 1.暗黑破壞神2
經(jīng)典中的經(jīng)典,不解釋
聯(lián)機平臺:直連;浩方;vlan;hamachi;信景
2.圣域魔都魅影
暗黑一個類型的游戲,但亮點是可以騎馬,地圖很大,缺點是游戲優(yōu)化不好
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng);浩方;vlan;hamachi;信景
3.圣域2墮落天使
同一類型游戲,玩起來跟網(wǎng)游一樣,整個地圖橫著跑一圈得一天,還不錯,有各種坐騎,可我每次都玩不了多久不知道為什么……
聯(lián)機平臺:跟一代一樣,不能直連,其他都可以
4.泰坦之旅不朽王座
史詩級的暗黑類型游戲,絕對經(jīng)典,很像暗黑,但畫面非常不錯,背景故事為西方神話,各種神話故事里面的怪物,地方都可以在游戲里看到,我最喜歡的游戲之一
聯(lián)機平臺:除直連之外,其他都可
5.火炬之光2
這個知名度很高,原暗黑小組制作,畫面效果很好,但這游戲我也堅持不到不知道為什么
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng);vlan;信景;hamachi
6.無主之地2
第一人稱版的暗黑,非常不錯,我最喜歡的射擊游戲我跟朋友聯(lián)機通關(guān)很多次,很棒
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng),vlan,信景
7.生化危機5
只能兩人聯(lián)機,第三人稱一起過劇情,很經(jīng)典
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng),vlan,信景
8.死亡島
非常不錯的游戲,武器也有各種屬性的虐僵尸游戲,可四人聯(lián)機,值得一玩
聯(lián)機平臺:vlan
9.我的世界
這個游戲我只能說是神作,自己百度吧
聯(lián)機平臺:局域網(wǎng),hamachi,直連,信景
10.泰拉瑞亞橫版的我的世界,值得玩一下
聯(lián)機平臺:同上
11.求生之路
這個是家喻戶曉的僵尸游戲,不解釋了
聯(lián)機平臺:浩方
12.三位一體2
很新穎的橫版解密動作游戲,聯(lián)機很爽
聯(lián)機平臺:vlan
13.魔法反抗(魔能)
八種魔法任意組合,很牛的游戲
聯(lián)機平臺:vlan
問題六:有什么好玩的,不需要聯(lián)網(wǎng)的游戲? MinecRaft絕對領(lǐng)先!
其他的就是FPS比較領(lǐng)先了,例如Call of duty系列的。Gta也不錯
問題七:有什么好玩的聯(lián)機單機游戲,,就推薦求生之路,H1Z1等等steam上一大堆,不過你喜歡什么類型的能說一下么
問題八:什么單機游戲好玩,要能聯(lián)機的。一.體育類游戲:
1.NBA LIVE2005
2.FIFA2005
3.FIFA2003
4.NBA2004
5.NBA2006
6.實況NBA2003
7.歐洲冠軍杯2004-2005
8.沙灘足球2003
二.格斗類游戲
1.戰(zhàn)國美少女2-春風之章:
2.侍魂零:
3.侍魂2:
4.七龍珠Z天下第一武道大會3
5.拳皇
6.貓和老鼠3D格斗2005
7.真侍魂霸王丸地獄變
三.戰(zhàn)略類游戲
1.近距離作戰(zhàn)2
2.魔獸爭霸III冰封王座
3.紅色警戒95版:
4.帝國時代2之征服者:
5.紅色警戒2尤里的復仇:
6.紅色警戒2共和國之輝:
7.英雄無敵3死亡陰影:
8.魔法門之英雄無敵4:
9.地球帝國:
10.三國志9:
11.魔獸爭霸1
12.魔獸爭霸2
13.魔獸爭霸3
14.幻世錄2魔神戰(zhàn)爭
15.傲視三國:
16.皇帝:
17.命令與征服:
18.沙丘魔堡2000:
19.家園:
20.模擬城市2000:
21.突襲:
22.盟軍敢死隊
23.盟軍敢死隊使命召喚:
24.盟軍敢死隊深入敵后:
25.盟軍敢死隊2勇往直前:
26.盟軍敢死隊3目標柏林:
27.加勒比海盜
28.三國霸業(yè)2
29.戰(zhàn)爭時代
31.地球時代
32.國家崛起
33.帝國時代II征服者
34.紅警2之中國崛起
35.星際爭霸1.08完全正式版
36.庫瑪戰(zhàn)爭
37.神話3蒼狼時代
38.獵殺潛航II簡體中文版
39.潛艇大戰(zhàn) 2.33
40.三國志10完全正式日文版
41.三國群英傳2完美硬盤版
42.星際爭霸1.10硬盤版
43.幻世錄Ⅱ魔神戰(zhàn)爭
44.橫掃千軍
45.鐵甲風暴
46.絕地風暴
47.絕地風暴2
48.紅警3
49.文明3
五.射擊類游戲下載地址:
1.自由力量VS第三帝國:
2.搶灘登陸2002:
3.三角洲特種部隊3:
4.榮譽勛章:
5.榮譽勛章諾曼第大空降:
6.英雄薩姆:
7.半條命:
8.CS1.3:
9.CS1.4:
10.CS1.5:
11.Podbot2.5:
12.搶灘登陸戰(zhàn)2000:
13.搶灘登陸戰(zhàn)2002:
14.雷神之錘2:
15.雷神之錘3:
16.重返德軍總部: 17.Duke 3d:
18.三角洲部隊:
19.冷戰(zhàn)沖突
21.三角洲部隊2
22.搶灘登陸戰(zhàn)2004
23.雷電III
24.CS 2.0
25.血戰(zhàn)上海灘
26.殺手:代號 47
27.終極刺客2:沉默殺手
28.殺手3契約完美破解版
六.動作類游戲下載地址:
1.分裂細胞混沌法則:
2.恐龍危機2:
3.3D魂斗羅威力掃蕩:
4.GTA3:
5.三國群英傳2:
6.合金彈頭全系列(1-5)
7.龍吼:
8.紅樓夢之十二金釵:
9.炎龍騎士團:
10.英雄本色:
12.VR特警2:
13.古墓麗影全系列(1-5)
18.俠客島:
19.超時空英雄傳說:
20.上帝也瘋狂3:
21.卡曼奇4:
22.三國群英傳3:
23.吸血迷情
24.烈火雄心
25.交通英雄
26.阿爾法特戰(zhàn)隊
27.混沌都市(Urban Chaos)
28.隱藏與危險
29.特勤機甲隊4
30.X-Plane V8.04 RC2...>>
問題九:有什么好玩的網(wǎng)絡游戲 20分首先看您想要什么類型的網(wǎng)絡游戲。
FPS?MMORPG?MOBA?還是什么。
不過既然您問了這個問題,我就按游戲的知名度為您推薦。
現(xiàn)在最熱門的網(wǎng)游
守望先鋒
競技類fps游戲,和軍團要塞略像,不過要花198,而且適合和朋友開黑,不適合單機。
魔獸世界
.....不用多說了吧,MMORPG,主要樂趣是團本,跟團打boss,同樣不適合一個人打。
dota2
也不多說了。
cf和dnf
......口碑不太好而且也老了,估計您不會去玩。
csgo
最近要出國服,也可以考慮入,fps。坦克世界、戰(zhàn)艦世界
軍迷力推,不過不是軍迷的話不一定愛玩。
劍網(wǎng)3、天龍八部、征途等
代表性的國產(chǎn)網(wǎng)游,我不太推薦,不過這幾個比較有名。對仙俠國產(chǎn)有愛的可以嘗試。
斗戰(zhàn)神
騰訊的,不過做的比較良心,也是古代風的。
warframe
大作,科幻第三人稱動作,配置要求較高。中國人玩的比較少,但是游戲不錯的,喜歡科幻、未來戰(zhàn)爭的可以嘗試。
ff14
大型MMORPG,日式rpg粉不容錯過,但是中國玩的人少就是了。
艾爾之光
2d格斗游戲,韓國的,做的還不錯。
基本上所有類型的游戲都涵蓋了,有些游戲雖然品質(zhì)不錯但是猶豫鬼服等問題我就不予推薦了,比較好玩的現(xiàn)在也不多。我雖然不愛玩***(守望先鋒),但是我必須說一句,綜合來講對于想入網(wǎng)游的人來說***是第一首選。
原因如下
暴雪制作,品質(zhì)不用說,起碼不差吧。
玩家基數(shù)大,不用擔心運營停止或鬼服的問題。
吸引大量青少年,如果您是學生黨,那身邊一定會有***粉絲,不愁沒朋友。
寫了這么多,如果您滿意的話,還請采納。
問題十:手機上有什么可以聯(lián)機的好玩的游戲石器戰(zhàn)爭中文版含街機模式-多人模式(因特網(wǎng))-多人模式(WiFi,藍牙) 27m pan.baidu/s/1eQw4i0E
二、動作類游戲 動作游戲有哪些
1、《影之刃3》。這是一款和仁王聯(lián)動過的武俠動作游戲,游戲本身的動作和技能設(shè)計都有非常多的考究。
2、《火影忍者》。這是一款由魔方工作室打造的格斗游戲,小伙伴們可以使用各種《火影忍者》中的角色,每種角色的技能都非常有意思。
3、《崩壞3》。這款游戲想必大家都不陌生吧,3D的畫風,優(yōu)秀的劇情都表明了這款游戲的水準。
4、《終極格斗冠軍賽》。在這款游戲中小伙伴們能夠體驗到最真實的拳擊比賽,每個人物的打擊動作都不一樣,每個人的絕招也都不一樣。
5、《奧特曼格斗進化0》。在這款游戲中小伙伴們能夠見識到各種奧特曼和怪獸的戰(zhàn)斗,除了PVE之外,還有劇情模式可以體驗哦。
6、《戰(zhàn)雙帕彌什》。這是一款玩法和《崩壞3》類似的游戲,但是游戲的劇情和一些細節(jié)完全不一樣,可以帶給大家不一樣的游戲體驗。
7、《黑月》。這是最近新出的一款橫板動作游戲,游戲的玩法比較偏向于《地下城與勇士》,但是畫風的劇情非常不一樣。
三、這個是什么游戲
開發(fā)團隊
英雄聯(lián)盟[1]
《英雄聯(lián)盟》英文名:LeagueOfLegendsL-O-L,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發(fā)者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創(chuàng),DOTA-Allstars社區(qū)創(chuàng)始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數(shù)值平衡師的TomCadwell擔任主策。
游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》是由RiotGames開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰(zhàn)自定義地圖(DotA-Allstars)的開發(fā)團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡游戲世界。除了DOTA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。
配置需求
項目
最低配置
推薦配置
CPU
P42.0G
P43.0G
內(nèi)存
1G
2G
硬盤
5G以上
5G以上
顯卡
128M顯存
Geforce8600GT或同級顯卡以上
操作系統(tǒng)
WindowsXP、Vista(32bit/64bit)、Windows2003server
同最低配置
驅(qū)動程序
DirectX9.0c
同最低配置[2]
操作指南
鼠標右鍵:英雄移動
客戶端安裝(8張)
A:移動攻擊,單擊A,再鼠標左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動并攻擊該單位。
Q/W/E/R:英雄技能施放
D/F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內(nèi)對應格的物品
B:回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動
S:停止,停止當前的動作
ALT+右鍵:移動寵物
游戲相關(guān)界面(19張)
G/ALT+左鍵點擊地圖:發(fā)送地圖警報命令
Ctrl+Q/W/E/R:對應技能升級
O/TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單[3]
對戰(zhàn)地圖
已知的有6個地圖:
1、召喚師峽谷(正義之地,分春夏秋冬四張5V5)
2、水晶之痕(統(tǒng)治戰(zhàn)場)
游戲截圖(7張)
3、扭曲叢林(舊版3V3)
4、試煉之地
5、扭曲叢林(暗影島版本)
6、嚎哭深淵(極地大亂斗)
編輯本段游戲背景
正義之戰(zhàn)
符文之地——瓦羅蘭
符文之地——瓦羅然[4]
瓦羅蘭,作為最大的一塊魔法大陸,它居于符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。所有謀求符文之地霸權(quán)的勢力,都將焦點放在了瓦羅蘭。
近200年來的戰(zhàn)爭和紛爭導致魔法濫用,軍隊用法術(shù)和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領(lǐng)部隊廝殺。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環(huán)境帶來怎么樣的災難。最后兩次符文之戰(zhàn)影響了瓦羅蘭的地質(zhì)環(huán)境。地震和魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰(zhàn)爭的恐怖。人們終于意識到世界已經(jīng)承受不起符文之戰(zhàn)的破壞。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經(jīng)濟危機,瓦羅蘭的大法師們達成共識,沖突以可控和系統(tǒng)化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯(lián)盟的組織,英雄聯(lián)盟決定所有的紛爭和爭斗都必須通過設(shè)立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。這些英雄們帶領(lǐng)著小兵進行戰(zhàn)斗,這些小兵由水晶樞紐制造。它們也將在競技場內(nèi)中和英雄們一起廝殺,達成任務目標獲取勝利。而勝利條件是摧毀對方的水晶樞紐或?qū)Ψ街鲃油督怠?/p>
強力的魔法對決
寒冰射手[5]
符文之地擁有各式各樣的魔法,第一種是大家熟知的魔法技能,是魔法師引導能量的形式表現(xiàn)出來,可以對現(xiàn)實世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。一種魔法的效果可以被另一種魔法抵消掉。
現(xiàn)有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕紋、印記和符印。雕文是擴展魔法能力的符文;印記是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防御能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。制造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。所有的符文都將專門放置于符文書中,符文書可以保存符文并激活其魔法效果為擁有者服務。當符文放入符文書后,它會和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書后,符文蘊含的魔法能量會被激活生效,強化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強大,它可以保存多個符文改變現(xiàn)實世界法則。對任何想要鉆研符文之地魔法的人來說,符文書就是無上的寶物。符文書本身是用實體材料和瞬時性魔法制作而成,只要符文數(shù)目足夠。當召喚者激活其中一頁時,其他配置頁面將不會生效。[6]
背景故事
符文之地與魔法
在符文之地行星,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念,它是半實體化的物質(zhì),可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態(tài)魔法隨機變化的結(jié)果改變了科學法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來,得出可以預見魔法變化結(jié)果。不需多言,這種能力擁有極高的價值。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅蘭,瓦羅蘭大陸居于符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實上在很多種文化里,瓦羅蘭和符文之地這兩個術(shù)語可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個地方比得上瓦羅蘭。所有謀求符文之地霸權(quán)的勢力,都將焦點放在了瓦羅蘭。
英雄聯(lián)盟COSER(15張)
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是能量節(jié)點的理想位置。能量節(jié)點這種建筑可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。節(jié)點還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。節(jié)點遍布符文之地,但最大的能量節(jié)點都坐落在瓦羅蘭大陸
過多的源生態(tài)魔法能量對符文之地生命而言已經(jīng)成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切占有源生能量的行為,讓這個世界極不穩(wěn)定。大型地震——無論是自然發(fā)生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質(zhì)頻譜已經(jīng)展現(xiàn)給人們這么一個事實:炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近??植赖臒崂司o接著寒冷的暴風雪而來,和當?shù)丶竟?jié)變換完全不符。這就是長期魔法濫用帶來的惡果。
英雄聯(lián)盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰(zhàn)亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結(jié)群而斗,用戰(zhàn)爭解決紛爭。而不論何時,戰(zhàn)爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術(shù)和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領(lǐng)部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領(lǐng)導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現(xiàn)狀。最后兩次符文之戰(zhàn)劇烈影響了瓦羅蘭的地質(zhì)環(huán)境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的后果,卻毫無作用。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經(jīng)濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統(tǒng)化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯(lián)盟的組織,目的在于監(jiān)督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位于戰(zhàn)爭學院的英雄聯(lián)盟獲得瓦羅蘭政治實體們陸續(xù)授權(quán),這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結(jié)果。
英雄聯(lián)盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設(shè)立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領(lǐng)沒有心智意識的小兵進行戰(zhàn)斗,這些小兵由初階召喚者通過水晶樞紐制造。它們將在競技場內(nèi)中對決,達成任務目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的水晶樞紐。這些競技場即是我們通常提到的正義之地。
雖然主要的政治沖突已經(jīng)通過英雄聯(lián)盟進行了處理,但在一些敵對政治實體間仍不斷有沖突出現(xiàn)。英雄聯(lián)盟通過一項戰(zhàn)略性決策,在對立的德瑪西亞和諾克薩斯之間設(shè)立了戰(zhàn)爭學院,使這兩者之間幾乎停止了所有的直接對抗,雖然零星的武裝沖突時有發(fā)生。好戰(zhàn)的諾克薩斯最高指揮部已經(jīng)將目標轉(zhuǎn)移到了近海地區(qū)的征服上。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯(lián)盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚者和英雄由英雄聯(lián)盟管理、在正義之地展開的戰(zhàn)斗對瓦羅蘭而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯(lián)盟通過魔法將戰(zhàn)場的影像和音像在魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰(zhàn)斗已經(jīng)成為瓦羅蘭居民越來越熱衷的娛樂項目。
英雄聯(lián)盟由著名的最高公正議會監(jiān)管,議會則由三位強大。最高議會成員雷吉納德·阿什拉姆神秘失蹤后,拉利瓦什接替了他的職位。最高公正議會不僅要領(lǐng)導英雄聯(lián)盟,同時也擔任著瓦羅蘭最高裁判所的職責,裁決瓦羅蘭各政治勢力之間的沖突。
英雄聯(lián)盟特使:特使被派遣到瓦羅蘭各個城邦展現(xiàn)聯(lián)盟的意志,此外特使還是聯(lián)盟在城邦的代表。
審判者:審判者是指派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員。
議會:這個以高階召喚者為主體的組織負責解決瓦羅蘭的政治糾紛。議會競技場的戰(zhàn)斗結(jié)果來裁決糾紛。
召喚者和保衛(wèi)者英雄
黑暗之女安妮[7]
召喚者是符文之地對魔法大師們的稱呼,他們不僅可以施展法術(shù)、制造符文,還可以召喚其他生物為其服務。這是一種破壞行為。有些最強大的召喚者甚至可以召喚來自異世界的的生物服侍自己。這些行為帶來的破壞是無法計算的,可以確定的是,這些召喚異世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩(wěn)定。
召喚者召喚出的生物擁有堅定的意志和勇氣,才能在召喚過程中存活下來。人們通常稱這些召喚生物為保衛(wèi)者。不過保衛(wèi)者英雄不受召喚者的控制,如果可控的話召喚者們早就用他們做仆役了??傊梢源_定的是,無論召喚者召喚的是誰,召喚后的一段特定時間內(nèi)他都將服從召喚者。當召喚期滿,保衛(wèi)者們也不會想要向召喚者復仇。更糟的是,召喚期結(jié)束,這些保衛(wèi)者不得不的自謀生路。因為召喚者沒有義務將他們送回故鄉(xiāng)。在這種扭曲現(xiàn)實世界時空的召喚法術(shù)之后,召喚者通常也沒有足夠的能量將他們送走
英雄聯(lián)盟出現(xiàn)以后到召喚行為已經(jīng)得到了控制,事故也更少。跨世界和超現(xiàn)實的召喚被嚴格禁止(實際上因為大部分嘗試者根本不知如何開始)。保衛(wèi)者將作為召喚者的意志化身出現(xiàn),這樣減少了魔法的使用。保衛(wèi)者們在比賽結(jié)束后會被送回家鄉(xiāng),不過部分無家可歸的保衛(wèi)者以瓦羅蘭和戰(zhàn)爭學院為家
作為聯(lián)盟的成員,召喚者是這片大陸最優(yōu)秀的魔法操縱者。獨特的召喚魔法和無畏精神讓他們能控制被召喚的強大保衛(wèi)者。在戰(zhàn)斗中,召喚者將自己與選定的保衛(wèi)者英雄鏈接起來,指引他們進行戰(zhàn)斗,解決現(xiàn)實的爭斗。參與戰(zhàn)斗的召喚者都會獲得經(jīng)驗成長。召喚者越強大越嫻熟,在戰(zhàn)斗中可以操縱的英雄越強大。但是無論召喚者多么強大,每場戰(zhàn)斗中一名召喚者只能操縱一個保衛(wèi)者。對保衛(wèi)者而言,召喚者的話語就是法律,他們會全力爭奪戰(zhàn)斗的勝利。
遺忘之地——艾卡西亞
那一天終于到來了。最近的一次符文之戰(zhàn)里,伊卡希亞的術(shù)士們開始啟動他們一直所期待的任務。他們的第一步是探尋召喚者峽谷,從中找到可以無限使用魔法的方法。而他們的成果就是切加斯的出現(xiàn)。這只虛空巨獸如今在英雄聯(lián)盟內(nèi)戰(zhàn)斗,不過伊卡希亞人知道那不會太久。當切加斯厭倦之后就會回到伊卡希亞,一個新的紀元將隨之開始。
符文之地和科學技術(shù)
部分文化里贊頌魔法,卻將煉金術(shù)和化學視為惡魔的化身。至少在大部分瓦羅蘭居民嚴重,這種言論很有影響。英雄聯(lián)盟已經(jīng)新開學校,專門教授和宣揚化學。毫無疑問,這將會由聯(lián)盟最成功的英雄們來宣傳。不過在化學貿(mào)易中,仍然有一些誤解存在。古老的偏見不是那么容易就會消亡。[8-12]
編輯本段游戲規(guī)則
金錢獲得方式
1、擊殺敵方小兵
第一滴血[13]
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物(巨龍和納什男爵),會給整個隊伍帶來金錢收入。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
6、出售物品
龍血武姬[14]
你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。
勝負判定標準
1、若我方水晶節(jié)點被對方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;
蠻族之王
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單→更多選項)。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
注:游戲進行20分鐘后投降投票機制才會被開啟,已經(jīng)退出游戲的玩家不會參與投票
編輯本段游戲系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)
冰晶鳳凰
《英雄聯(lián)盟》借鑒了暴雪的競技戰(zhàn)網(wǎng),擁有自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)。根據(jù)玩家隱藏的實力值“ELO積分”,確認玩家的游戲水平,自動尋找水平相近的對手開局戰(zhàn)斗。如果玩家開黑,系統(tǒng)會優(yōu)先自動匹配到水平相近的黑店對戰(zhàn)。
除了自動匹配系統(tǒng),達到一定水準之后,將開放Ranked積分賽模式,具有競技水準的征召模式,全網(wǎng)天梯排名。[15]
天賦系統(tǒng)
天賦界面
LoL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要,點擊界面右下方的“重置天賦點”可以進行洗點。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點總共為30點。
攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復能力,強化偏重防御和回復的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。[16]
平臺系統(tǒng)
游戲截圖(8張)
游戲中的好友系統(tǒng)為召喚師提供游戲內(nèi)的在線好友聊天、查找等功能。對于在線的召喚師來說,這個過程很簡單,只要通過好友列表打開一個聊天窗口,在游戲中的召喚師就可以發(fā)送信息給好友。同時玩家可以在游戲平臺內(nèi)創(chuàng)建聊天室,與其他召喚師一同進行討論或者尋求幫助。
1、好友系統(tǒng)
在游戲平臺界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標,圖標中可看到當前好友在線人數(shù);點擊后則會彈出自己的好友列表界面。
①空閑狀態(tài):代表召喚師處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
②忙碌狀態(tài):代表召喚師處于游戲、匹配或隊伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
2、聊天系統(tǒng)
在好友列表中,點擊好友后,會彈出對話框可與好友進行聊天,在游戲平臺下方可彈出多個聊天框,與不同的召喚師進行聊天互動。
3、比賽中各項聊天指令
《英雄聯(lián)盟》英雄列表(9張)
各項聊天指令需要在先激活聊天框后,才能進行各項指令輸入,激活游戲內(nèi)聊天框指令為:Enter發(fā)送聊天信息(默認:只發(fā)送給隊友);
SHIFT+Enter或/all發(fā)送給所有人
/R+空格游戲中回答外面的好友
/help命令列表說明
/dance跳舞
/taunt嘲諷
/joke開玩笑
英雄聯(lián)盟壁紙(15張)
/laugh大笑
/surrender開始投降投票或在別人發(fā)起投票后同意投降
/nosurrender反對投降[17]
OB系統(tǒng)(觀戰(zhàn)模式)
咱們一起來看看觀察者模式都有些什么功能吧。(注:觀察者模式比正常進行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會有泄漏對局信息的危險。觀察者在觀看過程中可以隨時退出游戲,系統(tǒng)不會懲罰該行為。)
觀看好友比賽
當你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個“眼睛”的圖標時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。
導播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會給你展示精彩的團戰(zhàn)或者一些重要時刻,無縫跳轉(zhuǎn)。
導播鏡頭會優(yōu)先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。
當幾個英雄都同時出現(xiàn)在一個屏幕上時,鏡頭會自動調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
可控制播放時間的觀戰(zhàn)
觀戰(zhàn)者可以通過時間軸控制所觀看的比賽時間以及播放速度,慢放鏡頭可以更清晰觀看到比賽中精彩瞬間的戰(zhàn)術(shù)和操作過程哦!包括可以重播之前錯過的部分、快進/快退、或者跳轉(zhuǎn)回實時的比賽。
專業(yè)的出裝、隊伍金錢、隊伍擊殺等數(shù)據(jù)的比較,你也可以是導播,你可以是任意一場游戲的解說!更多的亮點,等著你來發(fā)掘!趕緊到裁決之地電信區(qū)和無畏先鋒網(wǎng)通區(qū)體驗一下觀察者模式吧!
【辛苦收集的喲,親,記得給個好評】











