血吻:與吸血鬼的互動故事VS再見
VS更新時間:2025-12-05
血吻:與吸血鬼的互動故事游戲介紹
再見是一款有著精美手繪畫風的劇情向敘事解謎手游,在游戲中玩家將扮演主角小夏,在一個生日過后,你發現自己穿越到了另外的世界中,同時你還獲得了可以穿越不同時空的超能力,在另一個世界你遇到了一個對于你非常重要的人,通過手中的相機,你將與她發生的故事都記錄了下來,通過點擊互動的方式,你將會逐漸了解劇情的發展,并體驗到一個治愈的故事。
游戲由馬來西亞的獨立游戲團隊制作,在上線Steam的之后也是上線了移動端,讓玩家在手機上也能游玩。游戲的劇情取材自一個在現實中發生的真實故事,但是在這里卻添加了超能力,讓玩家可以去彌補遺憾,開啟一個精彩的人生!同時精致的手繪畫風多以淺色調為主,這樣讓畫面變得更加簡潔,讓我們一起進入到游戲中,體驗一段令人深刻的劇情吧!
游戲背景
一個百無聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭后,竟發生了意料之外的事 - 他穿越時空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個時空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學習攝影技巧,將錯失的時光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經歷了什么樣的歷程?
《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會知曉最后的結局。
游戲特色
• 每年生日,便是小夏與「她」共處的時光,那是愛的時光,永恒的記憶
• 小夏與「她」跨時空的相遇,是這個夏天最感人的故事
• 玩家以各種互動方式,包括擦拭畫面、控制主角動作等推進劇情的發展
• 精美的手繪動畫與素描畫風,勾勒不同時空的美景,讓故事更唯美動人
• 玩家可以借游戲學習各種相機的操作技巧,包括曝光、對焦等等
怎么玩
1、下載后打開進入游戲點擊“新游戲”
2、接著我們會開啟一段序幕,點擊“相信”穿越時空
3、跳轉下一畫面我們需要拖動角色的眼皮讓其醒來
4、當我們再次睜開眼睛的時候已經成功穿越了時空
5、點擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點擊屏幕觸發一系列的互動,期間你能夠體驗到非常精彩的故事線路
玩家評測
《再見》由馬來西亞獨立游戲團隊赤狼游戲開發、發行,制作人余詠康說,游戲取材于發生在疫情期間的真實故事。一個想要孩子的母親被查出患有圍產期心肌病(PPCM),她在兩個月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅守崗位卻錯過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學子也失去了很多重要的儀式……時代的車輪滾滾向前,揚起的塵埃落在每個人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領10人團隊制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現實生活中不留遺憾。”
如何體現這種告別呢?游戲以互動小說的呈現方式,每一個畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個夏天的生日許愿和母親穿越相見的動人故事,純樸動人地展示出來。
游戲的匠心體現在對小細節的把控和互動上。舉一個例子,小夏在多次穿越后,已經熟門熟路地穿越了。但在那個燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時,玩家的屏幕中間出現與門互動的按鈕,玩家如同小夏此時的內心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時的母親也在眼前豁然出現,玩家如同主角一般感同身受這獨屬的滿足。
此外,許多互動元素很戳我這種小清新的情調。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動和場景互動中,玩家都需要進行一系列如沖洗、感光、對焦甚至是修理照片。除此之外,調查房間物品、和小狗互動、需要擦拭場景、內置小游戲等設計也在不同程度上增強了游戲的交互體驗。
值得一提的是,制作組邀請到了知名作曲家張衛帆用Lo-Fi風和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現方式,極強的調動著玩家的游玩情緒。其實,這里需要說明的一點是,有些玩家會反映游戲配樂的節奏和個人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗不夠良好。
這里我想說,因為《再見》是極力在渲染一種希望對美好事物易逝能夠再慢點的一種氛圍,如果在對劇情玩進去的情況下,玩家的閱讀停留其實也是較長的。當玩家慢讀時,你會發現,音樂節奏變換是會驚人地和閱讀節奏相吻合的。
當然,對已經接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當其沖的便是故事劇情。
在這個謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現了三個人物,其中中途出現的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當小夏看著懷孕的母親時,竟哭得像個淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創作,《再見》會有不少瑕疵,不過在我看來,一個小時的游玩體驗下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機會旁落、親人彌留時的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾。可是這份遺憾,有時候卻會煥發出我們對生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經歷的結束,僅僅算是畫下了一個逗號。只有好好地說了再見,逗號才能變為完美的句號。”
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時 我會敞開心扉傾訴所有……
再見游戲介紹
再見是一款有著精美手繪畫風的劇情向敘事解謎手游,在游戲中玩家將扮演主角小夏,在一個生日過后,你發現自己穿越到了另外的世界中,同時你還獲得了可以穿越不同時空的超能力,在另一個世界你遇到了一個對于你非常重要的人,通過手中的相機,你將與她發生的故事都記錄了下來,通過點擊互動的方式,你將會逐漸了解劇情的發展,并體驗到一個治愈的故事。
游戲由馬來西亞的獨立游戲團隊制作,在上線Steam的之后也是上線了移動端,讓玩家在手機上也能游玩。游戲的劇情取材自一個在現實中發生的真實故事,但是在這里卻添加了超能力,讓玩家可以去彌補遺憾,開啟一個精彩的人生!同時精致的手繪畫風多以淺色調為主,這樣讓畫面變得更加簡潔,讓我們一起進入到游戲中,體驗一段令人深刻的劇情吧!
游戲背景
一個百無聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭后,竟發生了意料之外的事 - 他穿越時空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個時空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學習攝影技巧,將錯失的時光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經歷了什么樣的歷程?
《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會知曉最后的結局。
游戲特色
• 每年生日,便是小夏與「她」共處的時光,那是愛的時光,永恒的記憶
• 小夏與「她」跨時空的相遇,是這個夏天最感人的故事
• 玩家以各種互動方式,包括擦拭畫面、控制主角動作等推進劇情的發展
• 精美的手繪動畫與素描畫風,勾勒不同時空的美景,讓故事更唯美動人
• 玩家可以借游戲學習各種相機的操作技巧,包括曝光、對焦等等
怎么玩
1、下載后打開進入游戲點擊“新游戲”
2、接著我們會開啟一段序幕,點擊“相信”穿越時空
3、跳轉下一畫面我們需要拖動角色的眼皮讓其醒來
4、當我們再次睜開眼睛的時候已經成功穿越了時空
5、點擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點擊屏幕觸發一系列的互動,期間你能夠體驗到非常精彩的故事線路
玩家評測
《再見》由馬來西亞獨立游戲團隊赤狼游戲開發、發行,制作人余詠康說,游戲取材于發生在疫情期間的真實故事。一個想要孩子的母親被查出患有圍產期心肌病(PPCM),她在兩個月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅守崗位卻錯過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學子也失去了很多重要的儀式……時代的車輪滾滾向前,揚起的塵埃落在每個人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領10人團隊制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現實生活中不留遺憾。”
如何體現這種告別呢?游戲以互動小說的呈現方式,每一個畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個夏天的生日許愿和母親穿越相見的動人故事,純樸動人地展示出來。
游戲的匠心體現在對小細節的把控和互動上。舉一個例子,小夏在多次穿越后,已經熟門熟路地穿越了。但在那個燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時,玩家的屏幕中間出現與門互動的按鈕,玩家如同小夏此時的內心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時的母親也在眼前豁然出現,玩家如同主角一般感同身受這獨屬的滿足。
此外,許多互動元素很戳我這種小清新的情調。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動和場景互動中,玩家都需要進行一系列如沖洗、感光、對焦甚至是修理照片。除此之外,調查房間物品、和小狗互動、需要擦拭場景、內置小游戲等設計也在不同程度上增強了游戲的交互體驗。
值得一提的是,制作組邀請到了知名作曲家張衛帆用Lo-Fi風和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現方式,極強的調動著玩家的游玩情緒。其實,這里需要說明的一點是,有些玩家會反映游戲配樂的節奏和個人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗不夠良好。
這里我想說,因為《再見》是極力在渲染一種希望對美好事物易逝能夠再慢點的一種氛圍,如果在對劇情玩進去的情況下,玩家的閱讀停留其實也是較長的。當玩家慢讀時,你會發現,音樂節奏變換是會驚人地和閱讀節奏相吻合的。
當然,對已經接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當其沖的便是故事劇情。
在這個謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現了三個人物,其中中途出現的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當小夏看著懷孕的母親時,竟哭得像個淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創作,《再見》會有不少瑕疵,不過在我看來,一個小時的游玩體驗下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機會旁落、親人彌留時的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾。可是這份遺憾,有時候卻會煥發出我們對生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經歷的結束,僅僅算是畫下了一個逗號。只有好好地說了再見,逗號才能變為完美的句號。”
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時 我會敞開心扉傾訴所有……
再見玩家評論

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冷清秋
群俠大亂斗不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時不時會有“福利”

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哈嘍
支持支持,畫面吸引我入坑,養成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評,希望群俠大亂斗可以一直陪伴在身邊

-
阿林。
群俠大亂斗這款游戲真的挺好的,平時無聊的時候拿出來玩玩,挺好玩的。

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待業中年少女
群俠大亂斗的游戲風格和內容我挺喜歡的。

-
蕭瑟秋雨
群俠大亂斗挺不錯創意很好,內容很豐富,而且玩起來輕松,是個消磨時間的好游戲

-
石心石意
我覺得群俠大亂斗挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內容構思

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柔情心扉
群俠大亂斗太好玩了,這可愛的畫風,創意的設計,少有的不強氪的游戲

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歲月迢迢
群俠大亂斗是個好游戲,立繪、游戲機制、特效、劇情都很不錯

-
xizuquan
群俠大亂斗很不錯,只要慢慢玩,你會發現后邊很有意思。

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剎那
群俠大亂斗游戲畫風可以,游戲性也不錯
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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血吻:與吸血鬼的互動故事玩家評論
神雕俠侶2手游公測版游戲畫風簡潔,內容充實,任務什么的也都還好
神雕俠侶2手游公測版游戲很有特色,特別是畫風很獨特,我很喜歡,玩法設置的也不錯
神雕俠侶2手游公測版一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的
神雕俠侶2手游公測版下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧
被神雕俠侶2手游公測版的游戲設定吸引進去的。
神雕俠侶2手游公測版游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
我很喜歡神雕俠侶2手游公測版這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內容也很豐富,很喜歡。
神雕俠侶2手游公測版是一款好游戲,內容很多
神雕俠侶2手游公測版游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
神雕俠侶2手游公測版游戲好玩,而且不斷更新豐富的內容模式