
一、關于網絡游戲術語
在網絡游戲的術語中:
1、HP的全稱是health point,意思是“生命值”。生命值是一個個體在被消滅之前所能承受的最大攻擊力,也就是游戲中血的單位。
游戲中常用 HP代表,例如某種兵生命值50,一個攻擊力為1的兵需要攻擊他50次才能打死他,一個攻擊力為5的兵需要攻擊10次打死他,即需要造成50單位的傷害才可以消滅該單位。
2、MP的全稱是magic point,意思是“魔法值”。是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候(諸如發起特殊攻擊,或回復生命值)就會消耗一定量的魔法值,當剩余魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力了。
擴展資料:
一些常見的網絡游戲術語:
1、Q版:畫面人物都卡通化的游戲,被稱為 Q版游戲。一種按照產品畫風分類的游戲類型。
2、2D:即2維游戲,游戲畫面是平面的。一種按照畫面表現形式分類的游戲類型。
3、3D:即3維游戲,游戲畫面是 3維立體圖。一種按照畫面表現形式分類的游戲類型。
4、封號:玩家的游戲賬號被凍結,無法繼續使用。
5、刪號:玩家的游戲賬號或角色被刪除。
6、外掛:靠修改游戲數據來加快游戲進程的惡意程序,玩家使用外掛后會被游戲公司封號。
7、buff:能增強游戲人物角色某一能力(如 HP,力量)的法術叫 buff。與之相反,會削弱游戲人物某一能力的法術就就叫 debuff。
二、指環王ol 專業術語翻譯 游戲達人!
AC- Armor Class,盔甲級別或防御。
Add-一只額外的怪物加入到現有的戰斗中。表示拉多了預計的怪數
AOE- Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法。
AE- Area Effect,區域作用傷害
AFK- Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家暫時離開了他的電腦。
AGRO-(Aggro)吸引仇恨這個詞意味著怪物已經瘋狂并且你已經將它們“激活”到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近并攻擊你。
Aggro Radius-怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會“蘇醒”并攻擊你。
Agi- Agility,敏捷
Avatar-你的角色。
BIND(Bound):定重生點位
Buff-施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心火或撒滿的嗜血術都是典型的Buff。
Carebear-喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家。
CAMP-扎營,蹲點守怪刷新另一個意思是下線
Caster-非“坦克”型角色,如法師。
cdkey-帳號
Cheese-利用游戲的不平衡之處牟利。
Combat Pets-被玩家控制的NPC,在戰斗中幫助玩家及其隊友。
CR- Corpse Retrevial,取回尸體有團體滅亡的含義
Creep-怪物
Creep Jacking-從魔獸爭霸3引入的詞語,當其他玩家與怪物戰斗的時候趁機攻擊該玩家。
Critters-面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD- Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG- Damage,傷害。
DOT- Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS- Damage per second,每秒傷害。也指火力強大的主攻玩家
De-Buff-對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰斗力降低。一個典型的“De-buff”就是減速。
Epic:史詩級任務或怪
FD:Feign Death假死,裝死
FH- Full Health,生命值全滿。
FM- Full Mana,法力全滿。
Gank- PvP:當其他玩家與怪物戰斗時趁機攻擊該玩家。
GM- Game Master,游戲管理員。一些被雇傭以幫助、協助玩家的人。
Griefer-試圖騷擾或激怒其他玩家的人。
Grinding-非常長時間呆在同一地點與同一類怪物戰斗。
HP- Hit points/Health,傷害點數或生命值
Incoming(INC)-意味著即將出現一次攻擊。
INT- Intelligence,智力。
Kiting-玩家保持在敵人戰斗范圍以外的一種戰術,從敵人身邊跑開,同時對其造成傷害。
KOS- Killed on Sight,仇人見面(激怒)。
KS- Kill Steal,偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG- Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LFM- Looking for more,找尋更多的人組隊。
LOL- Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。
LOM- Low on Mana,法力不足。
LOS- Line of Sight,視線。
LOOT-從被殺死的怪物或寶箱里拿取財物。
LVL- Level,等級。
Mez- Mesmerize的縮寫。意指例如催眠這類法術臨時使目標喪失戰斗能力。
MMO- Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG- Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG- Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB- Mobile的縮寫。指游戲中所有由電腦控制的角色。相類似的詞有怪物等。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者
Nerf-消弱。
Newbie-菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用于指代那些技術不太好的玩家。
Newb-新人的簡稱,見上。
Ninja-沒有經過其他玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰利品。即沒有經過允許拿走物品。
N00b-一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC- Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務器控制。也就是一名“電腦”角色
OOM- Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
OT:Over Taunt仇恨失控,指團隊其他成員造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
PC- Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet-被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地獄犬等等。
PK- Player Kill或Player Killer,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他。
POP- Repopulation的縮寫,指怪物刷新。
Proc-激活。例如:一件具有特殊效果的武器將偶爾被“激活”。
PST- Please Send Tell,指說話的人想通過/t(ell)或/w(hisper)命令交流。
Puller-負責吸引怪物的玩家。
Pulling-隊伍中的一名玩家負責吸引一只或幾只怪物,并將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PvE- Player vs. Environment,玩家與電腦控制的對手之間的戰斗。
PVP- Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid-由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Res- Resurrect的縮寫,復活。
Re-Spawn-一只被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Rest(state)-人物勞累程度的指標,影響殺怪獲得經驗值的縮少。
RL:Raid Leader,Raid活動中的領導者,在活動中有有著絕對的權利,一般的由擁有優秀領導能力的玩家擔任。
Roll-指你應該擲隨機數字來決定物品的歸屬。
Root-使用“定身”類法術困住目標,例如纏繞之根或催眠。
show-秀裝備給其它人看
Small Pets-跟隨玩家的動物,不直接影響玩家或怪物,只是為了好看,特別是稀少的寵物。
SOLO一個人戰斗,又稱單練
Spawns-在游戲世界中,怪物被創建時所位于的地點或出現的過程。
SPI- Spirit,靈魂。
STA- Stamina,耐力。
Stack-堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR- Strength,力量。 SW- Stormwind
Tank-能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Tap-對怪物造成傷害,標為你的獵物。一旦你對怪物造成了傷害,只有你才能得到經驗值和掠奪戰利品。顯示灰色名字的怪物表示已被鏈接到其他玩家,你不能獲得經驗值和戰利品。
Taunt-與Aggro相關。將怪物的注意力從其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat-與Aggro相關。玩家產生或吸引了怪物的仇恨。
Train-把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。俗稱拉火車
Twink-高等級帶練低等級玩家,通常通過給與該等級通常無法獲得的強力盔甲和武器。
Vendor Trash-只有商人NPC才愿意購買的物品。
WTB- Wanting to buy,想要購買。
WTS- Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp-經驗值
Zone:區域,地圖
其它相關:
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指計算機模仿真實世界的行為方式與人類思維的運算能力。
Boss:大頭目,也稱“關底人物”。
Bug:程序漏洞,俗稱“臭蟲”。指那些因游戲設計者與測試者的疏漏而剩留在游戲中的程序錯誤,有些Bug可以使游戲進入啼笑皆非的尷尬局面。
Cheat:游戲秘技。游戲設計者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可帶給玩家特殊的能力與效果。秘技最早是程序員為快速測試作品而設計的內部命令,現在似乎成為“菜鳥的稻草”,以及游戲的一種免費宣傳手段。
Code:密碼。同Cheat條;或同Source Code條。
Doom-like:三維射擊類游戲,即第一人稱射擊類游戲。游戲畫面即為玩家的視野范圍。現在此類游戲多稱作Quake-like。
E3(Electronic Entertainment Expo):美國E3大展。當前世界上最為盛大的電腦游戲與電視游戲的商貿展示會,于每年五月舉行。
Easter Egg:復活節彩蛋。程序中隱藏著的一段意外的內容,常為制作者設計的搞笑內容,經常是關于制作者自己的介紹與調侃。
ECTS(European Computer Trade Show):歐洲計算機商貿展示會。被稱為歐洲的E3大展,每年三月和九月于倫敦舉行。
Electronic Game:電子游戲。即電腦游戲、電視游戲以及街機和手掌型游戲機的總稱。
Engine:游戲引擎。即一套游戲的主程序。
Experience Point:經驗點數。常出現在角色扮演游戲中,以數值計量人物的成長,經驗點數達到一定數值后常常會升級,這時人物就會變得更強大。
First Person:第一人稱視角。就是指屏幕上不直接出現主角,而是表現為主角的視野范圍。
Free Guy:額外的命。你有可能會獲得的額外的命,比如收集一定數量的某種寶物。
Game Over:游戲結束。這是游戲中最常見的話語,通常是表示游戲者失敗。
Gameplay:游戲可玩性。即游戲的玩法,是決定一個游戲好玩程度的重要因素。
Genre:游戲類型。即為不同游戲玩法的游戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險類、動作類、模擬類等。
Graphics Accelerator:圖形加速器。專門的提升顯示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:圖形冒險類游戲。是冒險類游戲下的一個門類,相對與文字冒險類游戲。
Hidden Level:隱藏關卡。指游戲中隱藏的部分,自行發現。即不玩到這部分也能夠通關,但玩到后可能會使情節起變化。
High-Res:高解析度。即精細的畫面顯示模式,但游戲的運行速度可能會因此有所下降。
Hint:攻略提示。簡單的攻關提示,幫助玩家解決游戲中出現的特別棘手的難題。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作戰單位的生命數值。一般HP為0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飛行儀表盤。
Interactive Movie:交互式電影。即結合游戲要素與電影要素的一類計算機互動作品,常常包含大量的FMV(全動態影像)。
Interface:游戲界面。
Joypad:游戲手柄。
Joystick:游戲操縱桿。
Level:關卡。即游戲中一個連續的完整的舞臺、場景,有時也稱作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的畫面顯示模式,但運行速度可稍微提高。
Motion Capture:動態捕捉。將物體在3D環境中運動的過程數字化的過程。
MotionTracker:動作跟蹤器。動態捕捉時使用到的設備。
Moves:出招。即格斗游戲中人物的出招技巧。
MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法數值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演游戲中,玩家會在游戲過程中遭逢到的所有不受控制的人物。這些人物或會提示重要情報線索,或是無關緊要的人物。
Password:過關密碼。在游戲一開始處輸入后便能直接進入后面的關卡。
Pixel:像素。屏幕顯示的最小單位。
Platformer:游戲平臺。游戲運行的平臺,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:PK殺手。指在MUD中,專以攻擊殺害其它玩家為惟一目的的人。
Polyon:多角形。運用在2D屏幕中表現3D環境的多角形單位。
Puzzle:謎題。在冒險類游戲中,考驗玩家智力的謎題。
Scaling:縮放比例。有些游戲提供畫面的縮放比例的調整。
Second Person:第二人稱視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。
Side-Scrolling:橫向卷軸。即游戲畫面的前景與背景從左向右移動的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中。
Source Code:原代碼。用計算機語言直接編成的程序原碼,比如C語言、Pascal。
Stage:關卡。見Level條。
Storyline:劇情。即游戲的故事大綱,分為直線型、多線型以及開放型等三種。
VR(Virtual Reality):虛擬實境。
Walkthrough:游戲攻略。是指完整的游戲攻關指導
HP的全稱到是:Health Point生命指數
MP的全稱到是:Magic Point魔法指數
VS的全稱是:Ver Sus就是對決,俗稱單挑
KO的全稱是:Knock Out就是擊倒對方,俗稱搞定與擺盤
ID的全稱是:IDentification這個詞有“身份證明”的含義
PK的全稱是:Player Kill
NPC的全稱是:Non Player Character非玩家人物
冒險的世界(FantasyWorld)
一個反映真實的世界(Real World)
AACT:ction Game(動作類游戲)
Table Game(桌面類游戲)
PUZ:Puzzle Game又稱PZL(益智和解迷類小游戲)
SLG:Strategy Game(策略類游戲)
AVG:Adventure Game(冒險類游戲)
SPT:Sports Game(體育類游戲)
MUD(Multi-userDungeon):多用戶地牢,俗稱“泥巴”。在互聯網絡上的一種允許多人參與的實時游戲,一般類似RPG的玩法,但多為文字模式。
playforuber和playforfun的兩種公會。Pfu致力于通過嚴格的會規、穩定的在線和統一的行動挑戰游戲的極限,殺死最強的怪物,拿到最好的武器,成為實力最強的公會。Pff旨在讓會員感受到快樂,自由、溫馨、互助,還有一點點懶散,是它的特點。
BL- Boys Love,國產名稱為同志或者玻璃,指男同性戀,英文通常用Gay
三、游戲術語 如 pc ps rpg
pc計算機的英文簡稱了
電腦游戲術語集錦
電腦游戲發展至今日,已有數十年之歷史。業已形成自己的一套術語系統。我們將一些常用游戲術語做一系統整理,并附英漢對照。以方便玩家查閱:
#
3D Accelerator:3D加速器。一種專門提升PC的3D運算功能硬件,但其不能提升計算機整體的顯示效果。
A
ACT(Action Game):動作類游戲。這類游戲提供玩者一個訓練手眼協調及反應力的環境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根據周遭情況變化做出一定的動作,如移動、跳躍、攻擊、躲避、防守等,來達到游戲所要求的目標。此類游戲講究逼真的形體動作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及復雜的攻擊組合等等。
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指計算機模仿真實世界的行為方式與人類思維與游戲的方式的運算能力。那是一整套極為復雜的運算系統與運算規則。
Alpha: Alpha測試。就是指在游戲制作者控制的環境下進行的游戲測試工作,所以一般來說a測試是在公司內部進行的。
AVG(Adventure Game):冒險類游戲。這類游戲在一固定的劇情或故事下,提供玩者一個可解謎的環境及場景,玩者必須隨著故事的安排進行解謎。游戲的目的是借游戲主角在故事中所冒險積累的經驗來解開制作者所設定的謎題或疑點。通常這類游戲常被用來設計成偵探類型的解謎游戲。
B
Beta:Beta測試。就是指不在制作者控制的環境下進行的游戲測試工作,所以一般來說Beta測試則是交由選定的測試者單獨來進行測試。
Boss:大頭目,也稱“老板”。在游戲中出現的較為巨大有力與難纏的敵方對手。一般這類敵人在整個游戲過程中只會出現一次,而常出現在關底,而不像小怪物在游戲中可以重復登場。
Bug:程序漏洞,俗稱“臭蟲”。指那些因游戲設計者與測試者的疏漏而剩留在游戲中的程序錯誤,嚴重的話將影響整個作品的質量。
C
Cheat:游戲秘技。游戲設計者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可帶給玩者特殊的能力與效果。最先是程序者為快速測試作品而設計的內部秘技,現在幾乎已是每個游戲均有秘技。
Clock Speed:游戲執行速度。即游戲在計算機中被運行的速度,常以Megahertz(MHz)計量。
Code:密碼。1)同Cheat條;2)同Source Code條。
D
Doom-like:三維射擊類游戲。即第一人稱射擊類游戲。游戲畫面即為玩者的視野范圍。現在此類游戲多稱作Quake-like。
E
E3(Electronic Entertainment Expo):美國E3大展。當前世界上最為盛大的電腦游戲與電視游戲的商貿展示會,基本于每年五月舉行。
Easter Egg:復活節彩蛋。程序中隱藏著的一段意外的內容,常為制作者設計的搞笑內容,經常是關于制作者自己的介紹與調侃。
ECTS(European Computer Trade Show):歐洲計算機商貿展示會。被稱為歐洲的E3大展,每年三月和九月于倫敦舉行。
Electronic Game:電子游戲。即電腦游戲、電視游戲以及街機和手掌型游戲機的總稱。
Engine:游戲引擎。即一套游戲的主程序。
Experience Point:經驗點數。常出現在角色扮演游戲中,以數值計量人物的成長,經驗點數達到一定數值后常常會升級,這時人物就會變得更強大。
F
FTG(Fighting Game):格斗類游戲。從動作類游戲脫胎分化出來,就是指兩個角色一對一決斗的游戲形式。現在此類游戲又分化出2D格斗類游戲與3D格斗類游戲。
First Person:第一人稱視角。就是指屏幕上不直接出現主角,而是表現為主角的視野范圍。
Flight Sim:飛行模擬類游戲。是模擬類游戲下的一個門類,讓玩家感受到操縱飛機以及飛翔于藍天上的樂趣。
FMV(Full-motion Video):全動態影像。即游戲的片頭、過場和片尾的動態畫面。
Forward Scrolling:向前卷軸。即背景不斷向玩者趨近的卷軸模式,常出現在第一人稱射擊或模擬類游戲。
Frame:幀,鏡頭。即顯示畫面的動態計量單位。
FPS(Frames Per Second):每秒顯示幀數。美國的標準NTSC的電視節目的每秒顯示幀數為30。不少電腦游戲的顯示幀數都超過了這個數字。
Free Guy:額外的命。你有可能會獲得的額外的命,比如收集一定數量的某種寶物。
G
Game Over:游戲結束。這是游戲中最常見的話語,通常是表示游戲者失敗,而不是通關爆機。
Gameplay:游戲可玩性。即游戲的玩法,是決定一個游戲有多好玩的重要因素。
Genre:游戲類型。即為不同游戲玩法的游戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險類、動作類、模擬類等。
GPU(Graphics Processing Unit):圖形處理器。輔助CPU處理圖形運算。
Graphics Accelerator:圖形加速器。專門的提升顯示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:圖形冒險類游戲。是冒險類游戲下的一個門類,相對與文字冒險類游戲。
GUI(Graphical User Interface):圖形用戶界面。即計算機與用戶的交互界面。
H
Hidden Level:隱藏關卡。指游戲中隱藏的部分,自行發現。即不玩到這部分也能夠通關,但玩到后可能會使清潔起變化。
High-Res:高解析度。即精細的畫面顯示模式,但游戲的運行速度可能會因此有所下降。
Hint:攻略提示。簡單的攻關提示,幫助玩家解決游戲中出現的特別棘手的難題。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作戰單位的生命數值。一般HP為0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飛行儀表盤。飛行模擬游戲中的常見詞,常提供玩家諸如彈藥狀況、速度、目標跟蹤等作戰信息。
I
Interactive Movie:交互式電影。即結合游戲要素與電影要素的一類計算機互動作品,常常包含大量的FMV(全動態影像)。
Interface:游戲界面。即玩者操作游戲的方式。它決定游戲的上手難度與可玩性。
J
Joypad:游戲手柄。模擬電視游戲的手柄,通常外接在聲卡上。
Joystick:游戲操縱桿。常用來玩飛行、賽車等模擬類游戲的外接操縱桿。
L
Level:關卡。即游戲一個連續的完整的舞臺、場景。有時也稱作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的畫面顯示模式,但運行速度可稍微提高。
M
Motion Capture:動態捕捉。將物體在3D環境中運動的過程數字化的過程。
Motion Tracker:動作跟蹤器。動態捕捉時使用到的設備。
Moves:出招。即格斗游戲中人物的出招技巧。
MP(Magic Point):魔法力。即人物的魔法數值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
MUD(Multi-user Dungeon):多用戶地牢,俗稱“泥巴”。在互聯網絡上的一種允許多人參與的實時游戲,一般類似RPG的玩法,但目前多為文字模式。
Multimedia:多媒體。主要指融合多種表現手法的電腦作品。比如FMV(全動態影像),電腦游戲、交互作品等。
N
Network Games:網絡游戲。指容許多人通過某種網絡協議連線后便能進行集體游戲的游戲種類。
NPC(Non Player Character):非玩者人物。在角色扮演游戲中,玩者會在游戲過程中遭逢到的所有不受控制的人物。這些人物或會提示重要情報線索,或是無關緊要的人物。
P
Password:過關密碼。在游戲一開始處輸入后便能直接進入后面的關卡。
Pirate:盜版游戲。即國內到處泛濫令游戲制作公司頭痛不已的盜版游戲。
Pixel:像素。屏幕顯示的最小基本單位。
Platformer:游戲平臺。游戲運行的平臺,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:玩者殺手。指在MUD中,專以攻擊玩者人物,而不是非玩者人物的一類玩家。
Polygon:多角形。運用在2D屏幕中表現3D環境的多角形單位。
Prototype:原型制作。游戲作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戲的原型,一個可以執行的程序原型。從這些基礎程序與基礎圖形,制作者可以看到從電腦中表現出來的與原來設想的有多大差距,經過調整磨合后就進入了正式動工了。
Puzzle:謎題。在冒險類游戲中,考驗玩者智力的謎題。
PZL(Puzzle Game):解謎類游戲。一類專以不斷解謎為主要內容的游戲種類。
Q
Quake-like:三維射擊類游戲。即第一人稱射擊類游戲。見Doom-like條。
R
Round:回合。格斗類游戲中的一個較量的回合。
RPG(Role Playing Game):角色扮演類游戲。這類游戲提供玩者一個可供冒險的世界(Fantasy World)或者一個反映真實的世界(Real World),這世界包含了各種角色、建筑、商店、迷宮及各種險峻的地形。玩者所扮演的主角便在這世界中通過旅行、交談、交易、打斗、成長、探險及解謎來揭開一系列的故事情節線索,最終走向勝利的彼岸。玩者依靠自身的膽識、智慧和機敏獲得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不斷發展壯大,從而得到巨大的精神滿足。
RTS(Realtime Strategy Game):即時戰略類游戲。對應回合制戰略游戲,一切都是實時發生,要求玩者具備較好的敏捷與宏觀指揮能力。
S
Scaling:縮放比例。有些游戲提供畫面的縮放比例的調整。
Second Person:第二人稱視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。
Shareware Software:共享軟件作品。
Side-Scrolling:橫向卷軸。即游戲畫面的前景與背景從左向右移動的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中。
SLG(Simulation Game):模擬類游戲。這類游戲提供玩者一個可以做邏輯思考及策略、戰略運用的環境,且讓玩者有自由支配、管理或統御游戲中的人、事物。
AC- Armor Class,盔甲級別或防御。
Add-一只額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE- Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。
AE- Area Effect,區域作用傷害
AFK- Away from Keyboard,離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro-這個詞意味著怪物已經瘋狂并且你已經將它們“激活”到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近并攻擊你。“魚人被我Aggro了”或“如果你繼續接近,魚人將被Aggro”。
Aggro Radius-怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會“蘇醒”并攻擊你。
Agi- Agility,敏捷
AV- Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)。
Bind-決定你死后的重生地點。“Bind一下”就是設置縛靈點的意思。
Buff-施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
Boss-大怪。即怪物的首領。在魔獸世界中玩家所說的boss是指某種怪物的首領,首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。
BOE-裝備后綁定。
BOP-拾取后綁定。
Carebear-喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster-非“坦克”型角色,如法師。
Cheese-利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters-面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD- Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DM- Dire Maul,厄運之槌(地下城)的縮寫。
DMG- Damage,傷害。
DOT- Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS- Damage per second,每秒傷害。
De-Buff-對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰斗力降低。一個典型的“De-buff”就是減速。
FH- Full Health,生命值全滿。
FM- Full Mana,法力全滿。
GM- Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂雇傭以幫助、協助玩家的人。
GS- Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP- Hit points/Health,傷害點數或生命值。
Incoming(INC)-意味著即將出現一次攻擊。
Instancing-副本。在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬于你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT- Intelligence,智力。
KOS- Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那么這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS- Kill Steal,偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG- Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL- Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞。(譯者shyso按:總之這一段內容是提行大家注意網絡禮節,一些感情色彩過于強烈的詞最好不要用于與不熟悉的人之間的交談)
LOM- Low on Mana,法力不足。
LOS- Line of Sight,視線。
LOOT-從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL- Level,等級。
MC-熔火之核(40人大型副本)
MMO- Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG- Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG- Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB-怪物。
Newbie-菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用于指代那些技術不太好的玩家。
Newb-新人的簡稱,見上。
N00b-一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC- Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務器控制。也就是一名“電腦”角色。
Ninja-忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬于別人的裝備的等不正當行為的玩家成為Ninjia。
Ninja Loot-即不正當拾取。指某些玩家拾取了不屬于自己的裝備的行為。
OOM- Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
OT- Over taunted,仇恨失控。也可以理解為Off tank,副坦克。意思是說怪物對你的仇恨度超過對主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置給拉下來了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看見的現象,萬一你OT了,很有可能導致團滅。
PC- Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet-寵物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地獄犬等等。
PFF- Play For Fun。為了娛樂而游戲。屬于這類玩家一般都不愿意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU- Play For Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬于這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特征是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK- Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他。
Puller-負責吸引怪物的玩家。
Pulling-隊伍中的一名玩家負責吸引一只或幾只怪物,并將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP- Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid-由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release-點擊“釋放靈魂”按鈕并在縛靈石再生。
Re-Spawn-一只被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Roll-擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那么后擲骰子的人將能優先獲得該裝備。
Spawns-在游戲世界中,怪物被創建時所位于的地點或出現的過程。
SPI- Spirit,靈魂。
STA- Stamina,耐力。
Stack-堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR- Strength,力量。
Tank-能夠承受很多傷害,并主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是戰士。Tank常被玩家昵稱為“坦克”。
Train-拉火車:把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
WF- Westfall,威斯特法(地名)。
WS- War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)。
WTB- Wanting to buy,想要購買。
WTS- Wanting to sell,想要出售。
ZG- Zul'Gurub,祖爾格拉布(副本)。
ZUL- Zul'Farrak,祖爾法拉克(副本)。











