死無對(duì)證身亡之后中文版VS爐石傳說手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-12-05
死無對(duì)證身亡之后中文版游戲介紹
爐石傳說手機(jī)版是一款以魔獸世界為背景的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲,游戲中不同職業(yè),不同卡牌帶給你全新的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),多次回合,不同套路,一切都需要通過玩家的思路進(jìn)行實(shí)施。游戲共計(jì)9位初始英雄,分別對(duì)應(yīng)9種職業(yè)對(duì)戰(zhàn)前選擇的套牌職業(yè),會(huì)分配玩家相應(yīng)的英雄。英雄也可以有多種不同的套路,搭配公共卡牌做出最適合你的卡組,邀請(qǐng)好友,即刻開玩。
游戲特點(diǎn)
一玩即會(huì): 充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!
游戲亮點(diǎn)
【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開探險(xiǎn)者基地冒險(xiǎn)吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對(duì)戰(zhàn)技巧】
【隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險(xiǎn),取得游戲勝利贏得光輝的成就】
傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法詳解
1、主頁面介紹工坊:
“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”里最重要的新模塊,點(diǎn)開這個(gè)模塊可以解鎖并升級(jí)其他模塊。例如正常在冒險(xiǎn)模式打副本時(shí),是可以通過通關(guān)來解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”,則需要在工坊里升級(jí)PVE模塊來解鎖更高難度的英雄模式。
酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點(diǎn)開即可查看自己獲得的角色,角色的升級(jí)與裝備替換、隊(duì)伍組成也需要在這個(gè)模塊內(nèi)進(jìn)行。
旅行點(diǎn):PVE模塊,也就是冒險(xiǎn)模式。和傳統(tǒng)爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會(huì)結(jié)束并給予隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)讓你強(qiáng)化角色,不會(huì)直接銜接下一層,失敗也會(huì)有安慰獎(jiǎng)。
角斗場(chǎng):PVP模塊,操控你的小隊(duì)與別的玩家戰(zhàn)斗的地方,雙方的操控是暗牌且實(shí)時(shí)進(jìn)行(即彼此看不到對(duì)方的行為,共同行動(dòng)完才會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算)。新模式的PVP有著單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算機(jī)制,根據(jù)分段與勝場(chǎng)發(fā)放角色碎片。
商人貨車:花錢買快樂的地方(買卡包)。
傭兵包:買完快樂尋刺激的地方(開卡包)。
郵箱:官方發(fā)放快樂的地方(送卡包)。
營(yíng)火與來訪的傭兵:營(yíng)火是新模式單獨(dú)的一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)開就可以看到有什么任務(wù)需要玩家進(jìn)行,而這些任務(wù)往往來自于來訪的傭兵。這些傭兵都會(huì)是較為稀有的角色,完成他們給出的任務(wù)就會(huì)獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級(jí)他們。
2、和爐石原版卡牌對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)區(qū)別
乍一看新模式和老模式其實(shí)很像,都是放角色下去互毆,但實(shí)際上兩者有著本質(zhì)上的差異,新模式更趨近于我們現(xiàn)在所常見的二次元卡牌養(yǎng)成游戲,例如《陰陽師》,核心是養(yǎng)成角色并組成隊(duì)伍,卡牌的血量與各種數(shù)值都是可以成長(zhǎng)的,且這些卡牌是有多個(gè)主被動(dòng)技能的,玩家需要操作的就是在戰(zhàn)斗時(shí)選擇合適的卡牌上場(chǎng),再選擇合適的卡牌技能進(jìn)行釋放。
那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關(guān)于游戲職業(yè)、種族與陣營(yíng)的設(shè)定。
3、職業(yè)分類與克制
如果你在此之前對(duì)“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”有所了解,或者已經(jīng)初步上手游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的卡牌是有紅藍(lán)、綠三種顏色區(qū)分的,這三種顏色代表著職業(yè),紅色護(hù)衛(wèi)、綠色斗士、藍(lán)色施法者,看職業(yè)名大家應(yīng)該大概能知道他們擅長(zhǎng)什么。
在這個(gè)模式里,不同職業(yè)間是存在雙倍傷害的克制關(guān)系的,紅色護(hù)衛(wèi)克制綠色斗士,綠色斗士克制藍(lán)色施法者,藍(lán)色施法者克制紅色護(hù)衛(wèi),這種克制存在于所有的技能當(dāng)中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術(shù)技能,都可以對(duì)紅色護(hù)衛(wèi)造成雙倍傷害。
4、職業(yè)、種族與陣營(yíng)
不同的職業(yè)與種族之間存在克制關(guān)系,相同的職業(yè)、種族與陣營(yíng)(也就是聯(lián)盟與部落)間往往又會(huì)存在加成關(guān)系,這種加成一般存在于三個(gè)方面。
一是角色的主動(dòng)技能,例如使用某個(gè)技能會(huì)對(duì)同種族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。
二是角色的裝備技能,例如本來某個(gè)角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個(gè)裝備后,則可能在造成傷害的時(shí)候?qū)νN族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。
三是PVE專屬的場(chǎng)內(nèi)成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗時(shí)可能獲得某些成長(zhǎng),選擇后即可在那一場(chǎng)PVE戰(zhàn)斗里一直保持至打完Boss結(jié)束。
所以這就意味著,選職業(yè)、種族與陣營(yíng)相同的角色來組成戰(zhàn)斗隊(duì)伍更容易獲得屬性上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然同時(shí)也要注意克制關(guān)系,不然運(yùn)氣不好可能一套就被人帶走。
5、角色的技能、裝備與升級(jí)
技能:開頭說過,這是一個(gè)養(yǎng)角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個(gè)角色都有著固定的幾個(gè)可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時(shí)候,有概率獲得新的可使用技能,不過那個(gè)技能也僅限于那場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用,結(jié)束了就會(huì)消失。
裝備:而裝備則是每個(gè)角色只能攜帶一個(gè),不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動(dòng)技能。它們的作用基本上都是增強(qiáng)角色的某個(gè)主動(dòng)技能,或者是為這些主動(dòng)技能帶來額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個(gè)隊(duì)伍帶來加成效果的,所以上戰(zhàn)場(chǎng)前一定要檢查一下裝備是否合適。
升級(jí):關(guān)于角色的升級(jí)有兩種,一種是對(duì)裝備與技能進(jìn)行升級(jí),提高它們的傷害或者加成效果,而這個(gè)升級(jí)需要用到角色的碎片,也就是開卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級(jí)上花費(fèi)的材料會(huì)有所不同,正式服具體可能有所調(diào)整,在這就不贅述了。
而另外一種則是角色本身屬性的升級(jí)也就是卡牌中間,角色名字下面那個(gè)數(shù)字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗(yàn)的內(nèi)容來看,這個(gè)等級(jí)只能依靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來提升。
6、速度與回合
細(xì)心的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了個(gè)問題,有的技能圖標(biāo)上有數(shù)字,有的還不止一個(gè)數(shù)字,這些數(shù)字所代表的,就是新模式里所引入的新機(jī)制“速度”與“回合”。
速度:帶有翅膀的,在技能下方的數(shù)字代表著這個(gè)技能的速度,當(dāng)你和對(duì)手共同決定好要釋放的技能開始結(jié)算時(shí),系統(tǒng)就會(huì)對(duì)比不同技能下方的數(shù)字,數(shù)字越小,這個(gè)技能就越先釋放。如果技能下方?jīng)]有數(shù)字,那就是被動(dòng)技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會(huì)影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業(yè)、種族或陣營(yíng)角色的技能速度,或是如果場(chǎng)上有多少個(gè)角色沒有釋放技能,則某個(gè)技能可以釋放幾次。
卡組推薦2022
爐石傳說熱門卡組有哪些?游戲中有著許多的卡組,一些卡組比較有趣或者強(qiáng)度不錯(cuò),因此很多玩家使用,熱度比較高,有的玩家還不清楚熱門卡組有哪些,下面小編就帶來爐石傳說2022熱門卡組推薦。
1、小鬼詛咒術(shù) 勝率:55.83%
小鬼詛咒術(shù)是一套在詛咒術(shù)基礎(chǔ)上加入了小鬼術(shù)體系的卡組,是目前表現(xiàn)最強(qiáng)勢(shì)的卡組。小鬼詛咒術(shù)是一套變速卡組,前期利用小鬼術(shù)體系搶血、過牌,依靠災(zāi)禍降臨強(qiáng)大的過牌能力,我們能很快找到詛咒體系的卡牌。即使前期的場(chǎng)面被解掉,小鬼詛咒術(shù)也可以突然掏出銅須+希拉柯絲教徒的Combo來補(bǔ)充傷害斬殺對(duì)手。
2、快攻德 勝率:55.06%
快攻德自從納斯利亞堡的懸案版本上線就一直都在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境有不錯(cuò)的表現(xiàn),而且造價(jià)非常低,想玩的話隨時(shí)可以組起來。快攻德是比較傳統(tǒng)的快攻玩法,卡組內(nèi)全是低費(fèi)的優(yōu)質(zhì)隨從和Buff,幾乎不存在卡手的情況。對(duì)手只要開局解不掉深鐵穴居人或者滑矛納迦,基本就寄了。
3、小鬼術(shù) 勝率:54.97%
小鬼術(shù)作為一套版本主推的卡組,雖然經(jīng)歷了削弱,但依然保持著非常不錯(cuò)的強(qiáng)度。小鬼術(shù)的鋪場(chǎng)能力相比前面的小鬼詛咒術(shù)要更強(qiáng),場(chǎng)面源源不斷,而且Buff質(zhì)量非常高:?jiǎn)误wBuff有被削弱了依然強(qiáng)勢(shì)的邪惡圖書館,小弟瞬間變大哥,群體Buff有陰暗的酒保,螞蟻多了也能咬死大象。
4、快攻瞎 勝率:54.79%
快攻瞎是本文推薦的唯一一套攜帶了迷你系列新卡的卡組。新卡盲眼法官有點(diǎn)類似于當(dāng)年的滑翔,少了一點(diǎn)破壞性,但過牌效果更強(qiáng),還有一個(gè)完全不虧身材的隨從站場(chǎng),等于白送過牌,實(shí)在是超模。盲眼法官的存在讓快攻瞎的對(duì)局更加流暢,可以快速湊齊大量法術(shù)打出Combo斬殺對(duì)手。
5、納迦牧 勝率:54.72%
納迦牧也是一套強(qiáng)勢(shì)了許久的卡組了,主要得益于毒蛇假發(fā)的增強(qiáng)。納迦牧的玩法就是利用毒蛇假發(fā)和納迦隨從的聯(lián)動(dòng)效果,不斷提供Buff,配合斐拉戈斯、晉升者之賜等卡牌制造大哥隨從,平推對(duì)手。納迦牧最強(qiáng)勢(shì)的地方在于它在前期可以很容易地保住并養(yǎng)大一個(gè)滑矛納迦,持續(xù)輸出的話,傷害不容小視。
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更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴(kuò)展包中登場(chǎng),還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購合集和免費(fèi)登錄獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時(shí)間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
v24.4.150659:
酒館戰(zhàn)棋第2賽季——酒館戰(zhàn)棋在第2賽季迎來重大更新,推出全新的酒館戰(zhàn)棋路線與賽季通行證,新的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:任務(wù),兩名新英雄,還有一系列新隨從。部分英雄和隨從也將獲得平衡性更新!
爐石傳說手機(jī)版游戲介紹
爐石傳說手機(jī)版是一款以魔獸世界為背景的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲,游戲中不同職業(yè),不同卡牌帶給你全新的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),多次回合,不同套路,一切都需要通過玩家的思路進(jìn)行實(shí)施。游戲共計(jì)9位初始英雄,分別對(duì)應(yīng)9種職業(yè)對(duì)戰(zhàn)前選擇的套牌職業(yè),會(huì)分配玩家相應(yīng)的英雄。英雄也可以有多種不同的套路,搭配公共卡牌做出最適合你的卡組,邀請(qǐng)好友,即刻開玩。
游戲特點(diǎn)
一玩即會(huì): 充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!
游戲亮點(diǎn)
【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開探險(xiǎn)者基地冒險(xiǎn)吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對(duì)戰(zhàn)技巧】
【隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險(xiǎn),取得游戲勝利贏得光輝的成就】
傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法詳解
1、主頁面介紹工坊:
“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”里最重要的新模塊,點(diǎn)開這個(gè)模塊可以解鎖并升級(jí)其他模塊。例如正常在冒險(xiǎn)模式打副本時(shí),是可以通過通關(guān)來解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”,則需要在工坊里升級(jí)PVE模塊來解鎖更高難度的英雄模式。
酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點(diǎn)開即可查看自己獲得的角色,角色的升級(jí)與裝備替換、隊(duì)伍組成也需要在這個(gè)模塊內(nèi)進(jìn)行。
旅行點(diǎn):PVE模塊,也就是冒險(xiǎn)模式。和傳統(tǒng)爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會(huì)結(jié)束并給予隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)讓你強(qiáng)化角色,不會(huì)直接銜接下一層,失敗也會(huì)有安慰獎(jiǎng)。
角斗場(chǎng):PVP模塊,操控你的小隊(duì)與別的玩家戰(zhàn)斗的地方,雙方的操控是暗牌且實(shí)時(shí)進(jìn)行(即彼此看不到對(duì)方的行為,共同行動(dòng)完才會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算)。新模式的PVP有著單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算機(jī)制,根據(jù)分段與勝場(chǎng)發(fā)放角色碎片。
商人貨車:花錢買快樂的地方(買卡包)。
傭兵包:買完快樂尋刺激的地方(開卡包)。
郵箱:官方發(fā)放快樂的地方(送卡包)。
營(yíng)火與來訪的傭兵:營(yíng)火是新模式單獨(dú)的一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)開就可以看到有什么任務(wù)需要玩家進(jìn)行,而這些任務(wù)往往來自于來訪的傭兵。這些傭兵都會(huì)是較為稀有的角色,完成他們給出的任務(wù)就會(huì)獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級(jí)他們。
2、和爐石原版卡牌對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)區(qū)別
乍一看新模式和老模式其實(shí)很像,都是放角色下去互毆,但實(shí)際上兩者有著本質(zhì)上的差異,新模式更趨近于我們現(xiàn)在所常見的二次元卡牌養(yǎng)成游戲,例如《陰陽師》,核心是養(yǎng)成角色并組成隊(duì)伍,卡牌的血量與各種數(shù)值都是可以成長(zhǎng)的,且這些卡牌是有多個(gè)主被動(dòng)技能的,玩家需要操作的就是在戰(zhàn)斗時(shí)選擇合適的卡牌上場(chǎng),再選擇合適的卡牌技能進(jìn)行釋放。
那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關(guān)于游戲職業(yè)、種族與陣營(yíng)的設(shè)定。
3、職業(yè)分類與克制
如果你在此之前對(duì)“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”有所了解,或者已經(jīng)初步上手游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的卡牌是有紅藍(lán)、綠三種顏色區(qū)分的,這三種顏色代表著職業(yè),紅色護(hù)衛(wèi)、綠色斗士、藍(lán)色施法者,看職業(yè)名大家應(yīng)該大概能知道他們擅長(zhǎng)什么。
在這個(gè)模式里,不同職業(yè)間是存在雙倍傷害的克制關(guān)系的,紅色護(hù)衛(wèi)克制綠色斗士,綠色斗士克制藍(lán)色施法者,藍(lán)色施法者克制紅色護(hù)衛(wèi),這種克制存在于所有的技能當(dāng)中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術(shù)技能,都可以對(duì)紅色護(hù)衛(wèi)造成雙倍傷害。
4、職業(yè)、種族與陣營(yíng)
不同的職業(yè)與種族之間存在克制關(guān)系,相同的職業(yè)、種族與陣營(yíng)(也就是聯(lián)盟與部落)間往往又會(huì)存在加成關(guān)系,這種加成一般存在于三個(gè)方面。
一是角色的主動(dòng)技能,例如使用某個(gè)技能會(huì)對(duì)同種族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。
二是角色的裝備技能,例如本來某個(gè)角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個(gè)裝備后,則可能在造成傷害的時(shí)候?qū)νN族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。
三是PVE專屬的場(chǎng)內(nèi)成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗時(shí)可能獲得某些成長(zhǎng),選擇后即可在那一場(chǎng)PVE戰(zhàn)斗里一直保持至打完Boss結(jié)束。
所以這就意味著,選職業(yè)、種族與陣營(yíng)相同的角色來組成戰(zhàn)斗隊(duì)伍更容易獲得屬性上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然同時(shí)也要注意克制關(guān)系,不然運(yùn)氣不好可能一套就被人帶走。
5、角色的技能、裝備與升級(jí)
技能:開頭說過,這是一個(gè)養(yǎng)角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個(gè)角色都有著固定的幾個(gè)可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時(shí)候,有概率獲得新的可使用技能,不過那個(gè)技能也僅限于那場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用,結(jié)束了就會(huì)消失。
裝備:而裝備則是每個(gè)角色只能攜帶一個(gè),不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動(dòng)技能。它們的作用基本上都是增強(qiáng)角色的某個(gè)主動(dòng)技能,或者是為這些主動(dòng)技能帶來額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個(gè)隊(duì)伍帶來加成效果的,所以上戰(zhàn)場(chǎng)前一定要檢查一下裝備是否合適。
升級(jí):關(guān)于角色的升級(jí)有兩種,一種是對(duì)裝備與技能進(jìn)行升級(jí),提高它們的傷害或者加成效果,而這個(gè)升級(jí)需要用到角色的碎片,也就是開卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級(jí)上花費(fèi)的材料會(huì)有所不同,正式服具體可能有所調(diào)整,在這就不贅述了。
而另外一種則是角色本身屬性的升級(jí)也就是卡牌中間,角色名字下面那個(gè)數(shù)字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗(yàn)的內(nèi)容來看,這個(gè)等級(jí)只能依靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來提升。
6、速度與回合
細(xì)心的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了個(gè)問題,有的技能圖標(biāo)上有數(shù)字,有的還不止一個(gè)數(shù)字,這些數(shù)字所代表的,就是新模式里所引入的新機(jī)制“速度”與“回合”。
速度:帶有翅膀的,在技能下方的數(shù)字代表著這個(gè)技能的速度,當(dāng)你和對(duì)手共同決定好要釋放的技能開始結(jié)算時(shí),系統(tǒng)就會(huì)對(duì)比不同技能下方的數(shù)字,數(shù)字越小,這個(gè)技能就越先釋放。如果技能下方?jīng)]有數(shù)字,那就是被動(dòng)技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會(huì)影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業(yè)、種族或陣營(yíng)角色的技能速度,或是如果場(chǎng)上有多少個(gè)角色沒有釋放技能,則某個(gè)技能可以釋放幾次。
卡組推薦2022
爐石傳說熱門卡組有哪些?游戲中有著許多的卡組,一些卡組比較有趣或者強(qiáng)度不錯(cuò),因此很多玩家使用,熱度比較高,有的玩家還不清楚熱門卡組有哪些,下面小編就帶來爐石傳說2022熱門卡組推薦。
1、小鬼詛咒術(shù) 勝率:55.83%
小鬼詛咒術(shù)是一套在詛咒術(shù)基礎(chǔ)上加入了小鬼術(shù)體系的卡組,是目前表現(xiàn)最強(qiáng)勢(shì)的卡組。小鬼詛咒術(shù)是一套變速卡組,前期利用小鬼術(shù)體系搶血、過牌,依靠災(zāi)禍降臨強(qiáng)大的過牌能力,我們能很快找到詛咒體系的卡牌。即使前期的場(chǎng)面被解掉,小鬼詛咒術(shù)也可以突然掏出銅須+希拉柯絲教徒的Combo來補(bǔ)充傷害斬殺對(duì)手。
2、快攻德 勝率:55.06%
快攻德自從納斯利亞堡的懸案版本上線就一直都在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境有不錯(cuò)的表現(xiàn),而且造價(jià)非常低,想玩的話隨時(shí)可以組起來。快攻德是比較傳統(tǒng)的快攻玩法,卡組內(nèi)全是低費(fèi)的優(yōu)質(zhì)隨從和Buff,幾乎不存在卡手的情況。對(duì)手只要開局解不掉深鐵穴居人或者滑矛納迦,基本就寄了。
3、小鬼術(shù) 勝率:54.97%
小鬼術(shù)作為一套版本主推的卡組,雖然經(jīng)歷了削弱,但依然保持著非常不錯(cuò)的強(qiáng)度。小鬼術(shù)的鋪場(chǎng)能力相比前面的小鬼詛咒術(shù)要更強(qiáng),場(chǎng)面源源不斷,而且Buff質(zhì)量非常高:?jiǎn)误wBuff有被削弱了依然強(qiáng)勢(shì)的邪惡圖書館,小弟瞬間變大哥,群體Buff有陰暗的酒保,螞蟻多了也能咬死大象。
4、快攻瞎 勝率:54.79%
快攻瞎是本文推薦的唯一一套攜帶了迷你系列新卡的卡組。新卡盲眼法官有點(diǎn)類似于當(dāng)年的滑翔,少了一點(diǎn)破壞性,但過牌效果更強(qiáng),還有一個(gè)完全不虧身材的隨從站場(chǎng),等于白送過牌,實(shí)在是超模。盲眼法官的存在讓快攻瞎的對(duì)局更加流暢,可以快速湊齊大量法術(shù)打出Combo斬殺對(duì)手。
5、納迦牧 勝率:54.72%
納迦牧也是一套強(qiáng)勢(shì)了許久的卡組了,主要得益于毒蛇假發(fā)的增強(qiáng)。納迦牧的玩法就是利用毒蛇假發(fā)和納迦隨從的聯(lián)動(dòng)效果,不斷提供Buff,配合斐拉戈斯、晉升者之賜等卡牌制造大哥隨從,平推對(duì)手。納迦牧最強(qiáng)勢(shì)的地方在于它在前期可以很容易地保住并養(yǎng)大一個(gè)滑矛納迦,持續(xù)輸出的話,傷害不容小視。
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更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴(kuò)展包中登場(chǎng),還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購合集和免費(fèi)登錄獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時(shí)間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
v24.4.150659:
酒館戰(zhàn)棋第2賽季——酒館戰(zhàn)棋在第2賽季迎來重大更新,推出全新的酒館戰(zhàn)棋路線與賽季通行證,新的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:任務(wù),兩名新英雄,還有一系列新隨從。部分英雄和隨從也將獲得平衡性更新!
爐石傳說手機(jī)版玩家評(píng)論

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周顥甫
天靈仙妖是很不錯(cuò)的游戲,畫風(fēng)和劇情是最大的亮點(diǎn)

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文丁寶刀
天靈仙妖可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新

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新之一
天靈仙妖真的是很不錯(cuò)的游戲,喜歡這游戲里的每個(gè)人物,因?yàn)楣适虏庞辛讼矚g吧

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姑涼
天靈仙妖是同學(xué)推薦給我的 游戲是好游戲 畫風(fēng) 音樂 劇情都很棒 游戲模式雖然簡(jiǎn)單但是也很適合佛系玩家

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Aom、晴天
特別喜歡天靈仙妖這個(gè)游戲的畫風(fēng),技能的動(dòng)畫也很炫酷,玩法個(gè)人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評(píng)

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冷清秋
天靈仙妖體驗(yàn)了一會(huì)發(fā)現(xiàn)真的很好玩啊,畫質(zhì)可以接受,游戲性不錯(cuò)

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小美妞咿呀呦呀
天靈仙妖是我一直推薦我朋友玩的游戲,玩法新穎,戰(zhàn)略性,立繪好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太適合我這種咸魚。

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海之天 | 曹鑫
天靈仙妖劇情立繪聲優(yōu)都很好,畫風(fēng)也很喜歡,沒有什么氪金點(diǎn),人物只要稍微練練都會(huì)變強(qiáng),玩法新奇,比較講求策略

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山河
玩了一下天靈仙妖,畫風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。

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櫻花
剛玩沒幾天的小萌新,天靈仙妖真的很不錯(cuò)的一款游戲,不會(huì)逼氪,目前30級(jí),慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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ST手游
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死無對(duì)證身亡之后中文版玩家評(píng)論
星辰九子是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
星辰九子真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒
星辰九子游戲沒有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問題
星辰九子游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
下載了,星辰九子內(nèi)容還是很豐富的,畫風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。
星辰九子還不錯(cuò) 挺有新意的一個(gè)游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的
不錯(cuò),星辰九子除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
加油加油,希望星辰九子做的越來越好。游戲機(jī)制非常喜歡
星辰九子玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)星辰九子的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲