
一、策略游戲排行榜前十名
策略游戲排行榜前十名如下:
1、《部落沖突》
3D卡通的戰(zhàn)爭策略類游戲,在這個(gè)游戲中,可以加入數(shù)百位玩家的行列,不僅可以建立村莊,還可以組建部落,參加史詩般的部落對戰(zhàn)。
2、《最強(qiáng)戰(zhàn)兵》
模擬戰(zhàn)爭的策略性游戲,這個(gè)游戲中將多個(gè)時(shí)代的軍隊(duì)匯聚到了一起,提供了豐富多彩的戰(zhàn)場指揮體驗(yàn),有五張各具特色的地圖,數(shù)十種各具特色的單位。
3、《小小村長》
這是一個(gè)Q版像素的模擬戰(zhàn)爭策略經(jīng)營游戲,在這個(gè)游戲中,它將模擬經(jīng)營、建設(shè)和戰(zhàn)斗為一體的一個(gè)游戲,可以在游戲中體會(huì)到經(jīng)營村莊的樂趣。
4、《蟻?zhàn)遽绕稹?/p>
這是一個(gè)3D的城鎮(zhèn)建設(shè)經(jīng)營策略的游戲,游戲的核心玩法既有以個(gè)人為中心的對戰(zhàn),也有以聯(lián)盟為中心的社交。
5、《戰(zhàn)爭與文明》
這是一個(gè)3D卡通的歷史策略塔防游戲,融合了其他游戲的策略手游,首創(chuàng)團(tuán)戰(zhàn)玩法全面戰(zhàn)爭,在世界地圖上開啟多樣模式。
6、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
這是一個(gè)3D中文的軍事戰(zhàn)爭策略游戲,游戲以二戰(zhàn)為背景題材,獨(dú)創(chuàng)的開局制玩法,游戲中還有許多戰(zhàn)爭元素,力求為小伙伴們模擬一個(gè)當(dāng)時(shí)的合作與對戰(zhàn)環(huán)境。
7、《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》
這是一個(gè)2D歐美風(fēng)的卡通塔防策略游戲,游戲劇情有了很大的反轉(zhuǎn),前作中正義的一方已經(jīng)逐漸沒落,將一個(gè)反派的身份推翻無能的統(tǒng)治者,征服整個(gè)王國。
8、《海島奇兵》
這是一個(gè)3DQ版的城鎮(zhèn)建設(shè)塔防策略游戲,在這個(gè)游戲中,要用自己的才能和強(qiáng)健的體魄與邪惡的黑暗守衛(wèi)作戰(zhàn),進(jìn)攻敵軍基地,解放受奴役的島民。
9、《火柴人戰(zhàn)爭》
這是一個(gè)火柴人策略經(jīng)營塔防游戲,將來到另一個(gè)世界,周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的國家,在這個(gè)國家,人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式。
10、《萬國覺醒》
這是一個(gè)中文卡通的歷史策略多文明游戲,八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,一起戰(zhàn)斗、探索、采集、生產(chǎn)等等。
二、什么游戲PK最好玩..
《永恒之塔
》是個(gè)3D打怪游戲(和魔獸世界差不多),人氣極高
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《生死格斗OL》3D式街霸!畫面超強(qiáng)!``
(此游戲生存模式能過全關(guān)就是好樣的?。┥婺J胶碗娔XPK
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《劍俠世界》
2D武俠游戲,配置超低,6月18日公測
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《諸侯OL》2.5D打怪升級游戲,配置超低,6月24日封測
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三、網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)典PK有哪些游戲
無差別自由PK——代表作《傳奇》這種PK模式的網(wǎng)游,任何之間玩家隨時(shí)都可能發(fā)生沖突,也許你正在練級的時(shí)候從旁突然殺出幾個(gè)蓄謀已久的玩家瞬間就讓你倒地,這種PK模式在前期的網(wǎng)絡(luò)游戲中比較常見,惡意PK者雖然會(huì)遭受“紅名”的懲罰,不過被殺玩家同樣也面臨掉落身上裝備的隨時(shí)。該類PK模式下緊張刺激,玩家需時(shí)時(shí)提防其他玩家?;睾喜呗訮K——代表作《夢幻西游》相對于前一種PK模式,回合側(cè)路游戲PK就顯得閑庭信步,即使戰(zhàn)況再激烈也可以從容不迫,甚至還可以聊天嬉笑打鬧,而且更多偏向于智力和謀略的較量,而不在乎操作上的快慢。操作技術(shù)PK——代表作《魔獸世界》此類PK模式的網(wǎng)游更加注重玩家的操作和使用技能的意識以及對時(shí)機(jī)的把握能力,雖然網(wǎng)絡(luò)游戲PK都離不開操作的支持,不過如果有過人的操作同樣能夠以垃圾裝備人物戰(zhàn)勝高級玩家,當(dāng)然也很難看到以少勝多的局面。街機(jī)格斗PK——代表作《地下城與勇士》在網(wǎng)絡(luò)游戲之前,街機(jī)格斗類游戲的PK是最受玩家歡迎的一種游戲,即使自己不能親自和高手較量,單是觀看高手對決也能過一把癮,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲模式的創(chuàng)新,街機(jī)格斗類型網(wǎng)游也逐漸展現(xiàn)出自己的魅力。娛樂休閑PK——代表作《跑跑卡丁車》將此類游戲劃入PK行列可能比較牽強(qiáng),不過PK的原意本來就是指玩家與玩家之間的較量,而不一定非要把對方擊殺才能算作PK,那么諸如《跑跑卡丁車》、《紙客帝國》等休閑游戲也能劃入PK一列吧。
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