
一、怎么制作flash動畫和小游戲
如何制作flash
如何制作FLASH啊?教教我啊?
動畫制作軟件很多,Director、LiveMotion,等等,不過大家最熟悉的,可能還是 Macromedia公司的 Flash了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash既可以生成自動可執行文件(*.exe),還可生成用 Flash播放器播放的文件(*.SWF);既可以做成單獨的動畫,如自制的小電影、MTV,也可以嵌入網頁文件,成為網頁的一部分,如網站內容導航條;Flash采用流式傳輸方式,用它制作出來的動畫可以邊下載邊進行播放,從而保證了播放質量,打破了網絡速度的束縛。
下面正式進入 Flash 5.0的學習。我們以 Flash 5.0英文版為標準,附帶中文版的說明。
適用對象:無 Flash與動畫制作基礎的網友。
教學方式:共分三個章節,每章節將抽
那里有介紹如何制作FLASH課件的地方
送你一個從基礎到精通全套教程
或許有點用
如何制作flash
你可以用樓上的地址,不過那是舊版了,新出的FLASH 8.0我感覺還不錯,你可以去下載:
官方教程:
全部都是權威資料哦,你也可以選擇一本合適的書去學習,一般它們都比較易懂,推薦新手學習。
閃吧
很好的flash專業網站
有視頻教程和flash8免費版下載
用訊雷網或際快車下載比較快
那里的論壇也很好
flashMAx下載
安裝的時候添數字的地方把序列號添進去
flash8的序列號
PFD800-81349-77248-49366
PFD800-82440-67248-49376
兩個任選一個
flashMAx的序列號WPD700-53505-50294-31307
如何制作flash
下兩者可以很好地編輯SWF文件:(后有使用教程)
Macromedia Flash MX 2004簡體中文版
軟件簡介:
Flash MX終于發布了,它將作為全新的Macromedia MX戰略計劃的急先鋒。Flash MX提供了一個Macromedia叫做富客戶(rich client)的東西,一個在內容、通信以及應用程序上的高度繼承的瘦客戶(thin-client)環境。Flash 5還僅僅具有在現有的Web頁面上整合多媒體元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到極大的擴展,可以用它創建完整的動態站點,從內容顯示到數據庫連通,以及視頻調試,帶來的結果是空前的,Flash的整合多媒體編著的能力,已經接近原有的網站標準。
Flash 2004最新特性一覽:
1、時間線效果:加速和簡化時間線上可重復使用的通用交互任務。例如:改變時間線效果允許用戶快速為一個對象設置動畫。位置。縮放。不透明和顏色變化。
2、行為:可以通過面板快速應用ActionScript而無需了解代碼。用戶可以創建自己的行為。行為是什么?用過DW的朋友應該很清楚
3、PDF& EPS支持:你現在可以直接導入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS樣式表:允許HTML和Flash內容設計一致。文本框(Text field)對象現在支持一個新的方法。 setStyleSheet將映射可載入的XML和HTML文件樣式規范。
5、鋸齒文字:為顯示清晰易讀的小字體做了優化。文字首先以無反鋸齒(即。鋸齒文字)顯示然后轉換成矢量文字。因此確保了高清晰字體以小尺寸顯示(該想法是為了在移動設備上顯示)。
6、模板:增加了許多模板。
7、開始頁面:該新窗口可以讓用戶選擇從哪個項目開始工作。
8、幫助:新的幫助系統整合全部幫助信息到應用程序中。
9、視頻導入向導:當導入視頻片斷時。這個新的多步向導提供控制指定范圍的視頻被導入。可重復使用的編碼設置和顏色修正新性能。
10、外部FLV支持:你現在可以直接播放硬盤上的FLV(Flash視頻)文件(不需要導入)。這樣可以用有限的內存播放很長的視頻文件而不需要從服務器下載完全部文件。
11、改良的性能:重大的改進已經增強了全部性能。用戶將會注意到編譯后的文件將不僅在Flash Player 7中執行效果好。同樣在以前版本的播放器中也很好。
12、拼寫檢查/全局查找替換:對整個FLA文件進行全局查找和替換。并且支持正規表達式
13、輔助功能:改進MSAA(Microsft Active Accessibility)標準支持。
14、動作腳本2。0:為支持面向對象編程做了非常大的改進。
15、歷史面板和命令
16、萬國碼(Unicode)&字符串面板:完全支持全球語言字符集。字符串面板允許本地語言直接成為多國語言。
17、擴展性:新的可擴展架構。將有幾個三方軟件提供支持。
18、發布設置:增強了報表功能。
安裝序列號:
WPD700-54008-48194-75587
WPD700-51501-74594-20133
WPD700-56204-84494-57528
WPD700-59103-36594-77852
WPD700-52000-25394-86610
WPD700-53109-11694-42724
WPD700-55901-32894-11035
WPD700-54606-87294-56168
WPD700-52406-02694-64708
WPD700-59705-52294-85418
Macromedia Flash 8.0簡體版
使用教程:
Macromedia Flash MX 2004官方簡體教程
Macromedia Flash 8.0官方簡體教程
Flash是交互式矢量圖和Web動畫的標準。網頁設計者使用Flash能創建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。Flash 8官方簡體教程。
PDF格式:建議使用Adobe Reader閱讀
洪恩在線->電腦樂園-> Flash教程
flash
1.輕松起步初識flash熟悉工作環境
設置動畫大小和顏色生成符號設置運動
插入新層改變球體演員的大小制作漸變背景
文字處理遮膜層
2.基本操作
3.高級使用
1、初識flash
flash是Macromedia公司的一個的網頁交互動畫制作工具。我們可以從Macromedia公司的主頁上下載flash的試用版。與gif和jpg不同,用flash3.0制作出來的動化是矢量的,不管怎樣放大、縮小,它還是清晰可見。用flash制作的文件很小,這樣便于在互聯網上傳輸,而且它采用了流技術,只要下載一部分,就能欣賞動畫,而且能一邊播放一邊傳輸送數據。交互性更是flash動畫的迷人之處,可以通過點擊按鈕、選擇菜單來控制動畫的播放。正是有了這些優點,才使flash日益成為網絡多媒體的主流。下面我們一起來學習flash3.0的使用。
如果您感興趣,這里還有Flash制作實例
如何制作flash,請高手幫忙!
"Macromedia flash"視頻使用教程:
二、做FLASH游戲或動畫 需要學習什么
你說的FLASH游戲和FLASH動畫是兩個行業的名稱而不是具體工種的名稱。你必須明白做專業的游戲和動畫都是一件很復雜和分工很細的事情。你需要先明確自己想要做哪一個工種。下面我簡單給你介紹一下這兩個行業里跟設計有關的各個分工和該重點學習的東西:
一、FLASH動畫
1.原畫——先去學繪畫基礎(包括素描、速寫、色彩),能把人畫像了再練習漫畫人物。軟件只是工具,會操作就可以了。
2.繪景——也是先去學繪畫基礎,然后去做大量實景寫生,最后練習漫畫場景。軟件一樣是會操作就可以了。
3.動畫——還是先去學繪畫基礎,然后學動作規律。相對于原畫師來說,動畫師對手繪功底的要求可以稍微低一點。
4.合成——把FLASH的用法研究透,然后去學鏡頭語言,也就是視聽語言(這個需要長期大量的研究和實踐),最后再學點腳本應用。
5.導演——把上面四個都學好并且每項都有一定的經驗,再加上自身具有較好的創意能力及團隊調度經驗。你現階段可以不考慮這個崗位。
二、FLASH游戲
1.原畫——同動畫原畫。
2.繪景——同動畫繪景。
3.程序——先把最簡單的AS程序學到得心應手,然后學習游戲平臺相關的其他編程設計。
4.項目組長——把上面三個都吃透,再加上對游戲市場的流行趨勢有一定的敏銳性。現階段一樣可以不考慮。
OK了,基本就這么多。總之要學什么先得看你學了要做什么,就像你苦練10年箭法然后上了戰場,結果發現大家用的是都是槍一樣。所以說,決定并不難,選擇才難。年輕人,別心急,慢慢來。
我去,不知不覺打了這么多~~~希望能夠幫到你吧~
三、游戲的CG和3D動畫有什么區別
一、特征:
1.CG:
是通過計算機軟件所繪制的一切圖形,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
2.3D動畫:
不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現形式把復雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。
二、應用領域:
1.CG:
除了游戲外,包括平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業造型設計等。
2.3D動畫:
影視、游戲、廣告。
擴展資料
相關背景:
80年代,計算機圖形技術逐漸成熟起來,開始應用在影視、工程、工業制造等各個領域,計算機開始幫助建筑師進行輔助設計,建筑師利用計算機進行建筑平面圖、立面圖、剖面圖的設計和繪制,同時建筑模型的制作也逐漸由計算機控制完成。
到90年代中期,中國開始出現了計算機繪制建筑效果圖的行業。在今天看來,我們早期的技術是單純和粗糙的,但是國人在這段時期中的奮斗與摸索是不容忽視的。90年代末,人們發現簡單的靜態渲染圖對于整個建筑設計的方案表達和景觀仿真起不到更全面詮釋的作用,于是建筑動畫和VR技術開始進入市場。











