
一、xbox十大必玩的游戲有哪些
xbox十大必玩的游戲如下:
1、空洞騎士
空洞騎士是一款2D平臺(tái)跳躍游戲,也是一個(gè)傳統(tǒng)的銀河戰(zhàn)士惡魔城類型游戲,玩家將深入地下充滿昆蟲的洞穴:有些昆蟲是友好的,有些絕對(duì)不是。以其華麗的視覺效果,讓玩家為找到每一段故事而努力。
2、尼爾機(jī)械紀(jì)元
尼爾機(jī)械紀(jì)元可謂是最好的ARPG之一,戰(zhàn)斗流程精美、整個(gè)游戲流暢而時(shí)尚,而且與其前作一樣富有創(chuàng)意。游戲在敘事節(jié)奏和獨(dú)特風(fēng)格之間跳躍,具有奇妙的不可預(yù)測(cè)性。還有其美妙的原聲帶,一種古老而神秘的配樂風(fēng)格,也是玩這個(gè)游戲的另一個(gè)理由。
3.雙人成行
這是游玩率最高的XGP游戲之一。這是一個(gè)合作平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,圍繞著科迪和梅展開,這對(duì)矛盾的夫婦不知何故變成了洋娃娃。玩家需要在逃離恐怖的吸塵器,在憤怒的蜜蜂軍隊(duì)中幸存下來,擊敗一個(gè)危險(xiǎn)的太空猴子,以及更多有趣的冒險(xiǎn),幫助自己重新回到真人大小。
4.哈迪斯殺出地獄
哈迪斯是XGP游戲的瑰寶,玩家扮演的是冥王哈迪斯的兒子:匝格瑞俄斯,主要目標(biāo)很簡(jiǎn)單——突破冥界并到達(dá)地表。這樣做絕不簡(jiǎn)單;成群的敵人擋在你和地表之間,死亡是不可避免的。游戲出色的原因之一是它的可重復(fù)游玩性,無論在每輪中死得多快,玩家都會(huì)回到開始時(shí)并獲得提升。
5.奧日與迷失森林
奧日與迷失森林有著非常華麗的畫面,再配上優(yōu)美的配樂。強(qiáng)烈推薦在次世代的Xbox series上體驗(yàn)該作,SSD減少加載時(shí)間有助于游戲的流暢性并緩解困難部分的挫敗感。這款平臺(tái)跳躍游戲自始至終都流暢而精確,優(yōu)秀難度曲線帶來了悠閑與挑戰(zhàn)的完美平衡。再怎么推薦這款游戲都不為過,它是一款XGP必玩游戲,它的優(yōu)秀續(xù)作奧日與鬼火意志也是如此。
6.星露谷物語
這是一款非常休閑的游戲,玩家接管一個(gè)破敗的農(nóng)場(chǎng)并從無到有建造它,了解山谷小村及其豐富多彩的npc。星露谷的一天是完全自由的:玩家可以耕種、釣魚、采礦、探索、搞好關(guān)系,并在享受游戲美妙的配樂的同時(shí)做任何喜歡的事情。隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這絕對(duì)是一款難以放下的游戲。
7.殺戮尖塔
無論玩多少游戲,殺戮尖塔都不會(huì)失去吸引力。雖然可能會(huì)在游戲中死很多次,但新道具、遺物和角色的解鎖讓它不會(huì)感覺重復(fù)。就像每次打開殺戮尖塔一樣,玩家將走不同的道路。很可能會(huì)想著玩“幾分鐘”,然后抬頭看看時(shí)間發(fā)覺自己不知不覺“穿越”了,時(shí)間比想象中的晚了好幾個(gè)小時(shí)。
8、Spiritfarer
這是一款小品級(jí)的游戲,玩家扮演死者的擺渡人,負(fù)責(zé)將這些靈魂運(yùn)送到來世。但這不是一次快速的旅行,他們會(huì)和你在一起一段時(shí)間,了解他們的生活、愛情、夢(mèng)想和遺憾。游戲擁有華麗的配樂和充滿活力日落和孤島的美麗世界。這是一款真正的游戲瑰寶,絕對(duì)應(yīng)該在XGP上嘗試一下。
9、莫塔之子
莫塔之子是一款Roguelite動(dòng)作RPG游戲,講述了柏格森家族抵御不斷蔓延的腐敗的故事。家庭主題是游戲的基礎(chǔ):你扮演每個(gè)成員的角色,但你也會(huì)更多地了解整個(gè)家庭:他們的歷史、他們彼此之間的關(guān)系,以及他們處理的新老一代之間的互動(dòng)成為柏格森一家的負(fù)擔(dān)。游戲提供了豐富的世界傳說和可愛的故事,加上精美的像素藝術(shù)風(fēng)格,游戲的連續(xù)地下城讓玩家只需幾分鐘就容易上手。
10、極限競(jìng)速地平線5
極限競(jìng)速地平線5可以說是迄今為止系列中最好的游戲。優(yōu)秀的開放世界設(shè)計(jì),扎實(shí)的駕駛手感,豐富的收錄車輛,令其在發(fā)售之后狂攬千萬玩家。無論你是否是賽車類游戲愛好者,這款Xbox上最優(yōu)秀的賽車游戲一定不容錯(cuò)過。在音樂和發(fā)動(dòng)機(jī)轟鳴之中盡情享受狂野的墨西哥之旅吧。
二、xbox十大必玩的游戲
xbox十大必玩的游戲如下:
1、空洞騎士
空洞騎士是一款2D平臺(tái)跳躍游戲,也是一個(gè)傳統(tǒng)的銀河戰(zhàn)士惡魔城類型游戲,玩家將深入地下充滿昆蟲的洞穴:有些昆蟲是友好的,有些絕對(duì)不是。以其華麗的視覺效果,讓玩家為找到每一段故事而努力。
2、尼爾機(jī)械紀(jì)元
尼爾機(jī)械紀(jì)元可謂是最好的ARPG之一,戰(zhàn)斗流程精美、整個(gè)游戲流暢而時(shí)尚,而且與其前作一樣富有創(chuàng)意。游戲在敘事節(jié)奏和獨(dú)特風(fēng)格之間跳躍,具有奇妙的不可預(yù)測(cè)性。還有其美妙的原聲帶,一種古老而神秘的配樂風(fēng)格,也是玩這個(gè)游戲的另一個(gè)理由。
3.雙人成行
這是游玩率最高的XGP游戲之一。這是一個(gè)合作平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,圍繞著科迪和梅展開,這對(duì)矛盾的夫婦不知何故變成了洋娃娃。玩家需要在逃離恐怖的吸塵器,在憤怒的蜜蜂軍隊(duì)中幸存下來,擊敗一個(gè)危險(xiǎn)的太空猴子,以及更多有趣的冒險(xiǎn),幫助自己重新回到真人大小。
4.哈迪斯殺出地獄
哈迪斯是XGP游戲的瑰寶,玩家扮演的是冥王哈迪斯的兒子:匝格瑞俄斯,主要目標(biāo)很簡(jiǎn)單——突破冥界并到達(dá)地表。這樣做絕不簡(jiǎn)單;成群的敵人擋在你和地表之間,死亡是不可避免的。游戲出色的原因之一是它的可重復(fù)游玩性,無論在每輪中死得多快,玩家都會(huì)回到開始時(shí)并獲得提升。
5.奧日與迷失森林
奧日與迷失森林有著非常華麗的畫面,再配上優(yōu)美的配樂。強(qiáng)烈推薦在次世代的Xbox series上體驗(yàn)該作,SSD減少加載時(shí)間有助于游戲的流暢性并緩解困難部分的挫敗感。這款平臺(tái)跳躍游戲自始至終都流暢而精確,優(yōu)秀難度曲線帶來了悠閑與挑戰(zhàn)的完美平衡。再怎么推薦這款游戲都不為過,它是一款XGP必玩游戲,它的優(yōu)秀續(xù)作奧日與鬼火意志也是如此。
6.星露谷物語
這是一款非常休閑的游戲,玩家接管一個(gè)破敗的農(nóng)場(chǎng)并從無到有建造它,了解山谷小村及其豐富多彩的npc。星露谷的一天是完全自由的:玩家可以耕種、釣魚、采礦、探索、搞好關(guān)系,并在享受游戲美妙的配樂的同時(shí)做任何喜歡的事情。隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這絕對(duì)是一款難以放下的游戲。
7.殺戮尖塔
無論玩多少游戲,殺戮尖塔都不會(huì)失去吸引力。雖然可能會(huì)在游戲中死很多次,但新道具、遺物和角色的解鎖讓它不會(huì)感覺重復(fù)。就像每次打開殺戮尖塔一樣,玩家將走不同的道路。很可能會(huì)想著玩“幾分鐘”,然后抬頭看看時(shí)間發(fā)覺自己不知不覺“穿越”了,時(shí)間比想象中的晚了好幾個(gè)小時(shí)。
8、Spiritfarer
這是一款小品級(jí)的游戲,玩家扮演死者的擺渡人,負(fù)責(zé)將這些靈魂運(yùn)送到來世。但這不是一次快速的旅行,他們會(huì)和你在一起一段時(shí)間,了解他們的生活、愛情、夢(mèng)想和遺憾。游戲擁有華麗的配樂和充滿活力日落和孤島的美麗世界。這是一款真正的游戲瑰寶,絕對(duì)應(yīng)該在XGP上嘗試一下。
9、莫塔之子
莫塔之子是一款Roguelite動(dòng)作RPG游戲,講述了柏格森家族抵御不斷蔓延的腐敗的故事。家庭主題是游戲的基礎(chǔ):你扮演每個(gè)成員的角色,但你也會(huì)更多地了解整個(gè)家庭:他們的歷史、他們彼此之間的關(guān)系,以及他們處理的新老一代之間的互動(dòng)成為柏格森一家的負(fù)擔(dān)。游戲提供了豐富的世界傳說和可愛的故事,加上精美的像素藝術(shù)風(fēng)格,游戲的連續(xù)地下城讓玩家只需幾分鐘就容易上手。
10、極限競(jìng)速地平線5
極限競(jìng)速地平線5可以說是迄今為止系列中最好的游戲。優(yōu)秀的開放世界設(shè)計(jì),扎實(shí)的駕駛手感,豐富的收錄車輛,令其在發(fā)售之后狂攬千萬玩家。無論你是否是賽車類游戲愛好者,這款Xbox上最優(yōu)秀的賽車游戲一定不容錯(cuò)過。在音樂和發(fā)動(dòng)機(jī)轟鳴之中盡情享受狂野的墨西哥之旅吧。
三、xbox有啥體感游戲好玩,體感游戲哪個(gè)好玩
體感游戲機(jī)、xbo(xboxone)和360哪個(gè)好、有哪些好玩的游戲。比較強(qiáng)勢(shì)的體感游戲機(jī)是Wii,WiiU以及目前的Switch,這三臺(tái)機(jī)器上有不少非常好玩的體感游戲,就體感游戲來xboxones的體感游戲還是比較多一些的,推薦買微軟的《體育競(jìng)技》、《瘋狂兔子》、《健身塑》、《水果》、《舞蹈中心》、《尬舞系列》、《體感功夫》。
1、xbox天蝎座和ps4,體感游戲哪個(gè)好玩?
就體感游戲來說,xboxones的體感游戲還是比較多一些的,推薦買微軟的《體育競(jìng)技》、《瘋狂兔子》、《健身塑》、《水果》、《舞蹈中心》、《尬舞系列》、《體感功夫》。xbox的體感特色是不用手柄,通過機(jī)器上的探頭就可以感應(yīng)位置,跟蹤玩家的動(dòng)作,在家里和孩子,朋友一起互動(dòng)游戲挺有意思的。響應(yīng)速度也是很快的,
ps4的體感還是突出在AR上,需要額外的AR配件。通過AR頭盔讓玩家體驗(yàn)更真實(shí)的體驗(yàn),這個(gè)還是滿刺激的。個(gè)人感覺目前互動(dòng)性還不是很強(qiáng),適合單人游戲,除了以上兩個(gè)主機(jī)的選擇外,其實(shí)你可以考慮一下switch。個(gè)人感覺switch的互動(dòng)性更強(qiáng),也更加方便,體感游戲既可以在家里通過電視玩,也可以帶出去在掌機(jī)上玩。
2、最近想買個(gè)帶體感的游戲機(jī),自己玩以后有小孩也可以玩,xboxone和360哪個(gè)好,有什么好玩的游戲?
題主的問題可以分為三個(gè)核心問題:體感游戲機(jī)、xbo(xboxone)和360哪個(gè)好、有哪些好玩的游戲,1.關(guān)于體感游戲機(jī)其實(shí)xbox系列的游戲機(jī)并不是體感游戲機(jī),如果想在xbox系列上玩體感游戲,你至少需要買一套kinect設(shè)備,這就額外增加了投入。比較強(qiáng)勢(shì)的體感游戲機(jī)是Wii,WiiU以及目前的Switch,這三臺(tái)機(jī)器上有不少非常好玩的體感游戲,
在體感游戲上也基本上是任天堂一家獨(dú)大,最近爆火的《健身圈大冒險(xiǎn)》就是最好的例子。(健身圈大冒險(xiǎn))其實(shí),即使有了kinect,xbox系列也不能算是專門的體感游戲機(jī),因?yàn)閗inect的功能很大程度上需要依靠攝像頭的動(dòng)作捕捉來實(shí)現(xiàn),并不是100%的體感輸入,2.xbo和360哪個(gè)好當(dāng)然是xbo,xbo是360的后一代產(chǎn)品,游戲主機(jī)這種東西,一般都是買最新的(想上老平臺(tái)懷舊的人除外)。
而且微軟大力推行XGP(xboxgamepass),凡是在會(huì)員有效期內(nèi),XGP目錄上的游戲都可以免費(fèi)玩,不需要單獨(dú)購(gòu)買游戲,而很多老游戲也進(jìn)入過XGP,所以買360就失去了意義,(xboxone)3.有什么好玩的游戲講道理,xbox的體感游戲陣容并不豐富,也就《justdance》、《瘋狂兔子》、《水果忍者》還算拿得出手,而且現(xiàn)在也是日漸式微,玩的人越來越少。










