命運之城taptap版VS率土之濱變態(tài)版
VS更新時間:2025-12-05
命運之城taptap版游戲介紹
率土之濱變態(tài)版是一款以亂世為背景所打造的大型國戰(zhàn)策略手游,你將會來到一個二百萬格的大世界,你的核心目標是發(fā)展軍政,招募名將、結交盟友,強大國家。游戲中包含超過三百位三國名仕名將等你發(fā)掘。每個形象都精雕細琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。模擬真實戰(zhàn)爭元素,包括獨特的行軍時間,行軍距離,敵軍強弱判斷等內容設定。實時戰(zhàn)報顯示,對戰(zhàn)細節(jié)一清二楚,戰(zhàn)斗回放更是能夠直觀回看整個戰(zhàn)斗過程。
城池守軍恢復機制
1.城區(qū)守軍刷新時間為15分鐘
2.守軍恢復冷卻時間內結束戰(zhàn)斗
我們知道平局會有5分鐘的等待期,方便主公進行補刀撤退等操作,如果主公只派出一支隊伍,戰(zhàn)報中中如果出現(xiàn)三場平局,那么守軍是會刷新的,戰(zhàn)報中就會出現(xiàn)三只甚至四只守軍也就不足為怪了。
所以主公出征城區(qū)的時候,要留意好守軍恢復時間哦。
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
主公簿功能介紹
玩家可在內政界面處通過入口進入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:
個人數(shù)據(jù)展示
在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經歷的各個賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達到過的最高勢力值、賽季最高的攻城數(shù)。
自定義背景
在“主公簿”主頁面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫像或永久點亮的名勝圖鑒作為頁面背景,打造個性化主頁。
活動歷程
個人征程界面中將加入“活動歷程”入口,點擊可查看活動相關的歷史記錄。活動歷程將記錄主公參與過的,有排行榜排名記錄的活動。
畫像查看
武將圖鑒中將更新畫像展示界面,購買了對應武將的畫像后可在該武將圖鑒處進行鑒賞。
點贊拜訪
玩家可以查看其他勢力的“主公簿”,并為其點贊,相互結識。
入口調整
賽季歷程、個人征程、關系管理和圖鑒將改為通過“主公簿”進入,原有入口將關閉。
金幣賺取方法
1、從最初的賽季開始,進入地圖,選州,跟著任務,升民居,升倉庫,升四大資源,四大營,升本,此時只需要擴建一次就好,其他擴建機會先不用。
2、到七本,隊伍基本開始打五,此時民居已經十級,主要升兵營,可以開始打山寨,山寨可以產出金幣,同時也會比打地的練級效率高一些,并且此時開始擴建,把攢下來的擴建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個分城,然后點分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開始建六級分,同上鏟城皮,然后升兵營,同時升級分城城主府等級。
4、基本上等到錢莊十級,民居十級就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴建此時應該滿了,分城此時差兩格,一主一平地分一六級分的產出足矣供應戰(zhàn)法經驗所需的金幣。
6、之后有資源就點一點級別,擴建一下,最后滿擴建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開銷一般前期抽那個緊貼著名將包的金幣包,因為最劃算,產出戰(zhàn)法經驗最多,說實話,后面那些包,不是給平民玩的。
應天順時祭壇攻略
一、祭風
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會在一定范圍內刮起大風,然后出現(xiàn)易燃計略點。
由于風力過猛影響大家調兵,最后時間不可避免會延遲,因為大家在操作攻城,戰(zhàn)斗的時候,必須考慮風力引起的時間問題。但是我們可以借助這一特性,在對面行軍的時候祭風,這樣能夠拖延對方的時間。
還要注意一點,大風會刷新易燃計略點,玩家可以在這里放軍爭計略火攻,讓地面燃燒。如此一來,在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時間過期,直接打就是了,能加快打仗的進度。
二、祭雨
顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會帶來暴雨,讓筑城時間延長,還有可能造成洪水,這讓軍隊全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關頭擁有緩沖的時間,很可能轉敗為勝。
這種天氣有機會出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計略點。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進,以免錯失良機。以下是計略點的詳情。
1、滑坡
可以釋放軍爭計略落石,能夠降低對方的建筑的耐久,在我方攻城時起到有利作用。這些受到影響的地方會陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領會被困8回合,不能恢復兵力。對于蜀步、流氓隊這些依賴回復兵力的軍隊變得很被動。
2、漲潮
可以釋放軍爭計略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒有辦法回復兵力,這時候他們就沒有反抗之力了。
這些受到影響的地方會帶來積水,這時雙方都有8個回復攻擊傷害值降低,對于物理輸出的軍隊來說,實力大為減弱。
3、雷云
在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對面軍隊撤退,這樣就可以撕開對方防守嚴實的陣線口子了。
而且,被雷打中的土地會迅速變成一片焦土,雙方將有8個回合怯戰(zhàn),對于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊來說,被削非常大。
三、祭霧
只能在非晴天,例如陰天、多云時使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對方視線。近觀不能釋放一些軍爭計略,但是敵人看不見,我們的要塞、兵力就會不被察覺,這時候,想做什么,敵人都沒有那么敏銳洞察到了,這樣一來就搶占了先機。
臨兵列陣標準模式通關教程
一、武將解析
1、漢陣營
最佳c位漢呂布,可以走正經的物理主動輸出路線,也可以搭配張遼走追擊路子,在沒有加點的臨兵中四維非常可觀,3個位子都可以,漢陣營萬金油。其次輸出位靈帝,道行兼弱現(xiàn)成的且很好出,神兵大賞都在,實際輸出能力還行吧。何太后漢貂蟬老朱之流勉強能用,沒有條件創(chuàng)造條件,剩下幾位大爺算了吧。
2、魏陣營
魏陣營相比于正常的率土含金量高很多,其中荀彧,張遼,司馬懿,魏賈詡都是很優(yōu)秀的武將,得到其中之一我方的勝率就能提一些。剩下的其他武將也是很不錯的,個人臨兵遇到魏卡包都是沖著搶。
3、蜀陣營
月英法正魏延馬妹是本卡包的排面,臨兵列陣的兵力只有15000,追擊武將的優(yōu)勢就出來了,馬妹強度得到提升,香的很;臨兵的武將基本上自帶戰(zhàn)法都是主動戰(zhàn)法,法正強度不言而喻;魏延搭配高攻擊高速武將如漢呂張遼馬妹祝融張飛,能迸發(fā)出很強的力量;月英自身穩(wěn)定輸出,且能配合司馬懿玩爆頭,強度再提升。
別的武將里步諸葛高謀搭配避其鋒芒無心戀戰(zhàn)或者謀略主動輸出戰(zhàn)法都還行,諸葛錦囊對主動橫行的臨兵效果很好,姜維的規(guī)避也不錯,張飛一言難盡的演,但四維不錯,就是蜀卡包的下限由張姬和4星關索拉低,相對而言還是魏卡包香點。
4、吳陣營
吳卡包一言難盡……周泰抗壓神器,別的都次了些:周瑜是四維不錯的工具人,自帶戰(zhàn)法不提也罷;孫尚香算了吧;孫堅還行,穩(wěn)定前鋒抗壓;甘寧真演員,我是用怕了;太史慈搭配先驅/張遼輸出還不錯;別的不做太大評價,吳卡包不出周泰都是索然無味。
5、群陣營
群卡包排面群賈詡群貂蟬張寧祝融:群賈詡在這個主動戰(zhàn)法橫行的臨兵,只要不演都不怕;群貂蟬自帶無心和2回合固定暴走,就是會讓到手的無心戀戰(zhàn)變得索然無味;張寧在屬性壓制在這個沒有武將加點的臨兵列陣得到放大,每個回合毀一個地方武將可還行,搭配道行兼弱三術焰焚等謀略輸出很不錯;祝融夫人,沒有馬超的最佳菜刀輸出(除爆頭刀),先驅/張遼,參考太史慈。別的武將一般:張角大營法系輸出,李儒孟獲平平淡淡,群董卓是一名很合格的前鋒。
二、戰(zhàn)法解析
1、被動戰(zhàn)法
愈戰(zhàn)愈勇和深謀遠慮都有對應的體系;步步為營青囊秘要健卒百戰(zhàn)精兵都是抗壓戰(zhàn)法;回馬前鋒輔助輸出;三軍齊出菜刀奇效。
2、指揮戰(zhàn)法
始計渾水在臨兵效果并不是很好;避其鋒芒無心戀戰(zhàn)作為臨兵中的最強減傷,好些時候都抗不住對面的爆發(fā)尤其是菜刀類;不攻對應的是深謀遠慮,個人覺得更契合三術其謀;一夫空城都是可以針對菜刀的;神兵大賞在臨兵列陣更適合菜刀;雙核菜刀用張遼,單核菜刀用先驅;白刃和無心沖突,加的屬性很香很香;擅兵抗壓神器;別的末端指揮戰(zhàn)法不做太多評價。
3、主動戰(zhàn)法
一騎當千>折戟強攻>雄兵破敵,全軍出擊是輔助類戰(zhàn)法;三術其謀>楚歌四起>焰焚其珍;道行兼弱掎角雙修戰(zhàn)法,靈帝張寧魏賈詡周泰居多;別的末尾戰(zhàn)法屬實有啥用啥。
4、追擊戰(zhàn)法
挺少的,物理謀略,各回各家各找各媽。
三、對局技巧
簡單說明規(guī)則:
臨兵列陣整這個戰(zhàn)場為6×6,除去2格主城總共34格土地供玩家占領;整場戰(zhàn)斗由初始武將戰(zhàn)法少的一方先手(初始的武將戰(zhàn)法對手不可見,后續(xù)占領土地得到的武將戰(zhàn)法是公開可見的);總共有10個回合可以占領土地獲得武將/戰(zhàn)法。
對局技巧解析:
以上圖為例,除了主城共有32格土地,其中6格武將卡包,10格戰(zhàn)法卡包,16格空地(隨機產生戰(zhàn)法),總體來說武將是稀缺資源有啥用啥,開局優(yōu)先搶卡包,不出意外雙方卡包對半分(不排除對方下飯操作,只有2,3,4張武將)。
上面說武將主要靠搶,那接下去我想說戰(zhàn)法基本上靠堵路。雙方第一時間搶武將,基本上不會動戰(zhàn)法(除非為獲得武將而鋪路)。前面我們說過,除了開局的武將戰(zhàn)法,其余的武將戰(zhàn)法都是公開的,對此我們就可以猜測對面隊伍的類型,物理還是謀略,追擊,相應的圍堵/強占對面需要的戰(zhàn)法,讓對面空有武將沒有戰(zhàn)法的絕望,當然這些最好是建立在自身戰(zhàn)法基本完善的情況,或者直接堵對面,就是玩。
最后我講的是武將戰(zhàn)法搭配。10回合后大家武將戰(zhàn)法都收集完成,圖窮匕見。對面隊伍可以基本上看出來。物理/謀略主動類就不用多說,群賈詡克制,前提是有,別的方式沒了,隨遇而安,正常武將戰(zhàn)法,看臉游戲;追擊類就不用多說空城群貂蟬解決大片問題,一個極度肉的前鋒帶一夫也可以(一夫擅兵周泰減傷雙疊加,菜刀好兄弟)正是因為如此,我建議菜刀輸出不要大營,規(guī)避敵人空城導致空刀浪費前期爆發(fā)。
四、陣容推薦
介紹臨兵標準版優(yōu)秀的主力:
月英司馬懿拴狗系列(拴周泰最好)。通過月英的穩(wěn)定指揮輸出觸發(fā)司馬懿破凰的后續(xù)效果達到高輸出。雖然在如今版本這隊強度不行,但在臨兵強度還是杠杠的,出這隊基本上穩(wěn)贏。
戰(zhàn)法舉個例子:
月英:避其鋒芒+三術其謀
司馬懿:不攻+焰焚其珍
周泰:擅兵不寡+掎角之勢
漢呂布萬金油菜刀系列。雙核驅動,火力全開,15000兵力,菜刀的強度無疑大幅度提升,一刀破萬難。
戰(zhàn)法舉個例子:
漢呂布:一騎當千+全軍出擊
張遼:大賞三軍+神兵天降
關羽:長兵方陣+溫酒斬將
魏賈詡偽魏智系列。有魏賈詡就行,隊友要求高謀略,三個戰(zhàn)法位至少一個是主動戰(zhàn)法,離真正的魏智只差個稱號加成。
戰(zhàn)法舉個例子:
荀彧:深謀遠慮+楚歌四起
賈詡:三術其謀+焰焚其珍
群貂蟬:空城+伐謀
法正系列。和魏賈詡相似,有法正就行,要求隊友自帶戰(zhàn)法主動,要求更低,花樣更多。
戰(zhàn)法舉個例子:
荀彧:深謀遠慮+楚歌四起
張飛:一騎當千+折戟強攻
法正:空城+無心戀戰(zhàn)
抗壓背鍋系列。面對敵人的武將戰(zhàn)法心生絕望?專注收集回復減傷戰(zhàn)法,求打平死中求活。
搭配參考白嫖,大營優(yōu)選郝昭,周泰,群董卓,戰(zhàn)法搭配優(yōu)選擅兵不寡+步步為營(周泰可以擅兵+合流)其余2個武將也是指揮戰(zhàn)法/主動戰(zhàn)法減傷+控制+回血。
戰(zhàn)法舉個例子:
郝昭:擅兵不寡+步步為營
張春華/步諸葛/張寧:渾水摸魚+落雷
群貂蟬/何太后:空城+避其鋒芒
更新內容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關、威震逍遙調整
-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調整
-劉備、朱儁等文臣政策調整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調整可見游戲內
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱變態(tài)版游戲介紹
率土之濱變態(tài)版是一款以亂世為背景所打造的大型國戰(zhàn)策略手游,你將會來到一個二百萬格的大世界,你的核心目標是發(fā)展軍政,招募名將、結交盟友,強大國家。游戲中包含超過三百位三國名仕名將等你發(fā)掘。每個形象都精雕細琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。模擬真實戰(zhàn)爭元素,包括獨特的行軍時間,行軍距離,敵軍強弱判斷等內容設定。實時戰(zhàn)報顯示,對戰(zhàn)細節(jié)一清二楚,戰(zhàn)斗回放更是能夠直觀回看整個戰(zhàn)斗過程。
城池守軍恢復機制
1.城區(qū)守軍刷新時間為15分鐘
2.守軍恢復冷卻時間內結束戰(zhàn)斗
我們知道平局會有5分鐘的等待期,方便主公進行補刀撤退等操作,如果主公只派出一支隊伍,戰(zhàn)報中中如果出現(xiàn)三場平局,那么守軍是會刷新的,戰(zhàn)報中就會出現(xiàn)三只甚至四只守軍也就不足為怪了。
所以主公出征城區(qū)的時候,要留意好守軍恢復時間哦。
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
主公簿功能介紹
玩家可在內政界面處通過入口進入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:
個人數(shù)據(jù)展示
在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經歷的各個賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達到過的最高勢力值、賽季最高的攻城數(shù)。
自定義背景
在“主公簿”主頁面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫像或永久點亮的名勝圖鑒作為頁面背景,打造個性化主頁。
活動歷程
個人征程界面中將加入“活動歷程”入口,點擊可查看活動相關的歷史記錄。活動歷程將記錄主公參與過的,有排行榜排名記錄的活動。
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武將圖鑒中將更新畫像展示界面,購買了對應武將的畫像后可在該武將圖鑒處進行鑒賞。
點贊拜訪
玩家可以查看其他勢力的“主公簿”,并為其點贊,相互結識。
入口調整
賽季歷程、個人征程、關系管理和圖鑒將改為通過“主公簿”進入,原有入口將關閉。
金幣賺取方法
1、從最初的賽季開始,進入地圖,選州,跟著任務,升民居,升倉庫,升四大資源,四大營,升本,此時只需要擴建一次就好,其他擴建機會先不用。
2、到七本,隊伍基本開始打五,此時民居已經十級,主要升兵營,可以開始打山寨,山寨可以產出金幣,同時也會比打地的練級效率高一些,并且此時開始擴建,把攢下來的擴建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個分城,然后點分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開始建六級分,同上鏟城皮,然后升兵營,同時升級分城城主府等級。
4、基本上等到錢莊十級,民居十級就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴建此時應該滿了,分城此時差兩格,一主一平地分一六級分的產出足矣供應戰(zhàn)法經驗所需的金幣。
6、之后有資源就點一點級別,擴建一下,最后滿擴建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開銷一般前期抽那個緊貼著名將包的金幣包,因為最劃算,產出戰(zhàn)法經驗最多,說實話,后面那些包,不是給平民玩的。
應天順時祭壇攻略
一、祭風
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會在一定范圍內刮起大風,然后出現(xiàn)易燃計略點。
由于風力過猛影響大家調兵,最后時間不可避免會延遲,因為大家在操作攻城,戰(zhàn)斗的時候,必須考慮風力引起的時間問題。但是我們可以借助這一特性,在對面行軍的時候祭風,這樣能夠拖延對方的時間。
還要注意一點,大風會刷新易燃計略點,玩家可以在這里放軍爭計略火攻,讓地面燃燒。如此一來,在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時間過期,直接打就是了,能加快打仗的進度。
二、祭雨
顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會帶來暴雨,讓筑城時間延長,還有可能造成洪水,這讓軍隊全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關頭擁有緩沖的時間,很可能轉敗為勝。
這種天氣有機會出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計略點。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進,以免錯失良機。以下是計略點的詳情。
1、滑坡
可以釋放軍爭計略落石,能夠降低對方的建筑的耐久,在我方攻城時起到有利作用。這些受到影響的地方會陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領會被困8回合,不能恢復兵力。對于蜀步、流氓隊這些依賴回復兵力的軍隊變得很被動。
2、漲潮
可以釋放軍爭計略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒有辦法回復兵力,這時候他們就沒有反抗之力了。
這些受到影響的地方會帶來積水,這時雙方都有8個回復攻擊傷害值降低,對于物理輸出的軍隊來說,實力大為減弱。
3、雷云
在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對面軍隊撤退,這樣就可以撕開對方防守嚴實的陣線口子了。
而且,被雷打中的土地會迅速變成一片焦土,雙方將有8個回合怯戰(zhàn),對于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊來說,被削非常大。
三、祭霧
只能在非晴天,例如陰天、多云時使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對方視線。近觀不能釋放一些軍爭計略,但是敵人看不見,我們的要塞、兵力就會不被察覺,這時候,想做什么,敵人都沒有那么敏銳洞察到了,這樣一來就搶占了先機。
臨兵列陣標準模式通關教程
一、武將解析
1、漢陣營
最佳c位漢呂布,可以走正經的物理主動輸出路線,也可以搭配張遼走追擊路子,在沒有加點的臨兵中四維非常可觀,3個位子都可以,漢陣營萬金油。其次輸出位靈帝,道行兼弱現(xiàn)成的且很好出,神兵大賞都在,實際輸出能力還行吧。何太后漢貂蟬老朱之流勉強能用,沒有條件創(chuàng)造條件,剩下幾位大爺算了吧。
2、魏陣營
魏陣營相比于正常的率土含金量高很多,其中荀彧,張遼,司馬懿,魏賈詡都是很優(yōu)秀的武將,得到其中之一我方的勝率就能提一些。剩下的其他武將也是很不錯的,個人臨兵遇到魏卡包都是沖著搶。
3、蜀陣營
月英法正魏延馬妹是本卡包的排面,臨兵列陣的兵力只有15000,追擊武將的優(yōu)勢就出來了,馬妹強度得到提升,香的很;臨兵的武將基本上自帶戰(zhàn)法都是主動戰(zhàn)法,法正強度不言而喻;魏延搭配高攻擊高速武將如漢呂張遼馬妹祝融張飛,能迸發(fā)出很強的力量;月英自身穩(wěn)定輸出,且能配合司馬懿玩爆頭,強度再提升。
別的武將里步諸葛高謀搭配避其鋒芒無心戀戰(zhàn)或者謀略主動輸出戰(zhàn)法都還行,諸葛錦囊對主動橫行的臨兵效果很好,姜維的規(guī)避也不錯,張飛一言難盡的演,但四維不錯,就是蜀卡包的下限由張姬和4星關索拉低,相對而言還是魏卡包香點。
4、吳陣營
吳卡包一言難盡……周泰抗壓神器,別的都次了些:周瑜是四維不錯的工具人,自帶戰(zhàn)法不提也罷;孫尚香算了吧;孫堅還行,穩(wěn)定前鋒抗壓;甘寧真演員,我是用怕了;太史慈搭配先驅/張遼輸出還不錯;別的不做太大評價,吳卡包不出周泰都是索然無味。
5、群陣營
群卡包排面群賈詡群貂蟬張寧祝融:群賈詡在這個主動戰(zhàn)法橫行的臨兵,只要不演都不怕;群貂蟬自帶無心和2回合固定暴走,就是會讓到手的無心戀戰(zhàn)變得索然無味;張寧在屬性壓制在這個沒有武將加點的臨兵列陣得到放大,每個回合毀一個地方武將可還行,搭配道行兼弱三術焰焚等謀略輸出很不錯;祝融夫人,沒有馬超的最佳菜刀輸出(除爆頭刀),先驅/張遼,參考太史慈。別的武將一般:張角大營法系輸出,李儒孟獲平平淡淡,群董卓是一名很合格的前鋒。
二、戰(zhàn)法解析
1、被動戰(zhàn)法
愈戰(zhàn)愈勇和深謀遠慮都有對應的體系;步步為營青囊秘要健卒百戰(zhàn)精兵都是抗壓戰(zhàn)法;回馬前鋒輔助輸出;三軍齊出菜刀奇效。
2、指揮戰(zhàn)法
始計渾水在臨兵效果并不是很好;避其鋒芒無心戀戰(zhàn)作為臨兵中的最強減傷,好些時候都抗不住對面的爆發(fā)尤其是菜刀類;不攻對應的是深謀遠慮,個人覺得更契合三術其謀;一夫空城都是可以針對菜刀的;神兵大賞在臨兵列陣更適合菜刀;雙核菜刀用張遼,單核菜刀用先驅;白刃和無心沖突,加的屬性很香很香;擅兵抗壓神器;別的末端指揮戰(zhàn)法不做太多評價。
3、主動戰(zhàn)法
一騎當千>折戟強攻>雄兵破敵,全軍出擊是輔助類戰(zhàn)法;三術其謀>楚歌四起>焰焚其珍;道行兼弱掎角雙修戰(zhàn)法,靈帝張寧魏賈詡周泰居多;別的末尾戰(zhàn)法屬實有啥用啥。
4、追擊戰(zhàn)法
挺少的,物理謀略,各回各家各找各媽。
三、對局技巧
簡單說明規(guī)則:
臨兵列陣整這個戰(zhàn)場為6×6,除去2格主城總共34格土地供玩家占領;整場戰(zhàn)斗由初始武將戰(zhàn)法少的一方先手(初始的武將戰(zhàn)法對手不可見,后續(xù)占領土地得到的武將戰(zhàn)法是公開可見的);總共有10個回合可以占領土地獲得武將/戰(zhàn)法。
對局技巧解析:
以上圖為例,除了主城共有32格土地,其中6格武將卡包,10格戰(zhàn)法卡包,16格空地(隨機產生戰(zhàn)法),總體來說武將是稀缺資源有啥用啥,開局優(yōu)先搶卡包,不出意外雙方卡包對半分(不排除對方下飯操作,只有2,3,4張武將)。
上面說武將主要靠搶,那接下去我想說戰(zhàn)法基本上靠堵路。雙方第一時間搶武將,基本上不會動戰(zhàn)法(除非為獲得武將而鋪路)。前面我們說過,除了開局的武將戰(zhàn)法,其余的武將戰(zhàn)法都是公開的,對此我們就可以猜測對面隊伍的類型,物理還是謀略,追擊,相應的圍堵/強占對面需要的戰(zhàn)法,讓對面空有武將沒有戰(zhàn)法的絕望,當然這些最好是建立在自身戰(zhàn)法基本完善的情況,或者直接堵對面,就是玩。
最后我講的是武將戰(zhàn)法搭配。10回合后大家武將戰(zhàn)法都收集完成,圖窮匕見。對面隊伍可以基本上看出來。物理/謀略主動類就不用多說,群賈詡克制,前提是有,別的方式沒了,隨遇而安,正常武將戰(zhàn)法,看臉游戲;追擊類就不用多說空城群貂蟬解決大片問題,一個極度肉的前鋒帶一夫也可以(一夫擅兵周泰減傷雙疊加,菜刀好兄弟)正是因為如此,我建議菜刀輸出不要大營,規(guī)避敵人空城導致空刀浪費前期爆發(fā)。
四、陣容推薦
介紹臨兵標準版優(yōu)秀的主力:
月英司馬懿拴狗系列(拴周泰最好)。通過月英的穩(wěn)定指揮輸出觸發(fā)司馬懿破凰的后續(xù)效果達到高輸出。雖然在如今版本這隊強度不行,但在臨兵強度還是杠杠的,出這隊基本上穩(wěn)贏。
戰(zhàn)法舉個例子:
月英:避其鋒芒+三術其謀
司馬懿:不攻+焰焚其珍
周泰:擅兵不寡+掎角之勢
漢呂布萬金油菜刀系列。雙核驅動,火力全開,15000兵力,菜刀的強度無疑大幅度提升,一刀破萬難。
戰(zhàn)法舉個例子:
漢呂布:一騎當千+全軍出擊
張遼:大賞三軍+神兵天降
關羽:長兵方陣+溫酒斬將
魏賈詡偽魏智系列。有魏賈詡就行,隊友要求高謀略,三個戰(zhàn)法位至少一個是主動戰(zhàn)法,離真正的魏智只差個稱號加成。
戰(zhàn)法舉個例子:
荀彧:深謀遠慮+楚歌四起
賈詡:三術其謀+焰焚其珍
群貂蟬:空城+伐謀
法正系列。和魏賈詡相似,有法正就行,要求隊友自帶戰(zhàn)法主動,要求更低,花樣更多。
戰(zhàn)法舉個例子:
荀彧:深謀遠慮+楚歌四起
張飛:一騎當千+折戟強攻
法正:空城+無心戀戰(zhàn)
抗壓背鍋系列。面對敵人的武將戰(zhàn)法心生絕望?專注收集回復減傷戰(zhàn)法,求打平死中求活。
搭配參考白嫖,大營優(yōu)選郝昭,周泰,群董卓,戰(zhàn)法搭配優(yōu)選擅兵不寡+步步為營(周泰可以擅兵+合流)其余2個武將也是指揮戰(zhàn)法/主動戰(zhàn)法減傷+控制+回血。
戰(zhàn)法舉個例子:
郝昭:擅兵不寡+步步為營
張春華/步諸葛/張寧:渾水摸魚+落雷
群貂蟬/何太后:空城+避其鋒芒
更新內容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關、威震逍遙調整
-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調整
-劉備、朱儁等文臣政策調整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調整可見游戲內
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱變態(tài)版玩家評論

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gdfgfdfd
無盡仙界官網首發(fā)版畫風什么的超喜歡,看到這個游戲很久了,才下載,真的好玩,沖沖沖

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愛藝博士
無盡仙界官網首發(fā)版玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了

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又萌又變態(tài)
無盡仙界官網首發(fā)版值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯的

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錦色
無盡仙界官網首發(fā)版這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護肝。

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無盡仙界官網首發(fā)版這游戲確實不錯,品質極高,自由度滿分

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無盡仙界官網首發(fā)版游戲本身是極好的

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無盡仙界官網首發(fā)版故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的

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無盡仙界官網首發(fā)版整體游戲可玩性不錯
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命運之城taptap版玩家評論
神奇精靈在哪兒劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
神奇精靈在哪兒是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
以前也玩過神奇精靈在哪兒,畫風挺有趣的,里面的東西都很有趣
我個人覺得神奇精靈在哪兒這種策略游戲是比較有趣
神奇精靈在哪兒更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
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神奇精靈在哪兒這個游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。
神奇精靈在哪兒是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位