
一、為什么現在很多游戲的最終boss難度不如游戲中期boss
現代的游戲推崇自由度,開放性,各種技能在游戲中期升級不完整,武器裝備沒有到頂,隊友不齊全等等原因,造成在中期的時候無法形成合理的作戰組合,不像面對最終波士的時候那樣齊整。
現在也有很多游戲有趕工的跡象,做中期的時候時間還富裕,思路比較開闊,關卡設計雞賊一點,難度就提高很多,而最終波士這里,時間不夠了,可能就做個比較大只比較V587的模型,再給加一根粗又長的血條就算對付過去了,這樣的最終boss往往只是打起來比較拖時間,卻沒有中期boss那種一不小心就中招,那種算計到玩家缺陷的難度大。
劇透也擔負了一定責任,現在游戲的評測組,攻略速攻組比以前寫攻略的人效率高太多了,幾乎是游戲上市就已經有了全劇情全支線的攻略,最終boss作為重點關注對象,它的打法很早就有劇透的可能性很大,打這種有完全心理準備和戰術準備的戰斗難度也難免會下降。
二、在迄今為止的游戲史上,最弱BOSS是哪一位
無主之地2-中山教授
作為《無主之地2》DLC中的boss,充分的向玩家展示了什么叫弱爆了,在這個任務中玩家們需要殺死這個boss,而他也有著作為boss的血條,然而在他出場時剛剛念完臺詞的時候,不慎滑倒,摔下樓梯死掉了,而玩家全程只是看著這個boss連手都不用動他就死了,可以說非常的爆笑了。
《死侍》-驚惡先生
驚恐先生是游戲中的超級反派,這貨在第一次出現的時候坐在一臺邪惡的機器上,起初還以為是一個非常強力的boss,但其實不然這貨最終被死侍用最搞笑的方式全程電死。
而在第二次遇到這貨的時候,這位反派的話還沒說完就被死侍擰下了腦袋,而賤賤的死侍還提著他的頭來了張合拍,然而死侍殺死的只是這位反派的克隆體,而當真正的反派英姿颯爽的出現時,卻被死侍提前設計好的陷阱用從天而降的車子給砸成了肉醬。
《合金裝備3》-狙擊手
這個狙擊手可以說是歷代最難同時又是最簡單的boss,這個狙擊手是一個身經百戰的老頭,如果之前的boss難度是S的話,那么老頭的難度SS,當初不知有多少玩家卡在這關,但是有玩家發現,如果你調整系統的時間的話(大約1個月)那么這個最難的boss就突然老死了,沒錯你根本就不用浪費一顆子彈他就死了。
魔域-野外boss
在魔域手游卡薩諾城的附近經常會刷新一些的野外Boss,這些野外boss集可愛與狡詐一身的同時還特別的好欺負,當然想要在野外見到他們也不是一件容易的事情,因為這些野外boss經常有玩家蹲守,而魔域手游為了讓玩家減少蹲守boss的時間還特地在圖上標記了boss的刷新時間(死亡倒計時..),往往都是boss剛一露臉就被眾多蹲守的玩家輪掉,而死掉的時候連居然一句臺詞的沒有,可以說是boss界里最沒有尊嚴的了。
《神界2原罪》
每一個RPG游戲中,通常都會有一個競技場,而玩家只要贏得戰斗就不會有豐厚的獎勵。而這個設定在著名的RPG游戲《神界2原罪》中也不例外,在玩家們打倒競技場最后一個boss的時候,會碰到一個很強的機器人,而且這個boss越到最后越強,玩家們需要嘗試各種套路來擊殺它。
但這是原罪2,越正常的套路反而越難打,這個boss是什么來著,哦對上古機器人,那么它是靠什么運作的呢?電力驅動?不會真的有電池吧?此時玩家拿出了"偷竊"技能嘗試了下"你獲得了相位電容器"這個貫穿整個游戲流程的競技場最終BOSS,有著精妙設計關卡的最終BOSS,需要開動腦筋鉆研策略才能打過的最終BOSS。
三、拳皇各版本Boss游戲難度排行榜,伊格尼斯僅能排到第二!
在拳皇系列游戲中,各個版本的Boss難度各有千秋,但在玩家心中,他們的實力和在游戲中的表現往往有著不同的排名。下面我們將根據游戲的難度和Boss的特點,對拳皇系列中的Boss進行一個不完全的難度排行。
第十名:拳皇97中的大蛇,雖然在故事背景中實力驚人,但在游戲中卻因為AI的設定而顯得較為弱小。他的黑粒子攻擊范圍廣闊,全屏必殺技也很有威懾力,但由于AI的局限,玩家往往可以從容應對,甚至他的掏心必殺技也容易被破解。
第九名:拳皇13中的血之螺旋阿修,這位Boss集合了多種能力,擁有拳皇系列中最快的飛行道具和全屏判定必殺技。但當由AI操控時,他的實力會有所下降,常常忘記使用簡單的防御策略。
第八名:拳皇2000中的克隆Zero,身穿高科技戰斗服,其拳腳速度快且傷害不低,但招式收招較慢,容易被對手反擊。玩家只需誘使Boss使用招式后迅速破解,便可輕松應對。
第七名:拳皇95中的盧卡爾,憑借體內的大蛇之力,在游戲中展現了強大的暴力傾向。他的烈風拳和凱撒波的聯動攻擊讓人防不勝防,盡管AI不會使用過于無賴的招式,但簡單的連擊也能讓玩家承受不小的壓力。
第六名:拳皇03中的無界,擁有全屏超殺和石元素巖穗攻擊效果,被擊中后容易石化僵直,從而容易被玩家打出無限連段。如果能夠將Boss逼至角落,那么對付起來會更為容易。
第五名:拳皇99中的古利查力度,其火焰攻擊方式獨特,雖然沒有高科技加持,但腳刀龍卷風、高判定升龍以及大長腿的攻擊讓玩家難以招架。
第四名:拳皇94中的盧卡爾,這位Boss在所有版本中都以傷害爆炸著稱,烈風拳、凱撒波及切割腳的組合讓他在AI的操控下成為了最強的人類。
第三名:拳皇96中的高尼茨,作為大蛇旗下第一戰將,他的AI難度遠超大蛇,攻擊預判讓玩家防不勝防。
第二名:拳皇01中的伊格尼斯,被譽為最強噩夢級Boss,AI的精準預判和快速的秒連招讓玩家難以置信。一旦被他的簡單起手招式逮到,游戲往往就此結束。
第一名:拳皇11中的禍祭,擁有時間最長的無敵全屏必殺技,空間傳送和滿屏飛行道具的能力讓玩家心態崩潰。特別是藍色能量球無法被抵消,同時出現2到3個紅藍能量球時,玩家就如同在玩一場飛行射擊游戲。
在你心中,哪位Boss曾是陪你度過艱難時光的最大挑戰呢?










