
一、開發(fā)兒童智力的六款小游戲
在開發(fā)兒童智力潛能的時(shí)候,要注意方式方法,結(jié)合兒童活潑愛動(dòng)、愛思考的特點(diǎn),采取游戲教學(xué)、體育教學(xué)、音樂教學(xué)等方法,開發(fā)兒童智力的六款小游戲有哪些呢?下面是的開發(fā)兒童智力的六款小游戲資料,歡迎閱讀。
開發(fā)兒童智力的六款小游戲一、逃離國際機(jī)場
一款解謎小游戲。游戲中,你來到了國際機(jī)場準(zhǔn)備乘坐飛機(jī),可是飛機(jī)場出現(xiàn)了一些問題,導(dǎo)致飛機(jī)無法正常起飛,一覺蘇醒的你發(fā)現(xiàn)機(jī)場已經(jīng)冷冷清清,現(xiàn)在就找到線索逃離機(jī)場吧!
逃離國際機(jī)場攻略:
1、進(jìn)入界面你會(huì)看見有直升機(jī)停機(jī)棚,點(diǎn)擊左上面把鋸子,飛機(jī)碎片,路障撿起;
2、點(diǎn)擊右上面找到路障,飛機(jī)碎片;
3、點(diǎn)擊右面找到第二個(gè)界面,看到那些然后把它們撿起來;
4、點(diǎn)擊右面找到第三個(gè)界面,看到那些物品,然后再撿起來;
5、在返回到第二個(gè)界面;點(diǎn)擊第二個(gè)界面的天空,把飛機(jī)碎片拼起來:
6、然后再拿起鋸子,到大樹那里,將會(huì)拉斷;
7、之后把樹枝放到貨車上,會(huì)在車底下找到錘子,然后到底第三個(gè)界面,用錘子撬開柜子;
8、返回第一個(gè)界面,點(diǎn)擊中間那里,把路障放到那里;
9、然后按右上角的開關(guān),燈會(huì)變亮;
10、在把紙杯放到停機(jī)棚上,就OK啦!
開發(fā)兒童智力的六款小游戲二、小寶寶歷險(xiǎn)記
是一款好玩的益智類小游戲:小寶寶小太郎出生沒多久就開始他的“歷險(xiǎn)記”,他歷險(xiǎn)過程中碰見各種動(dòng)物為他指路。他是否最終能完成他的歷險(xiǎn)記,并最終挑戰(zhàn)獅子,讓我們來幫幫他吧。
小寶寶歷險(xiǎn)記攻略:
1、點(diǎn)桶、點(diǎn)象、點(diǎn)孩子,點(diǎn)地鼠,點(diǎn)左右石洞,點(diǎn)孩子上網(wǎng),
2、點(diǎn)象兩次,點(diǎn)氣管(三個(gè)合成烏云,第三個(gè)在樹邊),
3、劈獅子,劈方石,
4、點(diǎn)熊,上二層,得腳,
5、點(diǎn)螃蟹兩次剪開,點(diǎn)右邊的蘋果,
6、點(diǎn)熊,點(diǎn)孩子,點(diǎn)猴子,
7、上三層,點(diǎn)地鼠,
8、點(diǎn)孩子,到地鼠頭上速點(diǎn)孩子,得手,
9、點(diǎn)孩子,到象頭上,點(diǎn)象出彩虹,
10、點(diǎn)孩子,點(diǎn)手、口、腳,龍蛋孵化得龍,
11、點(diǎn)龍,點(diǎn)孩子,出觀音,
12、點(diǎn)仙丹,戰(zhàn)獅子。
開發(fā)兒童智力的六款小游戲三、奧巴馬龍珠Z
一款有點(diǎn)惡搞的密室逃脫小游戲。游戲中,劇情又變了這次大玩穿越,這次輪到了惡搞龍珠系列,總統(tǒng)奧巴馬將變身超級撒亞人對抗弗利薩,他的目標(biāo)很明確就是收集七顆龍珠,各種無厘頭啊!那就來看看變成超級賽亞人的奧巴馬,如果收集龍珠吧!
奧巴馬龍珠Z攻略:
1、看墻上提示,向右,拿下書柜上的黃書和藍(lán)書,放回同色的書架上,按提示開柜,得炸彈,出門。
2、拿草叢的鑷子,使用得頭發(fā),對紅叉用炸彈,得地圖。
3、龜仙人:房子後面拿釣竿,與龜仙人對話。
4、小鎮(zhèn):樹下面拿釣鉤,釣鉤與釣竿組合。
5、塔:進(jìn)門,看木牌,記(1)、(2)位置,向左,用釣竿拿走科學(xué)怪人頭上的環(huán),拿科學(xué)怪人,查看,拿走(1)、(2),放回(1),向右,向上,向左,快速放科學(xué)怪人,拿缸,向左,等機(jī)器人出現(xiàn),立刻用(2),得烏龜。
6、龜仙人:把龜給龜仙人,得龜波氣功。
7、女人:左邊拿相機(jī),向右,拿釘子。
8、龍:拿釘子、土,向右,相機(jī)對龍照相,向左,與人對話。
9、女人:與豬對話,得豬,把照片給豬,變龍女。
10:龍:龍女放紅叉處,對龍用龜波氣功,得女人,用缸裝龍汁。
11、龜仙人:與龜仙人對話,給女人,得棍。
12、牛:拿釘子,與牛對話。
13、小鎮(zhèn):柱子爬不上去,對紅叉用龜波氣功,向下,與貓對話,柱子分別放釘子,點(diǎn)貓,得水。
14、牛:水給牛,向左,與藍(lán)鬼對話。
15、小鎮(zhèn):與貓對話,退回去,上梯子到樓頂,把棍裝在頂部,上天,與黑人對話,將土、頭發(fā)、龍汁組合,給黑人,得假奧巴馬。
16、牛:進(jìn)門,與女人對話,選3,按指示到桌底,放假奧巴馬,向右,與人對話,得紅奧巴馬和新地圖。
17、新地圖左上:與人對話,得手指功,按紅奧巴馬,不能用,(注意:時(shí)間要把握好)向右,當(dāng)對方發(fā)光波時(shí)立刻按向上避開,用手指功,再用龜波氣功,得龍珠。
18、右上:用紅奧巴馬,向右?(忘記右還是左),等對方攻擊一次后,用手指功,再用龜波氣功,得龍珠。
19、左下:向右,與受傷的人對話,用紅奧巴馬,向右,對方到你後面立即跳開,用龜波氣功,得龍珠。
20、右下:龍珠給悟空,用紅奧巴馬,向右,失敗了。
21、中間:與女人對話,上飛船。
22、右下:用紅奧巴馬,按指示躲開,最後用龜波氣功,看動(dòng)畫,過關(guān)
開發(fā)兒童智力的六款小游戲四、小男孩變身之謎
一款解謎小游戲。游戲中,小男孩在探險(xiǎn)途中誤食了一種詭異的干果,把自己變成了小人,悲劇的他現(xiàn)在只能探尋線索,尋找解除之法,大家快來幫助他吧,找到各種線索,幫助小男孩恢復(fù)到正常人大小,很有意思的解謎小游戲。
小男孩變身之謎攻略:
1、進(jìn)入游戲點(diǎn)狗,狗要3個(gè)橡子,狗后面的樹樁后撿橡子1。
2、左轉(zhuǎn)點(diǎn)地上的樹葉得橡子2。
3、下轉(zhuǎn)地上撿貝殼,回到初始畫面右轉(zhuǎn)用貝殼挖橡子得橡子3。
4、回初始畫面把橡子給狗,進(jìn)入新的畫面,點(diǎn)狗,狗鳥蛋。再點(diǎn)狗旁邊的干柴,得木柴。
5。出門右轉(zhuǎn)記住石頭上的圖案。點(diǎn)蟲子,蟲子要傘菌。
6、左轉(zhuǎn)再左轉(zhuǎn)點(diǎn)樹上的門輸入石頭上的圖案得釘子。進(jìn)屋點(diǎn)狗,狗要水澆花。點(diǎn)狗后面爐子的右邊得鐵棍。
7、出門下轉(zhuǎn)點(diǎn)樹樁里的傘菌。把傘菌拿給蟲子,得靴子。
8、左轉(zhuǎn),左轉(zhuǎn),下轉(zhuǎn),下轉(zhuǎn)再右轉(zhuǎn)用鐵棍撬開瓶蓋的鋸。
9、左轉(zhuǎn),上轉(zhuǎn)進(jìn)入樹樁再右轉(zhuǎn)用鋸鋸白桶得泡沫。
10、右轉(zhuǎn),下轉(zhuǎn)再右轉(zhuǎn)把泡沫放到河上,右轉(zhuǎn)點(diǎn)花園里得蘿卜。
11、左轉(zhuǎn),左轉(zhuǎn),下轉(zhuǎn)再左轉(zhuǎn)把蘿卜給蝸牛得水桶。
12、回到拿蘿卜的畫面再右轉(zhuǎn)把桶放水里打水。
13、把裝滿水的桶給要水澆花的狗得錘子。
14、出門左轉(zhuǎn)把木柴放樹底,用錘子把釘子釘上,出現(xiàn)上去的箭頭,點(diǎn)箭頭上去拿鳥蛋。
15、把鳥蛋給需要的狗,得紫色藥水,拿藥水。過關(guān)!
開發(fā)兒童智力的六款小游戲五、公園社團(tuán)總部探秘
一款很不錯(cuò)的解謎小游戲。游戲中,作為神秘社團(tuán)成員的你為了找到隱藏的總部,你來到了一個(gè)陌生的公園,現(xiàn)在你得尋找線索,解開重重謎團(tuán),順利找到總部,完成冒險(xiǎn)。
公園社團(tuán)總部探秘攻略:
1、木橋左邊草叢得綠鉆,右轉(zhuǎn)得木板,右轉(zhuǎn)見船,點(diǎn)船得數(shù)字輸入旁邊綠箱子得錘子。
2、左轉(zhuǎn)到最后畫面用錘子撬樹干得木板,右轉(zhuǎn)點(diǎn)木桌得數(shù)字,右轉(zhuǎn)至有一堆石頭的畫面,點(diǎn)桌子上的竹簍,按邊數(shù)輸入剛得的數(shù)字得食物;
3、左轉(zhuǎn)至人物畫面,把食物給人得魚竿,左轉(zhuǎn)用魚竿鉤上一木板。
4、用三塊木板鋪橋過河,右轉(zhuǎn),點(diǎn)四個(gè)秋千,得藍(lán)鉆;
5、左轉(zhuǎn)至石屋,點(diǎn)墻上的紙得A=1 B=2 C=3;
6、右轉(zhuǎn)看亭上的字母,點(diǎn)左邊亭柱輸入亭上字母順序數(shù)字得螺絲刀;
7、左轉(zhuǎn)進(jìn)屋,用螺絲刀開墻上的箱子得鑰匙,記住右邊三個(gè)顏色提示。
8、過河,右轉(zhuǎn)至小木屋,開門進(jìn)屋點(diǎn)書架平放的書得小刀,再過河到石屋前,用小刀割屋左邊的繩,袋下掉下點(diǎn)袋子得紅鉆;
開發(fā)兒童智力的六款小游戲六、逃離沉入水中的汽車
一款解謎小游戲。游戲中,你遭到壞人襲擊被打暈,為了制造意外事件,壞人將你放在了密閉的車中,并推向大海中,你突然蘇醒,為了逃生,你得趕緊尋找線索,想辦法打開車門,逃離正在下沉的汽車。
逃離沉入水中的汽車攻略:
1、擋光板取鑰匙,插入方向盤右邊,轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤;
2、點(diǎn)擊下方檔位,拉動(dòng)查看顏色并記住順序;
3、將6個(gè)顏色的方塊按順序按入方向盤下側(cè)的電源盒內(nèi);
4、點(diǎn)中間調(diào)整灰色方塊下上中,看到數(shù)字5397;
5、點(diǎn)左邊工具箱輸入5397,得書和膠帶;
6、膠帶接上電源盒內(nèi)的斷線;
7、看書,根據(jù)書內(nèi)提示調(diào)整顏色,的打火機(jī),懷表和另一張字條;
8、點(diǎn)方向盤儀表盤,看表:04:55:35;
9、調(diào)整懷表時(shí)間為04:55:35得鑰匙,后座中間要是打開,打火機(jī)進(jìn)入得皮箱,輸入兩張紙條的706,810得撬棒,點(diǎn)上方,打開天窗,撬棒敲擊,逃出。
9、再過河至木屋,進(jìn)屋把鉆石按順序放入點(diǎn)開關(guān),書架開,過關(guān)。
與孩子互動(dòng)的益智游戲
猜謎語
目的:讓孩子開動(dòng)腦筋進(jìn)行思索,除了提高認(rèn)知能力外,還在開發(fā)智力的同時(shí)讓孩子懂得交通規(guī)則,綠燈通行紅燈禁止。
做法:大人說謎面:
1.紅綠眼真叫明,十字街頭看車行。
綠眼睜開車就走,紅眼一瞪車就停。(打一交通設(shè)施)
2.不是房子有窗門,
它的下邊有圓輪,
馬路當(dāng)中跑得快,
又拉東西又坐人。(打一交通工具)
提示:讓孩子注意“打一……”就要在這一范圍內(nèi)去猜。
畫畫與手工畫小熊
目的:孩子手部小肌肉的發(fā)達(dá),促使對精細(xì)動(dòng)作的掌握和熟練,達(dá)到隨心所欲,就可以施展他們自己認(rèn)為很得意的內(nèi)容來表現(xiàn)自己的感情、幻想和想像,而且頗有自豪感,認(rèn)為是一種天才,對其作品洋洋洋得意,大人促進(jìn)他們的繪畫興趣,這對發(fā)展創(chuàng)造思維大有好處。
做法:在畫的大圓(熊頭)上面畫兩個(gè)小圓(耳朵),大圓里面靠上畫兩個(gè)小圓(眼睛),靠下畫一大點(diǎn)的圓(嘴巴),頭下面畫一大點(diǎn)長圓(熊的身體),左右上下各畫兩個(gè)長扁圓(熊的四肢)。
提示:家長應(yīng)明確以上畫小雞、小梅花鹿還有小熊不一定畫得多像,其目的是發(fā)育手部小肌肉,能做精細(xì)動(dòng)作。
4-5歲兒童智力開發(fā)小游戲
1、我是小小駕駛員讓孩子在趣味的游戲中,區(qū)分走與跑的不同,在快與慢的節(jié)奏中,學(xué)習(xí)掌控自己的肌肉。適合年齡:3-4歲道具:準(zhǔn)備兩個(gè)小環(huán)游戲說明:
(1)、邀請孩子進(jìn)行開汽車的游戲,可以載客人(兩人一個(gè)),也可以單獨(dú)自己一個(gè)人開。
(2)、當(dāng)小朋友選好以后,告訴孩子汽車有時(shí)快、有時(shí)慢??斓臅r(shí)候用跑的、慢的時(shí)候用走的,并示范跑與走的動(dòng)作,讓孩子自由調(diào)整步伐。
2、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂藉由親子互動(dòng)游戲,刺激前庭系統(tǒng),訓(xùn)練孩子的平衡感發(fā)展。適合年齡:4-5歲游戲說明:
(1)、父母協(xié)助孩子坐進(jìn)旋轉(zhuǎn)椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉(zhuǎn)椅外,雙手扶住旋轉(zhuǎn)椅內(nèi)的把手,記得提醒孩子背后向后靠穩(wěn),然后慢速開始旋轉(zhuǎn)。
(2)、父母可以跟孩子輪流游戲,同理,寶寶也可以幫助父母轉(zhuǎn)圈,達(dá)到相同的鍛煉目的。
3、我是小小飛行員這個(gè)幼兒智力小游戲可以鍛煉孩子的肌肉耐力,并加強(qiáng)孩子對空間的認(rèn)識。適合年齡:4-5歲準(zhǔn)備道具:繩子、可以當(dāng)成目標(biāo)的物品、固定物(用于捆綁在繩子之上)游戲說明:
(1)、請小朋友以伏臥的姿勢,將腹部貼在木板上,用雙手的力量拉動(dòng)滑板,使滑板自由飛躍。》》孩子的成長需要父母傾注更多的愛,否則。。
(2)、選擇一地點(diǎn)放置目標(biāo)物,讓孩子繞著目標(biāo)物滑行且不能碰到目標(biāo)物。
(3)、將繩子置于地上,一端系在固定物上,木板放在繩上,教寶寶手拉繩子慢慢使木板滑行。這些5歲兒童游戲。希望可以幫助到各位媽媽爸爸哦。
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二、適合聚會(huì)時(shí)玩的40個(gè)小游戲
1.十五二十
兩個(gè)人同時(shí)伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時(shí)出手,誰叫的數(shù)字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險(xiǎn)
通過猜拳或比色子點(diǎn)數(shù)大小等方式,輸?shù)娜诉x擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個(gè)游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個(gè)游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸?shù)娜撕啊拔疑倒稀?,贏的人說“你傻瓜”。誰喊錯(cuò)誰就輸了,輸?shù)娜私邮軕土P。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個(gè)1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數(shù)順序倒回來(如逆時(shí)針變?yōu)轫槙r(shí)針方向)。
6.數(shù)7
一幫人坐成一個(gè)圈按順序報(bào)數(shù),不過7和7的倍數(shù)不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個(gè)靶子,三兩個(gè)朋友就能玩一個(gè)晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機(jī)攝像頭,大家一起面對手機(jī),誰先笑誰輸,輸?shù)娜私邮軕土P。這個(gè)游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀,誰出錯(cuò)誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己“砰”一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動(dòng)了,或者旁邊的兩個(gè)人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經(jīng)
從第一個(gè)人開始隨意說三個(gè)字,第二個(gè)人如果選擇說一樣的話就對著下一個(gè)人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個(gè)人說,轉(zhuǎn)錯(cuò)頭與超過三秒沒反應(yīng)就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己,地點(diǎn)不能重復(fù),很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設(shè)A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?” A繼續(xù)說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?”以此類推,沒有反應(yīng)過來或說錯(cuò)了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機(jī)喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個(gè)真的是碰運(yùn)氣了。
15.劃拳猜數(shù)
劃拳猜數(shù)即用手指中的若干個(gè)手指的手姿代表某個(gè)數(shù),兩人出手后,相加后必等于某數(shù),出手的每人報(bào)一個(gè)數(shù)字,如果甲所說的數(shù)正好與加數(shù)之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數(shù)相同,則不計(jì)勝負(fù),重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發(fā)財(cái)(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學(xué),又帶有很強(qiáng)的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸?,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當(dāng)莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數(shù)起,下數(shù)不限。3或者7可以單獨(dú)玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數(shù),如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯(cuò)或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個(gè)最常見的玩法。猜幾個(gè)幾。每個(gè)人5顆骰子,根據(jù)人數(shù)的多少定一個(gè)起喊數(shù),然后數(shù)字和個(gè)數(shù)只能加不能減,所喊的數(shù)字是所有參與者的這個(gè)數(shù)字加起來的數(shù)量。例如5個(gè)人玩,一人喊8個(gè)3,就是指所有人的3加在一起的數(shù)量有8個(gè),如果下家認(rèn)為沒有這么多,可以開,開了之后大家數(shù),沒到8個(gè)則開家贏,其中1可以任作。這個(gè)游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準(zhǔn)備幾張小紙條,數(shù)量由人數(shù)決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。這個(gè)游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯(cuò)哦。
20.三人猜數(shù)
分別有1、4、7一組數(shù)字,2、5、8一組數(shù)字,3、6、9一組數(shù)字,三個(gè)人每人選一組數(shù)字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個(gè)手指,然后三個(gè)人出的手指數(shù)相加,數(shù)字是幾就是選擇這組數(shù)字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數(shù)字取尾數(shù)。這種三人的數(shù)字玩法,很有趣,簡單易學(xué)。
三、動(dòng)作類小游戲的系列小游戲
像經(jīng)典的《拳皇》和《街霸》系列,及地下城與勇士都是廣大玩家喜愛的動(dòng)作小游戲。像DNF系列、拳打小朋友、海綿寶寶系列、森林冰火人、冰凍雙俠、火柴人系列都是比較熱門的游戲。拳皇wing1.5
2011年閃翼拳皇再次重磅出擊,加入《街霸》中的格斗女王——春麗!全新的場景和超炫必殺。至此拳皇wing達(dá)到9名角色,常規(guī)模式8名角色里模式全部放出。在選人頭像上按住字母O鍵即可選擇里模式。里、表大蛇、暴走八神依舊是隱藏角色。玩家對于春麗的印象已經(jīng)不再局限于《街霸》中那個(gè)會(huì)“旋圓蹴”的小蘿莉了,她已經(jīng)深入到每一個(gè)對《街霸》有感情的玩家的心靈最深處,即使多年以后,她依然是玩家的最愛。
拳皇Wing1.7
拳皇Wing1.7,基于“拳皇”的flash格斗游戲,具有簡易操作性、強(qiáng)勁打擊感、爽快連續(xù)技、原創(chuàng)必殺技,稱得上是flash格斗游戲中的巔峰之作。連續(xù)技是本游戲中的一大重點(diǎn),必殺技可以取消普通技,爆氣后必殺技可以接必殺技甚至超必殺技,從而可以組合成各種連續(xù)技。
更新內(nèi)容:
1、加入新BOSS伊格尼斯。
2、隆、庫拉等角色加入新技能。
3、修正部分Bug。 DNF2.3
可選擇舞臺難易度,難易度越高,體力,損害會(huì)上升,黃金獲取量等也會(huì)增加;增加三種武器和三種飾品;改編技能窗口及增加新技能;報(bào)廢場增加了3關(guān)新舞臺;動(dòng)作形象有所更變。
DNF2.4
新增加了劍圣職業(yè)有多種攻擊方式,打倒怪物就會(huì)獲得金子,難易度越高就會(huì)獲得更多金子,還有無色晶體是示放技能使用的,無色晶體用完,后面的大技能就無法使用,增加了三種武器,新增了購買裝備系統(tǒng)。
森林冰火人
一款冒險(xiǎn)小游戲,游戲中有水女孩和火女孩兩個(gè)人物,玩家的任務(wù)是幫助森林中的水女孩和火男孩順利過關(guān)并收集所有的寶石,有時(shí)候要兩個(gè)人很好的配合才能通過難關(guān)。
森林冰火人2
游戲角色不變,保持原有神秘色彩。這是個(gè)冒險(xiǎn)求愛的游戲,火男孩必須穿過種種障礙進(jìn)入水女孩子的房間才可以得到她的芳心。路途遙遠(yuǎn)困難重重,要?dú)⑺拦治锊拍茼樌耐ㄟ^難關(guān)。











