
一、求推薦一款動作類單機游戲。
波斯王子4,看過電影的人應該會被內容吸引,這個考驗操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯,新出的7試玩了下,除了情節改變之外,沒有什么太大的新意。
還有款叛逆聯隊也不錯,軍事迷在里面可以找到現在世界各國的主流槍械
二、求幾款經典動作類單機游戲
把玩過的幾個給你可以做個參考吧,因為PC上動作類連段做到像鬼泣這樣的比較少。(有些不是移植的)
《暗黑血統》,很多人說打斗風格比較偏《戰神》,整體動作來說挺連貫的,干凈利落不拖泥帶水。2代會有較麻煩的RPG元素在里面,有裝備更換等因素,可以視情況而定。
《波斯王子》,這里主要指1-3,因為劇情上真的很棒,一個很完整的輪回,但是如果玩家不在意劇情或者對畫面有一定要求可以無視。這個系列有比較獨特的時間逆流系統和類似《古墓麗影》的攀爬系統,熟練操作后,可以有跑酷的感覺。從4代開始畫面上有了很大提升,風格上略有改變,同樣見仁見智了。
《忍者之刃》這個應該算是日式ACT了,因為我沒玩過忍龍,所以在沒有作對比的情況下單作為一部動作游戲我覺得還是可以的,撇開劇情不說場景上是比較宏大的,劇情戰boss戰都是,有QTE系統。
《惡魔城-暗影之王》,同樣不去討論和經典惡魔城系列的關系單說游戲。人物肢體動作稍顯不足,怪物硬直很短,連段和技能樹還是比較有良心的,該游戲可以隨意返回之前的關卡,因為有道具收集因素。
《金剛狼前傳》,濺血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss戰覺得重復率很高,算是比較難受的一點。
感覺啰嗦了,希望能幫上忙~
三、老版手機單機游戲大全
請仔細看:
1、元氣騎士
元氣騎士是一款由涼屋游戲工作室研發的一款角色扮演類游戲,于2017年2月17日發世閉布。《元氣騎士》于2019年9月19日登陸Switch平臺。游戲講述了外星生物奪走維持世界的魔法石的故事,玩家將扮演騎士、刺客等角色參與游戲,奪回魔法石。
2、饑荒
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。游戲講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。
3、我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯阿列克謝泊松(Notch)。游戲由MojangStudios維護,隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
中國版現由網易游戲代理,于2017年8月8日在中國大陸運營。自開創伊始到延斯伯根斯坦加入并負責開發之前,我的世界幾乎全部的開發工作由Notch完成。
4、月圓之夜
《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌游戲,于2017年上線,2019年7月26日,其最新的資料片《月圓之夜:小紅帽日記》將登陸iOS,安卓,Steam,WeGame四個平臺。
劇情將在卡牌戰斗中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。游戲沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。
5、機械迷宮
《機械迷宮》是一款由Martin Magni開消基發的立體解謎獨立游戲,除了游戲本身提供的50個頗有難度的關卡外,玩家還可以在游戲中自己創作關卡。
游戲中,玩家操作的是一個圓腦袋的機搜橋裂器人,而游戲的場景則是以方塊為單位組成的建筑,這與紀念碑谷或《FEZ》如出一轍,游戲的玩法應該是通過點擊的形式讓機器人向著點擊的位置移動。











