
一、lol中分析一下AD卡牌的優(yōu)略勢(shì)。線上團(tuán)戰(zhàn)收割
卡牌大師,一個(gè)LOL中很早很早就出現(xiàn)的英雄。
在過(guò)去的s1中,AD卡牌一直代表著風(fēng)箏、全圖跑完爆劍圣的偷塔能力、對(duì)線期無(wú)限的續(xù)航。
s2中,中單AP卡牌崛起,使得全球流支援得到了更好的解釋。
在進(jìn)入s3時(shí),卡牌這個(gè)老牌英雄得到了更多的肯定,低端排位中經(jīng)常是非ban必選。那么接下來(lái)就請(qǐng)大家浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間聽(tīng)我來(lái)說(shuō)說(shuō)卡牌這個(gè)英雄。
ps.若噴就不要留情,拒絕理論帝,因?yàn)楸救速Y深理論帝。就事論事,客觀一些。
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AP卡牌:
s2乃至s3的主流玩法。前期線上wq騷擾推線,穩(wěn)定性強(qiáng)。藍(lán)牌的續(xù)航在得到藍(lán)buff前依靠藍(lán)牌+q可以保證幾乎無(wú)消耗的推線。這樣如果打野是阿木木這種十分依賴buff的英雄,你可以在中期索取第二個(gè)藍(lán),保證前期打野的gank、打野續(xù)航,以及中期團(tuán)戰(zhàn)你的續(xù)航。
AP卡牌玩法很簡(jiǎn)單,wq推線。有了藍(lán)buff就是q過(guò)去,w紅牌收遠(yuǎn)程兵。
關(guān)于走位,有一個(gè)小細(xì)節(jié)。
中路兩個(gè)草叢,首先你要判斷對(duì)面的打野英雄gank的核心思路:
例如龍女,在有紅buff的情況下發(fā)動(dòng)gank可能性很高,所以在對(duì)面紅buff方向插眼,對(duì)線時(shí)盡量靠在有眼的一邊,看見(jiàn)對(duì)面打野過(guò)來(lái)可以慢慢后撤。
再有就是逼迫對(duì)面走位。
游戲玩久了,很多人都有一種類似強(qiáng)迫癥的習(xí)慣:中路對(duì)線喜歡和對(duì)面形成對(duì)角線。把握這個(gè)細(xì)節(jié),掌握主動(dòng)權(quán),如何使用是說(shuō)不清的。
出門裝基本還是鞋子+3紅,這樣對(duì)面如果激進(jìn),w黃牌q可以很好騷擾對(duì)面。
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符文天賦的選擇:
紅色:固定法穿⑨個(gè)
黃色:固定護(hù)甲⑨個(gè)或者成長(zhǎng)生命值⑨個(gè)
藍(lán)色:成長(zhǎng)ap⑨個(gè)或者成長(zhǎng)魔抗⑨個(gè)
精華:移動(dòng)速度⑨個(gè)
這里解釋下:
中路法師對(duì)抗,除了技能外,平a也是很重要的輸出手段。固定護(hù)甲可以使你少受一些傷害并且在刷四鬼時(shí)可以抗一些。
藍(lán)色選擇魔抗,是因?yàn)榭ㄅ魄捌趥Σ⒉欢啵衅诘闹г约八⒈拍鼙3盅b備優(yōu)勢(shì),所以成長(zhǎng)ap在6級(jí)和9級(jí)左右時(shí)提供的ap不足以讓卡牌有什么質(zhì)的飛躍,反而成長(zhǎng)魔抗可以為你因?yàn)橐恍┛赡艿淖呶皇д`而吃到aoe技能減少一點(diǎn)傷害。
精華移動(dòng)速度,配合法穿鞋附魔喧嘩,可以讓你更好的風(fēng)箏+走位支援。
我看了很多人出三速鞋,對(duì)比來(lái)看,三速鞋提供的被動(dòng)基本對(duì)卡牌無(wú)用,而法穿鞋提供的15點(diǎn)法穿配合符文天賦使你在前期支援下路時(shí)打出恐怖的傷害。
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天賦:21 0 9
正常法師天賦,咒劍配合e技能輸出很高。
通用點(diǎn)出buff時(shí)間,移動(dòng)速度配合跑路,多出的一點(diǎn)可以選擇一點(diǎn)巧匠。
9 0 21
點(diǎn)出強(qiáng)化點(diǎn)燃,舍棄一點(diǎn)cdr,點(diǎn)出法穿即可。
通用天賦一直是卡牌和流浪等英雄的最愛(ài)。
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裝備選擇:
很教科書(shū)的出裝,出門裝鞋子+3紅保證你的走位+續(xù)航。
在16到17分鐘做出帽子+法穿鞋,逆風(fēng)雙多蘭過(guò)渡出帽子。
大招支援,刷線,必須保證你盡快出到帽子,這樣在中后期的poke中才能發(fā)揮q的作用。
23分鐘左右,裝備應(yīng)該是帽子法穿鞋巫妖雙多蘭,順風(fēng)的話應(yīng)該可以在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)造成附魔喧嘩。這個(gè)時(shí)候是卡牌的強(qiáng)勢(shì)期,主動(dòng)求團(tuán),開(kāi)前q消耗,團(tuán)戰(zhàn)黃牌q輸出,對(duì)面走位集中紅牌掛減速,有時(shí)候秒切是最好的選擇,記得wq中間a下對(duì)手。
接下的就是中亞or法穿棒,最后一件選擇吸血書(shū)。
非常非常教科書(shū)的出裝,沒(méi)有明火wqa的秒人能力,但是提供了團(tuán)戰(zhàn)前的poke、自保、風(fēng)箏以及收割能力。
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小技巧:
開(kāi)團(tuán)時(shí)r飛對(duì)面后排wq騷擾輸出然后中亞等cd等隊(duì)友。不要先手飛,而且等對(duì)面以及開(kāi)始沖你們,而你們前排可以和對(duì)方打上那么三百回合,偷人,刺客卡牌。
關(guān)于推線和刷兵:
qw紅牌收后排,aaa補(bǔ)前排兵這是刷兵。
等對(duì)面小兵和我方小兵接觸,wq只刷后排遠(yuǎn)程,然后補(bǔ)刀前排即可。這是推線,囤積更多的小兵在線上和對(duì)面塔前是推線。
當(dāng)對(duì)面apgank去時(shí),推線,他在時(shí)刷線,然后四鬼,這是節(jié)奏。
注意開(kāi)大時(shí)機(jī):
上下路開(kāi)打,飛。不要先飛再打。給隊(duì)友信號(hào),勾引,或者開(kāi)戰(zhàn)。
不要輕易開(kāi)大看視野,你們偷大龍時(shí)洞悉對(duì)手還是可行的…
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AD卡牌隨后再寫(xiě),歡迎喜歡卡牌的朋友們交流討論。順便,地底世界皮膚真心碉堡了
在這
二、玩LOL技巧有哪些
1.選人與陣容\x0d\x0a首先要明白自己適合打什么位置,如果你覺(jué)得自己喜歡站在前面抗著打,那么就適合玩T,如果覺(jué)得自己喜歡高爆發(fā)職業(yè),那么就玩DPS,無(wú)論玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一個(gè)勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時(shí)注意自己后排的DPS,別追著對(duì)面的人跑了不管隊(duì)友死活,主T的責(zé)任是保護(hù)自己的DPS不死,追對(duì)面的脆皮交給阿卡利或者夢(mèng)魘這種切入英雄。\x0d\x0a一般陣容是1個(gè)主T(如牛頭,阿木木),1個(gè)2T切后排(如盲僧,狼人),1個(gè)遠(yuǎn)程AD(VN,好運(yùn)姐等),1個(gè)法系爆發(fā)(火人,蛇女),1個(gè)輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒(méi)有輔助,那么可以換成一個(gè)DPS。\x0d\x0a另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個(gè)很好的組合。別全部選AD或全部近戰(zhàn)or法師,那樣會(huì)死的很慘。\x0d\x0a并且還有一點(diǎn)很重要就是要熟悉各個(gè)英雄的技能,別到時(shí)候開(kāi)打了連對(duì)面英雄有些什么技能都不知道。\x0d\x0a2.初期對(duì)線\x0d\x0a一開(kāi)始買了出門裝以后,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那里保護(hù)他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒(méi)有打野的,也不要一個(gè)勁的往草叢里沖,因?yàn)橛锌赡軐?duì)面的蓋倫和潘森正等著你進(jìn)去送死。有些新人一沖進(jìn)去什么都沒(méi)反映過(guò)來(lái)就被打掉一半血,然后就把閃現(xiàn)交出來(lái)了,甚至更杯具的被對(duì)面拿一血。所以有空的時(shí)候別忙著進(jìn)草叢,按TAB鍵看一下對(duì)面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對(duì)線的時(shí)候心里有個(gè)數(shù)。\x0d\x0a對(duì)線的時(shí)候強(qiáng)調(diào)的是補(bǔ)刀和控兵線,補(bǔ)刀是基本功,如果補(bǔ)刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥(niǎo)的彈道速度就相差很遠(yuǎn),布蘭德的彈道非常好,而冰鳥(niǎo)的就要慢一些)我經(jīng)常看到路人局蓋倫什么的,窩在草叢里,一個(gè)兵也不補(bǔ),就一心想搞死對(duì)方,結(jié)果什么也沒(méi)搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。\x0d\x0a對(duì)線的時(shí)候,有兩種情況,一個(gè)是推線,一個(gè)是控線補(bǔ)刀,要根據(jù)線上的形勢(shì)來(lái)選擇是推還是控。\x0d\x0a推線就是你在能補(bǔ)到最后一下的情況下,一直打?qū)γ嫘”_@樣做有幾個(gè)好處,一是把兵線壓到對(duì)面塔下,對(duì)面補(bǔ)刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對(duì)面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,就要把眼睛插好。\x0d\x0a控線就是只打小兵的最后一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對(duì)面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數(shù)量相差無(wú)幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護(hù)范圍,降低被GANK的可能性。相反對(duì)面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強(qiáng)力爆發(fā),很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優(yōu)勢(shì),把兵線控到我們這邊還可以把對(duì)面壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),讓對(duì)面連經(jīng)驗(yàn)都吃不到。在塔下補(bǔ)刀:近戰(zhàn)小兵被塔打2下再補(bǔ),這個(gè)時(shí)候再打就可以補(bǔ)到(6級(jí)前法師需要先打一下,然后等塔打兩下,再打最后一下)而遠(yuǎn)程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵\x0d\x0a中路對(duì)線:\x0d\x0a中路一般是法系A(chǔ)PC,那么初期的時(shí)候最重要的事情就是farm補(bǔ)刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會(huì)插眼,一個(gè)來(lái)回就會(huì)浪費(fèi)掉大量金錢和經(jīng)驗(yàn)。最好就是和對(duì)面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對(duì)面中路英雄發(fā)育,中路就是拼技術(shù)的時(shí)候。\x0d\x0a路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級(jí)就很強(qiáng)力的英雄,一輪爆發(fā)就帶走對(duì)面的人。而且路人局也很需要有人來(lái)帶動(dòng)節(jié)奏,什么能帶動(dòng)節(jié)奏,就是GANK。\x0d\x0a中路也是很容易被GANK的,因?yàn)樯舷潞拥蓝加胁輩玻沂且粋€(gè)人,所以中路的眼睛也非常重要。\x0d\x0a3.游戲中后期\x0d\x0a中期也是團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常爆發(fā)的時(shí)候,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,T在前,DPS在后,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)首先要?dú)?duì)方血量比較少的英雄,因?yàn)楦菀讱ⅲ覛⒘艘院髮?duì)面的DPS也就會(huì)大幅減少,團(tuán)戰(zhàn)中,英雄擊殺順序?qū)贁∑饹Q定性作用。T就不要去推線,團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有T是不行的,T進(jìn)去嘲諷一番以后直沖對(duì)面的DPS,留控制技能來(lái)保護(hù)我方DPS,留個(gè)殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。\x0d\x0a團(tuán)戰(zhàn)先手應(yīng)該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是趙信和夢(mèng)魘這些切入英雄,最好從側(cè)面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個(gè)E進(jìn)去就出不來(lái)了。\x0d\x0a再次強(qiáng)調(diào)兵線和眼的重要性,分為逆風(fēng)局和順風(fēng)局\x0d\x0a順風(fēng)局:\x0d\x0a很多同學(xué)在順風(fēng)的時(shí)候,不知道該干什么,結(jié)果不知怎么的就把優(yōu)勢(shì)扔掉了,這就是兵線的重要性\x0d\x0a中期如果是順風(fēng),對(duì)面掉了3座外塔,那么應(yīng)該果斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),在對(duì)面的野區(qū)插上眼睛,對(duì)面的敢出來(lái)打野就抓他們。\x0d\x0a對(duì)面5人抱團(tuán)的話,如果裝備差距不是很大,無(wú)法強(qiáng)行拿下,那么就只有在上下河道及對(duì)面的野區(qū)插眼,然后分開(kāi)帶線,這樣對(duì)面5人抱團(tuán)既吃不到什么經(jīng)驗(yàn)也打不到錢,把生存空間進(jìn)一步擠壓。
三、玩英雄聯(lián)盟lol的常識(shí)和技巧
我的經(jīng)驗(yàn)可以告訴你,但是我希望你看了以后一定要一定要,否則你在成長(zhǎng)以前會(huì)一直被虐。最好別問(wèn)我為什么,因?yàn)榻忉屍饋?lái)很費(fèi)勁,以后你成長(zhǎng)了你就會(huì)懂了。
第一:插眼。不管你玩什么英雄,培養(yǎng)插眼習(xí)慣。你只要養(yǎng)成一個(gè)順手在男爵跟小龍兩個(gè)位置插眼的習(xí)慣就行了。習(xí)慣的意思就是每次回城買一個(gè)眼或者兩個(gè)眼,路過(guò)這兩個(gè)地方的時(shí)候插一個(gè)。
第二:草叢別亂進(jìn)。你面前沒(méi)人別以為對(duì)面掛機(jī),很有可能他們?cè)诓輩驳饶恪D阋怀鋈ゾ蜁?huì)被一血。在對(duì)面所有人出現(xiàn)以前不要輕易進(jìn)草叢和靠近草叢。盡量站在遠(yuǎn)離草叢的那邊是最安全的。第三:不要亂追人。不要看見(jiàn)對(duì)面還有一些血就拼命去追,特別是有小丑發(fā)明家這種英雄的時(shí)候。殺不掉就放他走,要不然你一追到草叢就會(huì)被秒殺。對(duì)面死了四個(gè)的情況除外。
第四:能不浪的時(shí)候盡量別浪。特別是跟能控制的英雄對(duì)線的時(shí)候。不要以為你血少過(guò)30%還在前面補(bǔ)兵很顯示你技術(shù),你站位稍微靠前一點(diǎn)對(duì)面閃現(xiàn)可以直接送你回家。還有草叢出來(lái)一個(gè)人頂塔可以干你。
第五:不要抱怨你的隊(duì)友,特別是看見(jiàn)打野英雄的時(shí)候。看見(jiàn)隊(duì)友打野不要說(shuō)“都是你不會(huì)玩,不來(lái)幫我看塔”一類的傻話。看不了塔是你技術(shù)不夠。不要一逆風(fēng)就抱怨隊(duì)友坑你,這話說(shuō)的每次你的對(duì)手都是不會(huì)玩的一樣。你的對(duì)手也是有大神的,如果每次輸了都是隊(duì)友坑你而不是對(duì)面厲害那你豈不是全中國(guó)最厲害的人了?有些人總覺(jué)得贏了就是自己厲害,輸了就是隊(duì)友坑他!這話說(shuō)的。
其他的也沒(méi)什么要注意的了。多練補(bǔ)兵,放好心態(tài)。不過(guò)心態(tài)這個(gè)東西,一個(gè)階段一個(gè)心態(tài)。我現(xiàn)在說(shuō)了你可能聽(tīng)不進(jìn)去,以后你會(huì)懂的。











