
一、lol專業術語
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)\x0d\x0a3:閃人,撤退\x0d\x0ab:閃人,撤退\x0d\x0a卡:機器卡,網絡延遲,服務器卡\x0d\x0aLag:一般是指網絡延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。\x0d\x0aAoe:范圍傷害,范圍攻擊。\x0d\x0aGank:游走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)\x0d\x0aKS:搶人頭\x0d\x0a補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最后一下,獲取金錢\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推進,進攻。\x0d\x0afarm:打兵賺錢\x0d\x0aafk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鳥\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:殺地圖上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。\x0d\x0a控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便于讓自己人gank對方。\x0d\x0a全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流\x0d\x0a包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄\x0d\x0aAP:魔法傷害\x0d\x0aAD:物理傷害\x0d\x0aARM/Armor:物理護甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戲平臺上幾個認識的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻擊一個人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進行第二輪技能控制\x0d\x0aDps:輸出傷害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,專門用于保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。\x0d\x0a奶媽:治療\x0d\x0a超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:閃現技能\x0d\x0astun:帶有暈眩效果的技能\x0d\x0aslow:帶有減速效果的技能\x0d\x0abrb:馬上回來\x0d\x0a彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間\x0d\x0a團控:指團戰里面有先手范圍控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:對對方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。\x0d\x0aCD:冷卻時間\x0d\x0a神裝:全身頂級牛B裝備\x0d\x0a紅藥:加血回血藥品\x0d\x0a藍藥:回復魔法值藥品\x0d\x0a綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品\x0d\x0a大藍藥:增加法傷減少CD藥品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:沒魔了\x0d\x0asolo:單獨走一路\x0d\x0add:直接傷害技能。先點技能,后點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。\x0d\x0afeed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。\x0d\x0ams:移動速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
二、lol各種縮寫意思 如gank
AD:Attack Damage,物理傷害,普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消
AP:Ability Power,法術傷害,大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消
C:Carry,英文原意為搬運,游戲里是指具有扭轉局面能力的位置,也就是adc/apc
T:Tank,坦克,是指肉盾類的英雄,可以吸收大量的傷害來為己方創造輸出的機會
Support:輔助位,一般與己方的adc走一路,輔助我方后期,提供視野等責任
Jungle:打野位,為上路英雄提供一條路的經濟,自身進入野區進行發育,并對各個路進行支援
Farm:與打野對應的,在線上來進行自身發育
Buff:增益效果,游戲中有光環類,有紅藍野怪擊殺后的buff,以及物品開啟后的一些效果
Blink:閃爍,就是閃現,也指一些位移技能
Solo:原意單獨,游戲中指一對一進行同一路的對抗
Aoe:area of effect,指范圍效果的技能或者特效
A:指不用技能對地方造成傷害,也就是普通攻擊
CD:cool down,技能冷卻中,技能冷卻時不能使用該技能
DPS:damage per second,沒秒造成的傷害,通指輸出傷害
FB:first blood,就是一血
3:閃人,就是撤退
Gank:游走殺人,通過配合擊殺
afk:掛機
miss:敵人小時,讓其他路小心防止被gank
Ban:排位賽開始前,兩隊隊長把自己隊伍最忌憚的英雄進行禁用
Push:推進,推線
Top:上路
Mid:中路
Bot:下路
oom:沒有藍了,空藍
GG:good game,通常在比賽結束時候打出,無論是輸是贏都是對對手和自己的一種鼓勵贊賞,當然如果你在比賽開局就打出GG就有挑釁的意義了,告訴對方勝負已定了
三、lol中,ADC,AP,AD等等,,是什么意思
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾
ADC(AttackDamageCarry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在后期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
2、AP
代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。
3、AD
代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索
AD,即物理傷害(AttackDamage)的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。
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擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
10、AOE:群體傷害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。
12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然后反殺。
13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。
14、Bluebuff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態并刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。
16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
17、KS:指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。









